A Riot Games não publica uma tabela de distribuição de elos de League of Legends, então não existe resposta oficial para quantos por cento dos jogadores estão no Ouro ou na Platina. As únicas porcentagens oficiais são que chegar ao Mestre coloca você no top 0,2% dos jogadores do mundo e que menos de 1% dos jogadores chega ao Mestre, Grão-Mestre ou Desafiante (conferido em 28 de setembro de 2026). Qualquer número do tipo "Ouro é top X%" que você encontra na internet é uma estimativa que um site de estatísticas montou com a própria amostra. Este guia mostra a ordem oficial dos elos, as regras de promoção, rebaixamento e inatividade, os resets e recalibrações de 2026 que mexeram na escada no meio do ano e os filtros para aplicar antes de confiar num gráfico de fora. Se o que você quer saber de verdade é se merece estar mais alto, rever suas ranqueadas recentes com o nosso guia de replay de League of Legends vai dizer mais do que qualquer percentil.
Resumo: só existem porcentagens oficiais do Mestre para cima
Duas afirmações têm respaldo da Riot. Chegar ao Mestre coloca você no top 0,2% do mundo (artigo de suporte sobre elos ranqueados, atualizado em 7 de maio de 2026), e menos de 1% dos jogadores chega aos elos do topo (artigo de suporte sobre os elos Apex, atualizado em 30 de maio de 2026). Do Diamante para baixo, não há forma oficial de transformar seu elo em percentil. O que a Riot compartilhou foi a direção. Num post /dev de 2 de março de 2026, a Riot recalibrou como o MMR se traduz em elo: jogadores do Ferro com entendimento razoável do jogo subiram para o Bronze, e jogadores de Diamante com muita habilidade subiram para o Mestre. Ou seja, a distribuição muda dentro de um mesmo ano. Se você quer saber se seu elo está abaixo da sua habilidade, olhe seus PdL em vez de um percentil. Ganhar muito e perder pouco significa que seu MMR oculto está acima do elo visível. Se está procurando uma dupla perto do seu elo, veja o nosso guia para achar duo no LoL.
Ordem oficial dos elos do LoL e regras de promoção (conferido em 28 de setembro de 2026)
| Tema | Regra oficial | O que significa para a distribuição |
|---|---|---|
| Ordem dos elos | Ferro → Bronze → Prata → Ouro → Platina → Esmeralda → Diamante → Mestre → Grão-Mestre → Desafiante (10 elos) | Do Ferro ao Diamante há quatro divisões (IV a I); do Mestre para cima não há divisões |
| Porcentagens oficiais | Mestre = top 0,2% dos jogadores no mundo (atualizado em 7 de maio de 2026); menos de 1% chega aos elos do topo (atualizado em 30 de maio de 2026) | São as únicas porcentagens que a Riot informa; do Diamante para baixo não há números publicados |
| Promoção | Chegar a 100 PdL promove você para a próxima divisão, ou para o próximo elo a partir da divisão I. Os PdL que sobram passam adiante, e não há MD de promoção | Dois jogadores no mesmo elo podem estar bem distantes, então compare também divisão e PdL |
| Rebaixamento | Ficar abaixo de 0 PdL faz você cair uma divisão (ex.: 5 PdL no Prata III, perde 20 e cai para o Prata IV com 85 PdL) | Rebaixamentos de elo têm proteção: você recomeça com 25, 50 ou 75 PdL |
| Classificação | 5 partidas de classificação por fila, derrotas dão 0 PdL e não dá para ser classificado acima do Diamante III, mesmo vindo de um elo mais alto (atualizado em 29 de maio de 2026) | Gráficos do começo da temporada mudam conforme as contas sem classificação entram ou não na conta |
| Inatividade | Só do Diamante para cima. Diamante: 7 dias acumulados por partida, máximo de 28, 50 PdL por dia de inatividade. Mestre+: 1 dia por partida, máximo de 14, 75 PdL por dia | Jogadores do topo que caem do elo por inatividade vão para o Diamante II |
| Grão-Mestre e Desafiante | Pelo menos 400 PdL (GM) ou 800 PdL (Desafiante) e mais PdL que o último jogador daquele elo; a classificação atualiza a cada 24 horas | Cada servidor tem limites fixos, ex.: NA Solo/Duo com 700 GM e 300 Desafiantes (atualizado em 30 de maio de 2026) |
| Temporadas | Três temporadas por ano ranqueado (começando em janeiro, abril e agosto, segundo o artigo de suporte); o elo continua entre temporadas, e o reset de ano novo costuma colocar você cerca de um elo abaixo do seu elo final | Em 2026, a Temporada 2 começou em 29 de abril (patch 26.9) e a Temporada 3 em 29 de julho (patch 26.15) |
Filtros para aplicar antes de confiar no gráfico de elos de um site
- Servidor: os limites de Grão-Mestre e Desafiante mudam por região (ex.: KR Solo/Duo 700/300, JP 100/50), então um gráfico global pode não refletir sua posição no seu servidor, como o BR.
- Fila: Solo/Duo e Flex são elos separados. Confirme de qual fila o gráfico fala.
- Data do retrato: em 29 de abril de 2026, os jogadores Mestre+ de NA, EUW, EUN, LAN, BR e TR foram resetados para Mestre 0 PdL, e a KR ficou de fora. Não compare números de antes e depois dessa data.
- Recalibração: a recalibração do /dev de 2 de março de 2026 mexeu nas fronteiras Ferro/Bronze e Diamante/Mestre. Veja se os dados são anteriores a ela.
- Alcance da amostra: os números dos sites são estimativas a partir das contas que eles coletam. Procure o tamanho da amostra e se contas sem classificação ou inativas entram.
- Checagem com o oficial: se a fatia de Mestre+ do gráfico estiver muito longe do top 0,2% da Riot, a amostra provavelmente está distorcida.
O que conferir antes de um reset de temporada ou da classificação
- 1Confirme as datas da temporada atualA Temporada 3 de 2026 começou ao meio-dia, no horário local do servidor, em 29 de julho, com o patch 26.15. Até 28 de setembro, a Riot não anunciou o fim da Temporada 3 nem o reset do ano ranqueado de 2027, então acompanhe as notas de patch oficiais de League of Legends para as duas coisas.
- 2Planeje a classificação por filaSolo/Duo (grupos de 1 ou 2) e Flex (grupos de 1, 2, 3 ou 5; grupo de quatro não entra na fila) têm cinco partidas de classificação cada. Derrotas na classificação dão 0 PdL, e você não é classificado acima do Diamante III, por mais alto que estivesse antes.
- 3Leia seu MMR pela variação de PdLO MMR é oculto, e os PdL são a ponte entre ele e seu elo visível. Ganhar muito e perder pouco significa MMR acima do elo; o contrário significa abaixo. O matchmaking busca uma chance de vitória de mais ou menos 50% para os dois times.
- 4Controle os dias de inatividade se você é Diamante ou maisO Diamante acumula 7 dias por partida, até 28, e do Mestre para cima acumula 1 dia por partida, até 14. Quando o banco acaba, o Diamante perde 50 PdL e o Mestre+ perde 75 PdL por dia de inatividade, então confira seus dias restantes antes de dar uma pausa.
- 5Cumpra o requisito da recompensa de fim de temporadaAs recompensas de fim de temporada exigem 15 vitórias ranqueadas e Nível de Honra 3 (artigo de suporte atualizado em 14 de maio de 2025). A missão de 15 vitórias foi zerada quando a Temporada 2 de 2026 começou, então confira as notas de patch de cada temporada para saber se seu progresso recomeça.
Subir de elo começa por guardar suas ranqueadas
Um gráfico de distribuição pode dar uma ideia de onde você está, mas não mostra qual teamfight custou seus PdL. O DOR é um app gratuito para Windows que detecta o League of Legends automaticamente, grava a partida inteira em mp4 e corta sozinho destaques como kills. A gravação usa a codificação por hardware NVIDIA NVENC por padrão e captura o áudio do jogo junto com o seu microfone. Quando a partida acaba, abra na biblioteca do app, corte só o momento que você quer revisar e compartilhe como um link dor.gg que o seu duo abre no navegador do celular. Para a configuração completa, siga o nosso guia de como gravar League of Legends.


