全面战争:战锤3 是一款在战役地图上发展势力、两军相遇时转入实时战斗的策略游戏。数百名士兵同时冲撞的场面、城门终于被攻破的瞬间,用文字很难讲清楚,直接给朋友看视频要快得多。本文介绍如何用 DOR 录制 全面战争:战锤3,在几个小时的录像里只找出战斗片段剪下来,再用 dor.gg 链接发给朋友。无论是想让一起打多人战役的朋友看看上次的战况,还是想让没玩过的朋友感受一下战斗规模,都可以这样做。
先了解录像会很长
DOR 以整段游玩录制的方式记录全面战争:战锤3。它不会按战斗分成单独的文件,而是把在战役地图上结束回合的时间和战斗的时间连在一起,保存为一个视频。DOR 不会检测胜利或法术来自动生成片段,所以要发的画面需要你自己在录像里挑出来,再用区间剪辑剪下。这款游戏一坐下往往就是好几个小时,录像也会同样长,想让长时间录制稳定进行,可以参考 长时间游戏录制指南。
从长时间战役录像中发出战斗片段的步骤
- 1先腾出录像所在磁盘的空间全面战争:战锤3 本身安装就很占空间,战役一次打上几个小时,录像文件也会很大。剩余空间不足 20GB 时 DOR 会自动停止录制,所以在开始长战役之前,先把保存录像的磁盘腾出足够的空间。
- 2安装 DOR 后照常读取战役存档DOR 是免费的 Windows 桌面应用,启动游戏后会自动检测并开始录制。不需要按录制键,读取存档、推进回合就行。哪天不想录这款游戏时,可以在设置的整段游玩录制分组中按游戏关闭,关闭时会弹出确认窗口。
- 3大战开始前记下时间回合推进久了,很难知道那场战斗在录像的哪个位置。进入重要战斗前看一眼时钟,记下大概时间,之后和启动游戏的时间对比,就能马上算出它在录像的第几小时第几分钟。
- 4用加载画面和结算画面划分战斗区间在媒体库中打开录像,把从战役地图进入战斗的加载画面当作开始标记,把战斗结束后出现的结算画面当作结束标记。两者之间就是一场战斗,想给朋友看的冲撞或突破画面通常就在结算画面前不远处。
- 5确定片段长度和画面比例野战冲撞从阵线接触前几秒开始,留一分钟左右;攻城突破从城门倒下到部队涌入,一到两分钟就足够。想展示宽阔战场就选 16:9,给用手机看的朋友发巨型怪物或单个英雄的特写时,选 9:16 或 1:1。
- 6把 dor.gg 链接发给战役伙伴区间剪辑完成后会生成 dor.gg 链接。发给一起打战役的朋友,可以在下次开局前回顾上一场战争;发给不了解这款游戏的朋友,可以展示战斗规模。对方不需要游戏或应用,在浏览器里就能播放。
不同战斗情况的寻找线索与发送对象
| 战斗情况 | 录像中的寻找线索 | 适合发给谁 |
|---|---|---|
| 大规模野战 | 加载画面和部署阶段之后,两军阵线第一次接触的位置 | 用同一种族打战役的朋友 |
| 攻破城池 | 城墙或城门倒下、部队涌入城内的那一段 | 一直说攻城很难的朋友 |
| 法术一击 | 强力法术落下、整条阵线瞬间溃散的几秒 | 喜欢用法术部队的朋友 |
| 战役大逆转 | 扭转劣势战争的关键战斗结算画面之前 | 一直关注你战役进度的朋友 |
| 1v1 Domination 对战 | 对战开始后第一次交火的那一段 | 那一局的对手朋友 |
| 8 人多人战役中的战斗 | 与盟友军队并肩作战时的冲撞场面 | 参与同一场战役的朋友们 |
发送战斗视频前的检查
- 发送的片段里有能看出胜负的画面。
- 战役地图上推进回合的部分已剪掉,只留下战斗画面。
- 需要展示宽阔战场的画面已用 16:9 导出。
- 已确认多人对手的名字出现在视频里没有问题。
- 下次战役开局前再次检查了录像磁盘的剩余空间。
- 先挑出最震撼的一场战斗,而不是一次发很多段。
DOR 如何录制全面战争:战锤3
全面战争:战锤3 在 2026 年 10 月的应用更新中加入 DOR 支持游戏。DOR 是免费的 Windows 桌面应用,启动游戏后会自动检测,把从启动到关闭的全过程保存为一个 mp4 视频,录像可以在应用的媒体库里查看。使用 NVIDIA 显卡的电脑默认采用 NVENC 硬件编码,游戏声音和麦克风会一起录下,战斗中和朋友讨论的战术也会原样保留。在媒体库的区间剪辑中设定开始和结束,从 16:9、9:16、1:1 中选择比例,就会生成 dor.gg 链接,手机浏览器也能打开。想把一场战役中的多场战斗合成一部视频,可以用免安装、在浏览器中使用的 DOR 工作室合并视频,并加入文字和背景音乐。挑选起点和终点的技巧可以在 游戏视频剪辑方法 中查看。


