Call of Duty: Modern Warfare 4 erscheint am 23. Oktober 2026 um Mitternacht Ortszeit, während die Steam-Store-Seite für denselben Launch den 22. Oktober 2026 angibt. Der Kampagnen-Early-Access läuft für Vorabkäufer schon seit dem 16. Oktober, manche laden also bereits herunter, und alle anderen schaffen Platz für den Release-Tag. So oder so ist die Frage dieselbe: Passt es drauf, und wie viele Gigabyte sollten vorher frei sein? Es gibt genau eine offizielle Zahl. Activisions Artikel zu den PC-Anforderungen und das Steam-Store-Listing nennen beide eine SSD mit 115 GB freiem Speicher zum Launch. Diese Seite erklärt, was diese Zahl abdeckt, was Activision überhaupt nicht veröffentlicht hat und wie du jeden Wert in deinem eigenen Client abliest, statt einem Screenshot zu vertrauen. Aufnahme- und Clip-Guides zur Reihe findest du auf der Call-of-Duty-Spieleseite.
Was die 115 GB tatsächlich abdecken
115 GB sind der freie Speicher, den das Installationsprogramm verlangt, keine veröffentlichte Größe auf der Festplatte. Activisions Artikel zu den PC-Anforderungen (Stand „Updated 10/01/26“) teilt die Spezifikationen in drei Stufen – Minimum, Empfohlen für 90 FPS im Multiplayer mit hohen Einstellungen und eine Ultra-Stufe für Raytracing in hoher Qualität bei hochskaliertem 4K – und wiederholt dabei dreimal dieselbe Speicherzeile: SSD mit 115 GB freiem Speicher zum Launch. Prozessor, Arbeitsspeicher und Grafikkarte steigen zwischen den Stufen, die Speicherzeile bewegt sich nicht. Dieselbe Seite ergänzt, dass für Pflicht-Updates zusätzlicher Speicher nötig sein kann und dass die Spezifikationen für den Produktlaunch gelten und künftig aktualisiert werden können. Genauso wichtig ist, was fehlt. Activision veröffentlicht weder eine Downloadgröße noch den belegten Speicher nach der Installation – jede genaue Aussage à la „der Installationsordner hat X GB“ ist also die Messung von jemandem, keine offizielle Zahl. Der Artikel gilt außerdem nur für PC; für Switch 2 oder Konsole prüfst du die Speicherangabe im Store-Listing der jeweiligen Plattform. Werden Speicherplatz oder Hardwareanforderungen zum K.-o.-Kriterium, lies die Regeln für Steam-Rückerstattungen, bevor du noch mehr Spielzeit sammelst.
So prüfst du die Zahlen auf deinem eigenen PC
- 1Die Speicherzeile auf der Steam-Store-Seite lesenÖffne die Store-Seite von Modern Warfare 4 (App-ID 4435490) und scroll zu den Systemanforderungen. Minimum und Empfohlen nennen beide 115 GB verfügbaren Speicher, mit einer Fußnote, die eine SSD mit 115 GB freiem Speicher zum Launch ausdrücklich nennt. Die koreanische, japanische, vereinfacht- und traditionell-chinesische sowie die vietnamesische Store-Seite zeigen alle dieselbe Zahl.
- 2Mit Activisions Artikel zu den PC-Anforderungen abgleichenDer Supportartikel enthält eine dritte Stufe, die die Store-Seite nicht zeigt: Ultra-Spezifikationen für Raytracing in hoher Qualität bei hochskaliertem 4K. Prüf, ob alle drei Zeilen zum Speicherplatz noch 115 GB nennen, und notier dir das Datum „Updated“ oben im Artikel. Ändert sich eine Speicherangabe, bewegen sich zuerst dieses Datum und diese Zeile.
- 3Freien Speicher auf dem geplanten Laufwerk prüfenÖffne in Windows Einstellungen > System > Speicher und lies den freien Speicher pro Laufwerk ab. Die offizielle Zeile nennt eine SSD, eine mechanische Festplatte liegt also außerhalb der angegebenen Anforderung. Denk daran: Die 115 GB müssen vor der Installation frei sein, sie sind nicht das, was danach übrig bleibt.
- 4Installationslaufwerk wählen, bevor der Download startetSteam fragt, welchen Bibliotheksordner du nutzen willst, und zeigt im Dialog benötigten neben freiem Speicher an. Ist der Abstand knapp, füg zuerst über Steam-Einstellungen > Speicher einen Bibliotheksordner auf einem geräumigeren Laufwerk hinzu. Einen Download neu zu starten, der bei über neunzig Prozent hängen geblieben ist, kostet weit mehr Zeit, als das Laufwerk jetzt zu wählen. Battle.net und die Xbox-App zeigen benötigten Speicher und Installationsort jeweils in ihren eigenen Installationsbildschirmen – prüf dort, wenn du nicht über Steam installierst.
- 5Wenn du schon Zugang hast, deine eigene Installationsgröße ablesenIst der Kampagnen-Early-Access heruntergeladen, klick in deiner Steam-Bibliothek mit rechts auf Modern Warfare 4, öffne Eigenschaften, dann Installierte Dateien, und lies die Größe auf dem Datenträger ab. Menünamen unterscheiden sich je nach Client-Version, gleich die verbleibende Größe also mit der Downloadseite ab. Betrachte das Ergebnis als deinen Wert, nicht als offizielle Zahl.
- 6Updates und Aufnahmen als eigene Posten einplanenDa Pflicht-Updates mehr Platz brauchen können, ist ein Budget von genau 115 GB von vornherein knapp. Liegen Gameplay-Videos auf demselben Laufwerk, reservier bewusst Platz dafür, statt den Engpass mitten im Match zu bemerken. Der letzte Abschnitt nennt konkrete Schwellen, mit denen du planen kannst.
Offizielle Speicherangaben, Stand 17. Oktober 2026
| Punkt | Offizieller Wortlaut | Hinweis |
|---|---|---|
| Speicher Mindestanforderungen | SSD mit 115 GB freiem Speicher zum Launch | Identisch bei Activision-Support und Steam |
| Speicher empfohlene Anforderungen | Dieselbe SSD mit 115 GB | Nur Prozessor, Arbeitsspeicher und GPU steigen |
| Speicher Raytracing-Stufe | Dieselbe SSD mit 115 GB | Diese dritte Stufe steht nicht auf der Steam-Seite |
| Steam-Listing, sechs Sprachen | 115 GB verfügbarer Speicher bei Minimum und Empfohlen | Alle sechs stimmten am 17. Oktober überein |
| Pflicht-Updates | Zusätzlicher Speicher kann nötig sein | Keine Zahl angegeben |
| Downloadgröße und Größe auf dem Datenträger | Für PC nicht veröffentlicht | Nur in deinem eigenen Client sichtbar |
| Switch 2 und Konsolen | Nicht Teil des Artikels zu den PC-Anforderungen | Store-Listing der jeweiligen Plattform prüfen |
Bevor du auf Herunterladen drückst
- Das Installationslaufwerk ist eine SSD mit mehr als 115 GB freiem Speicher
- Nach der Installation bleibt noch Platz für Pflicht-Updates
- Das Installationslaufwerk wurde im Steam-Dialog gewählt, nicht beim Standard belassen
- Downloadgröße und Größe auf dem Datenträger werden nicht als offizielle Zahlen behandelt
- Aufnahmedateien und Spiel füllen nicht unbemerkt dasselbe Laufwerk
- Andere Plattformen als PC wurden im jeweiligen Store-Listing geprüft
Wenn deine Aufnahmen auf derselben SSD liegen
DOR ist eine kostenlose Windows-App und erkennt über Call of Duty HQ gestartete Titel automatisch; taucht ein neuer Release nicht auf, prüfe den Bereich Games in den Settings. DOR läuft auf Windows-PCs und nimmt dort dein PC-Gameplay auf. Call of Duty läuft über den Pfad der vollständigen Session-Aufnahme: Alles vom Start bis zum Beenden wird als ein Video gespeichert, und einen Moment sicherst du mit F8, das standardmäßig die letzten 30 Sekunden speichert und sich auf 15, 30, 45 oder 60 Sekunden einstellen lässt. Deshalb ist die Speicherrechnung direkt neben einer 115-GB-Installation wichtig. Die Dateiverwaltung hat standardmäßig ein Gesamtbudget von 30 GB, davon sind 5 GB für Session-Videos reserviert; erst wenn dieser Anteil voll ist, löscht DOR die ältesten Sessions zuerst, während die neueste Session und alles, was du markiert hast, erhalten bleiben. Unter 30 GB freiem Speicher bekommst du eine Warnung, unter 20 GB startet keine Aufnahme mehr. Ein 115-GB-Spiel plus Aufnahmen auf einer SSD heißt also: 115 GB, dein Aufnahmebudget und rund 20 GB Reserve obendrauf einplanen. Den Speicherort kannst du auf ein geräumigeres Laufwerk legen, und aufgenommen wird standardmäßig in 1080p mit 30 FPS, 60 FPS sind wählbar, 1440p oder 120 FPS gibt es mit Pro. Nutzt du zusätzlich die integrierte Aufnahme von Steam, sieh dir die Lösung für Speicherplatzprobleme bei der Steam-Aufnahme an.


