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免费游戏录制软件推荐 TOP 3,OBS·Bandicam·DOR 完整对比(2026 最新)

昏暗房间里摆放着游戏电脑和麦克风的录制装置
Photo · Pexels
核心摘要
  • 先说结论:直播和完整录像选 OBS,只想轻松录个画面选 Bandicam,想自动剪出精彩片段最省事的是 DOR。
  • 同时满足免费和无水印的只有 OBS 和 DOR。Bandicam 免费版有水印和 10 分钟录制时长限制。
  • 卡顿(掉帧)取决于编码器。相比 x264(CPU),NVENC(GPU)的平均帧数损失要小得多。
  • 能自动剪出击杀、五杀、团灭这类高光而不用人去翻找的,只有 DOR。

游戏录制软件有很多,但真正用起来最后无非分成三类:「设置太复杂根本打不开」、「一开录制帧数就猛掉,游戏没法玩」,以及「偏偏最精彩的瞬间总是在没开录制的时候出现」。我们就以这三大不满为标准,从实际使用的角度,把国内用得最多的免费录制软件 OBS·Bandicam·DOR(DOR)彻底对比了一遍。

如果你只想看结论,可以直接看文章顶部的核心要点;如果需要逐项数据对比,看下面的「一图看懂」即可。中间部分则是亲自用过每款软件后的优缺点。

OBS Studio 로고
OBS Studio
Bandicam 로고
Bandicam
DOR 로고
DOR

OBS Studio:自由度第一,但全得手动

OBS Studio 完全免费且开源,功能广度在三者中最高。没有录制时长限制,也没有水印,画质、码率、音轨都能按需精细调整。如果你打算认真做 YouTube 完整视频或直播,它基本就是业界标准。问题在于,这份自由度只有「全部自己设置」之后才能享受到。

设置难度:到第一次录制的路很长

安装后面对的是一片空白画面,你得自己添加场景(Scene)和来源(Source)。要创建「显示器采集」或「游戏采集」来源,再到 设置 → 输出 → 录像 标签里亲手配好编码器(x264 或 NVENC)、码率、保存路径和格式(mp4/mkv),第一次录制才能成功。第一次打开的人常常卡在黑屏(游戏采集失败)上,快捷键也得自己指定。

卡顿/性能:默认值是个坑

OBS 默认编码器很多时候是软件编码(x264),这会直接吃满 CPU,让游戏帧数明显下降。把 设置 → 输出 → 编码器 改成「NVIDIA NVENC H.264」后,编码负载就转移到 GPU 的专用芯片上,帧数损失会大幅减少。同一台电脑上,用 x264 平均会掉 20~30 帧,换成 NVENC 有时只掉个位数。

剪辑片段:有重播缓存,但要手动

OBS 也有「重播缓存」,能保存最近 N 秒,但归根结底还是要在精彩瞬间自己按快捷键,而且哪里是名场面也只有你自己清楚。从录好的长视频里挑出高光来剪,这活儿得交给另外的剪辑软件。

实战技巧:如果在 OBS 里游戏卡顿,最先要做的就是把 设置 → 输出 → 编码器 改成「NVIDIA NVENC H.264(或 HEVC)」。仅仅把 CPU 编码(x264)交给 GPU 编码,平均帧数就能恢复的情况最为常见。

Bandicam:简单,但免费版限制很大

Bandicam 比 OBS 简单得多,长期受到入门用户的喜爱。它的结构很直观,开启游戏模式后只要按下录制键即可,对于「先把画面录成视频」这个目的能很快达成。

价格·水印:免费版的真实成本

Bandicam 的核心缺点是免费版限制。免费使用时画面顶部会打上 Bandicam 水印,单次录制还有约 10 分钟的时长限制。要解除这些限制就得购买付费授权(1 台电脑的永久授权通常在 30 美元上下)。

是否自动化:名场面得自己找

Bandicam 录制虽然简单,但不会帮你挑出哪一段到哪一段是精彩画面。无论是在 绝地求生 里吃鸡的瞬间,还是 无畏契约 的团灭回合,最后都得自己把长长的录像倒回去看,找出区间手动剪辑。录制虽轻,但「剪辑时间」这笔成本原封不动地留了下来。

DOR:无需设置,打开游戏即自动剪辑

DOR 是一款想用「自动化」来解决前两款软件遗留问题(复杂设置、卡顿、手动剪辑)的免费录制软件。装好后它会自动检测游戏启动并在后台录制,把击杀、团灭、五杀这类关键瞬间自动剪成片段保存。用户既不用按录制键,也不用记快捷键。

设置难度:根本没有场景·来源的概念

你不必像 OBS 那样配置场景·来源或自己挑编码器。安装后运行一次,之后每当你打开 无畏契约·英雄联盟·绝地求生 等支持的游戏,录制就会自动开始。

卡顿/性能:默认 NVENC 硬件编码

DOR 使用 NVIDIA NVENC 硬件编码,把编码负载转移到 GPU 的专用芯片上。对 CPU 和游戏内帧数的影响很小,即使在低配电脑上录制也很少掉帧。可以理解为,在 OBS 里需要用户手动切换的「换成 NVENC」,在 DOR 里像默认值一样已经应用好了。

剪辑片段:用自动检测代替人工

最大的差异就在这里。DOR 会检测游戏里击杀、团灭、五杀、吃鸡这类关键瞬间,只把那一段自动做成短片段。不用倒着长录像去找区间,关掉游戏时高光就已经汇集好了。没有水印,而且免费。

实战技巧:如果你最大的不满是「老忘记开录制,结果错过名场面」,那么能自动检测+自动剪辑的 DOR 会直接消除这个问题本身。

一图看懂:逐项梳理

  • 自动剪辑:OBS 手动(重播缓存快捷键)/ Bandicam 手动 / DOR 自动检测·自动保存
  • 卡顿(性能):OBS 因编码器而异(x264 重、NVENC 轻)/ Bandicam 轻 / DOR 默认 NVENC 所以轻
  • 设置难度:OBS 高(需手动配场景·来源·编码器)/ Bandicam 低 / DOR 几乎没有(装好后打开游戏即可)
  • 水印:OBS 无 / Bandicam 免费版有 / DOR 无
  • 价格:OBS 完全免费 / Bandicam 免费版有限制·全功能付费(约 30 美元上下)/ DOR 免费
  • 游戏自动检测:OBS 无 / Bandicam 无 / DOR 支持(无畏契约·英雄联盟·绝地求生等多款自动识别)

结论:按用途推荐

答案取决于「你用来做什么」。如果要做直播,或者自己剪长视频上传 YouTube,自由度最高的 OBS 最合适。如果不想花时间设置,又能接受水印·时长限制,或者打算付费解锁,那 Bandicam 也还不错。但如果你的核心烦恼是「只想把好操作自动攒起来」、「老忘记开录制」,那么最省心的就是 DOR。

去你常玩的游戏页面看看推荐设置和真实的自动剪辑示例吧,绝地求生无畏契约英雄联盟

FAQ

常见问题

有哪些软件能完全免费、无水印地录制游戏?

OBS 和 DOR(DOR)属于这一类。两者都免费,且视频上不会留水印。Bandicam 免费版有水印和约 10 分钟的录制限制,要去掉这两项就得购买付费授权。

录制时不会卡顿(掉帧)的软件是哪个?

卡顿与其说取决于软件本身,不如说取决于编码器。用 CPU 的软件编码(x264)会让帧数大幅下降,而用 GPU 的硬件编码(NVIDIA NVENC)影响很小。DOR 默认就是 NVENC,无需额外设置就很轻;OBS 把编码器换成 NVENC 后也能变得同样轻快。

有能自动剪出高光的录制软件吗?

DOR 就承担这个角色。它会自动检测击杀、团灭、五杀、吃鸡这类关键瞬间,只把那一段保存成短片段,所以不必从长录像里自己找名场面来剪。OBS·Bandicam 没有自动高光功能,得手动剪辑。

OBS 和 Bandicam 哪个更简单?

单看入门难度的话 Bandicam 更简单。它以录制键为主、结构简单,能很快完成第一次录制。OBS 需要自己设置场景·来源·编码器,自由度高但到第一次录制很费工夫。如果几乎不想做任何设置,靠自动检测起步的 DOR 最简单。

录制游戏会占用很多空间吗?

如果一直录完整视频,根据画质和时长,每小时可能堆积到好几 GB。而像 DOR 这样只把关键瞬间保存成短片段的方式,不会整段保存长长的原片,空间负担要小得多。用 OBS·Bandicam 录完整视频时,最好降低码率,或定期删掉用完的原片。

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