Kurz gesagt: Kauf die SUPERLIGHT 2 und stimme die Cursorgeschwindigkeit ab, nicht die DPI
Das Finale der Worlds 2026 steht kurz bevor, und viele suchen gerade nach den Einstellungen der LCK-Profis (LCK ist die koreanische Profiliga von League of Legends).
Das Fazit vorweg: Wenn du die Maus willst, die LoL-Profis am häufigsten nutzen, nimm die Logitech G PRO X SUPERLIGHT 2. Sie führt eine öffentliche Datenbank mit 167 League-Profis mit 24 Nutzern an, und die ersten drei Plätze (SUPERLIGHT 2, die ursprüngliche SUPERLIGHT mit 21 und die G PRO Wireless mit 17) teilen sich dieselbe Gehäuseform.
Bei den Einstellungen solltest du nicht einfach die DPI-Zahl eines Profis übernehmen. Finde zuerst die Cursorgeschwindigkeit, bei der eine einzige Handgelenksbewegung den Zeiger über einen 1920×1080-Bildschirm trägt, und richte DPI und Ingame-Geschwindigkeit danach aus.
- Wie die Profis: Logitech G PRO X SUPERLIGHT 2. Platz eins in der LoL-Pro-Datenbank, 60 g, bis zu 8000 Hz.
- Budget-Tipp: Logitech G305. Eine kabellose Maus mit 1000 Hz, die vier Spieler aus LCK-Teams tatsächlich nutzen.
- Neueste Technik: Logitech PRO X2 SUPERSTRIKE. Die Datenbank führt Keria seit Juli 2026 mit dieser Maus.
- Wenn dir Razer-Formen besser liegen: Razer Viper V3 Pro. 54 g, mit 800 und 1600 DPI unter den Werksstufen.

Laut Datenblatt wiegt die SUPERLIGHT 2 60 g und misst 125 × 63,5 × 40 mm bei symmetrischer Form.
Sie nutzt den HERO-2-Sensor, unterstützt über G HUB eine Abfragerate von bis zu 8000 Hz, hält bis zu 95 Stunden Dauerbewegung durch und kombiniert in ihren LIGHTFORCE-Hybridschaltern optische und mechanische Bauteile. Logitech gibt zwei Jahre eingeschränkte Hardwaregarantie.
Labormessungen ermitteln ein reales Gewicht von 59,4 g und beschreiben die Klicklatenz als sehr niedrig und konstant, die Form passt zu den meisten Handgrößen und Griffarten. Hauptkritikpunkt: Die Gleitfüße gleiten weniger geschmeidig als bei manchen Konkurrenten.
Zum Vergleich mit anderen Formen und Preisklassen findest du unsere Empfehlungen für die beste Gaming-Maus. Weniger geeignet ist sie, wenn du für den Palm Grip ein großes, ergonomisches Gehäuse bevorzugst.
Die meistgenutzten Mäuse der LoL-Profis: Die Top 3 teilen sich eine Logitech-Form
| Platz | Modell | Spieler | Anteil |
|---|---|---|---|
| 1 | Logitech G PRO X SUPERLIGHT 2 | 24 | 14,37 % |
| 2 | Logitech G PRO X SUPERLIGHT (Original) | 21 | 12,57 % |
| 3 | Logitech G PRO Wireless | 17 | 10,18 % |
| 4 (geteilt) | Razer Viper V4 Pro | 9 | 5,39 % |
| 4 (geteilt) | Razer DeathAdder V3 Pro | 9 | 5,39 % |
Nach Marken kommt Logitech auf 102 Spieler (61,08 %) und Razer auf 46 (27,54 %), Corsair, SteelSeries und andere jeweils auf zwei oder drei. Kaum ein LoL-Profi nutzt eine MMO- oder MOBA-Maus mit vielen Tasten; die meisten greifen zu denselben leichten, symmetrischen Mäusen wie im FPS-E-Sport.
Bei Spielern aus LCK-Teams ist die Verteilung noch einseitiger. Von 41 Spielern mit eingetragener Maus nutzen 34 Logitech: G PRO Wireless (9), die SUPERLIGHT-2-Familie (8), PRO X2 SUPERSTRIKE (5) und G305 (4).

Die G PRO Wireless, die neun Spieler aus LCK-Teams nutzen, ist eine ältere Maus mit 80 g, HERO-25K-Sensor und 1000 Hz Abfragerate. Spannend ist: G PRO Wireless, SUPERLIGHT, SUPERLIGHT 2 und PRO X2 SUPERSTRIKE haben alle exakt dieselben Maße von 125 × 63,5 × 40 mm.
Naheliegend ist, dass viele Spieler bei einer Form bleiben, die ihre Hand kennt, und einfach eine Generation aufrüsten. Selbst die Datenbank empfiehlt, wer heute neu kauft, solle lieber ein SUPERLIGHT-Modell nehmen.
Welche DPI nutzen LoL-Profis: insgesamt 1600, in LCK-Teams 800
| Gruppe | Spieler mit DPI-Angabe | Häufigste DPI | Median |
|---|---|---|---|
| Alle LoL-Profis (167) | 105 | 1600 (29 Spieler) | 1500 |
| In LCK-Teams gelistet (42) | 30 | 800 (12 Spieler) | 850 |
| In LPL-Teams gelistet | 7 | 1600 (5 Spieler) | 1600 |
| Alle anderen Regionen | 68 | 1600 (19 Spieler) | 1600 |
| Zum Vergleich: VALORANT-Profis | Werte aus dem Guide der Datenbank | 800 (etwa die Hälfte) | eDPI 240 |
Oft liest man, LoL-Profis spielen mit 1600 DPI. Das stimmt für die gesamte Datenbank, nicht aber für die LCK. Unter Spielern aus LCK-Teams liegt die Hälfte (15) bei 800 oder darunter, nur 7 nutzen 1600 oder mehr.
Die Ingame-Mausgeschwindigkeit steht bei 62 von 97 erfassten Spielern auf 50, der Median ist 50. Auch die Kamerageschwindigkeit hat einen Median von 50, und etwa 68 % der Spieler stellen Maus- und Kamerageschwindigkeit auf denselben Wert.
Die Auflösung ist bei 165 von 167 Spielern 1920×1080, bei allen 42 aus LCK-Teams ebenfalls. Beachte: Die Datenbank erfasst den Ingame-Regler für die Mausgeschwindigkeit, nicht die Zeigergeschwindigkeit von Windows.
Warum LoL-Profis ihre Maus so einstellen
In Shootern wie VALORANT legst du die Sensitivity darüber fest, wie viele Zentimeter du für eine 360-Grad-Drehung brauchst, deshalb dominieren dort 400 und 800 DPI. In League dreht sich die Kamera nie um dich. Du bewegst einen Cursor über den Bildschirm, läufst per Rechtsklick und zielst Skillshots.
Maßstab ist also, wie schnell eine einzige Handgelenksbewegung den Cursor auf einem 1080p-Bildschirm von Rand zu Rand bringt, und deshalb liegen die DPI-Werte in LoL insgesamt höher als in FPS-Spielen.
Warum ist dann 800 in LCK-Teams der häufigste Wert? Weil die DPI nur ein Teil der Endgeschwindigkeit ist. Deine tatsächliche Cursorgeschwindigkeit ergibt sich aus DPI mal Ingame-Mausgeschwindigkeit (und mal Windows-Zeigergeschwindigkeit).
Wer mit 800 DPI und höherer Ingame-Geschwindigkeit spielt, kann sich fast genauso anfühlen wie jemand mit 1600 DPI und niedrigerer. Nur die DPI-Zahl zu kopieren, bringt dir also nicht dasselbe Gefühl.
Eine weitere gängige Erklärung für die Beliebtheit von 1600 insgesamt: Die meisten Gaming-Mäuse haben ab Werk eine 1600-DPI-Stufe als Standard.
Auch beim Gewicht unterscheiden sich die Vorlieben von FPS. Unter Spielern aus LCK-Teams nutzen 15 Mäuse mit 61 g oder weniger, weitere 15 Mäuse mit 80 g oder mehr.
Eine plausible Erklärung: In League geht es um Cursorwege und Klicks statt um große Flicks, daher ist eine schwerere Maus hier weniger nachteilig als in einem FPS.
Zur Einordnung: Logitech Korea hat am 13. Januar 2026 eine offizielle Partnerschaft mit der LCK angekündigt, das neunte Jahr in Folge seit dem LCK Summer Split 2018. Das ist Liga-Sponsoring und hat nichts mit der persönlichen Gear-Wahl einzelner Spieler zu tun.
Tastaturen, Headsets und Monitore: PRO X 2 und 25GR75FG vorn
| Gear | Spieler aus LCK-Teams | Meistgenutztes Modell | Fazit |
|---|---|---|---|
| Tastatur (42) | Logitech 31, Razer 5, Corsair 3 | PRO X TKL 7, G512 5 | Klassisch mechanisch; ein Magnet-Board |
| Headset (36) | Logitech 22, Razer 8, ASTRO 3 | PRO X 2 LIGHTSPEED 11 | Kabellose Modelle vorn |
| Monitor (30) | LG 19, ASUS 6, HP 3 | LG 25GR75FG 17 | 24,5 Zoll, 1080p, 360 Hz |
| Mauspad (37) | Logitech 20, Razer 7, Custom 7 | G840 9, G640 5 | Große Stoffpads |

Das PRO X 2 LIGHTSPEED ist das beliebteste Headset: 27 LoL-Profis insgesamt und 11 aus LCK-Teams nutzen es.
Laut offiziellen Angaben wiegt es 345 g und bietet 50-mm-Graphen-Treiber, einen Frequenzgang von 20 Hz bis 20 kHz, ein Nierenmikrofon, bis zu 50 Stunden Akkulaufzeit, kabelloses 2,4-GHz-LIGHTSPEED und zwei Jahre Garantie.
Der Nachfolger PRO X3 ist bereits erhältlich, vergleich also beide Generationen vor dem Kauf. Einen breiteren Überblick gibt unser Guide zum besten Gaming-Headset.

Bei den Monitoren dominiert der LG 25GR75FG mit 17 Spielern aus LCK-Teams. Er hat ein 24,5-Zoll-IPS-Panel mit 1920×1080 und 360 Hz, 1 ms GtG, Unterstützung für G-SYNC und ULMB, DisplayHDR 400 und 97 % sRGB-Abdeckung.
LG Korea führt ihn inzwischen als ausgelaufen, die Verfügbarkeit schwankt also; jedes aktuelle 24,5-Zoll-Modell mit 1080p und hoher Bildwiederholrate ist ein praktischer Ersatz.
Der Einstellungs-Guide der Datenbank sagt selbst, dass die Bildwiederholrate in League weniger zählt als in Shootern, und empfiehlt nach Möglichkeit 144 Hz oder mehr. Aktuelle Modelle findest du in unseren Empfehlungen für den besten Gaming-Monitor.

Magnet-Tastaturen mit Rapid Trigger sind im FPS-E-Sport überall, in League aber selten. Nur 2 von 167 LoL-Profis nutzen eine Wooting, aus LCK-Teams nur ein Spieler.
Da du per Rechtsklick läufst statt mit WASD, zählt der typische Vorteil von Rapid Trigger (blitzschnelle Richtungswechsel beim Strafen) weniger.
Wenn du trotzdem eine willst, ist die Wooting 60HE v2 eine Option: ein 60-%-Board mit Magnetschaltern, echter 8-kHz-Abfragerate im Tachyon-Modus, Auslösepunkt in 0,1-mm-Schritten einstellbar, Rapid Trigger und vier Jahren Garantie (LEDs ausgenommen).
Wooting selbst empfiehlt, den Auslösepunkt auf QWER anzupassen und Rapid Trigger für Fähigkeiten zu nutzen, die beim Loslassen der Taste ausgelöst werden. Weitere Boards vergleichst du in unseren Empfehlungen für die beste Gaming-Tastatur.
LCK-Spieler mit Datum: Keria, ShowMaker und Zeka
- Keria (bei T1 gelistet): PRO X2 SUPERSTRIKE, eingetragen seit 27. Juli 2026. 800 DPI, Mausgeschwindigkeit 40, Kamerageschwindigkeit 40. Frühere Einträge zeigen die G PRO Wireless und die SUPERLIGHT 2.
- ShowMaker (bei Dplus KIA gelistet): PRO X2 SUPERSTRIKE, eingetragen seit 26. Februar 2026. 2500 DPI, Mausgeschwindigkeit 60. Ein Beispiel für hohe DPI unter LCK-Spielern.
- Zeka (bei HLE gelistet): Razer Viper V3 Pro, eingetragen seit 18. Mai 2026. 650 DPI, Mausgeschwindigkeit 30, Kamerageschwindigkeit 50. Ein Beispiel für niedrige DPI.
- Zu Fakers Maus machen verschiedene Quellen unterschiedliche Angaben, deshalb lassen wir seine Werte hier weg. Die ganze Geschichte steht in unserem Guide zu Fakers Maus und Gear.

Keria und ShowMaker nutzen dieselbe Maus, ihre DPI unterscheidet sich aber um mehr als das Dreifache (800 gegenüber 2500). Genau das ist die Kernaussage dieses Artikels: gleiche Hardware, völlig unterschiedliche Kombination aus Handbewegung und Geschwindigkeit.
Offiziell wiegt die PRO X2 SUPERSTRIKE 61 g, misst 125 × 63,5 × 40 mm, nutzt HERO 2 (100 bis 44.000 DPI), erreicht bis zu 8000 Hz kabellos und 1000 Hz per Kabel, läuft 90 Stunden pro Ladung und hat zwei Jahre Garantie. Sechs LoL-Profis insgesamt nutzen sie, fünf davon aus LCK-Teams.

Das Besondere ist HITS. Statt Mikroschaltern erkennt die Maus Klicks induktiv und ergänzt haptisches Feedback, mit 10 Auslösestufen für die Haupttasten, 5 Rapid-Trigger-Reset-Stufen und 6 Stufen für die Haptikstärke. Logitech spricht von bis zu 30 ms weniger Klicklatenz; das ist eine Herstellerangabe.
Labormessungen nennen 60,8 g, sehr niedrige Klicklatenz und nahezu lautlose Hauptklicks, erwähnen aber auch UHMWPE-Gleitfüße, die langsamer gleiten als PTFE, und für manche Nutzer ein frontlastiges Gefühl.
In Nutzerbeiträgen findet sich ein Lob für die leisen Klicks und ein Fall, in dem die Maus wegen des Gewichts vorn zurückgegeben wurde. Zur neueren Generation lies PRO X3 SUPERSTRIKE vs Viper V4 Pro.
Was normale Spieler übernehmen sollten und was nicht
- Übernehmen: Stell zuerst die Cursorgeschwindigkeit so ein, dass eine Handgelenksbewegung einen 1920×1080-Bildschirm überquert, und kombiniere dann DPI und Ingame-Geschwindigkeit, um sie zu erreichen.
- Übernehmen: Maus- und Kamerageschwindigkeit auf denselben Wert setzen, wie es etwa 68 % der Profis in der Datenbank tun.
- Übernehmen: Eine leichte, symmetrische Form wählen, die zu deiner Hand passt; fast alle Top-Mäuse der LoL-Profis sind symmetrisch.
- Lassen: Nur die DPI-Zahl eines Profis kopieren. Eine andere Ingame-Geschwindigkeit bedeutet ein anderes Gefühl.
- Lassen: 8000 Hz Abfragerate oder neue Klicktechnik nur für League kaufen. Viele LCK-Spieler nutzen weiterhin Mäuse mit 1000 Hz.
- Lassen: Eine MMO-Maus oder eine Rapid-Trigger-Tastatur für unverzichtbar halten. Beides ist unter LoL-Profis selten.
- Lassen: Einen 360-Hz-Monitor für unverzichtbar halten. Das Top-Modell der Profis hat 360 Hz, der Guide der Datenbank empfiehlt für League aber 144 Hz oder mehr.
Alternativen nach Budget: G305, SUPERLIGHT 2, dann X2 SUPERSTRIKE
| Budget | Maus | Warum | Dazu passend |
|---|---|---|---|
| Einstieg | Logitech G305 | Kabellos mit 1000 Hz, von 4 Spielern aus LCK-Teams genutzt | 24,5-Zoll-Monitor mit 1080p und mindestens 144 Hz |
| Mittelklasse | PRO X SUPERLIGHT 2 oder Viper V3 Pro | Top-Maus der LoL-Profis / 54 g, symmetrisch | Headset PRO X 2 LIGHTSPEED |
| Oberklasse | PRO X2 SUPERSTRIKE oder Viper V4 Pro | 5 Spieler aus LCK-Teams / insgesamt geteilter 4. Platz | Wooting 60HE v2, wenn du eine willst |

Die G305 (in Korea und Japan als G304 verkauft) wiegt mit einer AA-Batterie 99 g, nutzt einen HERO-Sensor mit 200 bis 12.000 DPI, funkt mit 1000 Hz, hält bis zu 250 Stunden und hat zwei Jahre Garantie.
Sie ist schwer und nicht mehr neu, trotzdem nutzen sie vier Spieler aus LCK-Teams und sieben LoL-Profis insgesamt, und im Nutzerfeedback wird sie oft als die Einsteigermaus schlechthin genannt.
Wenn das Gewicht in League weniger zählt, wie die Profidaten nahelegen, ist sie eine vernünftige erste kabellose Maus.

Die Viper V3 Pro wiegt 54 g (55 g in Weiß) und kombiniert den Sensor Focus Pro 35K Gen 2 mit bis zu 8000 Hz Abfragerate, optischen Schaltern der 3. Generation für 90 Millionen Klicks, bis zu 95 Stunden Akkulaufzeit und einer symmetrischen Rechtshänderform für Claw und Fingertip Grip.
Ihre DPI-Werksstufen sind 400, 800, 1600 (Standard), 3200 und 6400, du kannst also per Tastendruck zwischen den beiden üblichen LoL-Startwerten wechseln. Labortests maßen 53,8 g, sehr niedrige Klicklatenz und eine hervorragende Sensorleistung.
Sie ist die eingetragene Maus von Zeka, und die Faker Edition ist eine Sonderedition auf Basis desselben Modells.

Die Viper V4 Pro, mit neun Nutzern unter den LoL-Profis auf dem geteilten vierten Platz, ist Razers neueste Ultraleicht-Maus. Offiziell sind es unter 49 g, bis zu 8000 Hz kabellos und per Kabel, 180 Stunden Akkulaufzeit bei 1000 Hz und optische Schalter der 4. Generation.
In der Oberklasse ist die Wahl einfach: die Viper V4 Pro, wenn du die leichteste Option willst, die PRO X2 SUPERSTRIKE, wenn sich die Logitech-Form schon wie zu Hause anfühlt.
Preise, Stand 10. November 2026
| Produkt | UVP | Aktueller Preis |
|---|---|---|
| Logitech G305 | 59,99 $ | 59,99 $ im offiziellen Store |
| Logitech PRO X SUPERLIGHT 2 | 159,99 $ | 159,99 $ im offiziellen Store |
| Razer Viper V3 Pro | 159,99 $ | 129,99 $ im Angebot im offiziellen Store |
| Logitech PRO X2 SUPERSTRIKE | 179,99 $ | 179,99 $ im offiziellen Store |
| Razer Viper V4 Pro | 159,99 $ | 159,99 $ im offiziellen Store |
| Logitech PRO X 2 LIGHTSPEED | 229,99 $ | 219,99 $ im Angebot im offiziellen Store |
| Wooting 60HE v2 | 239,99 $ Aluminium, 179,99 $ Kunststoff | Beim Händler prüfen |
Preise ändern sich durch Aktionen und Lagerbestand häufig, prüf also vor dem Kauf den Endpreis und die Garantiebedingungen bei deinem Händler. Nach diesen Zahlen ist die G305 mit Abstand der günstigste Einstieg in eine Maus, die Profis nutzen, während die Viper V3 Pro im Angebot derzeit günstiger ist als die SUPERLIGHT 2.
So stellst du deine LoL-Empfindlichkeit ein
- 1Ziel von Rand zu Rand festlegenPrüf auf einem 1920×1080-Bildschirm, ob eine Handgelenksbewegung den Cursor vom linken zum rechten Rand bringt. Brauchst du den Arm, ist es zu langsam; wirken kleine Klicks zappelig, ist es zu schnell.
- 2DPI-Startwert wählenStarte in deiner Maussoftware mit 800 oder 1600 DPI. 800 ist bei Spielern aus LCK-Teams am häufigsten, 1600 in der gesamten Datenbank.
- 3Ingame-Mausgeschwindigkeit anpassenSetz den Regler für die Mausgeschwindigkeit in League auf 50 und justiere ihn, bis du dein Ziel von Rand zu Rand erreichst. Stell die Windows-Zeigergeschwindigkeit einmal ein und lass sie dann in Ruhe.
- 4Kamerageschwindigkeit angleichenSetz die Kamerageschwindigkeit auf denselben Wert wie die Mausgeschwindigkeit. Die meisten Profis in der Datenbank machen das so, und Cursor und Bildschirmschwenk bleiben dadurch einheitlich.
- 5Eine Woche festhalten und vergleichenBehalte die neuen Werte mindestens eine Woche und nimm Spiele vor und nach der Änderung auf, damit du Skillshots und Bewegung in ähnlichen Situationen vergleichen kannst.
Vor und nach dem Gear-Wechsel aufnehmen
Ob eine neue Maus oder Sensitivity wirklich etwas bringt, siehst du im Video besser als nach Gefühl. DOR ist eine kostenlose Aufnahme-App für Windows.
Starte League of Legends, DOR erkennt das Spiel und nimmt das ganze Match automatisch auf, und Kills, Multikills und Objectives landen als automatische Clips in **My Clips** (Meine Clips).
Die Aufnahme von Replays und Zuschauermodus ist bei League standardmäßig aktiv, wenn du also ein .rofl-Replay abspielst, wird das ebenfalls aufgenommen; unser Guide zum Speichern von LoL-Replays als MP4 zeigt, wie das geht.
Um einen Teamfight vor und nach dem Gear-Wechsel direkt nebeneinander zu sehen, füg beide Videos in DOR Studio zusammen. Was du wie vergleichen solltest, steht in Aufnahmen vor und nach einem Gear-Upgrade.



