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Age of Empires 2 Comeback-Video (2026): Mit dem Zeitalter-Timing den entscheidenden Kampf in einem einstündigen Teamspiel finden

Gameplay-Bild aus Age of Empires II: Definitive Edition mit einem Smartphone, das den Clip abspielt, und einem dor.gg-Teilen-Link
Bildquelle: Xbox Game Studios · Age of Empires II: Definitive Edition Screenshot aus dem Steam-Shop
Das Wichtigste in Kürze
  • AoE2 DE wird vom Start bis zum Beenden als ein Video aufgenommen; spontane Momente sicherst du mit F8 (die letzten 30 Sekunden), alles andere schneidest du später zu.
  • Ein Spiel verläuft von der Dunklen Zeit über Feudalzeit und Ritterzeit bis zur Imperialzeit – teilst du die Aufnahme an jedem Zeitalter-Aufstieg, findest du Kämpfe schnell.
  • Minimap und Ressourcenleiste liegen an den Bildrändern, schneide Kämpfe also in 16:9 zu und schick den Link an dein Team.

Hast du in Age of Empires II: Definitive Edition ein Spiel, in dem du bei den Ressourcen hinten lagst, mit einem einzigen Kampf in der Ritterzeit gedreht, willst du das den Teammates zeigen, die neben dir gekämpft haben, oder dem Gegner, der gg getippt hat. AoE2 DE ist ein Echtzeitstrategiespiel für Windows von Xbox Game Studios mit Kampagnen, Online-Matches und Koop. Mit dem App-Update vom Oktober 2026 wurde es zu einem DOR-Spiel mit „Full-play recording“ (Vollaufnahme). Startest du es, erkennt DOR es automatisch und speichert alles vom Start bis zum Beenden als ein Video. Dieser Guide zeigt, wie du den Moment, der ein Teamspiel entschieden hat, in einer Aufnahme findest und zuschneidest, die fast eine Stunde lang sein kann.

Je nach Zahl der Spiele entscheiden, wie du aufnimmst

Ein AoE2-Spiel kann 20 Minuten oder deutlich über eine Stunde dauern, und spielst du mehrere Ranked- oder Teamspiele hintereinander, landen alle in einer Aufnahme. Planst du einen ganzen Abend Teamspiele, lass die Aufnahme an und notier nach jedem Spiel Ergebnis und ungefähre Uhrzeit, damit du es später findest. An Tagen, an denen du gemütlich eine Kampagne spielst und nichts Sendenswertes erwartest, schalte die Aufnahme für dieses Spiel in den Einstellungen aus. Allgemeine Checks, damit stundenlange Sessions ruckelfrei aufgenommen werden, findest du im Guide für lange Gameplay-Aufnahmen.

Den entscheidenden Kampf in einer Teamspiel-Aufnahme finden und verschicken

  1. 1Vor Teamspielen Aufnahme und Speicher prüfenPrüf in den DOR-Einstellungen, dass AoE2 DE unter „Full-play recording“ eingeschaltet ist und du deutlich mehr als 20 GB frei hast. Starte dann das Spiel an deinem Windows-PC; die automatische Erkennung startet die Aufnahme, und sie läuft, bis du das Spiel schließt.
  2. 2Nach jedem Spiel Ergebnis und Uhrzeit notierenMehrere Spiele landen in einer Aufnahme – notier dir also jedes Mal, wenn ein Match endet und der Statistikbildschirm erscheint, Ergebnis und ungefähre Uhrzeit. Später springst du zum Statistikbildschirm des gewonnenen Spiels und spulst ein Stück zurück in dessen Spätphase.
  3. 3Ein Spiel nach Zeitaltern in vier Teile gliedernBei jedem Zeitalter-Aufstieg ändert sich die Zeitalteranzeige oben im Bild, und eine Meldung erscheint. Teilst du die Aufnahme an diesen Stellen, liegen Feudal-Rushes nahe am Anfang, Kämpfe der Ritterzeit in der Mitte und Schlachten der Imperialzeit gegen Ende.
  4. 4Kampf-Clips beim Sammeln der Armee beginnenEin Clip nur vom Kampf zeigt nicht, warum du gewonnen hast. Fang ein paar Sekunden früher an, wenn du deine Armee sammelst und losziehst, und lass ihn laufen, bis feindliche Gebäude fallen oder ihre Armee bricht: 40 bis 60 Sekunden reichen, damit Teammates dem Ablauf folgen können.
  5. 5In 16:9 bleiben, damit die Minimap sichtbar istAoE2 zeigt die Minimap unten und Ressourcen und Bevölkerung oben. Ein 9:16-Schnitt verliert diese Infos, und die Größe des Kampfes geht verloren – schneide Teamvideos also in 16:9 und mach einen eigenen Hochkant-Clip nur für etwas, das sich auf eine Stelle konzentriert, etwa einen Ritterangriff.
  6. 6Link schicken und das nächste Spiel planenDas zugeschnittene Video kannst du als dor.gg-Link teilen. Füg ihn in den Team-Chat oder einen Messenger ein, und deine Teammates schauen ihn ohne App im Browser – so redet ihr leicht über das nächste Spiel, etwa wann ihr die Armee sammelt.

Szenen, die sich in jedem AoE2-Zeitalter lohnen

Zeitalter oder PhaseSzene zum VerschickenWo du suchst und wie lang
Dunkle ZeitFrühes Scouten und Belästigen feindlicher DorfbewohnerErste Minuten, 20–30 Sekunden
FeudalzeitEin Bogenschützen- oder Infanterie-Rush in die gegnerische BasisDirekt nach der Aufstiegsmeldung, 30–60 Sekunden
RitterzeitRitter oder Belagerungswaffen reißen eine feindliche Burg einRund um den Einsturz des Gebäudes, 40–60 Sekunden
ImperialzeitDie finale Schlacht zweier großer Armeen, die alles entschieden hatSpätphase bei voller Bevölkerung, 1–2 Minuten
WeltwunderDein Weltwunder halten oder ihres endlich zerstörenKämpfe rund ums Weltwunder, 30–60 Sekunden
KampagnenmissionEine schwere Mission schaffen und den Sieg sehenEnde der Aufnahme, 15–30 Sekunden

Vor dem Senden prüfen

  • AoE2 DE ist in den Einstellungen unter „Full-play recording“ eingeschaltet.
  • An Tagen mit mehreren Spielen hast du jedes Ergebnis und dessen Ende notiert.
  • Der Kampf-Clip beginnt, wenn sich die Armee sammelt.
  • Du hast in 16:9 zugeschnitten, damit Minimap und Ressourcen sichtbar sind.
  • Weltwunder- oder Kampagnen-Clips enthalten den Bildschirm mit dem Ergebnis.
  • An Tagen mit erwartbar langen Spielen hast du reichlich Speicherplatz freigeräumt.
Je länger ein AoE2-Spiel Richtung Imperialzeit läuft, desto mehr entscheidende Momente häufen sich am Ende der Aufnahme. DOR stoppt die Aufnahme automatisch, sobald der freie Speicher unter 20 GB fällt – räum an Tagen mit mehreren Teamspielen am Stück also alte Aufnahmen, die du schon zugeschnitten und verschickt hast, weg, damit der finale Kampf nicht abgeschnitten wird.

So nimmt DOR AoE2 auf

DOR ist eine kostenlose Desktop-App für Windows. Startest du Age of Empires II: Definitive Edition, erkennt DOR das Spiel automatisch und nimmt bis zum Schließen als ein mp4-Video auf; spontane Szenen sicherst du zusätzlich mit F8 als eigenen Clip. Die Szenen findest du in der App-Bibliothek und schneidest sie zu, und mit der Wahl von 16:9, 9:16 oder 1:1 entsteht ein dor.gg-Link. Tipps für Start- und Endpunkte stehen in Game-Clips zuschneiden. Spielsound und Mikrofon werden zusammen aufgenommen, deine Ansage ans Team, wo es sich vor dem Kampf sammeln soll, bleibt also im Video. Machen dir Mikrofonpegel oder Hintergrundgeräusche Sorgen, sieh dir vorher an, wie du Spielsound und Mikrofon zusammen aufnimmst. Um Highlights aus mehreren Spielen zu einem Stück zu bündeln, füg sie in DOR Studio im Browser zusammen und ergänze Text für jedes Spiel.

Aufnahme, die mit deinem Spiel startet: DOR Game Recorder →

FAQ

FAQ

Wird ein Teamspiel, das über eine Stunde dauert, bis zum Ende aufgenommen?

DOR nimmt die ganze Session auf, solange AoE2 läuft, ein langes Teamspiel geht also als ein Video weiter. Fällt der freie Speicher unter 20 GB, stoppt die Aufnahme allerdings automatisch – prüf deinen Speicherplatz also, wenn du ein langes Spiel erwartest.

Kann ich nur den Moment schicken, in dem ich eine Kampagnenmission geschafft habe?

Ja. Kampagnen werden genauso aufgenommen – schneide den Siegesbildschirm und die finale Schlacht kurz davor am Ende der Aufnahme zu und schick sie als Link.

Verliert ein Hochkant-Schnitt (9:16) die Minimap?

Ein 9:16-Schnitt beschneidet beide Seiten des Bildes, die Minimap unten rechts und die Ressourcen oben links können also herausfallen. Nimm 16:9 für Videos, die den Verlauf des ganzen Spiels zeigen, und 9:16 für Szenen, die sich auf eine Stelle konzentrieren, etwa einen Ritterangriff.

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