先说结论,无畏契约的 Ace 片段,交给能自动检测击杀和 Ace 的录制工具最靠谱。无畏契约一回合很短,Ace 瞬间容易错过,而 DOR 会在自动录制比赛的同时,每出现一个击杀就把那段画面另存为片段,Ace 回合还会打上标签。哪怕手忙到没空按快捷键,决定性的画面也会自己堆进“我的剪辑”里。
本文把用自动检测汇聚 Ace 片段的方法,和补足自动检测的手动备份方法,各自分步整理。这套流程不仅适用于无畏契约,也照样适用于像 反恐精英 这类其他战术射击游戏,学会一次,换游戏也照用。
Ace 片段总是没留下的原因
无畏契约一回合最长也就 100 秒上下,而 Ace 出现的瞬间通常都挤在最后几秒。第五个击杀进账的那一刻,你正兴奋地准备下一回合,就这么把按录制快捷键的时机错过了。当天的最佳操作就这样没留下记录地消失了。
开着全程录制也是个办法,但从两三个小时的视频里再找出 Ace 区间剪下来,比想象的麻烦。所以一开始就把决定性瞬间另存成片段的自动检测方式更高效。
无畏契约 Ace 的判定标准,以及 DOR 给片段打 ACE 标签的条件
在无畏契约里,Ace 指一个回合内由同一名玩家击杀对面全部 5 人。几个相近的说法标准并不一样:对面 5 人分别被我方 5 名队员各击杀一人,叫团队 Ace;队伍里最后一个活着的玩家拿下这一回合,叫残局。DOR 只把其中的 Ace 和残局作为标签打在片段上,含有多个击杀的片段则按击杀数加上对应标记。
| 说法 | 游戏里的标准 | DOR 片段上的标记 |
|---|---|---|
| Ace | 一个回合内一名玩家击杀对面全部 5 人 | 我方赢下该回合时,在你这一回合的最后一个击杀片段上打“ACE”标签 |
| 残局 | 队伍里最后一个活着的玩家赢下回合 | 我方赢下该残局回合时,在你这一回合的最后一个击杀片段上打“残局”标签 |
| 双杀~四杀 | 一个回合内一名玩家击杀 2~4 人 | 按一个片段里包含的击杀数,标为“双杀”“三杀”“四杀”(5 个击杀都在同一个片段里时标为“ACE”) |
| 团队 Ace | 对面 5 人被我方 5 名队员各击杀一人 | 没有单独的标签(你的击杀照常存为击杀片段) |
Ace 的 5 个击杀分散在整个回合里,如果第一个和最后一个击杀之间隔得比“高光长度”(默认 30 秒)还久,一个片段就装不下全部。这时打开整场比赛的完整录像,在进度条按回合分好的区段里直接跳到那一回合,再用“片段裁剪”把 5 个击杀剪成一段视频即可。如果你经常要留 Ace,也可以在比赛开始前把高光长度调到 45 秒或 60 秒。
怎么看无畏契约 Ace 次数,怎么找到 Ace 片段
- 游戏内: 生涯页面可以看对战记录和段位,竞技中心也会汇总你在竞技模式里的亮眼表现。不过官方更新说明没有写明是否单独统计 Ace 次数。
- 战绩网站: 用 Riot ID 搜索的战绩网站里,有的会单独统计 Ace 次数。各网站的统计周期和口径不同,如果战绩设为不公开,可能查不到。想用 Tracker 应用保存高光却没录下来的话,可以参考 Valorant Tracker 高光录不了的排查方法。
- DOR: 用 DOR 录下的比赛,在“我的剪辑”里打开那场比赛就能直接找到带 ACE 标签的片段,那场打出过几次、画面是什么样都能一起确认。DOR 在无畏契约里会自动做哪些事,整理在 无畏契约游戏页面。
方法一:用自动检测汇聚 Ace 片段
自动检测是在比赛中出现你的击杀或阵亡时,把之前那段画面另存为短片段的方式。DOR 会按“高光长度”(默认 30 秒)截取到事件后 3 秒为止,同时保留整场比赛的完整录像。不用亲手按快捷键,决定性画面也会自动留下,这是关键。
以 DOR 为准的设置顺序如下。
- 安装并运行 DOR 即可。无畏契约不用手动添加,游戏启动后会被自动识别。
- 在 设置 > 游戏 > Valorant 中确认“自动高光分析”和“击杀”已开启(默认开启)。片段长度在 设置 > 高光 的“高光长度”里从 15、30、45、60 秒中选择,默认 30 秒。
- 录制画质先用默认的 1080p 30 帧。想录得更流畅可以调到 60 帧,但分辨率、帧率和片段长度在录制中无法更改,要在比赛开始前设好。
- 照平常一样玩游戏。每次击杀都会存成片段,赢下 Ace 回合时,该回合的最后一个击杀片段会打上 ACE 标签。
- 游戏结束后在“我的剪辑”里打开那场比赛,确认带 ACE 标签的片段,需要的话用“片段裁剪”修一下首尾。

方法二:用手动快捷键亲手备份
自动检测并不会 100% 抓住每一个瞬间。像绝妙的狙击甩枪、或氛围正好的团战这种只有你自己懂的画面,亲手备份更稳妥。手动备份是用一次快捷键即时保存前一段区间的方式,正好适合作为补足自动检测的安全网。
- 在录制工具里把即时保存快捷键设到手够得着的键位。
- 把保存长度设为前 15~30 秒左右,这样 Ace 刚结束后再按,开头部分也不会被切掉。
- Ace 或精彩操作刚出现后,一拍之内按下快捷键。
- 回合结束后打开保存的片段,确认区间是否完整收录。
自动和手动,怎么搭配着用
最高效的组合是把自动检测作为默认开着,手动快捷键作为辅助。自动检测把大部分击杀·Ace 自动汇起来,自动可能漏掉的、只有你自己懂的名场面,再用手按一次留下来。这样既能不漏地收齐片段,文件夹也不会无谓地变得臃肿。
学到这里,除了 无畏契约 之外,同样的流程也能原样搬到别的游戏上。在以回合为单位推进的 反恐精英 里,DOR 也会把击杀、阵亡、助攻自动存成片段,同样的方法照样能用。不过 ACE 和残局标签只会出现在无畏契约的片段上。
总结
无畏契约的 Ace 片段,因回合短的特性,光靠手很难收齐。用 DOR 的自动检测把击杀·Ace 区间作为默认收起来,只把自动会漏的画面用手动快捷键补足,就能稳定留下当天的最佳操作。先用默认的 1080p 30 帧、30 秒片段起步,需要时在比赛前把帧率和片段长度一点点调到适合自己的打法吧。



