NARAKA: BLADEPOINT ist ein Battle Royale, in dem Klingen und Speere vor Schusswaffen kommen. Eine perfekt getimte Parade, die zum Konter wird, ein Schwung am Enterhaken auf einen Gegner auf dem Dach oder eine Helden-Ultimate, die zwei Spieler auf einmal zurückdrängt – das ist in Sekunden vorbei und schwer in Worte zu fassen. Als Video geht es für Mitspieler und Freunde viel schneller. Dieser Guide behandelt nur eine Methode: NARAKA: BLADEPOINT mit DOR aufnehmen, diese Momente in einer Aufnahme über viele Matches finden, zuschneiden und als dor.gg-Link schicken. Außerdem geht es darum, wo du für jeden Move ansetzt und wie lang du schneidest, von Paraden über Enterhaken bis zu Ultimates.
Die Aufnahme läuft nach dem Match weiter
DOR speichert NARAKA: BLADEPOINT als komplette Session-Aufnahme. Alles vom Start bis zum Beenden landet in einem Video: Helden- und Waffenwahl in der Lobby, der Einstieg ins Match, die Kämpfe und die Ergebnisbildschirme. Alle Matches eines Abends liegen also hintereinander in einer Datei, und Takedowns oder Paraden findest du in der Aufnahme und schneidest sie heraus. Bei Moves, die ein paar Sekunden dauern, kann ein Clip, der eine Sekunde zu spät beginnt, alles ruinieren – lern deshalb zuerst die Grundlagen zum Setzen von Start- und Endpunkten in Game-Clips zuschneiden. Matches am Stück lassen die Aufnahme schnell wachsen, und sie stoppt automatisch, sobald der freie Speicher unter 20 GB fällt.
Von vielen Matches zu einem Clip fürs Team
- 1NARAKA mit laufendem DOR startenDOR ist eine kostenlose Windows-App, die NARAKA: BLADEPOINT beim Start erkennt und automatisch mit der Aufnahme beginnt. Sprichst du im Voice-Chat mit deinem Team, schließ dein Mikrofon an. Klingenklirren und Mikrofon landen im selben Video.
- 2Die Lobby als Grenze zwischen Matches nutzenÖffne die Aufnahme in der Bibliothek und zieh über die Zeitleiste. Nach jedem Match kommst du am Ergebnisbildschirm vorbei und zurück in die Lobby. Merk dir, aus dem wievielten Match des Abends der Moment stammt, und zähl dann die Lobby-Bildschirme, um direkt dorthin zu springen.
- 3Kämpfe finden, in denen sich Klingengeräusche häufenNARAKA baut auf Nahkampf auf, Abschnitte mit Kämpfen sind also voller Waffen, die Schlag auf Schlag aufeinanderprallen. Überspring die ruhigen Reiseabschnitte und spiel ab dort ab, wo sich die Geräusche häufen, dann findest du Paraden und Duelle schnell.
- 4Paraden mit der ersten Bewegung des Gegners startenBehältst du nur den Moment der Parade, sehen Zuschauer nicht, was du geblockt hast. Starte, wenn der Gegner zum Angriff ansetzt, und hör auf, wenn dein Konter fertig ist, damit das Timing verständlich wird. Bei Enterhaken-Hinterhalten nimm deine Position kurz vor dem Einhaken mit, damit die Distanz rüberkommt.
- 5In der Bibliothek zuschneiden und ein Seitenverhältnis wählenSetz mit dem Zuschneiden in der App-Bibliothek Start- und Endpunkt. Paraden und Ultimates von wenigen Sekunden sehen im handyfreundlichen 9:16 gut aus, Enterhaken-Verfolgungen und Finalkämpfe, die viel Gelände nutzen, passen zu 16:9. Ist das Zuschneiden fertig, wird ein dor.gg-Link erstellt.
- 6Die Kombination aus Held und Waffe ans Team schickenOb ein Mitspieler einen Play nachmachen kann, hängt davon ab, welchen Helden und welche Waffen du benutzt hast. Füg beim Einfügen des Links in den Team-Chat eine Zeile mit Heldennamen und Waffenkombination hinzu, dann kann er es im nächsten Match ausprobieren.
Was du für jeden Move behältst und wie du schneidest
| Move oder Situation | Hinweis in der Aufnahme | Länge und Seitenverhältnis |
|---|---|---|
| Parry-Konter | Klirrende Klingen, danach wechselst du in die Offensive | 10 bis 15 Sekunden ab dem Angriff des Gegners, 9:16 |
| Enterhaken-Hinterhalt | Die Kamera schwingt stark, während du auf einen Gegner zufliegst | 15 bis 20 Sekunden ab kurz vor dem Einhaken, 16:9 |
| Wandlauf und Parkour-Verfolgung | Einen Gegner über Gebäude und Hänge jagen | 20 bis 30 Sekunden ab Beginn der Verfolgung, 16:9 |
| Nahkampf eins gegen eins | Kombos austauschen, bis eine Seite fällt | 30 Sekunden bis 1 Minute ab dem ersten Treffer, 16:9 |
| Fernkampfdruck, Nahkampf-Finish | Erst mit einer Fernkampfwaffe feuern, dann zum Abschluss in den Nahkampf wechseln | 20 bis 40 Sekunden ab dem ersten Schuss, 16:9 |
| Helden-Ultimate | Die Ultimate-Animation, während du Gegner zurückdrängst | Etwa 15 Sekunden ab kurz vor dem Aktivieren, 9:16 |
| Last one standing | Den letzten Gegner ausschalten und gewinnen | Etwa 1 Minute, vom letzten Kampf bis zum Ergebnisbildschirm, 16:9 |
Bevor du einen NARAKA-Move-Clip schickst
- Der Parry-Clip enthält den Moment, in dem der Gegner zum Angriff ansetzt.
- Der Enterhaken-Clip zeigt, wo du vor dem Einhaken warst.
- Das Warten in der Lobby bei Helden- und Waffenwahl ist herausgeschnitten.
- Kurze Moves sind in 9:16, lange Verfolgungen und Finalkämpfe in 16:9.
- Vor mehreren Matches hast du geprüft, dass deutlich mehr als 20 GB auf dem Laufwerk frei sind.
- Du hast den Link einmal geöffnet und geprüft, dass Klingengeräusche und Stimmen zu hören sind.
So nimmt DOR NARAKA: BLADEPOINT auf
DOR ist eine kostenlose Desktop-App für Windows. Mit dem App-Update vom Oktober 2026 wurde NARAKA: BLADEPOINT ein unterstütztes Spiel: Startest du das Spiel, erkennt DOR es und nimmt deine ganze Session bis zum Beenden als eine mp4 auf. Die komplette Session-Aufnahme schaltest du in den Einstellungen pro Spiel ein oder aus, und auf PCs mit NVIDIA-Grafikkarte ist NVENC-Hardware-Encoding Standard. Schneidest du in der App-Bibliothek einen Abschnitt zu, entsteht ein dor.gg-Link, den die empfangende Person im Browser am Handy oder PC ohne Installation öffnet. Wie du eine Parade oder Ultimate zu einem Hochkant-Short aufbereitest, steht in Gaming-Videos im Hochformat erstellen. Um Top-Momente aus mehreren Matches in einem Video zu verbinden, läuft DOR Studio ohne Installation und lässt dich Videos zusammenfügen und Effekt-Templates und Hintergrundmusik ergänzen. Wie das geht, zeigt der Guide zum Clip-Editor im Browser.


