Começando pela conclusão: você não precisa montar a mira dos pros de VALORANT na mão. Copie a linha de código que o pro compartilhou, cole no campo de importação das configurações e a mesma retícula daquele jogador é criada ali mesmo. Abaixo, em ordem, estão o passo a passo para aplicar, os códigos mais usados e como ler um código.
O que é um código de mira
Um código de mira é uma linha de texto que comprime o formato de uma retícula em letras e números. Configurações como cor, comprimento, espessura, contorno e se há ponto central ficam todas nessa linha, então só trocando o código qualquer pessoa reproduz exatamente a mesma retícula. Diferente da época em que era preciso copiar no olho a partir de um print, agora um copiar e colar resolve.
Como aplicar um código (Configurações, depois Mira, depois Importar)
- Abra o ícone de engrenagem (Configurações) no canto superior direito da tela principal do VALORANT.
- Vá para a aba 'Mira' nas abas de cima.
- Clique no ícone de seta para baixo ao lado de Perfil de mira.
- Cole o código copiado no campo de texto e aperte 'Importar': ele aparece na pré-visualização na hora.
- Se gostou, deixe como está; se quiser mudar só a cor, ajuste apenas o valor da cor separadamente.
Coleção de códigos de mira dos pros
Abaixo estão os códigos dos pros mais copiados em 2026. Copie o código inteiro e cole no campo de importação explicado acima. Cada jogador tem um gosto diferente de cor, espessura e uso de ponto central, então recomendo testar alguns em sequência e ficar com o que aparece melhor para os seus olhos.
TenZ: ciano fino, sem ponto central
Código: 0;s;1;P;c;5;h;0;m;1;0l;4;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;4;o;1. É uma das retículas mais minimalistas do cenário profissional. O contorno preto impede que a linha ciano se perca mesmo em fundos claros, e ela quase não cobre a tela, o que ajuda a mirar na linha da cabeça.
aspas: cruz ciano pequena com espaço central
Código: 0;s;1;P;c;5;o;1;0l;4;0v;3;0g;1;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;1.2;o;1. É um pouco maior que a do TenZ, com um pequeno espaço no centro, e equilibra bem a mira precisa com uma referência para o spray. Combina com quem gosta de uma sensação de impacto nítida e bem marcada.
Demon1: cruz branca bem nítida
Código: 0;S;d;1;P;c;6;h;0;0l;4;0t;0;0o;3;0a;1;0f;0;1b;0. Uma cruz branca clássica de linhas bem definidas. Se uma retícula ultraminimalista parece sumir da sua vista no meio da troca de tiro, um código de linhas marcadas como este é mais estável.
Como ler o formato do código
Um código é uma lista de chaves e valores separados por ponto e vírgula (;). Conhecendo só algumas chaves, você consegue fazer o ajuste fino de um código por conta própria.
- c, cor. Conforme o número, são atribuídos branco, ciano, verde, rosa e outras.
- l, comprimento. Define o tamanho de cada segmento de linha. Mais longo fica mais visível.
- t, espessura. Quanto mais grossa a linha, maior o valor.
- o, contorno/deslocamento. Controla quanto o centro fica aberto e a borda preta.
- a, alfa. Em 1 fica totalmente opaca; valores menores deixam mais translúcida.
- d/m, opções extras, como mostrar o ponto central (dot) e o erro de movimento.

Depois de acertar a retícula com um código de pro, seria uma pena perder os grandes momentos que você conquistou com as próprias mãos. Os aces que você faz com a sua retícula são salvos pelo DOR como clipes automáticos. Enquanto você foca no jogo, os seus momentos de abate e de ace ficam guardados, o que é ótimo para revisar depois e ver qual mira combinou mais com você. Funciona igual não só no VALORANT, mas em outros jogos de FPS, como o Counter-Strike.
Para fechar
Os códigos de mira dos pros funcionam na hora, só copiando e colando no campo de importação. Teste em sequência os códigos do TenZ, do aspas e do Demon1, escolha o que combina melhor com os seus olhos e faça ajustes leves só na cor e na espessura com as chaves c, l, t, o e a para completar a sua própria retícula. Os melhores momentos que você fizer com a retícula escolhida, o DOR salva para você.
