玩遊戲的時候,精彩畫面總是發生在沒開錄影的時候。就算成功打出一波 clutch、或是有想再看一次的團戰,只要沒有事先按下錄影鍵,那個畫面就這樣消失了。DOR 的自動錄影就是以徹底消除這個問題為目標,因為只要開啟遊戲,DOR 就會自動開始錄影。
什麼是自動錄影
自動錄影是一種即使使用者不親自開關錄影,程式也會自行判斷遊戲是否執行,進而開始與結束錄影的方式。重點在於不需要經過人的手。當你專注於遊戲時,錄影就在背景默默運作,玩家只要在遊玩結束後確認已儲存的影片即可。
這種方式特別適合每一刻都很重要的競技遊戲。像特戰英豪或英雄聯盟這類在一場對局中會出現多次決定性瞬間的遊戲,只要忘記開啟錄影的那一刻,那個畫面就再也看不到第二次了。
手動錄影的繁瑣
用 OBS 這類工具親自錄影的方式雖然強大,但每次都有許多需要人親自打理的步驟。開啟遊戲前要先執行程式、確認場景與來源,然後按下開始錄影鍵。遊玩結束後又要再按下停止鍵,而且每次玩遊戲都得重複這個過程。
- 一旦沉浸在遊戲裡,常常會忘記按下開始錄影鍵。
- 對局結束後沒按停止鍵,有時會連不需要的片段都錄成一長段。
- 在多款遊戲間輪流玩時,每次都得重新確認設定。
- 決定性的畫面大多出現在沒開錄影的那一局。
說到底,手動錄影只要好好打理就很靈活,但缺點是得依賴人的記憶與習慣。而 DOR 的自動錄影正是替你解決了這個環節。
DOR 自動錄影是這樣運作的
只要先執行 DOR,之後的過程大多會自動進行。使用者要操心的只有第一次的安裝與執行,從那之後錄影就會配合你開關遊戲的節奏自動跟上。儲存下來的有兩種:從遊戲開始到結束、完整收錄一整場的全場影片會留在保管庫,擊殺之類的精華瞬間則會另外裁成短片段儲存。如果你更在意片段這一邊,可以參考 遊戲片段軟體比較。
- 遊戲偵測: 執行支援的遊戲時,DOR 會偵測到它。
- 自動開始: 遊戲一開始,錄影就會自動開啟,不需要另外按鍵。
- 自動結束: 關閉遊戲時,錄影也會一併停止並儲存影片。
- 確認儲存: 遊玩結束後,只要從已儲存的影片清單中挑選想再看的畫面即可。

遊戲自動錄影軟體的設定:只要確認一次
- 安裝並執行: 安裝 Windows 桌面應用程式並執行。之後只要開啟支援的遊戲,錄影就會開始。
- 開機啟動: 讓 DOR 隨電腦一起啟動,當天第一局就已經準備好自動錄影。
- 聲音: 遊戲聲音和麥克風可以一起錄,想把隊友的語音反應也留下來時,不需要再開別的程式。
- 編碼: 預設使用 NVENC 硬體編碼,不用記住畫質或位元率數值也能以低負載開始。
自動錄影的容量管理:完整對局影片與精華片段分開保存
每玩一次錄影就多一份,所以接下來要考慮的就是容量。DOR 會保存兩種檔案:涵蓋整場的完整對局影片,以及圍繞擊殺等瞬間截取的短精華片段。會變大的是完整對局影片,因此基本做法是只保留會回看的對局,其餘從影片清單中清理。
| 保存內容 | 包含什麼 | 容量特點 | 管理方法 |
|---|---|---|---|
| 完整對局影片 | 從啟動到退出的整場 | 隨長度和位元率增加(例如 8Mbps 錄 30 分鐘約 1.8GB) | 只保留會回看的對局,其餘從影片清單中清理 |
| 精華片段 | 擊殺等瞬間前後的短段落 | 很短,每局佔用很小 | 只留下要分享或剪輯的 |
低階負擔小,沒有浮水印
一聽到會自動持續錄影,可能會擔心電腦是不是會變慢。DOR 採用 NVENC 硬體編碼來減輕這個負擔。由於影像處理交給顯示卡的專用編碼器負責,比起集中對 CPU 施加負載的方式,更不容易造成幀數下降與延遲。
多虧如此,即使不是高階電腦,在玩像鬥陣特攻這種對幀數敏感的遊戲時,也能更輕鬆地開著錄影遊玩。不用再擔心因為錄影而導致遊戲本身卡頓的情況。
此外,用 DOR 儲存的影片不會留下浮水印。畫面一角不會嵌著 logo,所以儲存的片段可以直接重看、傳給朋友,或當作剪輯素材使用都毫無負擔。
- 以 NVENC 硬體編碼減少 CPU 負擔與幀數下降。
- 即使是低階電腦,開著錄影遊玩的負擔也很小。
- 儲存的影片沒有浮水印,可以直接保存與分享。
- 可以免費使用。
總結
DOR 的自動錄影是一項讓使用者不必為開關錄影這件事操心的功能。執行遊戲就偵測並開始,關閉就自動停止。透過 NVENC 硬體編碼減輕了低階負擔,也沒有浮水印。如果你常因為錯過精彩畫面而覺得可惜,那麼與其每次都要記得按鍵,不如試試只要開啟遊戲就自動幫你留下的方式。
進一步了解遊戲自動錄影:片段、比較與各遊戲範例
- 遊戲剪輯軟體比較:如果只想把擊殺、Ace 的瞬間做成片段而不是整場,就接著看這篇。
- 覺得 OBS 太複雜時與免費遊戲錄製軟體比較:把手動錄影工具和自動錄影放在一起比較。
- 各遊戲自動錄影範例: 到 特戰英豪、絕地求生、英雄聯盟 頁面看看會保存哪些瞬間。


