英雄联盟短视频,就是从一局里挑一个镜头裁成 9:16 竖屏,再用文字补上裁剪时丢掉的画面信息。英雄联盟在这一步要补的东西特别多:小地图、计分板和聊天框分散在画面四角,竖着一裁,抓人和支援的过程就整个消失了;反过来,宣布多杀的系统播报成了观众判断发生了什么的最直接信号。另外,回放可以把镜头锁定在自己的英雄身上重录,但版本一更新就会过期。本文围绕这三点,按挑镜头、裁前后、整理 9:16 画面、加文字和音乐、上传的顺序讲解。常见素材有多杀(双杀到五杀)、单杀、抢大龙、团战、搞笑失误和翻盘,各类镜头的参考时长和 9:16 处理方法整理在下面的表格里。录制本身请看 英雄联盟录制方法,确保五杀被保存下来的方法请看 英雄联盟五杀片段保存方法,这里只讲把已经保存的镜头做成短视频的步骤。
结论:素材从录像里取,镜头没跟上的片段才用回放
先决定镜头从哪里来。默认用对局录像:它是 mp4 文件,版本更新后照样能播放,而且就是你当时操作时的画面,直接剪就行。回放中按两次数字键 1~5 或 Q、W、E、R、T,可以把镜头锁定在对应英雄身上,所以适合重录那些难以放进 9:16 画面中间的片段,比如对局中镜头正看着别处的交战,或者用远程大招抢下的大龙。不过根据 Riot 官方回放 FAQ,回放只在一个版本周期内有效,更新版本后就会过期,客户端里也只能获取最近 20 场。以上是 Riot 官方 FAQ 的说明,国服客户端的回放入口和规则可能不同,请以客户端内的说明为准。总结一下:有录像的镜头就用录像,没有录像或镜头没跟上的片段,赶在下个版本前用回放处理。把横屏素材裁成竖屏的通用方法见 游戏竖屏(9:16)视频制作方法,回放的下载和播放见 英雄联盟回放怎么看。
英雄联盟短视频制作步骤:从挑镜头到剪辑、上传
- 1挑一个能做成短视频的镜头一支短视频只用一个镜头。判断标准是能不能用一句话说出结果:“2 级单杀”“隔墙抢大龙”“1 打 3 逆转团战”“闪现撞墙”,能这样概括的就能做成短视频。相反,对线期一点点积累优势的片段,或者靠运营赢下的对局,需要解释的内容太多,不适合竖屏短视频,可以留作长视频素材。
- 2从录像或回放里找到镜头如果有录像,只要找到击杀发生的时间点,看前后几秒即可。需要用回放时,在客户端结算界面右上角的下载按钮或比赛记录里下载回放并播放。根据 Riot 回放 FAQ,同一个英雄的按键按两次就会把镜头锁定在该英雄身上,按住鼠标中键拖动画面,镜头移动会更平滑。在回放中按 Ctrl + V 可以开始和停止录制精彩片段,只把需要的部分分几段短短地录下来即可。
- 3裁掉前后,做好开头 1~2 秒起点放在交战开始前 2~3 秒,终点放在最后一次击杀或拿下资源后 1 秒。五杀这类过程较长的镜头,从第一次击杀前开始剪,回城和买装备的画面全部删掉。开头 1~2 秒就要让人知道接下来会发生什么,如果开场画面比较平淡,就准备在同一段上叠一行提前公布结果的文字(例如“马上五杀”)。如果出结果后的反应很有趣,那 1~2 秒可以保留。
- 4裁成 9:16,处理小地图、技能栏和击杀播报1920×1080 的横屏画面保持高度不变、从中间裁成 9:16,剩下的宽度约为 608 像素,大约是整个画面的三分之一。这样裁剪后,右下角的小地图、右上角的计分板和时间、画面右侧的击杀信息、左下角的聊天框都会消失,画面下方中间的技能和装备栏只保留一部分。没有小地图,观众就看不到抓人或支援的情况,所以要用“下路三人越塔”这样的一行文字补上。画面上方中间出现的播报文字在竖屏里还在,但在手机上显得很小,所以结果最好再用大字显示一次。导出成 1080×1920 时这块区域会被放大约 1.8 倍,原始素材最好以 1080p 或更高分辨率录制。同一素材裁成 1:1 时能保留 1080 像素宽(约 56%),所以自己的英雄在画面边缘的镜头或范围很大的团战,可以选 1:1,或在回放里锁定镜头重录。
- 5加文字和音乐文字放在画面上方,用一到两行写清英雄、局面和结果。竖屏短视频平台通常会在画面下方和右侧叠加标题与按钮,重要的文字不要放在这些位置。英雄联盟短视频里,五杀播报和技能音效本身就在讲故事,背景音乐要比游戏声小,最后一次击杀时还可以再压低一些。收到 Content ID 版权主张的 Shorts 怎么处理要看时长,根据 YouTube 帮助中心,超过 1 分钟的 Shorts 的规则在 2026 年 9 月 24 日有过调整。超过 1 分钟的视频只用确认可以使用的音乐,上传前再到帮助中心确认当前条件。
- 6用 Riot 的“Legal Jibber Jabber”政策做最后检查发布前,按照 Riot Games 的“Legal Jibber Jabber”政策确认三件事。第一,政策要求做出自己的原创贡献,不要照搬现有内容或只加几句简单解说,所以短视频要用自己的操作来做。第二,没有书面许可协议,就不能在作品的任何地方使用 Riot 的标志或商标,所以开头画面和封面上不要放英雄联盟的标志。第三,必须醒目地放上政策规定的声明。声明由作品名称、说明该作品依据这项政策使用 Riot Games 所有的素材制作的一句话,以及说明 Riot Games 不认可也不赞助该作品的一句话组成,请从政策页面原样复制,贴到视频简介里。政策允许的广告收入范围整理在下面的常见问题里。
- 7竖屏、3 分钟以内上传并确认分类根据 YouTube 帮助中心,2024 年 10 月 15 日及之后上传、正方形或竖屏且时长不超过 3 分钟的视频会被归类为 Shorts。上传 9:16 的 mp4,标题开头写英雄名和局面(例如“阿狸 1 打 4 五杀”)。同一个文件也可以发到抖音或 B站,但时长上限和收益条件因平台而异,请到各平台的官方帮助页面确认当前条件。
英雄联盟各类镜头的参考时长与 9:16 处理
| 镜头类型 | 剪辑区间与时长(参考) | 9:16 里要注意的地方 |
|---|---|---|
| 多杀(双杀到五杀) | 第一次击杀前 2~3 秒到最后一次击杀播报后 1 秒,15~40 秒 | 击杀之间跑动太久就剪掉中间;右侧的击杀信息会被裁掉,所以把“1 打 4 五杀”这类结果放在开头画面上方 |
| 单杀 | 换血开始前到击杀后 1 秒,10~25 秒 | 让双方英雄的血条同时出现在画面里,等级或装备差距等背景用文字说明 |
| 抢大龙 | 惩戒或大招前 1~3 秒到大龙被击杀的播报,5~20 秒 | 如果是用远程大招抢的,原画面里本来就看不到大龙,可以在回放里单独拍下大龙坑,用“放技能 → 击杀大龙”两段画面接起来 |
| 团战 | 开团前到团战结束,20~45 秒 | 范围大,在 9:16(约 608 像素宽)里容易被裁掉,可以改用 1:1(宽 1080 像素),或只保留以自己英雄为中心的片段 |
| 搞笑失误 | 失误前 2 秒到结果或反应,5~15 秒 | 剪短一些让人想重看,用一行文字点出笑点 |
| 翻盘与推掉水晶 | 最后一波团战到水晶枢纽爆炸,15~30 秒 | 计分板会被裁掉,“人头 8 比 21”这类差距用文字写出来,水晶枢纽爆炸的瞬间放在画面中间 |
发布英雄联盟短视频前的检查
- 一支短视频只放了一个镜头,结果能用一句话说清。
- 开头 1~2 秒就能通过文字或画面看出接下来会发生什么。
- 在 9:16 画面里,自己的英雄从头到尾都看得见。
- 需要被裁掉的小地图或计分板信息的镜头,已经用文字补上。
- 背景音乐没有盖过播报和技能音效,超过 1 分钟的视频只用了确认可以使用的音乐。
- 没有使用 Riot 的标志,并在简介里放了政策规定的声明。
- 上传前确认了视频是竖屏且不超过 3 分钟。
用 DOR 收集英雄联盟短视频素材并做成 9:16
DOR 是免费的 Windows 桌面应用,启动 英雄联盟 后会自动检测,并把整局录制为 mp4。英雄联盟是支持自动精彩片段的 7 款游戏之一,击杀、从双杀到五杀的多杀、助攻、阵亡、大龙和小龙等资源、防御塔以及游戏结束的画面都会被整理成单独的片段,每局还会选出一个代表这局的片段 POTG。第 1 步挑镜头时,先看 POTG 和多杀片段,抢大龙的候选到资源片段里找,搞笑失误到阵亡片段里找,自动片段里没有的镜头,可以在对局中用快捷键自己保存。接着在应用视频库的片段裁剪里指定开始和结束,把输出比例选为 9:16 就能得到竖屏视频;范围大的团战可以在同一处选 1:1,这时还能直接加文字。完成后分享 dor.gg 链接,就能在手机浏览器里马上确认裁剪后的画面效果。视频库里的文字只能在 1:1 下使用,所以要给 9:16 短视频加上结果文字和背景音乐,就把片段上传到无需安装的浏览器剪辑器 DOR 工作室(dor.gg/studio)。在工作室里可以调整时长和剪辑点、合并多段片段(比如把远程抢龙的两段画面接起来)、设置 9:16 比例、套用重击缩放和震动缩放等效果模板、添加可选字体的文字和背景音乐、调节音量,然后下载 mp4 上传到 YouTube Shorts 或抖音。上传到工作室的视频需要至少 3 秒、不超过 500MB,每个项目的视频数量也有限制。如果使用 NVIDIA 显卡,默认采用 NVENC 硬件编码,游戏声和麦克风会一起录下。


