先說結論,英雄聯盟五殺片段用 DOR 自動偵測來儲存是最穩當的方式,再搭配遊戲內重播當備份就完美了。五殺出現在畫面上時其實那一瞬間已經結束,所以留下片段的關鍵就在於「爆發之前是否已經開著」。
本文分成兩條路線來說明。一條是即時抓住五殺瞬間的自動偵測方式,另一條是遊戲結束後用客戶端重播重新錄製的方式。兩種都照做,就幾乎不會再錯過任何一次五殺。

為什麼五殺總是一再錯過
五殺往往在團戰結束的 0.5 秒內就拍板定案。「咦,已經四殺了?」的那一瞬間,第五個擊殺其實已經入袋,等到這時才想起錄製鍵也來不及了。要事先開著錄製,又得每場全程運行,這樣容量根本撐不住。
所以五殺儲存的關鍵有兩點。第一,要永遠開著卻又不吃容量。第二,只精準地剪下五殺爆發的那一瞬間。這兩個條件靠人手動拿捏很困難,需要一個能自動偵測事件的工具。
方法 1. 用 DOR 自動偵測五殺並儲存片段
五殺毫無預警地爆發,沒有事先開啟錄製就會錯過,而 DOR 會自動偵測擊殺與五殺,把那一瞬間儲存成片段。它在背景持續盯著遊戲畫面,一旦發生擊殺事件就把那一段剪下保留,使用者不必另外按任何按鈕。

安裝與設定可以照以下順序進行。重點是在玩 英雄聯盟 之前先開好。
- 安裝並執行 DOR 後,把偵測目標遊戲指定為英雄聯盟。
- 開啟擊殺與多殺自動偵測選項。如果不只想抓五殺,連雙殺也想抓,就把偵測範圍設得更寬一些。
- 開啟英雄聯盟客戶端,照平常一樣開始遊戲。DOR 會在背景待命。
- 團戰中爆發五殺時,DOR 會自動偵測那一瞬間,剪下並儲存成片段。
- 遊戲結束後在片段清單裡直接確認五殺場面,調整長度或分享。
方法 2. 用遊戲內重播重新錄製五殺
如果某場遊戲沒能事先開啟自動偵測,可以用英雄聯盟客戶端的重播功能讓五殺起死回生。英雄聯盟會保留近期對戰的重播檔 (.rofl),所以遊戲結束後也能重看那個場面並做成影片留下來。
- 在英雄聯盟客戶端的對戰記錄中找到出現五殺的那場,按下下載或觀看按鈕。
- 重播開始後,移動到五殺爆發的時間軸區段。
- 把鏡頭固定在自己的英雄上,或調整到想要的視角,重新構築那場團戰。
- 用錄製快捷鍵 (預設 Ctrl+V) 把那一段儲存成影片檔。
- 把儲存好的影片帶進編輯工具,只剪下五殺瞬間做收尾。
重播方式的優點是視角可以自由切換。不只自己英雄的視角,連從敵方角度看到的五殺、俯視視角等等,同一個場面都能用多種角度抓出來,很適合當作編輯素材。
自動偵測與重播該怎麼搭配
最穩定的做法是兩種一起用。平常開著 DOR 自動偵測,五殺一爆發就立刻拿到片段,萬一漏抓了或需要更好的角度,再用重播加以補強。自動偵測負責「不放過」,重播負責「修得更漂亮」,是這樣的分工結構。
尤其像 英雄聯盟 這種一波團戰就決定勝負的遊戲,自動偵測的價值特別大。同一套 DOR 環境還能一併偵測並收集 聯盟戰棋 或其他遊戲的決定性瞬間,就算換著遊戲玩,精華也都會累積在同一個地方。
總結
五殺不是想重現就能重現的場面。所以「爆發當下有沒有留下來」就是一切。只要養成用 DOR 自動偵測抓住那一瞬間、再用遊戲內重播備份的習慣,就不會讓人生五殺從指縫間溜走。開下一場遊戲之前,先把 DOR 開起來吧。


