「把 .rofl 轉成 MP4」容易造成誤會。重播沒有一般影片串流,而是由相容的 League of Legends 客戶端重建比賽的資料;需要發布檔案時,請播放重播並以錄影工具捕捉畫面與聲音。
播放錄影不是檔案轉換
ROFL 尤其需要和英雄聯盟對應版本相容。 原始重播用於切換視角與複盤,發布版本則以電腦能穩定負擔的 1080p60 等設定另外錄製。只改副檔名無法修復官方客戶端打不開的資料。 封存 ROFL 時,應在版本變更前一次錄完召喚峽谷時間軸、物件團戰與視角切換。分別製作隱藏觀戰介面的分享版和保留完整時間軸、視野控制的複盤版,避免客戶端更新後原重播無法開啟而失去分析資訊。
不同儲存方式的結果
| 方式 | 得到的內容 | 適合用途 |
|---|---|---|
| 保留原始重播 | 由遊戲客戶端重建的比賽 | 換視角與分析 |
| 錄下重播播放畫面 | 可剪輯上傳的一般影片 | 過去賽事的特定片段 |
| 即時錄下一場 | 從開局開始的連續影音 | 可靠存檔與內容製作 |
| 只改成 MP4 副檔名 | 換名但無法播放的檔案 | 不要使用 |
製作可分享重播影片
- 1先開啟重播 — 確認目前遊戲版本能正常播放到結尾。打不開便無法錄影。
- 2記錄鏡頭清單 — 寫下回合、時間、視角,精彩點前後各保留 3 到 5 秒。
- 3固定錄影設定 — 從 1080p60 開始,測試 20 秒遊戲視窗、系統音訊和選用麥克風。
- 4整理隱私介面 — 隱藏好友清單、聊天、通知及不該出現在成片中的識別資訊。
- 5錄製並檢查 — 用正常速度播放,然後檢查掉幀、影音同步及結尾是否完整。
開始前檢查
- 重播能在目前客戶端完整播放
- 錄影來源正確擷取遊戲視窗
- 遊戲聲與麥克風電平正常
- 目標磁碟有足夠空間
- 確認暱稱、聊天與發布權利

DOR 在此能做與不能做的事
DOR 不會直接將 .rofl 轉成 MP4,也無法修復不相容重播。在支援環境中可記錄重播播放,更可靠的方法是未來比賽前準備 DOR,在即時遊戲時錄製。請一併閱讀League of Legends 專區、重播指南、遊戲錄影指南、免費錄影軟體比較與 DOR 自動錄影說明。
以 Riot 官方重播說明為準
Riot 的League of Legends 官方重播文件說明目前功能與限制。重播可用性可能與版本相關,應在相符客戶端仍能開啟時錄下重要內容。 請勿將帳號資料或重播上傳到陌生「轉檔器」。


