Si reservaste la nueva entrega de Call of Duty, Call of Duty: Modern Warfare 4, lo primero que seguramente quieres saber es cuánto dura la campaña. La respuesta corta: el número oficial de misiones es dieciséis. La publicación del blog de Call of Duty que abrió el acceso anticipado a la campaña el 16 de octubre de 2026 lo dice dos veces en su propio texto. Si encuentras una página que asegura que el número no está confirmado y que lo probable son catorce, basándose en entregas anteriores, se escribió antes de ese anuncio. Con la duración pasa otra cosa: a diferencia del número de misiones, al 17 de octubre de 2026 no se ha publicado ninguna cifra oficial de cuántas horas toma la campaña. Por eso esta guía divide la pregunta en dos. Confirmado por fuentes oficiales: el número de misiones, dónde transcurre la campaña, a quién controlas, las recompensas por completarla y qué abre exactamente el acceso anticipado. Sin confirmar: la lista de nombres de misiones, el tiempo promedio para terminarla y cualquier cosa sobre finales o rutas alternativas. Después, la guía explica cómo medir tu propia partida y guardarla completa en lugar de adivinar con los números de otra persona. El acceso anticipado a la campaña empezó el 16 de octubre y el lanzamiento completo llega el 23 de octubre; si solo necesitas las fechas y horarios de desbloqueo, revisa fecha y hora de lanzamiento de Modern Warfare 4.
En resumen: dieciséis misiones oficiales y ninguna duración oficial
Hay tres cosas que las fuentes oficiales ya dejaron claras. Primero, la campaña consta de dieciséis misiones. Segundo, la campaña completa está disponible en acceso anticipado para quien haya reservado o precomprado en digital la Standard Digital Edition o la Vault Edition, y sigue disponible hasta el lanzamiento del 23 de octubre. Tercero, las recompensas que ganas al avanzar por las misiones se pueden usar en multijugador y en DMZ cuando salga el juego completo: son ocho operadores base, más una tarjeta de visita, un emblema, una pantalla de carga, tres fichas de Doble XP y dos fichas de Doble XP de armas. También conviene tener claro lo que no se ha publicado. No hay una lista oficial ordenada de títulos de misiones, ni un tiempo promedio declarado, ni nada oficial sobre cuántos finales hay o si la historia se ramifica, así que esta guía no entra en eso. La forma confiable de responder la pregunta de la duración es combinar la pantalla de progreso de la campaña dentro del juego con la duración de las grabaciones de sesión que guardas en tu propio disco. También vale la pena saber qué cubre exactamente el acceso anticipado. Según las publicaciones oficiales, lo primero que se abre es la campaña, el acceso anticipado a DMZ empieza el 20 de octubre y el juego completo, con multijugador, se desbloquea el 23 de octubre. Si quieres prepararte para el modo de extracción antes de ver los créditos de la campaña, lee la guía del modo DMZ de Modern Warfare 4. Como la campaña se juega en solitario, no necesitas exprimir los FPS como en una partida competitiva, y eso te deja margen para subir la calidad de imagen; configuración gráfica y FPS de Modern Warfare 4 repasa las opciones. Un consejo práctico si vas a grabar: ajusta la resolución, los FPS y la duración de los clips antes de abrir el juego.
Cómo guardar las dieciséis misiones de la campaña
- 1Ajusta la grabación antes de abrir el juegoConfigura la resolución, los FPS y la duración de los clips antes de iniciar, porque una sesión de campaña es justo el tipo de partida larga que quieres que salga bien a la primera. Abre primero la configuración de DOR, elige resolución y FPS, y selecciona una duración de clip de 15, 30, 45 o 60 segundos. Las resoluciones de 1440p en adelante y los FPS de 120 en adelante son funciones Pro.
- 2Libera espacio en el disco primeroLas sesiones de campaña suelen ser largas y el archivo de video crece con ellas. DOR te avisa cuando el disco donde se guardan las grabaciones baja de 30 GB libres, y por debajo de 20 GB no inicia una grabación y detiene la que esté en curso. Si piensas jugar varias misiones seguidas, haz espacio antes de empezar y no a mitad de una misión.
- 3Inicia la campaña y confirma que la grabación arrancóDOR detecta automáticamente los títulos que abres desde Call of Duty HQ. Inicia el juego y echa un vistazo a DOR una vez para confirmar que la grabación está en marcha. Si el nuevo título no aparece en la lista, revisa **Settings** y luego **Games**. Cuando empieza la grabación, todo hasta que cierras el juego se guarda como un solo video.
- 4Presiona F8 en los momentos que quieras guardarPresiona F8 justo después de que pase algo que valga la pena y los 30 segundos anteriores se guardan como un clip aparte; la duración es la que elegiste en la configuración: 15, 30, 45 o 60 segundos. En escenas largas, como un avance por las trincheras o la persecución en París, presiónalo cuando la escena ya terminó para que todo el momento quede dentro del clip.
- 5Protege cada sesión y anota su duraciónAl terminar una misión, marca esa grabación de sesión con like. Con la administración automática de archivos activada, las grabaciones de sesión completa se van reemplazando de la más antigua a la más reciente dentro de su propia cuota, que por defecto es de 5 GB, mientras que la sesión más reciente y todo lo que marcaste con like quedan protegidos. Anota la duración de cada sesión sobre la marcha y al final de la misión dieciséis tendrás tu propio tiempo para terminar la campaña.
- 6Cierra recompensas y videos después de la misión dieciséisAl terminar la campaña te quedas con las recompensas, que se pueden usar en multijugador y DMZ desde el lanzamiento completo. Para los videos, usa la herramienta de recorte de tu biblioteca y corta solo la parte que quieras en formato 16:9, 9:16 o 1:1. Si el juego se cerró antes de que pudieras presionar F8, recorta el final de esa grabación de sesión.
Campaña de Modern Warfare 4: lo que confirman las fuentes oficiales (revisado el 17 de octubre de 2026)
| Dato | Lo que confirman las fuentes oficiales | Dónde revisarlo y qué tener en cuenta |
|---|---|---|
| Número de misiones | Dieciséis | Se menciona dos veces en el blog del acceso anticipado a la campaña del 16 de octubre. La cifra de "unas catorce" que todavía circula no es oficial. |
| Duración | Sin cifra oficial | No se ha publicado un tiempo promedio. Mide el tuyo con la pantalla de progreso de la campaña y la duración de tus grabaciones de sesión. |
| Nombres y orden de las misiones | Sin lista oficial | Ninguna fuente oficial enumera los títulos de las misiones en orden. Revisa la pantalla de selección de misiones en el menú de la campaña. |
| Dónde transcurre | Guerra de trincheras en la península de Corea, combate cuerpo a cuerpo en Nueva York, persecuciones por París, incursiones nocturnas del SAS en Bombay y asaltos a escala de ciudad para recuperar territorio ocupado | Es el alcance que da la descripción oficial de la tienda. No se ha anunciado nada más allá de esas ubicaciones. |
| A quién controlas | Al soldado raso Park Hyun Jun, en combate real por primera vez, y al capitán Price, al frente de una operación extraoficial fuera del sistema | Según el blog oficial y la descripción de la tienda. Los finales y las rutas alternativas no se tratan porque ninguna fuente oficial los describe. |
| Recompensas por completarla | Ocho operadores base, una tarjeta de visita, un emblema, una pantalla de carga, tres fichas de Doble XP y dos fichas de Doble XP de armas | Se obtienen en orden a medida que avanzas y se pueden usar en multijugador y DMZ cuando salga el juego completo. |
Antes de empezar la campaña
- Sé que el número oficial de misiones es dieciséis y que las páginas que dicen "unas catorce" se escribieron antes del anuncio.
- Sé que no hay duración oficial, así que voy a medir mi partida con la pantalla de progreso y la duración de mis grabaciones.
- Revisé las fechas de acceso anticipado y lanzamiento en mi región: campaña desde el 16 de octubre, DMZ desde el 20 de octubre y juego completo el 23 de octubre.
- Ajusté en DOR la resolución, los FPS y la duración de los clips antes de abrir el juego.
- Dejé bastante más de 30 GB libres en el disco donde se guardan las grabaciones.
- Presioné F8 una vez durante la primera misión para confirmar que los clips se guardan, y marqué con like la grabación de sesión.
Graba tu campaña con DOR
DOR es una app de escritorio gratuita para Windows. Call of Duty está en el grupo de grabación de sesión completa de DOR, así que cuando abres el juego en tu PC, todo desde que inicia hasta que sales se graba automáticamente como un solo video. Para una campaña, guardar la partida entera es incluso lo más práctico: tu primera pasada por las dieciséis misiones queda completa y, cuando pasa algo que vale la pena, presionas F8 y los 30 segundos anteriores se guardan como un clip aparte, con opciones de 15, 30, 45 y 60 segundos en la configuración. La detección de instalación revisa Call of Duty HQ en Steam y la instalación de Battle.net, así que los títulos que abres desde Call of Duty HQ se detectan solos; si el nuevo título no aparece en la lista, revisa **Settings** y luego **Games**. El paso a paso para guardar momentos de la campaña como clips está en cómo guardar clips de Modern Warfare 4, y cómo administrar el espacio que ocupan esos archivos de sesión está en almacenamiento y sesiones de grabación de Modern Warfare 4. Conviene dejar algunas cosas listas desde el principio. Ajusta la resolución, los FPS y la duración de los clips antes de abrir el juego. DOR te avisa por debajo de 30 GB libres y no inicia, o detiene, la grabación por debajo de 20 GB. Con la administración automática de archivos activada, las grabaciones de sesión completa se reemplazan de la más antigua en adelante dentro de su cuota predeterminada de 5 GB, mientras que la sesión más reciente y los videos con like quedan protegidos. Si el juego se cierra de golpe, la grabación termina junto con el juego; en ese caso recorta el final de esa grabación de sesión. Todo lo que guardes se puede recortar en tu biblioteca en formato 16:9, 9:16 o 1:1. DOR funciona en Windows, así que todo esto aplica a la versión para PC con Windows.


