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渔力全开(How to Fish)难度(2026):简单与困难模式到底改了什么

渔力全开(How to Fish)官方 Steam 截图:一名身穿橙色背带裤的玩家朝冲上沙滩的巨型刺河豚开枪,白色伤害数字四处飞溅,另一名穿救生衣的玩家蹲在河豚旁,画面底部显示金钱和武器快捷栏
图片来源: © Dazed Games · official How to Fish Steam store screenshot
核心摘要
  • 1.0.9 更新(2026 年 8 月 24 日)加入了难度选项。简单模式下所有生物生命值减少 25%、造成的伤害减少 50%;困难模式下生命值增加 25%、伤害增加 25%;默认就是原来的平衡。
  • 同一则公告写明,难度可以在主菜单和游戏中两处更改。上面的百分比来自该公告,后续更新可能调整,所以也要看自己版本的最新补丁说明。
  • 难度是游戏设置,录制设置是另一回事。DOR 启动游戏后会自动录下整段游玩,而分辨率、帧数和片段长度在开游戏前定好,想留下重打 Boss 的过程就先把这几项调好。

渔力全开有简单和困难模式,但各自差多少,商店页的介绍里并没有写。于是队伍里一个人已经通关、另一个人今天第一次拿竿时,就没法判断该调到哪一档。好在这款游戏的开发者把数字直接写进了补丁说明。2026 年 8 月 24 日的 1.0.9 更新加入了难度选项,并写明:简单模式下所有生物生命值减少 25%、造成的伤害减少 50%;困难模式下生命值增加 25%、伤害增加 25%;默认与更新前的平衡相同。本文不加推测,只整理公告里的数字,再说明水平有差距的队伍该选哪一边,以及容易被混在一起的生物平衡调整该怎么分开看。最后列出想把困难模式下反复重打的 Boss 战留成视频时,开游戏前就该设好的项目。如果连一起下水的人都还没凑齐,怎么找人一起玩另有整理。

结论:水平差距大就选简单,想对照记录就用默认,已经稳定打掉 Boss 就选困难

简单模式的两个数字各管一件事。生命值减少 25% 缩短战斗时间,伤害减少 50% 决定一次失误会不会直接结束这一轮。变动更大的是伤害,所以对有新手的队伍来说,简单模式的意义更接近「谁都不会被打下船」,而不是「快点打完」。困难模式是反向的交换:生命值和伤害都增加 25%,战斗变长的同时被打也更疼,适合已经稳定打掉 Boss、想把紧张感找回来的队伍。保留默认也有明确的理由:它就是上线时的平衡,别人攻略视频里的节奏能和自己的进度对上。无论选哪一个都要记住,这些是补丁公告里的数字,后续更新可能调整,引用时连日期一起记。如果真正想问的是 Boss 打法或成就顺序,1.0.9 的公告里开发者指向了他们的社区 Discord;第一次加入游戏社区服务器,建议先看怎么判断活跃度和邀请链接。

定好难度,并把那一轮留下来的步骤

  1. 1先把游戏更新到最新版难度选项从 1.0.9 才有。多数环境由 Steam 自动更新,而 1.0.9 的公告本身也请玩家重启 Steam 来获取更新。从 1.0.10 起游戏会把版本号写进 player.log,当同一个房间里两个人看到的菜单不一样时,这是最快的核对方式。
  2. 2在主菜单或游戏中更改难度,把两个数字分开看1.0.9 的公告把选项放在主菜单和游戏中两处。选之前先把两个值拆开:生命值决定一场战斗会拖多久,受到的伤害决定你能撑过几次失误。简单模式砍伤害的幅度是生命值的两倍,困难模式则把两者都往上加同样的 25%。
  3. 3和同船的人统一成一个设置水平有差距的队伍,通常第一趟用简单模式,等大家熟悉 Boss 后再回到默认。请在开打前说清楚,不要在两次尝试之间悄悄改掉,否则没人分得清是战斗变轻了,还是队伍变强了。
  4. 4开游戏前就把录制设置做完DOR 检测到游戏就会自动录下整段游玩,而分辨率、帧数和片段长度属于开游戏前要处理的项目。默认是 1080p 与 30 帧,也可以选 60 帧(1440p 以上和 120 帧以上属于 Pro);片段长度可选 15、30、45、60 秒。想把队友的声音一起留下,就保持「录制所有声音」开着,并在给别人看之前确认片段里有谁的声音和昵称。
  5. 5挑战之后,趁刚结束按下 F8从 Steam 启动渔力全开,DOR 检测到游戏进程就开始录制,关掉游戏时把这段存成一个视频,所以第几次尝试都已经在文件里。Boss 终于倒下的那一刻按一次 F8,前 30 秒就会另存为独立片段。长度可选 15、30、45、60 秒,Boss 战这类还需要前情的画面就调到 45 至 60 秒。
  6. 6在下一次开游戏前决定要留什么整段游玩的录制共用默认 5GB 的空间,这块空间用满后,会从最旧的那一段文件夹开始、连同里面的 F8 片段一起清理,最新的一段和收藏过的视频会保留。所以想留的那一轮要当天就点喜欢,或者先把需要的区段剪出来。剪辑支持 16:9、9:16、1:1,完成时需要登录。

渔力全开难度选项,按补丁说明整理(2026 年 10 月 16 日确认)

设置公告写的变化适合的情况
简单模式所有生物生命值减少 25%、造成的伤害减少 50%(1.0.9,2026 年 8 月 24 日)。有新手的队伍、第一周目。伤害的降幅是生命值的两倍,一次失误不会让整趟就此结束。
默认与 1.0.9 之前相同的平衡。选它,生物数值一个都不会变。想把自己的进度和攻略视频对照,或者和按上线数值记 Boss 的人一起玩。
困难模式所有生物生命值增加 25%、造成的伤害增加 25%(1.0.9,2026 年 8 月 24 日)。已经稳定打掉 Boss 的队伍。两个数字同幅上升,战斗变长的同时被打也更重。
更改的位置1.0.9 的公告写着,难度选项同时加在主菜单和游戏中。进 Boss 之前先在菜单里和队友统一。要是战斗中途被改掉,之后谁都没法比较。
与难度无关的生物平衡河豚与鲸鱼下调(1.0.4,2026 年 8 月 21 日)、安康鱼小幅下调(1.0.10,2026 年 8 月 27 日)、食人鱼重新调整与金枪鱼小幅下调(1.0.12,2026 年 9 月 4 日)。在看较旧的攻略时。这些调整在所有难度都生效,所以就算没动设置,手感也可能和文章不同。
这些数字现在还成立吗上面的百分比随 1.0.9 一起公开,到 1.1.3(2026 年 9 月 29 日)的公告都没有列出新的难度数值。要按这些数字安排一整晚之前,先到商店页的公告看自己版本的最新补丁说明。

换难度开打前要确认的事

  • 游戏已经是 1.0.9 或更新的版本。还没更新就重启 Steam;从 1.0.10 起版本会写在 player.log 里。
  • 房间里每个人都知道现在用哪一档设置,这样才能用同一个基准比较战斗。
  • 你把简单模式理解成「生物生命值减 25%、伤害减 50%」,而不是把整体都变松的辅助功能。
  • 你知道默认就是 1.0.9 之前的难度设置,但生物数值本身在 1.0.10 和 1.0.12 又调过,所以更早的攻略即使在默认下手感也可能不同。
  • DOR 的分辨率、帧数和片段长度在开游戏前就设好了。
  • 存放录像的磁盘可用空间超过 20GB。低于 30GB 会提示警告,20GB 以下则不会开始录制或直接停止。
引用数字时请连日期一起写。本文的百分比是开发者在 2026 年 8 月 24 日随 1.0.9 更新公开的值,到 2026 年 9 月 29 日的 1.1.3 公告都没有新的数字。不过生物平衡是另一条线:1.0.4 调整河豚与鲸鱼、1.0.10 调整安康鱼、1.0.12 调整食人鱼与金枪鱼,所以同样的难度,手感也可能和一个月前不同。开长局之前到商店页的公告看一眼最新补丁说明,一分钟就能省下一场「困难模式是不是被改了」的争论。

把困难模式下终于打下的 Boss 战留成视频

DOR 是 Windows PC 上免费的游戏录制程序。它通过可执行文件(How to Fish.exe,Steam 应用 4001890)识别渔力全开,把从启动到关闭的整段录成一个视频,逐款游戏的「完整录制」开关在设置里的游戏页。个人电脑默认开启,网吧默认关闭。想单独留下的瞬间用 F8 保存:F8 会把前 30 秒另存为片段,长度可选 15、30、45、60 秒,按键也能改。需要更长的区段就用 F7 录整个屏幕,再按一次 F7 结束。开游戏前要先定好的值是分辨率与帧数(默认 1080p 与 30 帧,可选 60 帧,1440p 以上和 120 帧以上属于 Pro)以及片段长度。音频是单轨,保持「录制所有声音」开着时,电脑播放的声音都会一起进去,通话中队友的声音也会留下,所以公开前先确认片段内容。容量也要一起看:可用空间低于 30GB 会警告,20GB 以下会停止录制;整段游玩的录制共用默认 5GB 的空间,用满后才会从最旧的一段开始清理,收藏过的视频会保留,想留的那一轮请当天就点喜欢或先剪出来。如果你用的是 Steam 自带的游戏录制而磁盘被塞满,空间不足的处理办法另有一篇。剪辑支持 16:9、9:16、1:1,完成时需要登录;浏览器里的 DOR Studio 可以把多个视频接起来,再加上文字或背景音乐。

启动游戏即自动录制的 游戏录制软件 →

FAQ

常见问题

渔力全开的简单与困难模式到底改了什么?

按 2026 年 8 月 24 日 1.0.9 更新的公告:简单模式下所有生物生命值减少 25%、造成的伤害减少 50%;困难模式下生命值增加 25%、伤害增加 25%。默认保持该更新之前的平衡。开发者公开的数值就到这里,后续更新可能调整,请确认自己版本的最新补丁说明。

难度在哪里改,会对同队所有人生效吗?

1.0.9 的公告写着,难度选项同时加在主菜单和游戏中。不过多人一起玩时设置如何生效,公告和商店页都没有说明,我们也没有找到官方说法,因此不做断言,建议在游戏里自己确认:进 Boss 之前和队友一起打开这个选项,比对各自画面上看到的内容。

正在录制的过程中可以改难度吗?

游戏这边可以,1.0.9 的公告就把选项列为游戏中也能更改。录制设置是另一套做法:渔力全开的一段录制从启动持续到关闭,所以分辨率、帧数和片段长度请在开游戏前定好;如果忘了,就关掉游戏改好再重新启动。

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