← 部落格

幻獸帕魯 世界設定推薦(2026 年 1.0 版):單人、多人倍率逐項解析與中途修改注意事項

幻獸帕魯官方截圖:四名玩家各自騎著帕魯穿過遺跡與懸崖間的草原,奔向遠方發光的高塔
圖片來源: © Pocketpair · Palworld official Steam store screenshot
重點摘要
  • 《幻獸帕魯》的世界設定是在難度預設(普通、困難等)之上,再疊加經驗值、捕獲、傷害、死亡懲罰等倍率,因此從普通開始、先小幅調整最花時間的項目最穩妥。
  • 依 2026 年 7 月 10 日的 1.0 更新說明,普通難度死亡時不再掉落身上的裝備,新建立的普通、困難世界蛋的孵化時間減半,並新增工作速度倍率、牧場產出物品的時間,以及具物理互動效果的掉落物品最大數量等項目。這些新預設值會在重設世界設定或開始新遊戲時套用。
  • 帕魯出現倍率與每個據點的帕魯上限會增加電腦或伺服器負擔,多人與專用伺服器建議維持在預設值附近;硬核模式、帕魯永久遺失這類難以回復的選項,請先備份存檔再決定。

《幻獸帕魯》的世界設定,指的是建立世界時選擇的難度與細部倍率。選好普通或困難等難度後,可以逐一調整經驗值獲得速度、帕魯好不好抓、死亡時會掉落什麼、據點帕魯工作多快等數值。同一款遊戲,依這些數值可以變成輕鬆的收集遊戲,也可能變成死一次就結束的生存挑戰。2026 年 7 月 10 日正式推出(1.0)之後,預設值本身也跟著改變。根據 Pocketpair 的 1.0 更新說明,普通難度死亡時不再掉落身上裝備的物品,困難難度調整了玩家承受的傷害,新建立的普通、困難世界蛋的孵化時間減半。世界設定也新增了工作速度倍率、牧場物品生產時間,以及具物理互動效果的掉落物品最大數量,9 月 7 日的 v1.0.4 又加入釣魚小遊戲中魚的行為項目。要注意的是,這些新預設值會在重設世界設定或開始新遊戲時才套用。如果你一直沿用搶先體驗時期建立的世界,可能還留著舊的數值。本文於 2026 年 10 月 16 日對照 Pocketpair 官方更新說明與專用伺服器文件(v1.0.4),整理各項目的意思,以及單人、多人、專用伺服器各自的建議方向。遊戲內的顯示名稱可能因語言與版本略有不同,因此同時標註伺服器設定檔(PalWorldSettings.ini)的參數名稱。其他《幻獸帕魯》攻略可以在幻獸帕魯遊戲專區一次看完。

結論:從普通開始,只調高花時間的倍率,死亡懲罰與硬核模式留到最後決定

第一次在 1.0 建立世界,以普通難度為基準最穩妥。1.0 也把專用伺服器的預設世界設定調整成接近單人的普通難度,所以就算之後轉到朋友的伺服器,手感也不會差太多。接著依可以玩的時間來選。如果是一個人每次玩一小段,建議只把經驗值、捕獲機率、採集物品獲得量這類能減少重複時間的倍率稍微調高(例如先從 1.5~2 倍試起),戰鬥傷害倍率維持原樣。連傷害都調低的話,頭目戰與突襲戰的緊張感也會一起消失。兩人以上一起玩時,以開世界的房主設定為準,經驗值倍率要配合遊戲時間最少的人,死亡懲罰則選所有人都能接受的數值。困難、硬核模式、帕魯永久遺失、隨機帕魯模式這類會大幅改變遊戲性質的選項,請留到最後再決定。硬核模式死亡後無法重生,帕魯永久遺失則是死亡時會永遠失去帕魯。修改既有世界的設定前,請先備份存檔,位置與複製方法整理在幻獸帕魯存檔位置。另外,帕魯出現倍率與每個據點的帕魯上限,是官方文件直接註明會影響效能與處理負擔的項目;從 v0.6.6 起,世界設定相對於系統過高時畫面會出現警告。調高數值後 FPS 下降的話,請連同畫面設定一起參考幻獸帕魯最佳化設定。

決定幻獸帕魯世界設定的步驟

  1. 1先備份存檔如果打算修改既有世界的設定,或重設成 1.0 的新預設值,請先把整個存檔資料夾複製到別的地方。世界設定是依世界分別儲存,數值改錯會讓整個世界的遊玩感受跟著改變。特別是在加重死亡懲罰,或開啟硬核模式這類難以回復的選項之前,有備份才能回到原本的狀態。複製時請先完全關閉遊戲。
  2. 2用難度預設決定基準建立世界時先選難度,再只在細部設定中改需要的項目。依 1.0 更新說明,普通難度死亡時不掉落身上的裝備,困難難度調整了玩家承受的傷害,新建立的普通、困難世界孵蛋時間減半。第一次玩 1.0 或久違回鍋的玩家,先用普通抓手感;從搶先體驗一路玩過來的玩家,也可以直接以困難為基準。把改過的項目與數值記下來,之後要改回來或搬到朋友的伺服器都比較方便。
  3. 3先調整能省時間的倍率遊戲時間有限的話,先從經驗值倍率(ExpRate)、捕獲機率倍率(PalCaptureRate)、採集物品獲得量倍率(CollectionDropRate)、掉落物品量倍率(EnemyDropItemRate)這類能減少重複作業的項目下手。1.0 把等級上限提高到 80,練功期變長,單人玩家可以把經驗值倍率從預設值的 1.5~2 倍左右開始試。1.0 新增的工作速度倍率與牧場生產時間會改變據點運作的節奏,效果很容易感受到。一次大幅調高太多項目,會分不清是哪一項讓遊戲變簡單,建議一次只小幅調整兩三項。
  4. 4決定死亡懲罰與挑戰類選項依官方文件,死亡懲罰(DeathPenalty)分成四段:不掉落、裝備以外的物品、所有裝備與物品,以及裝備、物品連同隨身帕魯全部掉落。和朋友輕鬆玩時只掉物品比較適中,想要緊張感再往上調。開啟硬核模式(bHardcore)後死亡就無法重生,開啟帕魯永久遺失(bPalLost)則死亡時會永遠失去帕魯。隨機帕魯模式可選依地區隨機或完全隨機;v0.4.15 重製後,野生帕魯的等級會落在各區域對應的範圍內,只有出現的種類隨機。官方伺服器文件中另有可讓等級也完全隨機的選項(bIsRandomizerPalLevelRandom)。從 1.0 開始,開啟這個模式會在所有帕魯鞍具解鎖的狀態下開局,且只適用於新建立的世界。
  5. 5確認會影響效能的項目帕魯出現倍率(PalSpawnNumRate)是官方文件註明會影響效能的項目,每個據點帕魯上限(BaseCampWorkerMaxNum,最多 50)與每個公會的據點數(BaseCampMaxNumInGuild,預設 4、最多 10)也標示數值越高處理負擔越大。1.0 新增的「具物理互動效果的掉落物品最大數量」(PhysicsActiveDropItemMaxNum)在官方伺服器文件中也列在效能相關項目,值得一併檢查。從 v0.6.6 起,世界設定相對於系統過高時畫面會出現警告,看到警告就先把這些項目調回預設值附近。據點越大負擔也越重,前期沒問題的數值到後期請再確認一次。
  6. 6多人與專用伺服器先確認設定位置合作模式是在房主的世界進行,所以套用房主決定的世界設定。專用伺服器使用伺服器資料夾中 PalWorldSettings.ini 的數值,官方文件列出的 Windows 路徑是 steamapps\common\PalServer\Pal\Saved\Config\WindowsServer\PalWorldSettings.ini。必須先把 DefaultPalWorldSettings.ini 複製到這個位置再修改複本,直接改原始檔不會有任何效果。1.0 起專用伺服器的預設世界設定已調整成接近單人普通難度。遊戲內語音聊天只有在專用伺服器的世界設定中開啟時才能使用,更新說明也註明 WinGDK 版本不支援。
  7. 7玩一兩個小時後再微調設定好之後先玩一兩個小時,確認升級速度、捕捉要用幾顆帕魯球、據點生產節奏,再只調整需要的項目。搶先體驗時期建立的世界可能還沒套用 1.0 的新預設值;如果在普通難度死亡時還會掉落身上的裝備,很可能仍是舊數值。世界選擇畫面上的多人設定顯示與實際設定不一致的問題已在 v1.0.4 修正,如果顯示看起來怪怪的,請先確認遊戲是否為最新版本。

幻獸帕魯 1.0 主要世界設定項目與建議方向(2026 年 10 月 16 日確認)

項目(伺服器 ini 名稱)會改變什麼單人、多人建議
經驗值倍率(ExpRate)經驗值獲得倍率。1.0 將玩家等級上限從 65 提高到 80,練到後期的路變長了。單人時間不夠,可從預設值的 1.5~2 倍試起;多人則配合最晚加入的人。
捕獲機率倍率(PalCaptureRate)套用在捕捉帕魯成功率上的倍率。想補圖鑑或收集配種用帕魯可以稍微調高;調太高會少了削血與挑選帕魯球的樂趣。
帕魯出現倍率(PalSpawnNumRate)野外出現的帕魯數量。官方文件註明會影響效能。建議維持預設值。多人或專用伺服器調高可能造成卡頓。
傷害倍率(PalDamageRateAttack/Defense、PlayerDamageRateAttack/Defense)分別設定帕魯與玩家造成、承受的傷害。1.0 的困難難度調整了玩家承受的傷害。頭目太硬的話只稍微調低承受傷害,造成傷害維持原樣。多人人數多、戰鬥結束得快,先用預設值。
死亡懲罰(DeathPenalty)可選不掉落、裝備以外的物品、裝備與物品,以及裝備、物品連同隨身帕魯全部掉落。1.0 普通難度死亡時不會掉落身上的裝備。新手單人用普通預設值,和朋友輕鬆玩時只掉物品比較適中。硬核模式(bHardcore)與帕魯永久遺失(bPalLost)是另外的開關。
工作與據點(工作速度倍率、BaseCampWorkerMaxNum、BaseCampMaxNumInGuild)工作速度倍率是 1.0 新增的項目。每個據點帕魯上限最多 50,每個公會的據點數預設 4、最多 10,數值越高處理負擔越大。單人稍微調高工作速度最有感。多人與伺服器不要把據點帕魯數開得太高。
蛋、牧場與物品(PalEggDefaultHatchingTime、牧場生產時間、ItemCorruptionMultiplier)設定巨大蛋孵化時間(小時)、牧場物品生產時間(1.0 新增)與物品腐壞速度。1.0 新建立的普通、困難世界孵化時間已經減半。1.0 新世界先用預設的孵蛋時間玩看看再決定;舊世界在重設前可能還是舊數值。

建立世界或修改設定前的檢查清單

  • 已在關閉遊戲的狀態下,把既有世界的存檔資料夾複製到別處
  • 已決定和誰玩、每天玩幾小時,並據此選好經驗值與捕獲倍率
  • 已和所有一起玩的人討論好死亡懲罰
  • 最後再確認一次是否要開啟硬核模式、帕魯永久遺失、隨機帕魯模式
  • 帕魯出現倍率與每個據點帕魯上限維持在預設值附近
  • 專用伺服器改的是複製出來的 PalWorldSettings.ini,而不是 DefaultPalWorldSettings.ini
專用伺服器設定沒有生效時,先確認檔案位置。依官方文件,直接修改 DefaultPalWorldSettings.ini 不會有任何效果,必須把這個檔案以 PalWorldSettings.ini 的名稱複製到 Pal\Saved\Config\WindowsServer(Linux 為 LinuxServer)資料夾,再修改複本。這個資料夾要先啟動過一次伺服器才會出現。建議在伺服器停止時修改數值,重新啟動後到遊戲內確認是否真的套用。

把改設定後的第一場遊玩與硬核挑戰錄成影片

改完世界設定後的頭幾個小時,是判斷設定合不合適的時間。把頭目戰拖了多久、硬核模式在哪裡倒下錄成影片,之後再調整時就不必靠記憶。DOR 是免費的 Windows PC 應用程式,從 1.6.0 版起會自動偵測 Steam 版《幻獸帕魯》(執行檔 Palworld-Win64-Shipping.exe),從遊戲啟動到關閉整段錄成一部影片。個人電腦預設開啟這個「完整錄製」,網咖則預設關閉。錄影中按下 F8,會把前 30 秒另存成一段剪輯,硬核模式中驚險逃過一劫的瞬間,或用新倍率第一次抓到的帕魯,都能馬上留下來。剪輯長度(15、30、45、60 秒)與錄影解析度、FPS(預設 1080p、30fps)在錄影中無法變更,請在啟動《幻獸帕魯》之前設定好。完整錄製的影片會在「完整錄製影片」的分配空間(預設 5GB)內管理,下一次遊玩結束後,前一次的影片連同其中的 F8 剪輯都可能被自動清理。按過「點讚」的影片不會被清理,想留下的片段請在玩完後立刻到「我的剪輯」按「點讚」;用「片段裁剪」(需登入)剪出的剪輯也存在同一個遊玩資料夾裡,記得一併按「點讚」。磁碟可用空間低於 30GB 時會出現警告,低於 20GB 時錄影不會開始或會中途停止。調高帕魯出現倍率後開始卡頓的話,可以在 設定 > 遊戲 只關閉《幻獸帕魯》的「完整錄製」,再玩一次同一段,就能分辨原因是世界設定還是錄影。Xbox App(PC Game Pass)版不在 DOR 的自動偵測清單中,請用 F7 螢幕錄影錄下整個螢幕,再按一次 F7 結束。詳細的錄影步驟請看幻獸帕魯錄影方法。

啟動遊戲即自動錄影的 DOR 遊戲錄影軟體 →

FAQ

常見問題

已經開始玩的世界,之後還能改世界設定嗎?

可以。1.0 更新說明提到新預設值會在「重設世界設定」時套用,代表既有世界也能重新設定。請在標題畫面進入世界選擇畫面,選取該世界時確認是否出現修改世界設定的選單(顯示名稱可能依版本不同)。不過像隨機帕魯模式的鞍具解鎖,就明確寫著只適用新建立的世界,修改前請先備份存檔。專用伺服器則是修改 PalWorldSettings.ini。

多人遊玩時套用的是誰的世界設定?

合作模式在房主的世界進行,所以套用房主的設定。依 2024 年 1 月搶先體驗 FAQ,合作模式最多 4 人、專用伺服器最多 32 人,房主可以自由切換自己的世界為單人或多人,訪客則不行。專用伺服器套用伺服器上的 PalWorldSettings.ini,1.0 起預設值已接近單人普通難度。遊戲內語音聊天只有在專用伺服器世界設定中開啟時才能使用。

1.0 之前建立的世界也會套用新預設值嗎?

不會自動套用。1.0 更新說明表示,普通難度不再掉落身上裝備、困難難度調整承受傷害等預設值變更,會在重設世界設定或開始新遊戲時套用;孵化時間減半也是以新建立的普通、困難世界為對象。如果舊世界在普通難度死亡時還會掉裝備,很可能就是這個原因。請先備份存檔,再決定要不要重設世界設定。

Games

相關遊戲指南

繼續閱讀

相關文章

立即開始使用 DOR

DOR 識別遊戲後,在想保留的瞬間按一次快捷鍵即可儲存剪輯