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ARC Raiders 最佳设置(2026):画质、可见度与音效选项

ARC Raiders 官方图片
图片来源: © Embark Studios · ARC Raiders official Steam media
核心摘要
  • 补丁说明里与负载相关的选项有画质预设、Resolution scale 和 AMD FSR、Intel XeSS 超分辨率(升频),方向都是减轻负载。
  • 官方没有设置指南,所以只讲补丁说明里出现过的选项,不给数值推荐,也不写职业选手设置。
  • 以2026年10月6日确认为准,10月8日的 Frozen Trail 更新等可能改变选项。

在 ARC Raiders 里,补丁说明里出现的、与负载相关的选项有画质预设、Resolution scale(分辨率缩放)以及 AMD FSR、Intel XeSS 这类超分辨率选项,三者的方向都是“减轻负载”。游戏没有逐项说明设置菜单的官方指南,所以本文以2026年10月6日确认为准,只整理官方补丁说明和 Steam 商店页面里出现过的选项,不写数值推荐,也不写“职业选手设置”。内容以 PC 为准(游戏支持跨平台,但主机专属项目已排除)。如果在录制或直播时帧率仍然不稳,请先看游戏录制时 FPS 下降的解决方法来区分原因。

一句话结论:先保住帧率,其余自己比较

稳妥的结论是:只在帧率不够时才动减轻负载的选项,其余的都在自己的 PC 和自己的手感上比较后再选。官方没有任何“某选项能提升多少百分比”的数字,鼠标平滑这类选项也没有官方推荐方向,所以没有人能替你给出唯一正确的值。因此本文不开数值处方,只告诉你该比较什么、往哪个方向调。如果录制或直播让 GPU 负载叠加,也请一并参考录制时降低 GPU 负载的方法。

应用顺序:六步,一次只改一项

  1. 1先确认商店配置和驱动 — 在 Steam 商店页面的系统需求里确认最低和推荐配置(最低配置写有 12 GB 内存、DirectX 12 等),并把显卡驱动更新到最新。官方 Live Update 1.33.0 和 1.36.0 提到部分 PC 玩家可能出现比平时更低的 FPS,并建议更新 GPU 驱动或回滚到旧版本。这是当时的说明,目前是否仍然适用未能在官方文档中确认,只当作缩小原因范围的参考即可。
  2. 2建立固定的基准场景 — 改设置之前,先选定同一区域、同一个可重复的动作(移动、交战等)作为基准场景,并且一次只改一个选项。同时改多项就分不清是哪个起了作用。2026年9月8日的 Live Update 1.45.0 把 Unreal Engine 从 5.3 升级到了 5.7,官方说明没有给出性能数值,所以之前定好的设置也建议重新比较一次。
  3. 3负载项:预设、分辨率缩放、超分辨率 — 官方说明把 Cinematic 描述为面向高端 PC 的画面强化档位,所以帧率不够时先和更低的预设比较。接着调低 Resolution scale,最后再开启 AMD FSR 或 Intel XeSS 这类超分辨率,并观察画质变化。方向是调得越低帧率余量越大,但官方没有给出效果大小的数字,请在自己的 PC 上实测。每个选项的准确说明,以游戏内设置菜单中的显示为准。
  4. 4可见度选项:动态模糊、HUD、滤镜 — 1.7.0 新增了动态模糊强度滑块,可以选择程度;如果移动时画面拖影、敌人不容易看清,就把强度调低来比较。HUD visibility mode 在 PC 上可用 F10 切换。想增强对比度时容易想到 NVIDIA Freestyle,但 1.17.0 已限制同时开启全部滤镜,而且 Steam 商店页面标注了内核级反作弊,所以使用任何外部覆盖层或滤镜之前,请先确认官方政策。
  5. 5输入与语音:鼠标平滑、语音聊天 — 鼠标平滑在 1.13.0 新增,官方没有推荐方向,所以在基准场景中交替开启和关闭,选手感更好的一边(1.17.0 修复了关闭后仍保持开启的问题)。语音聊天请设为 System Default 让设备跟随 Windows,再检查 microphone test 和 noise suppression。脚步声等声音的改善(1.29.0 的 comb filtering、双耳处理)属于游戏自身的处理,未能确认是用户可调的选项;1.22.0 的武器声音延迟降低,仅适用于内存 16 GB 以上的 Windows 系统。
  6. 6更新之后再确认一次 — 2026年10月8日预定有 Frozen Trail 更新,但是否包含画质或设置变更未能确认。更新后请重新打开设置菜单,看有没有新增选项或说明变化,然后再用基准场景比较一次。如果选项名称或说明与本文不同,请以游戏内显示为准。

选项对照表(仅限补丁说明中出现过的选项)

选项(官方英文名)作用与调整方向依据(补丁说明)
Cinematic graphics setting面向高端 PC、强化画面表现的画质档位。如果帧率不够还在用这一档,请和更低的预设比较。其他档位名称未能在官方文档中确认。1.7.0 Cold Snap,2025-12-16
Resolution scale分辨率缩放选项。一般来说调低倍率会减轻 GPU 负担,但画面会变得不够清晰。调节范围和默认值未能在官方文档中确认。1.7.0(景深程度随 resolution scale 调整)
AMD FSR、FSR Frame Generation、Intel XeSSAMD FSR 与 Intel XeSS 是超分辨率选项,FSR Frame Generation 是帧生成选项。开启后如果画面发虚或操作手感变化,就关掉再比较。模式名称和收益数值未能在官方文档中确认。1.22.0(FSR 2.1.0、XeSS 2.1.1)、1.24.0(FSR Frame Generation 模糊修复)、1.26.0(XeSS 3.0.0)
Motion blur intensity slider调节动态模糊强度的滑块。如果移动时画面拖影让你不舒服,就把强度调低来比较。官方没有推荐值。1.7.0,2025-12-16
Mouse smoothing开启或关闭鼠标输入平滑。官方没有推荐方向,请在两种状态下比较瞄准手感后自行选择。1.13.0 新增(2026-01-27)/1.17.0 修复关闭状态问题(2026-02-24)
NVIDIA Freestyle用 NVIDIA 滤镜补偿可见度的方式。同时开启全部滤镜已被限制,所以依赖滤镜有局限。允许使用的滤镜清单未能在官方文档中确认。1.17.0 Shrouded Sky,2026-02-24
HUD visibility mode改变 HUD 的显示方式。在 PC 上也可以用 F10 切换,如果觉得画面杂乱,就切换模式比较。1.22.0 Flashpoint,2026-03-31
Voice chat:System Default、noise suppression、microphone test把语音聊天的输入、输出设备设为跟随 Windows 默认(System Default),用 noise suppression 整理声音,再用麦克风测试确认。需要麦克风权限时,游戏会引导到 Windows 设置。1.2.0,2025-11-13(System Default)/1.7.0(麦克风测试、Windows 麦克风权限引导)/1.26.0,2026-04-28(noise suppression)

调整前后检查清单

  • 是否只在帧率不够时才调整预设、Resolution scale 或超分辨率?
  • 是否一次只改一个选项,并在同一基准场景中比较?
  • 开启超分辨率或 FSR Frame Generation 后如果画面发虚或操作手感变化,是否关闭后重新比较?
  • 如果使用 NVIDIA Freestyle 等外部滤镜或覆盖层,是否先确认了官方反作弊政策?
  • 是否用 microphone test 确认语音聊天设备为 System Default?
  • 10月8日更新之后是否重新打开了设置菜单?
NVIDIA 官方说明提到 ARC Raiders 支持 DLSS 4 和 NVIDIA Reflex,但 arcraiders.com 补丁说明和 Steam 商店页面中没有出现这两个选项的名称,所以本文的表格没有收录。表格只是告诉你先看什么的地图,各选项的准确说明以游戏内设置菜单中的显示为准。另外,Invert Colors 选项在 1.7.0 中已修复为也作用于闪光效果。

把整局存成 mp4,只剪需要的画面

如 ARC Raiders 游戏页面所示,DOR(Windows 免费录制应用)会自动把 ARC Raiders 的整局录成 mp4。该游戏不支持击杀等自动精彩片段,所以想比较设置前后的同一场面,请在应用资料库的“区间剪切”或 DOR 工作室里亲自剪出那一段。步骤见游戏片段剪辑方法,剪好的视频可以用 dor.gg 链接分享。如果是 NVIDIA 显卡,默认使用 NVENC 硬件编码,而且会同时录下游戏声音和麦克风,所以同一局的声音搭配之后可以再听一遍。如果你是开着录制玩的,比较时也建议在相同条件下进行;录制对帧率的影响因 PC 而异,所以不给出数值。

官方来源与确认范围

以2026年10月6日确认为准。本文依据 ARC Raiders Steam 商店页面的配置与功能标示、1.7.0 Cold Snap 补丁说明(Cinematic、动态模糊、分辨率缩放)以及 1.22.0 补丁说明(FSR、XeSS、HUD),确认范围到 Live Update 1.45.0 和 Store Update 1.47.0。10月8日的 Frozen Trail 更新等可能改变选项,若游戏内显示与本文不同,请以游戏内为准。

FAQ

常见问题

ARC Raiders 能开启 DLSS 或 Reflex 吗?

NVIDIA 官方说明提到 ARC Raiders 支持 DLSS 4(含 Multi Frame Generation)与 NVIDIA Reflex。不过 arcraiders.com 补丁说明和 Steam 商店页面中没有出现这两个选项的名称,所以本文的表格没有收录。补丁说明里出现的是作为超分辨率的 AMD FSR、Intel XeSS,以及作为帧生成选项的 FSR Frame Generation。实际选项请在游戏内设置菜单里确认。

鼠标平滑应该开还是关?

官方没有推荐方向。能确认的只有 1.13.0 新增了该选项,1.17.0 修复了关闭后仍保持开启的问题。请在基准场景中交替开关,选瞄准更顺手的一边。

主机上也能用这些设置吗?

本文以 PC 为准。ARC Raiders 支持跨平台,但主机有自己的设置项目,这里已排除。例如用 F10 切换 HUD visibility mode 是 PC 上的方法。

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