《幻兽帕鲁》的世界设置,指的是创建世界时选择的难度和细分倍率。选好普通或困难等难度后,可以逐项调整经验值获取速度、帕鲁好不好抓、死亡时掉落什么、据点帕鲁干活多快等数值。同一款游戏,靠这些数值既能变成轻松的收集游戏,也能变成死一次就结束的生存挑战。2026 年 7 月 10 日正式发售(1.0)之后,默认值本身也变了。根据 Pocketpair 的 1.0 更新日志,普通难度死亡时不再掉落身上装备的物品,困难难度调整了玩家受到的伤害,新建的普通、困难世界蛋的孵化时间减半。世界设置还新增了工作速度倍率、牧场物品生产时间,以及具有物理互动效果的掉落物品最大数量,9 月 7 日的 v1.0.4 又加入了钓鱼小游戏中的鱼类行为项目。需要注意的是,这些新默认值要在覆写世界设置或开始新游戏时才会生效。如果你一直沿用抢先体验时期创建的世界,可能还保留着旧数值。本文于 2026 年 10 月 16 日对照 Pocketpair 官方更新日志和专用服务器文档(v1.0.4),整理各项目的含义,以及单人、联机、专用服务器各自的建议方向。游戏内的显示名称可能因语言和版本略有不同,因此同时标注了服务器配置文件(PalWorldSettings.ini)的参数名。其他《幻兽帕鲁》攻略可以在幻兽帕鲁游戏专区集中查看。
结论:从普通开始,只调高耗时间的倍率,死亡惩罚和硬核模式放到最后决定
第一次在 1.0 创建世界,以普通难度为基准最稳妥。1.0 也把专用服务器的默认世界设置调整得接近单人普通难度,所以以后转到朋友的服务器,手感也不会差太多。接下来按能玩的时间来选。如果是一个人每次玩一小会儿,建议只把经验值、捕获概率、采集物品获得量这类能减少重复时间的倍率稍微调高(例如先从 1.5~2 倍试起),战斗伤害倍率保持不变。连伤害也调低的话,头目战和突袭战的紧张感也会一起消失。两人以上联机时,以开世界的房主设置为准,经验值倍率要照顾游戏时间最少的人,死亡惩罚则选所有人都能接受的数值。困难、硬核模式、帕鲁永久丢失、随机帕鲁模式这类会大幅改变游戏性质的选项,请放到最后再决定。硬核模式死亡后无法重生,帕鲁永久丢失则是死亡时会永久失去帕鲁。修改已有世界的设置前,请先备份存档,位置和复制方法整理在幻兽帕鲁存档位置。另外,帕鲁出现倍率和每个据点的帕鲁上限,是官方文档直接注明会影响性能和处理负担的项目;从 v0.6.6 起,世界设置相对系统过高时画面会出现警告。调高数值后帧数下降的话,请连同画面设置一起参考幻兽帕鲁优化设置。
确定幻兽帕鲁世界设置的步骤
- 1先备份存档如果打算修改已有世界的设置,或用 1.0 的新默认值覆写世界设置,请先把整个存档文件夹复制到别处。世界设置按世界分别保存,数值改错会让整个世界的游玩感受跟着改变。尤其是在加重死亡惩罚,或开启硬核模式这类难以恢复的选项之前,有备份才能回到原来的状态。复制时请先彻底关闭游戏。
- 2用难度预设确定基准创建世界时先选难度,再只在细分设置里改需要的项目。根据 1.0 更新日志,普通难度死亡时不掉落身上的装备,困难难度调整了玩家受到的伤害,新建的普通、困难世界孵蛋时间减半。第一次玩 1.0 或久别回归的玩家,先用普通找手感;从抢先体验一路玩过来的玩家,也可以直接以困难为基准。把改过的项目和数值记下来,以后改回去或搬到朋友的服务器都更方便。
- 3先调整能省时间的倍率游戏时间有限的话,先从经验值倍率(ExpRate)、捕获概率倍率(PalCaptureRate)、采集物品获得量倍率(CollectionDropRate)、掉落物品量倍率(EnemyDropItemRate)这类能减少重复劳动的项目入手。1.0 把等级上限提高到 80,练级期变长,单人玩家可以把经验值倍率从默认值的 1.5~2 倍左右开始试。1.0 新增的工作速度倍率和牧场生产时间会改变据点运转的节奏,效果很容易感受到。一次大幅调高太多项目,会分不清是哪一项让游戏变简单,建议一次只小幅调整两三项。
- 4决定死亡惩罚和挑战类选项根据官方文档,死亡惩罚(DeathPenalty)分为四档:不掉落、装备以外的物品、所有装备和物品,以及装备、物品连同随身帕鲁全部掉落。和朋友轻松玩时只掉物品比较适中,想要紧张感再往上调。开启硬核模式(bHardcore)后死亡就无法重生,开启帕鲁永久丢失(bPalLost)则死亡时会永久失去帕鲁。随机帕鲁模式可选按地区随机或完全随机;v0.4.15 重做后,野生帕鲁的等级会落在各区域对应的范围内,只有出现的种类随机。官方服务器文档里还有一个能让等级也完全随机的独立选项(bIsRandomizerPalLevelRandom)。从 1.0 开始,开启这个模式会在所有帕鲁鞍具已解锁的状态下开局,并且只适用于新建的世界。
- 5确认会影响性能的项目帕鲁出现倍率(PalSpawnNumRate)是官方文档注明会影响性能的项目,每个据点帕鲁上限(BaseCampWorkerMaxNum,最多 50)和每个公会的据点数(BaseCampMaxNumInGuild,默认 4、最多 10)也标明数值越高处理负担越大。1.0 新增的「具有物理互动效果的掉落物品最大数量」(PhysicsActiveDropItemMaxNum)在官方服务器文档中也列在性能相关项目里,值得一起检查。从 v0.6.6 起,世界设置相对系统过高时画面会出现警告,看到警告就先把这些项目调回默认值附近。据点越大负担也越重,前期没问题的数值到后期请再确认一次。
- 6联机和专用服务器先确认设置位置合作联机是在房主的世界进行,所以使用房主决定的世界设置。专用服务器使用服务器文件夹中 PalWorldSettings.ini 的数值,官方文档给出的 Windows 路径是 steamapps\common\PalServer\Pal\Saved\Config\WindowsServer\PalWorldSettings.ini。必须先把 DefaultPalWorldSettings.ini 复制到这个位置再修改副本,直接改原文件不会有任何效果。1.0 起专用服务器的默认世界设置已调整得接近单人普通难度。游戏内语音聊天只有在专用服务器的世界设置中开启时才能使用,更新日志也注明 WinGDK 版本不支持。
- 7玩一两个小时后再微调设置好之后先玩一两个小时,确认升级速度、捕捉要用几个帕鲁球、据点生产节奏,再只调整需要的项目。抢先体验时期创建的世界可能还没用上 1.0 的新默认值;如果在普通难度死亡时还会掉落身上的装备,很可能仍是旧数值。世界选择界面上的多人设置显示与实际设置不一致的问题已在 v1.0.4 修复,如果显示看起来不对,请先确认游戏是否为最新版本。
幻兽帕鲁 1.0 主要世界设置项目与建议方向(2026 年 10 月 16 日确认)
| 项目(服务器 ini 名称) | 会改变什么 | 单人、联机建议 |
|---|---|---|
| 经验值倍率(ExpRate) | 经验值获取倍率。1.0 把玩家等级上限从 65 提高到 80,练到后期的路变长了。 | 单人时间不够,可以从默认值的 1.5~2 倍试起;联机则照顾最晚加入的人。 |
| 捕获概率倍率(PalCaptureRate) | 作用在捕捉帕鲁成功率上的倍率。 | 想补图鉴或收集配种用帕鲁可以稍微调高;调太高会少了削血和挑选帕鲁球的乐趣。 |
| 帕鲁出现倍率(PalSpawnNumRate) | 野外出现的帕鲁数量。官方文档注明会影响性能。 | 建议保持默认值。联机或专用服务器调高可能导致卡顿。 |
| 伤害倍率(PalDamageRateAttack/Defense、PlayerDamageRateAttack/Defense) | 分别设置帕鲁和玩家造成、受到的伤害。1.0 的困难难度调整了玩家受到的伤害。 | 头目太难打的话只稍微调低受到的伤害,造成的伤害保持不变。联机人多、战斗结束得快,先用默认值。 |
| 死亡惩罚(DeathPenalty) | 可选不掉落、装备以外的物品、装备和物品,以及装备、物品连同随身帕鲁全部掉落。1.0 普通难度死亡时不会掉落身上的装备。 | 新手单人用普通默认值,和朋友轻松玩时只掉物品比较适中。硬核模式(bHardcore)和帕鲁永久丢失(bPalLost)是另外的开关。 |
| 工作与据点(工作速度倍率、BaseCampWorkerMaxNum、BaseCampMaxNumInGuild) | 工作速度倍率是 1.0 新增的项目。每个据点帕鲁上限最多 50,每个公会的据点数默认 4、最多 10,数值越高处理负担越大。 | 单人稍微调高工作速度最有感觉。联机和服务器不要把据点帕鲁数开得太高。 |
| 蛋、牧场与物品(PalEggDefaultHatchingTime、牧场生产时间、ItemCorruptionMultiplier) | 设置巨大蛋孵化时间(小时)、牧场物品生产时间(1.0 新增)和物品腐坏速度。1.0 新建的普通、困难世界孵化时间已经减半。 | 1.0 新世界先用默认的孵蛋时间玩一阵再决定;旧世界在覆写世界设置前可能还是旧数值。 |
创建世界或修改设置前的检查清单
- 已在关闭游戏的状态下,把已有世界的存档文件夹复制到别处
- 已确定和谁玩、每天玩几小时,并据此选好经验值和捕获倍率
- 已和所有一起玩的人商量好死亡惩罚
- 最后再确认一次是否开启硬核模式、帕鲁永久丢失、随机帕鲁模式
- 帕鲁出现倍率和每个据点帕鲁上限保持在默认值附近
- 专用服务器改的是复制出来的 PalWorldSettings.ini,而不是 DefaultPalWorldSettings.ini
把改设置后的第一局和硬核挑战录成视频
改完世界设置后的头几个小时,是判断设置合不合适的时间。把头目战打了多久、硬核模式在哪里倒下录成视频,之后再调整时就不必靠记忆。DOR 是免费的 Windows PC 应用,从 1.6.0 版起会自动识别 Steam 版《幻兽帕鲁》(可执行文件 Palworld-Win64-Shipping.exe),从游戏启动到关闭整段录成一个视频。个人电脑默认开启这个「完整录制」,网吧则默认关闭。录制中按下 F8,会把前 30 秒另存为一段剪辑,硬核模式里惊险逃生的瞬间,或用新倍率第一次抓到的帕鲁,都能马上留下来。剪辑长度(15、30、45、60 秒)和录制分辨率、帧率(默认 1080p、30fps)在录制中无法更改,请在启动《幻兽帕鲁》之前设置好。完整录制的视频会在「完整录制视频」的分配空间(默认 5GB)内管理,下一次游玩结束后,上一次的视频连同其中的 F8 剪辑都可能被自动清理。点过「点赞」的视频不会被清理,想保留的片段请在玩完后立刻到「我的剪辑」点「点赞」;用「片段裁剪」(需登录)剪出的剪辑也保存在同一个游玩文件夹里,记得一起点「点赞」。磁盘可用空间低于 30GB 时会出现警告,低于 20GB 时录制不会开始或会中途停止。调高帕鲁出现倍率后开始卡顿的话,可以在 设置 > 游戏 里只关闭《幻兽帕鲁》的「完整录制」,再玩一遍同一段,就能分辨原因是世界设置还是录制。Xbox App(PC Game Pass)版不在 DOR 的自动识别列表中,请用 F7 屏幕录制录下整个显示器,再按一次 F7 结束。详细的录制步骤请看幻兽帕鲁录制方法。


