Willst du einem Freund den Moment zeigen, in dem in Warcraft III: Reforged ein einziger Heldenzauber einen Kampf gedreht hat, oder ein Spiel, das du schon verloren hattest und trotzdem gewonnen hast, nimm es mit DOR auf, schneide nur diesen Abschnitt zu und schick ihn als Link. Warcraft III: Reforged ist das Echtzeit-Strategiespiel von Blizzard für PC und Mac und wurde mit dem App-Update im Oktober 2026 zu einem unterstützten Spiel mit Komplettaufnahme in DOR. Startest du das Spiel auf einem Windows-PC, erkennt DOR es automatisch und speichert alles vom Start bis zum Beenden als ein einziges Video. Spielst du an einem Abend mehrere Matches oder wechselst zwischen Custom Games, landet die ganze Zeit in einer Datei – dieser Guide folgt deshalb dem Ablauf eines Matches und zeigt, wie du die Momente findest, die sich zum Verschicken lohnen.
Match-Szenen auf 16:9 festlegen und dich auf lange Aufnahmen einstellen
In Warcraft III ziehen sich Minimap, Heldenporträts und Befehlsleiste über den unteren Bildschirmrand. Ein Zuschnitt auf 9:16 schneidet also den Großteil der Informationen weg, die einem Zuschauer zeigen, was los ist. Mach 16:9 zum Standard für Match-Szenen, in denen dein Freund Armeegröße und Heldenpositionen zusammen sehen muss, und heb Hochkant- oder Quadrat-Zuschnitte für kurze Videos auf, die einen einzelnen Moment groß zeigen. Ein einzelnes Match kann außerdem lange dauern, und Spiele am Stück strecken die Aufnahme auf Stunden – geh also vorher die Punkte im Guide für lange Gaming-Aufnahmen durch, damit eine lange Session nicht ruckelt oder abbricht.
So findest du Heldenkämpfe in einer Warcraft-III-Aufnahme und verschickst sie
- 1Aufnahme-Schalter prüfen, dann das Spiel startenStell in den DOR-Einstellungen sicher, dass Warcraft III unter den Komplettaufnahmen eingeschaltet ist, und starte dann das Spiel. DOR erkennt es automatisch und beginnt mit der Aufnahme, und Lobby und alle Matches laufen in einem Video zusammen, bis du das Spiel schließt.
- 2Match-Grenzen über den Punktebildschirm findenEndet ein Match, erscheint mit dem Ergebnis ein Punktebildschirm. Scroll zügig über die Wiedergabeleiste, um ihn zu finden, dann zerfällt die Aufnahme in Matches – prüf also zuerst, das wievielte Match das war, das du verschicken willst.
- 3Kämpfe über wechselnde Heldenporträts eingrenzenFällt ein Held in einem Kampf, ändert sich das Heldenporträt im Bild, und danach folgt eine Wiederbelebung am Altar. Prüf, was vor und nach diesen Wechseln passiert, dann findest du schnell, wann die großen Kämpfe waren.
- 4Kämpfe von kurz vor dem Gefecht bis zum Aufräumen schneidenBehältst du nur den Augenblick, in dem ein Zauber zündet, versteht niemand, warum du gewonnen hast. Schneide von den Armeepositionen kurz vor dem Zusammenstoß, bis der Gegner sich zurückzieht oder ausgelöscht ist, damit dein Freund den Verlauf des Kampfes nachvollziehen kann.
- 5Comeback-Spiele in zwei Teilen schickenHast du ein schon verlorenes Spiel gedreht, wirkt je ein Clip von der schwierigen Phase und vom Comeback-Kampf besser als ein langes Video. Du kannst die beiden Clips im Studio auch zu einem verbinden.
- 6Den Link an deinen Ladder-Partner schickenWähl im Zuschneide-Tool der Bibliothek 16:9 und schließ ab, dann wird ein dor.gg-Link erstellt. Füg ihn in euren Chat ein, und dein Freund sieht die Match-Szene direkt im Browser, ohne Spiel oder App zu öffnen.
Hinweise für jede Match-Phase in Warcraft III und wie lang du schickst
| Match-Phase | Hinweis in der Aufnahme | Empfänger und Länge |
|---|---|---|
| Frühes Creepen | Direkt nach Matchbeginn zieht dein Held mit der Armee zu einem neutralen Lager | Ein Freund, der dieselbe Rasse spielt, 1 bis 2 Minuten |
| Erster Heldenkampf | Beide Helden treffen zum ersten Mal aufeinander, und Zaubereffekte überlagern sich | Dein Ladder-Partner, 30 bis 60 Sekunden |
| Harass | Deine Einheiten brechen in die Hauptbasis oder Expansion des Gegners ein | Teamkollegen, vom Eindringen bis zum Rückzug |
| Heldenwiederbelebung und Comeback | Du belebst einen Helden am Altar wieder und suchst erneut den Kampf | Freunde, 1 bis 2 Minuten des Comeback-Kampfes |
| Letzter Kampf und Sieg | Der große Kampf kurz vor dem Ende, vor dem Punktebildschirm | Freunde, die zugeschaut haben, die letzten 1 bis 2 Minuten |
| Lustige Momente in Custom Games | Spiele, nachdem du in der Lobby ein Custom Game gewählt hast | Die Freunde, mit denen du gespielt hast, 20 bis 40 Sekunden |
Check vor dem Verschicken
- Die Komplettaufnahme ist für Warcraft III in den Einstellungen eingeschaltet.
- Du hast über den Punktebildschirm geprüft, welches Match in der Aufnahme du verschickst.
- Das Kampfvideo beginnt kurz bevor die Armeen aufeinandertreffen.
- Es ist in 16:9 geschnitten, damit Minimap und Befehlsleiste sichtbar sind.
- Bei einem Comeback-Spiel sind die schwierige Phase und das Comeback getrennt geschnitten.
- Die Wartezeit in der Lobby ist herausgeschnitten.
So nimmt DOR Warcraft III auf
DOR ist eine kostenlose Desktop-App für Windows. Startest du Warcraft III: Reforged, erkennt DOR das Spiel automatisch und nimmt bis zum Schließen ein mp4-Video auf. Matches und Heldenkämpfe suchst du dir daraus selbst heraus; einen Moment, den du sofort sichern willst, speicherst du mit F8 als die letzten 30 Sekunden. Finde die gewünschte Szene in der Bibliothek der App, setz mit dem Zuschneide-Tool Start- und Endpunkt, wähl 16:9, 9:16 oder 1:1, und ein dor.gg-Link wird erstellt. Tipps, wie du die Stelle genau triffst, stehen in Game-Clips zuschneiden. Um die schwierige Phase und den Comeback-Kampf zu verbinden oder Text zur Erklärung eines Kampfes zu ergänzen, nutze DOR Studio, das sich im Browser öffnet, ohne Installation – für Länge, Zusammenfügen, Text und Hintergrundmusik. Wie du das Studio nutzt, erklärt Clips im Browser bearbeiten. Spielsound und Mikrofon werden zusammen aufgenommen, dein Kommentar während der Kämpfe bleibt also im Video. Willst du Warcraft III nicht aufnehmen, kannst du es in den Einstellungen unter den Komplettaufnahmen pro Spiel ausschalten; dabei erscheint ein Bestätigungsfenster.


