← 部落格

Steam Game Recording沒有聲音:原因與安全解決順序

顯示片段與事件標記的 Steam 遊戲錄影官方播放器介面
圖片來源: Valve · Steam Game Recording
重點摘要
  • 查看Game Recording音訊選項,先產生只含遊戲聲音的三十秒片段,再於第二次測試加入麥克風。
  • 每次只改一個設定,並用兩個連續可播放樣本確認成功。
  • 先備份現有媒體,重新安裝或刪除應放在官方基礎檢查之後。

Steam時間軸和畫面存在,但匯出檔案缺少遊戲、其他應用程式或麥克風中的某一路聲音。 把Steam Game Recording沒有聲音拆成偵測、權限、快捷鍵、儲存、畫面與聲音階段逐項驗證。

把症狀對應到最小驗證測試

觀察到的症狀可能出錯的環節最小驗證測試
Steam時間軸和畫面存在,但匯出檔案缺少遊戲、其他應用程式或麥克風中的某一路聲音。Steam的音訊擷取範圍、Windows預設裝置以及遊戲和語音聊天的獨立程序可能與目標訊號不一致。查看Game Recording音訊選項,先產生只含遊戲聲音的三十秒片段,再於第二次測試加入麥克風。
產品特定行為Steam以透過客戶端執行的遊戲聲音為基礎錄影,而語音聊天等其他應用程式聲音屬於需另外選擇的範圍。不要反覆播放舊的靜音檔案;依序新建只有遊戲聲音、加入其他應用程式、再加入麥克風的三個片段。
出現提示但找不到檔案儲存路徑改變、空間不足或保留政策清理開啟設定中的媒體資料夾並檢查空間
檔案存在但畫面或聲音異常錄影模式、裝置路由、編碼或播放音軌在另一個一般播放器開啟短原始檔

先區分故障環節與真正目標

Steam的音訊擷取範圍、Windows預設裝置以及遊戲和語音聊天的獨立程序可能與目標訊號不一致。 第一個受控檢查如下。查看Game Recording音訊選項,先產生只含遊戲聲音的三十秒片段,再於第二次測試加入麥克風。 相關路徑為Steam的Settings、Game Recording與Audio;若選單不存在,應先確認版本與使用資格。 查看Game Recording音訊選項,先產生只含遊戲聲音的三十秒片段,再於第二次測試加入麥克風。

一次只改一項的排查順序

  1. 1確認資格與模式開啟Steam的Settings、Game Recording與Audio,確認功能已啟用,目前遊戲與顯示模式受支援。
  2. 2執行產品特定分支測試不要反覆播放舊的靜音檔案;依序新建只有遊戲聲音、加入其他應用程式、再加入麥克風的三個片段。
  3. 3產生三十秒基準樣本查看Game Recording音訊選項,先產生只含遊戲聲音的三十秒片段,再於第二次測試加入麥克風。
  4. 4分開驗證儲存和播放第一個匯出檔案能聽到遊戲聲音,就證明畫面與遊戲音訊路徑正常,後續缺少的單獨訊號可縮小到錄入範圍。
  5. 5帶證據尋求支援若仍完全靜音,請保留Audio選擇畫面、錄影開始時的Windows預設輸出、語音聊天程序、匯出檔案以及兩個播放器的結果。

正式對戰前的最終檢查

  • 遊戲與錄影器沒有使用不一致的系統管理員權限
  • 目前工作階段需要的錄影功能或回放緩衝已啟動
  • 快捷鍵不與遊戲、聊天或其他覆蓋層重疊
  • 媒體資料夾可寫入且有足夠剩餘空間
  • 分別驗證遊戲聲音和麥克風的三十秒檔案可正常播放
第一個匯出檔案能聽到遊戲聲音,就證明畫面與遊戲音訊路徑正常,後續缺少的單獨訊號可縮小到錄入範圍。 若仍完全靜音,請保留Audio選擇畫面、錄影開始時的Windows預設輸出、語音聊天程序、匯出檔案以及兩個播放器的結果。

用DOR記錄支援遊戲的下一場對戰

Steam Game Recording沒有聲音:原因與安全解決順序: 若要在今後支援的遊戲中另外測試DOR,請依序查看免費遊戲錄影軟體比較遊戲音訊排查指南VALORANT遊戲專區

重新核對最新官方說明

Steam說明使用者可以選擇錄製哪些聲音,並可選擇加入語音聊天等其他應用程式的音訊。 Steam Game Recording support.

FAQ

常見問題

Steam Game Recording為什麼會沒有聲音?

Steam的音訊擷取範圍、Windows預設裝置以及遊戲和語音聊天的獨立程序可能與目標訊號不一致。 相同症狀可能來自不同階段。先完成上面的第一個受控檢查,再分別記錄偵測、儲存與播放結果。

需要立刻重新安裝嗎?

不需要。先確認使用資格、權限、快捷鍵、空間與短樣本。重新安裝前備份舊片段和設定。

DOR能修復Steam Game Recording設定嗎?

不能。DOR不會修改其他應用程式。完成官方檢查後,它是記錄支援遊戲未來對戰的獨立選擇。

Games

相關遊戲指南

繼續閱讀

相關文章

立即開始使用 DOR

使用 DOR 錄製支援的遊戲,並在各遊戲支援頁面確認實際擷取方式