Sol's RNG 的核心就是一個按鈕:按下畫面上的 Roll 抽出光環(Aura),再用抽到的光環製作裝備、喝藥水提升幸運值,去追更稀有的結果。開發者是 Sol's Studio 群組,體驗建立於 2023 年 12 月 3 日。截至 2026 年 10 月 19 日確認,累計造訪約 22 億次、收藏約 103 萬、同時在線約 3 萬 5 千人,名稱顯示為「Sol's RNG [ Radiant Forest🌙]」。這些數字是確認當下的快照,會隨更新和活動變動,方括號裡的字樣也會改,所以要找體驗時以開發者 Sol's Studio 來核對比較保險。確認時最近一次更新是 2026 年 10 月 17 日。官方介紹列出的玩法有四項:按 Roll 發現 400 多種稀有度不同的光環、用收集到的光環製作裝備、喝藥水提升幸運值、和朋友比誰抽到更稀有的光環。伺服器上限 20 人,介紹裡也寫了可以使用免費的私人伺服器。這篇文章不照抄來源不明的機率表,而是講清楚在體驗裡實際做什麼、哪些畫面不會再來,以及在電腦上怎麼連聲音一起留下那些畫面。錄影本身的基本功放在怎麼錄 Roblox 遊戲畫面,這裡只寫跟 Sol's RNG 有關的部分。
結論:目標從徽章讀,抽取瞬間用整場錄影加 F8 抓住
想知道 Sol's RNG 該往哪裡玩,看這個體驗的徽章清單最清楚。「Break the Space」「Break the Galaxy」「Break the Reality」分別要收集 100 個、1,000 個、10,000 個生態域專屬光環,可見持續累積只在特定生態域出現的光環是這裡的長線目標。「Biome itself」的說明是「新的生態域什麼時候出?!」,說明生態域是會隨更新持續增加的內容。要建立稀有度的概念,Glitch 相關徽章最直接:「-Flaws in the World-」的說明是 1 in 12,210,110,「-One who stands before God-」是 1 in 220,000,000,「-The Unknown-」只寫著 1 in ????。換句話說,一次大獎可能遠遠超過一天的遊戲時間。日常能做的事情裡,Quest Board 任務徽章依序是 1 次、10 次、100 次,遊戲時數徽章從 30 分鐘和 1 小時開始。「[20,000,000]」徽章的說明寫著「Haven't you won the Chromatic yet?」,Chromatic 這個名字就是在官方文字裡作為長線目標出現的。另一方面,單一光環的機率表、藥水的價格與效果數值、生態域輪替的週期,都要在體驗內的說明和開發者公告確認目前條件,所以本文只寫官方能核實的範圍。需要抓住「出貨瞬間」的體驗不只這一個。孵蛋等巨型寵物的寵物模擬器 99 巨型寵物,以及作物出現變異的Grow a Garden 變異,面對的是同一個問題,下面的錄影做法可以直接沿用。
從開始玩 Sol's RNG 到留下稀有光環畫面
- 1用電腦版啟動,先把錄影準備好Sol's RNG 開頭十分鐘就可能出現一輩子只有一次的結果,所以開抽之前先把錄影準備好比較保險。打算在電腦上錄影的話,請用從 roblox.com 下載的電腦版啟動 Roblox。畫質和影片長度在進入體驗之前先設定好最省事:預設是 1080p 30fps,也可以選 60fps,影片長度可在 15、30、45、60 秒中選擇。Roblox 內建的功能是體驗選單裡的擷取,一次最多保存 30 秒,保存後匯出會進到電腦的「影片」資料夾。
- 2找到體驗並進入在 Roblox 搜尋「Sol's RNG」,確認開發者是 Sol's Studio 之後再進去。確認當下的名稱是帶方括號的「Sol's RNG [ Radiant Forest🌙]」,這種寫法會隨版本變動,所以用開發者名稱核對比較安全。進入體驗的那一刻整場錄影就開始,因此啟動 Roblox 後稍等一下再進場,從入場那一段起畫面就會很完整。
- 3按 Roll 熟悉基本循環第一件事很單純:按 Roll,熟悉結果在畫面上呈現的方式。官方介紹說光環有 400 多種、稀有度各不相同,所以剛開始可以花點時間記住哪些名字經常出現、哪些幾乎看不到。順便在這個階段按一次 F8,確認保存下來的影片會放在哪裡。
- 4用藥水和裝備提升幸運值官方介紹兩件事都寫了:喝藥水提升幸運值,用收集到的光環製作裝備。藥水的價格和效果數值請在體驗內的商店和說明確認目前條件。幸運值提升期間的那段抽取,也正是最可能出稀有結果的一段,所以這段時間把影片長度調長一些,漏掉的畫面會更少。
- 5用生態域和 Quest Board 定目標依徽章來看,長線目標分兩條。一條是收集生態域專屬光環,徽章依序是 100 個、1,000 個、10,000 個。另一條是 Quest Board 任務,徽章分別是 1 次、10 次、100 次。只要先決定一次玩多久,30 分鐘和 1 小時的時數徽章自然就會入手。生態域輪替的週期請照體驗裡的提示走。
- 6挑出畫面,合成一支影片結束之後,媒體庫會留下這一場的一個 mp4,以及用 F8 保存的影片。稀有光環出現的瞬間前後各留幾秒再剪,要發直式就匯出 9:16,要在畫面上寫說明就用能加文字的 1:1。想把多次抽取合成一支時,在瀏覽器打開 DOR Studio 把片段接起來,再加文字和背景音樂。
Sol's RNG 裡值得留下的畫面與留法
| 畫面 | 什麼時候發生 | 怎麼留下 |
|---|---|---|
| 抽到稀有光環的那一次 | 按下 Roll 後幾秒就出結果,毫無預警,而且同樣的反應只有這一次。 | 維持整場錄影,看到結果後按 F8,前 30 秒會單獨保存。事先把影片長度調到 45 秒或 60 秒,按下之前的鋪陳也收得進來。 |
| 第一次拿到生態域專屬光環 | 只有該生態域出現時才能刷,時間窗口固定。依徽章來看,這是 100 個、1,000 個、10,000 個階梯的第一格。 | 從發現生態域那一刻起抽取就連成一片,所以先從整場錄影把這段生態域時間整段剪出來,再從裡面挑畫面。 |
| 從 Glitch 抽出光環的瞬間 | 就是徽章上寫著 1 in 12,210,110 和 1 in 220,000,000 的那一格,一個人一輩子能看到幾次都難說。 | 聲音占一半。用能同時收遊戲聲音和自己反應的電腦錄影,讀完結果立刻按 F8 保存,再到媒體庫修前後。 |
| 用收集的光環做出裝備的瞬間 | 官方介紹寫明的製作玩法,材料什麼時候湊齊自己能先知道。 | 既然能預判,就在按下製作前把影片長度調到 60 秒,把完成畫面也收進來,再用 1:1 匯出,這樣可以加文字說明。 |
| 完成 Quest Board 任務的瞬間 | 任務徽章依序是 1 次、10 次、100 次,所以 10 次、100 次這種位數改變的節點最值得紀念。 | 獎勵畫面一閃而過,用 F8 把前面一段保存下來,累積幾次之後在 Studio 裡合成一支。 |
| 和朋友在同一伺服器輪流抽 | 伺服器上限 20 人,官方介紹也寫了和朋友比誰抽到更稀有的光環,每次結果之後的對話就是畫面的主角。 | 在麥克風一起錄的狀態下錄整場,對話會原樣留下。發布之前先告訴一起玩的朋友並取得同意。 |
開抽之前要確認的事
- 已經用從 roblox.com 下載的電腦版啟動 Roblox。
- 確認了剩餘儲存空間,留 30GB 以上,長時間的一場也裝得下。
- 把影片長度調到 45 秒或 60 秒,抽取前的鋪陳也收得進來。
- F8(或改過的按鍵)和體驗裡要用的按鍵不衝突。
- 麥克風是開著的,看到結果時的反應也會一起錄下來。
- 和朋友在同一個伺服器玩時,已經先告知聲音會被錄下來。
用 DOR 把 Sol's RNG 的一場連聲音一起留下
DOR 是免費的 Windows 電腦應用程式,會自動辨識從 roblox.com 下載的電腦版 Roblox。進入體驗時自動開始錄影,離開體驗回到首頁或關閉 Roblox 時結束。這個行為預設開啟,可以在設定的「整局遊戲錄製」管理。一個體驗就是媒體庫裡的一個 mp4,所以連抽三小時也只留下一個檔案。無論題材和開發者是誰,任何體驗都以同樣方式錄影,所以抽的空檔去朋友的體驗逛一圈,回來後也會各自整理成獨立的錄影。遊戲聲音和麥克風(含雜訊抑制)會合在一條音軌裡,大獎的音效和自己的反應留在同一段影片中。讀完結果後按 F8,前 30 秒會單獨存成影片,長度可在 15、30、45、60 秒中選擇。這個快捷鍵在體驗內、錄影進行中有效。畫質預設 1080p 30fps,也可以選 60fps;解析度、fps 和影片長度在開抽之前設定好就會照此生效。剩餘空間降到 30GB 以下時應用程式就會提示,所以打算長時間開抽的那天先清出空間。錄完之後,媒體庫的區間剪輯可以匯出 16:9、9:16、1:1 並用 dor.gg 連結分享(文字在 1:1 加入),瀏覽器裡的 DOR Studio 還能把多段影片接起來,加上文字、背景音樂和特效範本,再下載 mp4。在媒體庫裡用錄影時間就能找到對應的那一場。想找人一起抽,可以看怎麼找 Roblox 群組。


