Las repeticiones de PUBG se guardan en %LOCALAPPDATA%\TslGame\Saved\Demos. En un equipo real eso equivale a C:\Users\TuNombre\AppData\Local\TslGame\Saved\Demos, comprobado en Windows 11 con la versión de Steam el 14 de septiembre de 2026 (Update 43.1). La carpeta no está dentro del directorio de instalación del juego en steamapps\common\PUBG; está en el AppData de tu perfil de usuario, que Windows oculta por defecto, así que quizá tengas que activar los elementos ocultos en el Explorador de archivos. El propio artículo de soporte de PUBG apunta a la misma carpeta superior, TslGame\Saved, cuando pide a los jugadores los volcados de errores. Al abrir Demos no vas a encontrar ningún mp4. En su lugar verás una fila de carpetas con nombres largos que empiezan con match.bro.official, y cada una es una repetición completa. Si lo que buscas es cómo abrir la death cam o ver una repetición dentro del juego, eso está en cómo ver la death cam y las repeticiones de PUBG. Este artículo se queda del lado de los archivos: dónde están las carpetas, qué tienen dentro, cómo relacionarlas con la lista del juego, cómo respaldarlas y por qué dejan de reproducirse después de un parche.
Decide primero: respaldar la carpeta o guardarla como video
La respuesta depende de para qué quieres la repetición. Si la necesitas para reportar un problema a soporte o para volver a ver una ronda en la misma versión del juego, copia la carpeta completa fuera de Demos y listo; los tamaños medidos fueron de 3.9 MB para una partida de 3.3 minutos a 25.9 MB para una de 24.5 minutos, así que el espacio no es problema. Si lo que quieres es mandarle una kill a un amigo o editarla para subirla, respaldar la carpeta no sirve. PUBG.demo son datos de partida que ningún reproductor de video puede abrir, y las notas de parche oficiales de PUBG de las Updates 12.2 y 14.1 dicen que, tras una actualización del sistema de repeticiones, los archivos de actualizaciones anteriores ya no se pueden usar. En nuestro equipo de prueba seguían en el disco en septiembre carpetas grabadas en enero de 2026, pero que una carpeta siga en el disco no es lo mismo que se pueda reproducir. Para todo lo que quieras conservar como video, reproduce la repetición y captura la pantalla en mp4; el procedimiento completo está en cómo convertir repeticiones de PUBG a mp4. Los pasos de abajo empiezan por abrir la carpeta, y la tabla que sigue resume dónde están las carpetas y cómo están armadas.
Desde abrir la carpeta hasta sobrevivir al siguiente parche
- 1Abre la carpeta Demos directamentePresiona Win+R, pega %LOCALAPPDATA%\TslGame\Saved\Demos y da Enter; la carpeta de repeticiones se abre de inmediato. Pegar la misma ruta en la barra de direcciones del Explorador de archivos también funciona. Si Windows dice que la carpeta no existe, el guardado de repeticiones está desactivado o todavía no se ha grabado nada, así que termina una partida y vuelve a buscar. En la versión de Kakao, abre primero %LOCALAPPDATA% y revisa si hay una carpeta TslGame.
- 2Lee el nombre de la carpeta para identificar la partidaLos nombres se ven así: match.bro.official.pc-2018-42.steam.squad.as.2026.08.22.04.<ID de partida>__USER__<ID de cuenta>. steam es la plataforma, squad el modo, as la región, y la fecha y la hora están en UTC: una partida que terminó a las 13:33 hora de Corea quedó marcada con 04, así que convierte desde tu zona horaria. El fragmento pc-2018-42 coincidía con el número de la actualización mayor (42.x) vigente cuando se grabó la repetición.
- 3Relaciona las carpetas con la lista del juegoLa lista del juego está en Career (Carrera) > Replays (Repeticiones). Cuando varias carpetas se parecen, abre el PUBG.replayinfo de esa carpeta con el Bloc de notas. Tiene valores legibles como GameVersion, MapName (nombre interno del mapa), Mode, LengthInMS (duración de la partida) y Timestamp, así que puedes cruzar fecha, modo y duración con la lista. Ábrelo solo para leer y nunca lo edites ni lo guardes.
- 4Respalda y reporta con la carpeta completaCopia la carpeta entera a otro disco o a un almacenamiento externo; sacar solo PUBG.demo no sirve. Cuando reportas lag o bugs, el soporte de PUBG pide el ID de la partida y la repetición de esa partida, y como el ID de partida forma parte del nombre de la carpeta, esa carpeta es justo lo que necesitan. El final del nombre lleva tu ID de cuenta, así que difumínalo antes de publicar capturas de pantalla.
- 5Si las repeticiones no se reproducen después de un parcheEn nuestro equipo las actualizaciones no vaciaron la carpeta Demos: carpetas de las épocas 39.x, 41.x y 42.x seguían ahí con la 43.1 (disponible en PC desde el 10 de septiembre de 2026). Pero las notas oficiales de las Updates 12.2 y 14.1 dicen que las repeticiones de actualizaciones anteriores no se pueden usar cuando cambia el sistema de repeticiones, y el juego se actualiza solo, así que quedarte en la misma versión no es una opción realista. Lo único seguro es convertir en video lo que te importa antes de que llegue la siguiente actualización.
- 6No confundas el 2D Replay con la cámara 3DEl 2D Replay, agregado en la Update 30.2, está en Career > Match History > Match Report > 2D Replay y muestra detalles de la partida, la lista de jugadores, enfrentamientos, zonas y paquetes de suministros a velocidad 1, 2, 5, 10 o 20x en PC. Desde la Update 40.1 la misma pantalla tiene un botón View in Browser y un código QR que lo abren en el sitio web PUBG Bridge tras iniciar sesión con KRAFTON ID. Solo la repetición 3D con cámara libre está en la carpeta Demos.
Carpeta Demos: ruta, estructura y retención (Steam, comprobado el 14 de septiembre de 2026)
| Qué revisamos | Qué encontramos | Base y advertencias |
|---|---|---|
| Ruta de guardado (Steam) | %LOCALAPPDATA%\TslGame\Saved\Demos (C:\Users\TuNombre\AppData\Local\TslGame\Saved\Demos) | Medido en Windows 11. No depende de la carpeta de instalación; AppData está oculta por defecto |
| Kakao y otras versiones | No comprobado en un equipo real. Abre %LOCALAPPDATA%, busca una carpeta TslGame y luego revisa Saved\Demos | No damos por hecho que sea idéntico; puede variar según el entorno de instalación |
| Unidad de guardado | Una partida = una carpeta. El nombre incluye plataforma, modo, región, fecha y hora (UTC), ID de partida e ID de la cuenta que grabó | Copia, borra y respalda solo carpetas completas |
| Dentro de una carpeta | Subcarpetas checkpoints, data y events, más PUBG.demo (la mayor parte del tamaño), PUBG.final, PUBG.header, PUBG.replayinfo y PUBG.replayinfo.gdata | Un paquete de datos de partida, no un archivo de video único |
| Tamaño de la carpeta | De 3.9 MB para una partida de 3.3 minutos a 25.9 MB para una de 24.5; una partida de squad de 15.2 minutos pesó 21.2 MB | Es pequeña porque son datos, no mp4; respaldarla sale barato |
| Cantidad y días de retención | No aparece ningún límite en la documentación oficial, las notas de parche ni el archivo de configuración local. Revisa la lista en Career > Replays | Seguían en el disco carpetas de ocho meses antes; no hay base para decir «se borran a los N días» |
| 2D Replay | No es un archivo: pestaña Career > Match History > Match Report > 2D Replay y, desde la Update 40.1, también en el sitio web PUBG Bridge | No tiene relación con la carpeta Demos; no hay nada que buscar |
Si falta una repetición o no la encuentras
- El guardado de repeticiones está activado: el GameUserSettings.ini local lo registra como bUseClientReplay=True y el juego tiene un ajuste para desactivarlo (confirma el nombre exacto del menú en el juego)
- La partida no fue en un modo sin repeticiones: desde la Update 42.1, Ally Duo desactiva el modo espectador, la death cam y las repeticiones
- El mapa no tenía las repeticiones suspendidas temporalmente: durante la Update 33.1, las repeticiones y la death cam estuvieron desactivadas en Sanhok
- Los elementos ocultos están activados en el Explorador de archivos para que se vea la carpeta AppData
- Copiaste y borraste por carpeta completa, y PUBG.replayinfo solo se leyó, nunca se guardó
- Todo lo que piensas compartir o editar existe como mp4, no solo como carpeta de repetición
Si quieres mp4 que sobrevivan a cualquier parche
En resumen: una repetición de Demos son datos de partida que ningún reproductor puede abrir como video, y cuando sale una actualización del sistema de repeticiones, PUBG no garantiza que las viejas sigan funcionando. La única forma de asegurar que una kill sobreviva es tenerla en mp4 mientras juegas la partida, y prender y apagar un grabador a mano cada ronda no dura. DOR es una app gratuita de escritorio para Windows que detecta PUBG automáticamente, graba la partida completa y recorta sola momentos como las kills en clips de highlights, que guarda en la biblioteca de la app. La codificación por hardware NVIDIA NVENC viene por defecto, así que la carga sobre el juego es baja, y captura el audio del juego y tu micrófono juntos. Desde la biblioteca abres cualquier clip en el editor de clips del navegador sin instalar nada, lo recortas y compartes un enlace de dor.gg que se reproduce en el navegador del celular. Los parches van y vienen; el mp4 se queda. Para ver cómo se compara con otros grabadores, lee los mejores programas para clips de PUBG comparados.


