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GeForce 游戏录制最佳设置完全指南,含 NVENC 各代与驱动(2026)

装有 NVIDIA GeForce 显卡的游戏 PC 与录制配置
Photo · Pexels
核心摘要
  • 先说结论:GeForce 显卡的核心就是把编码器换成 NVENC 这一件事。用 GPU 专用芯片代替 CPU 编码(x264),游戏内帧数损失会大幅减少。
  • 以 OBS 为准的推荐值是编码器 NVENC H.264、预设 P6(高品质)、调优 高品质、码率 40~60Mbps。
  • 按代际来看,Turing 与 Ampere 画质几乎相同,从 Ada(40 系列)起支持 AV1 编码与编码器多路复用,效率上了一个台阶。
  • DOR 默认应用 NVENC,会自动利用 NVIDIA 显卡的编码芯片,所以无需亲自去动上面这些设置。

GeForce 游戏录制中同时兼顾画质和帧数的核心只有一个,就是把编码交给 CPU 之外的、NVIDIA 显卡内部的专用编码芯片 NVENC。本文以 OBS 为准,依次梳理打开 NVENC 的步骤、推荐预设与码率值、Turing、Ampere、Ada 各代差异、驱动管理,以及跳过这一切设置的最简单方法。

NVENC 是什么、为什么要打开

NVENC 是内置于 NVIDIA GeForce 显卡中的硬件视频编码器。视频编码这种繁重的工作不是由 CPU 或图形运算核心来处理,而是由芯片内部独立的专用电路来处理,所以几乎不动用跑游戏的 GPU 性能和 CPU。在同一台 PC 上,用软件编码(x264)平均会掉 20~30 帧的情况,转到 NVENC 后常常能减少到个位数损失。

所以如果你用 GeForce 显卡,在录制设置里最先要确认的不是分辨率或码率,而是编码器。如果编码器被设成了 x264,那么其余的值再怎么调好,游戏也会卡顿。

在 OBS 里打开 NVENC 的步骤

以 OBS Studio 为准,打开 NVENC 的顺序如下。只要设定一次,之后录制就会照样应用。

  • 进入设置 → 输出,把顶部的输出模式从简单改为高级。要改为高级,才能亲自挑选编码器和预设。
  • 选择录制标签。(这是保存为文件的录制设置,而不是直播。)
  • 在编码器项里选择 NVIDIA NVENC H.264。如果是 Ada(40 系列),想更省容量时也可以选 NVENC AV1。
  • 把码率控制设为 CBR 或 VBR,码率以 1080p 为准从 40000(约 40Mbps)开始。想再提升画质就升到 60000。
  • 把预设设为 P6(高品质,Slower),调优设为 高品质。
  • 多通道模式设为 2 通道(四分之一分辨率),关键帧间隔设为 0 或 2。

到这里就是标准推荐值。如果磁盘余量充裕又只拍短视频,可以把录制品质再调高,但大多数游戏录制用上面这些值就够了。

NVENC 设置
OBS Studio · Wikimedia Commons (GPL, OBS Project)
实战提示:如果游戏只在录制时卡顿,请先确认编码器是否被设成了 NVIDIA NVENC。被设成 x264(软件)是最常见的原因,很多时候仅仅换成 NVENC,帧数就恢复了。

预设和码率,该怎么选

预设(P1~P7)决定在编码上多花时间以提升画质的程度。数字越大画质越好、负担略增,在大多数环境里 P6(高品质)是画质与负担的平衡点。调优如果是录制,设为高品质即可。

码率直接左右画质。1080p 60fps 的游戏录制用 40~60Mbps 就很干净,快速移动的 FPS 用 60Mbps 那一侧残影更少。如果升到 1440p 或 4K,码率也要一同升到 80~100Mbps 档位才能维持画质。不过码率越高文件容量越大,所以请连同磁盘余量一起考虑。

NVENC 各代差异:Turing、Ampere、Ada

你的 GeForce 显卡是哪一代,NVENC 的画质和功能也会不同。大致可以归纳如下。

Turing(20 系列)

从 Turing 这一代起 NVENC 画质大幅变好。与上一代 Pascal(10 系列)相比,在相同码率下能感受到的画质差异很明显,被评价为可与相同码率的 x264 Slow 设置相媲美的水平。如果你用 20 系列,仅仅打开 NVENC 就能获得足够好的画质。

Ampere(30 系列)

Ampere 的编码器实际上与 Turing 属于同一代,编码画质与 Turing 几乎没有差异。也就是说,仅看录制画质,20 系列和 30 系列是相近的。作为补充,解码方面增加了对 AV1 解码的支持。

Ada(40 系列)

Ada 这一代升级为第 8 代 NVENC,上了一个台阶。它支持 AV1 硬件编码,以 1080p60 为准相比 H.264 约可节省 40% 码率,而且每颗芯片的编码器最多增加到 3 个,在高分辨率、高帧率录制上有了余量。如果你想在省容量的同时维持画质,在 40 系列上使用 NVENC AV1 会更有利。

归纳一下,20、30 系列用 NVENC H.264 就够了,如果是 40 系列,在需要省容量的长时间录制中可以考虑 NVENC AV1。用 AV1 保存的视频,请先确认播放、剪辑环境是否支持 AV1。

驱动,意外地左右画质与稳定性

NVENC 通过驱动来工作,所以驱动一旦过旧,编码可能不稳定或看不到新选项。如果录制总是中断,或 OBS 里不出现 NVENC 选项,请先怀疑驱动。

  • 在 NVIDIA App 或 GeForce Experience 里把驱动更新到最新。
  • 如果以录制、直播为主,经过稳定性验证的 Studio 驱动系列也是不错的选择。
  • 驱动更新后需要重启 OBS,新的 NVENC 选项(预设、AV1 等)才能被正常识别。
  • 如果录制中频繁中断,请尝试驱动净安装,消除之前的设置冲突。

DOR:默认就是 NVENC,连设置本身都没有

如果读到这里觉得亲自匹配编码器、预设、码率很麻烦,那么 DOR 会替你完成这个过程。DOR 默认应用 NVENC,会自动利用 NVIDIA 显卡的编码芯片。安装后只要开游戏,就会用 GPU 专用编码器轻量地开始录制,相当于在 OBS 里需要用户手动切换的 NVENC,从一开始就已经打开了。

而且 DOR 不是把长视频整段留下,而是自动识别击杀、ACE、吃鸡这类主要瞬间并保存为短片段。无畏契约的 ACE 回合或绝地求生的吃鸡瞬间,无需按一次录制按钮,也能汇集成精彩集锦。即便不懂编码器设置,即便忘了录制精彩画面,结果都是一样的。无畏契约的 ACE 回合或绝地求生的吃鸡瞬间都能自动留下。

DOR NVENC
DOR 默认利用 NVIDIA NVENC 编码

结论

GeForce 游戏录制的核心不是花哨的设置,而是把编码器换成 NVENC 这一件事。如果用 OBS,把输出模式改为高级,设定 NVENC H.264、预设 P6、码率 40~60Mbps 就足够了。如果显卡是 40 系列,用 AV1 还能连容量一起省下来,把驱动保持最新,稳定性也会提升。如果你想跳过这整个过程,就用默认即 NVENC 的 DOR,只开游戏自动堆出精彩集锦。在常玩游戏页面可以确认推荐设置与自动片段示例,无畏契约绝地求生

FAQ

常见问题

明明是 GeForce 显卡,一录制游戏就卡。该怎么办?

几乎多半是因为编码器被设成了软件(x264)。请在 OBS 里把设置 → 输出 → 输出模式改为高级,并把编码器改为 NVIDIA NVENC H.264。编码负担转移到 GPU 专用芯片上,游戏内帧数损失会大幅减少。

NVENC 预设设成什么比较好?

在大多数环境里,P6(高品质,Slower)是画质与负担的平衡点。调优如果是录制就设为高品质。如果磁盘余量充裕且只拍短视频,也可以调到更高品质。

1080p 游戏录制的推荐码率是多少?

以 1080p 60fps 为准 40~60Mbps(OBS 输入值 40000~60000)就很干净。快速移动的 FPS 用 60Mbps 那一侧残影更少,如果升到 1440p 或 4K,要一同升到 80~100Mbps 档位才能维持画质。

20 系列和 30 系列录制画质不同吗?

几乎相同。Ampere(30 系列)的编码器实际上与 Turing(20 系列)属于同一代,编码画质差异很小。画质上一个台阶要从加入了 AV1 编码与编码器多路复用的 Ada(40 系列)开始。

亲自匹配编码器设置很难。有没有更简单的方法?

DOR 默认应用 NVENC,会自动利用 NVIDIA 显卡的编码芯片。安装后只要开游戏,就会用 GPU 编码器轻量地录制,并把击杀、ACE 这类主要瞬间自动保存为片段,所以无需亲自去动编码器、预设、码率。

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