Willst du einem Freund zeigen, wie du in TalesRunner als Erster über die Ziellinie gelaufen bist, oder ein Rennen, das du ganz am Ende noch gedreht hast, nimm es mit DOR auf, schneide nur diese Szene zu und schick sie als Link. TalesRunner ist ein lockeres Rennspiel in einer Märchenwelt und wurde mit dem App-Update im Oktober 2026 zu einem unterstützten Spiel mit Komplettaufnahme in DOR. Startest du das Spiel auf einem Windows-PC, erkennt DOR es automatisch und speichert alles vom Start bis zum Beenden als ein einziges Video. Jedes Rennen ist kurz, aber die Wartezeit in der Lobby, die Zeit im Park und Rennen um Rennen landen alle in einer Datei – dieser Guide zeigt also, wie du die Szenen, die sich zum Verschicken lohnen, schnell herauspickst.
Rund um die Zielgerade schneiden, nicht das ganze Rennen
Rennen in TalesRunner sind kurz und wechseln sich mit Zeit im Warteraum vor dem nächsten ab. Was dein Freund sehen will, sind meist die letzten paar Dutzend Sekunden vor der Ziellinie. Schneidest du rund um die Zielgerade, statt das ganze Rennen zu schicken, schaut er bis zum Ende. Bist du allerdings vom letzten auf den ersten Platz geklettert, nimm ein Stück vom Rückstand mit, damit das Comeback auch wirkt. Wie du Start- und Endpunkte genau setzt, steht in Game-Clips zuschneiden.
So suchst du Zieleinläufe aus einer TalesRunner-Aufnahme heraus und verschickst sie
- 1Aufnahme eingeschaltet lassen und das Spiel über den Launcher startenPrüf, dass TalesRunner in den DOR-Einstellungen unter den Komplettaufnahmen eingeschaltet ist, und starte das Spiel dann über seinen Launcher. DOR erkennt es automatisch und beginnt mit der Aufnahme, und alle Rennen laufen in einem Video zusammen, bis du das Spiel schließt.
- 2Dein Siegrennen sofort merkenRennen sind kurz, deshalb vergisst man nach einem Tag mit vielen Läufen leicht, welcher gut war. Holst du Platz 1 oder schaffst ein Comeback, merk dir die Nummer des Rennens oder ungefähr die Uhrzeit, dann findest du es später viel schneller.
- 3Rennen am Ergebnisbildschirm trennenÖffne die Aufnahme in der Bibliothek und scroll zügig über die Wiedergabeleiste: Nach jedem Rennen wiederholen sich der Ergebnisbildschirm mit der Platzierung und der Warteraum. Zähl die Rennen mit diesem Ergebnisbildschirm als Trenner, dann springst du direkt zum gewünschten.
- 4Von kurz vor dem Ergebnisbildschirm zurückspulenHast du den Ergebnisbildschirm des gewünschten Rennens gefunden, geh kurz davor zurück und schau dir den Zieleinlauf an. Für einen reinen Zieleinlauf behältst du 10 bis 20 Sekunden. Bei einem Comeback spulst du zurück bis zum Beginn der Überholmanöver und peilst etwa 30 bis 60 Sekunden an.
- 5Ein Format für den Zuschauer wählenZeigst du nur deinen eigenen Charakter beim Laufen, lässt sich hochkant 9:16 am Handy gut ansehen. Überholmanöver in einem dichten Feld oder ein Item-Block brauchen beide Bildseiten, schneide diese also in 16:9.
- 6Den Link an einen Freund oder in den Gildenchat schickenBist du mit dem Zuschneiden fertig, wird ein dor.gg-Link erstellt. Füg ihn bei dem Freund ein, mit dem du gelaufen bist, oder in deinen Gildenchat – wer ihn öffnet, schaut im Browser zu, ohne TalesRunner oder DOR zu installieren.
Hinweise auf jede TalesRunner-Rennszene und wie du sie schneidest
| Rennszene | Hinweis in der Aufnahme | Schnittlänge und Format |
|---|---|---|
| Als Erster über die Ziellinie | Direkt vor dem Ergebnisbildschirm mit der Platzierung | 10 bis 20 Sekunden, 9:16, wenn dein Charakter im Mittelpunkt steht |
| Comeback in letzter Sekunde | Ein Rennen, in dem du Erster wurdest, aber bis zur Mitte hinten lagst | 30 bis 60 Sekunden, 16:9, damit das Überholen zu sehen ist |
| Item-Block | Der Moment, in dem du ein Item gegen den Führenden eingesetzt hast und sich die Reihenfolge änderte | 5 bis 10 Sekunden davor und danach, 16:9 |
| Hindernis per Doppelsprung überwinden | Zweimal Springen, um durch einen kniffligen Abschnitt zu kommen | 5 bis 10 Sekunden, 9:16 |
| Mit Freunden im selben Raum laufen | Das Rennen direkt nachdem der Charakter deines Freundes im Warteraum auftaucht | 30 Sekunden vor dem Ziel, 16:9 |
| Training im NPC-Rennen | Ein Rennen im NPC-Kampfmodus | Die Zielgerade mit deiner Zeit, 1:1 |
Check vor dem Verschicken
- Die Komplettaufnahme ist für TalesRunner in den Einstellungen eingeschaltet.
- Du weißt, welche Nummer dein Sieg- oder Comeback-Rennen hatte.
- Das Zieleinlauf-Video endet direkt nach der Ziellinie, vor dem Ergebnisbildschirm.
- Das Comeback-Video enthält ein Stück vom Rückstand.
- Szenen mit mehreren Läufern sind in 16:9 geschnitten.
- Die Zeit im Warteraum ist aus dem Video herausgeschnitten.
So nimmt DOR TalesRunner auf
DOR ist eine kostenlose Desktop-App für Windows. Startest du TalesRunner, erkennt DOR das Spiel automatisch und nimmt bis zum Schließen ein mp4-Video auf. Rennen und Zieleinläufe suchst du dir daraus selbst heraus; einen Moment, den du sofort sichern willst, speicherst du mit F8 als die letzten 30 Sekunden. Finde die gewünschte Szene in der Bibliothek der App, schneide sie mit dem Zuschneide-Tool zu, wähl 16:9, 9:16 oder 1:1, und ein dor.gg-Link wird erstellt. Willst du die Siege des Tages in einem Video sammeln, nutze DOR Studio, das sich im Browser öffnet, ohne Installation, um Videos zusammenzufügen und Effektvorlagen, Text und Hintergrundmusik zu ergänzen. Die Reihenfolge beim Verbinden von Szenen erklärt Mehrere Game-Clips zusammenfügen. Spielsound und Mikrofon werden zusammen aufgenommen, also bleibt auch gespeichert, was du und dein Freund am Ziel gesagt habt; Checks für sauberen Mikrofonton stehen in Spielsound und Mikrofon zusammen aufnehmen. Willst du TalesRunner nicht aufnehmen, kannst du es in den Einstellungen unter den Komplettaufnahmen pro Spiel ausschalten; dabei erscheint ein Bestätigungsfenster.


