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Rainbow Six Siege Empfindlichkeit (2026): Maus- und ADS-Sensitivity richtig einstellen

Offizielles Bild aus Rainbow Six Siege
Bildquelle: © Ubisoft · offizielle Rainbow-Six-Siege-Medien auf Steam
Das Wichtigste in Kürze
  • Leg zuerst die DPI deiner Maus fest und stelle darauf aufbauend Mouse Sensitivity Horizontal und Vertical ein (1–100, Standard 50).
  • Bleibt DPI x Reglerwert konstant, bleibt auch die Geschwindigkeit gleich. Das ist ein aus Ubisofts veröffentlichter Formel abgeleiteter Rechenwert.
  • Starte Mouse ADS Sensitivity auf Standard mit 50 und wechsle nur zu Advanced, wenn sich bestimmte Vergrößerungen falsch anfühlen.

Für die Empfindlichkeit (Sensitivity) in Rainbow Six Siege am PC zählen vor allem drei Optionen: die DPI deiner Maus, Mouse Sensitivity Horizontal und Vertical (1–100, Standard 50) und Mouse ADS Sensitivity (1–100, Standard 50). Leg zuerst die DPI fest, halte DPI mal Reglerwert konstant, wann immer du eines von beiden änderst, und starte ADS mit der Einstellung Standard auf 50. Dieser Guide basiert auf Ubisofts eigenen Beiträgen und wurde am 6. Oktober 2026 geprüft; die Entwicklerbeiträge darunter stammen von 2019 und 2020, prüfe die aktuellen Menübezeichnungen also im Spiel selbst. Übernimmst du einen Wert aus einem anderen Shooter, erklärt der Guide zum DPI- und Sensitivity-Umrechner das Prinzip der Multiplikation.

Die kurze Antwort: was du zuerst festlegst und was du in Ruhe lässt

Arbeite in dieser Reihenfolge: DPI festlegen, Horizontal und Vertical wählen, ADS auf Standard 50 lassen und erst danach Advanced in Betracht ziehen. Änderst du später die DPI, rechne die Regler noch am selben Tag neu, damit deine Hand dieselbe Strecke zurücklegt wie vorher. Um einen Wert aus einem anderen Shooter zu übernehmen, stütze dich auf das Multiplikationsprinzip aus dem Umrechner-Guide oben und vergleiche, wie ein anderes Spiel das handhabt, in den CS2-Sensitivity-Einstellungen. Ubisoft veröffentlicht weder eine Umrechnungstabelle zwischen Spielen noch eine Tabelle Strecke pro DPI für Siege – jeder übernommene Wert ist also nur ein Ausgangspunkt, den du durch Messen bestätigst. Werte von Profis und aus der Community lässt dieser Guide bewusst weg.

So stellst du deine eigene Empfindlichkeit ein

  1. 1Maus-DPI festlegenWähle in der Software deines Mausherstellers eine DPI und lass sie vorerst unverändert. Offizielle Dokumente zeigen keine DPI-Option im Spiel, DPI meint hier also nur den Wert auf der Mausseite. Mit festgelegter DPI ist jede Änderung an einem Regler das Einzige, was deine Geschwindigkeit verändert.
  2. 2Horizontal und Vertical eintragenÖffne im Hauptmenü das Zahnradsymbol, gehe zu Options (Optionen) und suche die Einträge zur Mausempfindlichkeit. Prüfe ihre genaue Position im Spiel; Mouse Sensitivity Horizontal und Vertical reichen beide von 1 bis 100 mit Standard 50. Starte für ein erstes Gefühl bei 50 oder gib einen Wert ein, den du aus deinem vorherigen Spiel berechnet hast. Jeder Regler skaliert seine eigene Achse – trage also in beide dieselbe Zahl ein, wenn sich beide Achsen im gleichen Verhältnis bewegen sollen.
  3. 3DPI mal Regler konstant haltenLaut Ubisofts Entwicklerbeitrag vom 18. April 2019 wird die Hipfire-Eingabe mit 0,02 mal dem Reglerwert multipliziert. Damit entspricht 50 einem Multiplikator von 1,0, 25 einem von 0,5 und 100 einem von 2,0. Bleibt DPI x Regler gleich, bleibt also auch die Geschwindigkeit gleich. Beispiel: 800 x 50 = 40000 – DPI 1600 braucht dann 25, DPI 1000 braucht 40 und DPI 400 braucht 100. Da der Regler bei 100 endet, lässt sich diese Geschwindigkeit mit einer DPI unter 400 nicht nachbilden. Das sind Rechenwerte aus der veröffentlichten Formel, und Ubisoft hat nicht bestätigt, dass 0,02 heute noch gilt – prüfe das Ergebnis also im letzten Schritt durch Messen.
  4. 4ADS bei Standard 50 startenDie Schaltfläche Mouse ADS Sensitivity im Reiter Controls bietet Standard und Advanced. Laut Ubisofts Dev-Blog zu Y5S3 vom 18. August 2020 wendet Standard eine einzige ADS-Empfindlichkeit von 1 bis 100 auf deine Visiere an, Standard ist 50. Ubisoft sagt, ältere Profile wurden automatisch umgerechnet, für die verbesserte Konsistenz solltest du die ADS-Empfindlichkeit aber auf den Standard zurücksetzen. Fühlt sich nur eine Vergrößerung falsch an, stelle mit Advanced 1,0x bis 3,0x separat ein. Im Entwicklerbeitrag von 2019 ist die ADS-Eingabe die Hipfire-Eingabe mal einem ADS-Modifikator – hältst du Hipfire-DPI x Regler konstant, sollte also auch die ADS-Basis gleich bleiben. Y5S3 hat später die Handhabung der Visiere geändert, und eine Umrechnung zwischen ADS-Regler und DPI ist nicht veröffentlicht – prüfe ADS nach jeder DPI-Änderung also von Hand.
  5. 5Mit einem Lineal verfeinernDie präzise Methode, die Ubisoft beschreibt, ist das Messen der echten Mausstrecke mit einem Lineal. Markiere einen Startpunkt, dreh dich im Spiel um volle 360 Grad und miss, wie weit sich die Maus bewegt hat. Da die Geschwindigkeit mit dem Regler skaliert, gilt: neuer Regler = aktueller Regler x gemessene Strecke / Zielstrecke. Diese Formel ist meine eigene Rechnung aus der Tatsache, dass die Geschwindigkeit mit dem Regler skaliert, kein Beispiel von Ubisoft – miss also nach jeder Änderung erneut, um zu bestätigen, dass sich die Strecke deinem Ziel nähert. Beispiel: Ergab Regler 25 eine Strecke von 40 cm und dein Ziel sind 32 cm, dann ist 25 x 40 / 32 = 31,25 – probier also einen Wert um 31 und miss erneut. Die Zielstrecke wählst du selbst; dieser Guide empfiehlt keine.

Optionen im Spiel und was jede bewirkt

Option (englische Bezeichnung)Was sie bewirkt und ihr WertebereichWo du sie findest
Mouse Sensitivity Horizontal (Yaw)Drehgeschwindigkeit, wenn du die Maus nach links und rechts bewegst. Bereich 1–100, Standard 50.Die Einträge zur Mausempfindlichkeit in den Optionen (genaue Stelle im Spiel prüfen)
Mouse Sensitivity Vertical (Pitch)Geschwindigkeit beim Blick nach oben und unten, wenn du die Maus vor- und zurückbewegst. Bereich 1–100, Standard 50.Dieselben Einträge zur Mausempfindlichkeit wie bei Horizontal
Mouse ADS Sensitivity: StandardEin Regler für alle Visiere. Bereich 1–100, Standard 50.Optionen > Reiter Controls > Schaltfläche Mouse ADS Sensitivity
Mouse ADS Sensitivity: AdvancedGetrennte Regler für 1,0x (Rotpunkt, Holo, Reflex), 1,5x, 2,0x, 2,5x und 3,0x.Moduswahl in derselben Schaltfläche
Schaltfläche DefaultStellt die Standardwerte für ADS wieder her. Prüfe im Spiel, wann diese Schaltfläche angezeigt wird.Der Bildschirm für die ADS-Empfindlichkeit
Maus-DPIDie Empfindlichkeitseinstellung der Maus selbst. Eine DPI-Option im Spiel wurde in offiziellen Dokumenten nicht gefunden.Die Software deines Mausherstellers

Vor dem Speichern

  • Diese Einstellungen gelten für PC (Windows). Controller nutzen Controller ADS Sensitivity, die dieser Guide nicht behandelt.
  • Wenn ich die DPI geändert habe, habe ich Horizontal und Vertical am selben Tag neu berechnet.
  • Die berechneten Reglerwerte liegen im Bereich 1–100.
  • Ich habe die ADS-Empfindlichkeit auf Standard zurückgesetzt und bei Standard 50 begonnen.
  • Ich habe jeweils nur einen Punkt geändert und im selben Trainings-Setup verglichen.
  • Wo eine Menübezeichnung von diesem Guide abweicht, habe ich der Bezeichnung im Spiel vertraut.
Ändere immer nur eine Sache. Änderst du DPI, Horizontal und ADS gleichzeitig, weißt du nicht, welche Änderung das Aim-Gefühl verändert hat. Alle Zahlen in diesem Guide sind Rechenbeispiele, keine Empfehlungen von Ubisoft.

Das Match vor und nach einer Änderung aufnehmen

Wie der Rainbow-Six-Siege-Hub zeigt, unterstützt DOR dieses Spiel mit automatischer Aufnahme ganzer Matches als mp4. Nimm ein Match vor einer Änderung der Empfindlichkeit auf und eines danach und spiel beide in der Bibliothek der App ab, um zu vergleichen, wie weit der Bildschirm bei jedem Zielen ausgeschwenkt ist. Die Einstellung selbst nimmst du oben vor – DOR liefert dir das Material, um Vorher und Nachher zu vergleichen. Jeden Moment, den du behalten willst, schneidest du mit dem Trim-Tool der Bibliothek oder in DOR Studio zu und teilst ihn als dor.gg-Link. Auf einer NVIDIA-Grafikkarte ist NVENC-Hardware-Encoding Standard, und Spielsound und Mikrofon werden zusammen aufgenommen, sodass auch erhalten bleibt, was du beim Einstellen ins Mikro gesagt hast. Die Aufnahmeschritte selbst stehen im Guide zur Clip-Aufnahme in Rainbow Six Siege.

Offizielle Quellen

Aufnahme, die mit deinem Spiel startet: DOR Game Recorder →

DOR Clips

Clips zu Rainbow Six Siege auf DOR

Mehr auf DOR →

Videos zu Rainbow Six Siege, aufgenommen und gepostet von DOR-Nutzern. Tippe auf ein Video, um es auf dor.gg abzuspielen.

FAQ

FAQ

Welche Empfindlichkeit sollte ich in Rainbow Six Siege nutzen?

Ubisoft nennt keinen empfohlenen Wert, nur den Standard 50. Hast du schon eine Geschwindigkeit, die dir gefällt, starte mit der Rechnung DPI x Regler und verfeinere sie, indem du eine 360-Grad-Drehung mit einem Lineal misst. Werte von Profis und aus der Community sind hier nicht enthalten.

Muss ich den Regler im Spiel ändern, wenn ich die Maus-DPI ändere?

Ja, wenn du dieselbe Geschwindigkeit willst. Nach Ubisofts veröffentlichter Formel skaliert die Geschwindigkeit mit dem Regler – 50 bei 800 DPI wird also zu 25 bei 1600 DPI. Da der Regler bei 100 endet, lässt sich eine sehr niedrige DPI eventuell nicht ausgleichen.

Soll ich mit Standard oder Advanced bei der ADS-Empfindlichkeit beginnen?

Starte mit Standard auf 50, dem Standardwert. Wechsle nur zu Advanced, wenn sich eine Vergrößerung wie 1,0x oder 3,0x anders anfühlt als die übrigen.

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