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Comparte un video de Hearts of Iron IV (2026): saca la ruptura del frente y la toma de la capital de una campaña de horas

Arte de Hearts of Iron IV con un celular reproduciendo el clip y un link para compartir de dor.gg
Fuente de la imagen: Paradox Interactive · captura de la tienda de Steam de Hearts of Iron IV
Puntos clave
  • Hearts of Iron IV se graba como un solo video desde que lo abres hasta que sales, así que cada minuto que pasaste en pausa pensando también queda en el archivo.
  • Anota la fecha del juego que aparece arriba en la pantalla y podrás encontrar el día en que se rompió el frente o cayó la capital, aunque la grabación dure horas.
  • Un mapa de estrategia solo se entiende a lo ancho, así que recorta en 16:9, y une escenas de distintos años en un solo video en Studio.

Si empezaste con una nación menor en Hearts of Iron IV, hiciste retroceder el frente y tomaste la capital enemiga, y quieres enseñarle esa campaña a un amigo, grábala con DOR, recorta los momentos decisivos y mándalos con un link. Hearts of Iron IV es un juego de gran estrategia de la Segunda Guerra Mundial hecho por Paradox Development Studio y publicado por Paradox Interactive, que se juega en PC con Windows. Con la actualización de la app de octubre de 2026 pasó a ser un juego de 'grabación de partida completa' en DOR: cuando lo abres, DOR lo detecta automáticamente y guarda todo hasta que sales como un solo video. El detalle es que una sesión dura horas con facilidad, y la mayor parte de la grabación eres tú estudiando el mapa y ajustando líneas de producción. Esta guía se enfoca en encontrar los pocos minutos en que la guerra de verdad dio un giro.

Divide las sesiones por época en lugar de jugar todo de corrido

DOR crea un video nuevo cada vez que abres el juego, así que guardar, salir y volver a abrirlo divide tus grabaciones de forma natural. Si separas las sesiones por época, como la preparación de 1936, el estallido de la guerra y el final, después es mucho más fácil encontrar escenas y ningún archivo crece sin control. Si dejas el juego abierto todo el fin de semana, la grabación sigue creciendo hasta que el espacio libre baja de 20 GB, y en ese punto la grabación se detiene sola. Para trucos sobre cómo capturar sesiones de varias horas sin huecos, revisa cómo grabar partidas largas.

Cómo elegir escenas de una campaña de Hearts of Iron IV y mandarlas

  1. 1Revisa la grabación de partida completa y el espacio libre en discoEn la configuración de DOR, confirma que Hearts of Iron IV esté activado en el grupo de 'grabación de partida completa' y, como vas a grabar durante horas, deja bastante más de 20 GB libres. Luego abre el juego y la grabación empieza automáticamente.
  2. 2Apunta la fecha del juegoCuando se rompa el frente o caiga una capital, escribe una línea con la fecha del juego que aparece arriba en la pantalla. Cuando reproduzcas la grabación, recórrela mirando la fecha en pantalla y llegarás cerca de la escena aunque nunca hayas anotado la hora real.
  3. 3Sáltate los tramos en pausaMientras el juego está en pausa, la fecha no avanza y la pantalla casi no cambia. Cuando recorras el video en la biblioteca y llegues a un tramo donde la fecha no se mueve, adelanta y busca el punto donde vuelve a correr.
  4. 4Recorta alrededor de los cambios de zoom del mapaUna ruptura del frente se entiende mejor cuando el mapa está alejado para mostrar todo el frente. Marca el inicio donde el mapa alejado empieza a mostrar la línea moviéndose y el final donde se cierra el cerco, y hasta los amigos que no juegan estrategia lo van a seguir.
  5. 5Recorta en 16:9 y crea el link de dor.ggEn la herramienta de recorte de la biblioteca, marca el inicio y el final y elige 16:9. Una proporción vertical corta los lados del mapa y el frente desaparece, así que no le va bien a este juego. Al terminar, se crea un link de dor.gg.
  6. 6Comparte el registro de guerra con tus rivales del multijugadorAl amigo que jugó la misma partida multijugador mándale el frente donde chocaron, y al amigo que solo siguió la historia, el mapa de la conferencia de paz. Pega el link en un chat de grupo o en un canal de Discord y lo pueden reproducir directo en el navegador.

Dónde encontrar cada fase de la campaña en una grabación de Hearts of Iron IV

Fase de la campañaPista en la grabaciónCuánto conservar y para quién
Primera ofensiva después de que estalla la guerraJusto después de la ventana de declaración de guerra, cuando la fecha de arriba empieza a avanzar rápido1–2 minutos desde que das las órdenes, para un amigo que ha jugado la misma nación
Romper la línea enemigaLa línea del frente en el mapa se mueve de golpe en una direcciónAlrededor de un minuto desde tu preparación hasta que se cierra el cerco
Tomar la capital enemigaLa provincia de la capital se pinta del color de tu nación30 segundos alrededor de la toma, para el amigo con el que jugaste multijugador
Diseñar una plantilla de divisiónEl tramo en que está abierto el diseñador de plantillas de división20–40 segundos mostrando la plantilla terminada, para un amigo que pregunta por estrategia
Una decisión de historia alternativaLa ventana de evento que aparece después de elegir una decisión política o un focoAlrededor de un minuto, de la elección al cambio en el mapa
Conferencia de pazLa pantalla donde se reparte el territorio después de la guerraLos últimos 1–2 minutos mostrando el mapa final, para un amigo con curiosidad por toda la campaña

Antes de mandar un video de campaña

  • Hearts of Iron IV está activado en 'grabación de partida completa' en la configuración.
  • Liberaste bastante más de 20 GB antes de una sesión larga.
  • Apuntaste la fecha del juego de la escena que quieres mandar.
  • Los tramos congelados por la pausa están fuera del video recortado.
  • Elegiste 16:9 para que el mapa no se recorte.
  • La primera toma deja claro con qué nación jugaste.
Cuando empieces una campaña, quédate unos segundos en la pantalla de selección de nación o en el mapa inicial. Después, cuando unas videos de distintas épocas, esa toma funciona perfecto como apertura, y el amigo que lo ve puede comparar de un vistazo dónde empezaste con hasta dónde llegaste.

Cómo graba DOR Hearts of Iron IV

DOR es una app gratuita de escritorio para Windows. Cuando abres Hearts of Iron IV, detecta el juego automáticamente y graba un solo video mp4 hasta que sales; las rupturas del frente y las tomas de capitales las sacas tú de esa grabación. Abre la grabación en la biblioteca de la app, marca el inicio y el final con la herramienta de recorte, elige 16:9, 9:16 o 1:1 y se crea un link de dor.gg. Los trucos para elegir esos puntos están en cómo recortar clips de juegos. Para convertir en un solo registro de guerra las escenas recortadas de varias sesiones, desde el estallido de la guerra hasta la conferencia de paz, abre DOR Studio en tu navegador sin instalar nada, une los videos, etiqueta cada escena con su año como texto y agrega música de fondo. Para consejos sobre el orden, revisa cómo unir varios clips de juegos. Descarga el resultado en mp4 o compártelo con un link. Tu micrófono se graba junto con el sonido del juego, así que la plática de estrategia de una partida multijugador también se queda. Los días que no quieras grabar, desactiva el juego en 'grabación de partida completa' en la configuración; al hacerlo aparece una ventana de confirmación.

Grabación que empieza cuando empieza tu juego: programa para grabar juegos →

FAQ

Preguntas frecuentes

¿El tiempo que pasé en pausa queda en la grabación?

Sí. DOR graba la pantalla mientras el juego está abierto, así que el tiempo en pausa se queda en el video. Usa los tramos donde la fecha del juego está congelada como marcas para adelantar, y déjalos fuera del video que mandes con la herramienta de recorte.

¿Cómo se guarda una campaña que jugué durante varios días?

Se crea un video aparte cada vez que abres el juego. Si guardas, sales y sigues al día siguiente, tus grabaciones quedan divididas por día, así que recorta escenas de cada una y únelas en orden en Studio para mostrar toda la campaña en un solo video.

¿Un mapa de estrategia se sigue leyendo como short vertical?

Casi siempre cuesta. Puedes recortar en 9:16, pero los lados del mapa se cortan y ya no se ve todo el frente. Salvo que la escena esté concentrada en un solo lugar, como la pantalla de plantillas de división, 16:9 funciona mejor.

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