三角洲行動各牌位的玩家比例,官方從未公開過。截至 2026 年 9 月 14 日,翻遍官方 Wiki、HQ 工具站、每週報告與 2024 年 6 月以來的所有 Steam 公告,都找不到「鑽石是前幾%」這種表格;官方給的只有各模式的段位階梯和賽季重置對照表。三角洲行動的排位分成兩套:烽火地帶的「排位賽」與全面戰場的「積分賽」各自獨立,全面戰場累積的分數官方名稱是「軍功」。這篇不抄無法驗證的百分比,只寫官方公告能確定的事:兩種模式的段位順序與分段數、換季時會掉到哪裡、目前 S11 賽季的日程,以及在遊戲內查看自己牌位的路徑。如果問題不在牌位而是幀數和瞄準不穩,請先把三角洲行動推薦設定調好再回來。
結論:別找百分比,看重置對照表和賽季日程
現在值得確認的數字不是前幾%,而是「換季後我的牌位從哪裡開始」。三角洲行動沒有定位賽,換季時直接依官方公告的對照表把上一季的段位往下扣固定級數。烽火地帶鑽石 III 會回到鉑金 III,最高的三角洲巔峰掉到鑽石 I,全面戰場的統帥則從尉官 IV 重新開始。這張表最後一次刊出是 2025 年 4 月 21 日的 S4 公告,之後的賽季公告都沒再登,所以目前賽季是否照舊套用,要在遊戲內的排位畫面確認。日程也要一起看。截至 2026 年 9 月 14 日,目前賽季是 9 月 8 日開始的 S11「群星」,賽季通行證開啟時間為 9 月 8 日至 11 月 9 日。每次換季官方公告都重複同一個模式:兩種模式的排位賽先關閉(S11 是 00:30 UTC),約一個半小時後才推送更新,所以把賽季最後一場排到半夜就是在賭。再加上 2024 年 12 月 24 日開發團隊回覆說全面戰場排位模式的配對不考慮玩家分數(64 人對局語境),至少在全面戰場守住牌位靠的不是排到好隊友的運氣,而是固定小隊的默契。還在單排的話,先到三角洲行動找小隊把人補齊。
各模式段位階梯與賽季重置對照(2025 年 4 月 21 日官方公告,2026 年 9 月 14 日確認)
| 階段(低→高) | 烽火地帶排位賽 — 分段 · 賽季重置後 | 全面戰場積分賽 — 分段 · 賽季重置後 |
|---|---|---|
| 第 1 階 | 青銅 III·II·I → 全部分段保留 | 二等兵 III·II·I → 全部分段保留 |
| 第 2 階 | 白銀 III·II·I → 全部分段保留 | 上等兵 III·II·I → III 回二等兵 I;II·I 回上等兵 III |
| 第 3 階 | 黃金 IV·III·II·I → IV 回白銀 I;III·II 回黃金 IV;I 回黃金 III | 軍士長 IV·III·II·I → IV·III·II 回上等兵 II;I 回上等兵 I |
| 第 4 階 | 鉑金 IV·III·II·I → IV 回黃金 III;III·II 回黃金 II;I 回黃金 I | 尉官 IV·III·II·I → IV·III 回上等兵 I;II·I 回軍士長 IV |
| 第 5 階 | 鑽石 V·IV·III·II·I → V·IV 回鉑金 IV;III·II 回鉑金 III;I 回鉑金 II | 校官 V·IV·III·II·I → V 回軍士長 IV;IV·III·II 回軍士長 III;I 回軍士長 II |
| 第 6 階 | 黑鷹 V·IV·III·II·I → V 回鉑金 I;IV 回鑽石 V;III 回鑽石 IV;II 回鑽石 III;I 回鑽石 II | 將軍 V·IV·III·II·I → V·IV 回軍士長 II;III·II·I 回軍士長 I |
| 第 7 階(最高) | 三角洲巔峰(無分段)→ 鑽石 I | 統帥(無分段)→ 尉官 IV |
| 各牌位人口比例 | 官方未公開 — 能確認的只有自己的牌位 | 官方未公開 — 軍功門檻也沒有網頁公告 |
換季前過一遍的清單
- 已在遊戲內排位畫面截下目前段位、分段與全面戰場軍功
- 已用重置對照表算出下一季起始段位,並清楚沒有定位賽
- 已確認 S11 賽季通行證開啟時間(9 月 8 日至 11 月 9 日)且賽季結束時刻未公告
- 安排最後幾場時已考慮換季時排位賽會比更新先關閉
- 社群網站的前幾% 只當估算值,沒有搬到個人資料
- 與隊友對牌位前先講好分段數字越小越高(III 低於 I)
- 已準備好錄影,輸掉的排位賽能回頭看
查看自己牌位並為換季做準備的步驟
- 1在大廳選模式後打開排位畫面 — 烽火地帶走「排位賽」、全面戰場走「積分賽」入口。目前段位、分段與全面戰場的軍功只在這個畫面看得到;解鎖條件(帳號等級等)與各分段所需分數,截至 2026 年 9 月 14 日官方網頁文件都沒有寫,入口畫面的說明文字是唯一官方依據,選單名稱也可能因用戶端語言和版本不同。
- 2到官方新聞確認目前賽季日程 — S11「群星」在 2026 年 9 月 8 日 00:30 UTC 關閉兩種模式的排位賽進入休賽期,02:00 UTC 推送 PC 更新。賽季通行證開啟時間為 9 月 8 日至 11 月 9 日,賽季本身的結束時刻未公告。上一季 S10 也是 6 月 30 日以同樣順序切換,所以下次換季請假設排位賽會比更新先關閉來安排最後幾場。
- 3用重置對照表算出下一季的起點 — 在上表找到目前段位,箭頭右側就是下一季的起點。青銅、白銀與二等兵區間原地保留,烽火地帶從黃金 IV、全面戰場從上等兵 III 開始往下扣,越高掉得越多:黑鷹 V 會落到鉑金 I,將軍 V·IV 會落到軍士長 II。沒有定位賽,所以「定位賽打好就能回去」這套算法在這裡不成立。
- 4確認是否有分數加成活動 — 依官方公告,賽季末的「Home Stretch」(2026 年 9 月 4 日至 7 日)兩種排位賽分數雙倍,9 月 12 日至 13 日的週末則是全面戰場積分賽前三場軍功雙倍。這類活動只會逐次公告,不保證下一季也有,所以每到賽季末都要看一下 Steam 新聞頁。
- 5把配對的誤解放下 — 2024 年 12 月 24 日開發團隊 FAQ 回覆指出,全面戰場(64 人)排位模式的配對不考慮玩家分數。這是舊回覆,不能斷定目前版本相同,烽火地帶也沒有對應的官方回覆,但至少在全面戰場,「對面牌位比我們高所以輸了」沒有官方依據。輸掉一場的原因得回到自己的對局裡找。
- 6把排位賽留成影片 — 三角洲行動沒有文件化的整場回放功能,官方能證實存在的只有死亡後播放的擊殺回放(elimination replay),而它從你倒下前一刻才開始。想從接近路線開始追一場輸掉的交火,只能自己把對局錄下來;錄影一直開著,擊殺回放裡沒有的報點也會一起留下。
排位賽復盤只剩錄影這條路
沒有文件化的官方回放,想重看輸掉的那場就得錄影,但每次排位前手動按錄影鍵的習慣撐不過一週。DOR 是免費的 Windows 桌面應用程式,會自動偵測三角洲行動並把整場對局從頭到尾錄下來存進應用程式內的保管庫。預設使用 NVIDIA NVENC 硬體編碼,排位時對幀數的負擔小,而且遊戲音效和麥克風同時收音,哪一波交火報點慢了都聽得出來。只想留下扣掉軍功的那段時,用免安裝的瀏覽器剪輯器打開錄影、剪出區間,再用 dor.gg 連結傳給小隊,手機瀏覽器就能直接播。重置對照表告訴你從哪裡重來,而回去的速度取決於你真正重看了幾場輸掉的對局。遊戲專屬教學在三角洲行動專區,若還在比較其他錄影軟體,請看三角洲行動剪輯錄影軟體比較。
來源與確認日期
段位階梯與賽季重置對照表取自2025 年 4 月 21 日 S4「Eclipse Vigil」公告中的 Grade Reset Rules 表。同一張表也出現在 2025 年 1 月的 S3 公告,S5 到 S11 的公告都沒有再刊登,因此截至 2026 年 9 月 14 日這是官方網頁公開的最新版本;是否仍套用於目前賽季請在遊戲內排位畫面確認。S11 的開始時間、排位賽休賽期關閉時刻與賽季通行證期間,來自S11「群星」版本更新公告。兩種模式的排位名稱與「軍功」用語出自 2026 年 9 月 6 日的週末軍功加成公告,賽季末雙倍分數出自 2026 年 8 月 27 日的 Home Stretch 公告,配對說法出自 2024 年 12 月 24 日開發團隊 FAQ,擊殺回放相關出自 2025 年 3 月 4 日 FAQ 與 2025 年 5 月 8 日更新說明,全部都在 Steam 新聞頁。以上文件都沒有各牌位人口比例表。


