Helldivers 2 es un shooter en tercera persona en el que escuadras de hasta cuatro Helldivers enfrentan misiones juntos, y los momentos de los que más se habla en una escuadra suelen ser los que salieron mal. El ataque de apoyo que pidió un compañero y que acabó con toda la escuadra, o el último minuto aguantando a los enemigos antes de que se abrieran las puertas de la nave de extracción, son difíciles de volver a ver una vez que termina la misión. Esta guía muestra cómo grabar Helldivers 2 con DOR, encontrar solo esos momentos, recortarlos y mandarlos a tu escuadra con un link de dor.gg. Nos enfocamos en dónde está cada tipo de momento dentro de una misión y qué tan largo hacer cada clip.
Muchas misiones, un solo video
DOR captura Helldivers 2 como una grabación de sesión completa. Todo, desde que abres el juego hasta que sales, incluido el tiempo en la nave, el despliegue, la misión y la extracción, queda en un solo video con todas las misiones seguidas. Por eso tú ubicas los momentos que quieres compartir y los cortas con la herramienta de recorte. Si juegas operación tras operación toda la noche, el video puede durar horas, así que vale la pena leer nuestra guía para grabar partidas largas antes de una sesión maratónica.
Cómo mandar un momento de Helldivers 2 a tu escuadra
- 1Elige a un miembro de la escuadra para grabarNo hace falta que graben los cuatro. La persona que más ataques pide, o la que más narra por el chat de voz, normalmente captura tanto la acción como las reacciones. Si quieren un segundo ángulo, pueden grabar dos personas al mismo tiempo.
- 2Instala DOR y despliégate como siempreDOR es una app gratuita para Windows que detecta Helldivers 2 al abrirlo y empieza a grabar automáticamente. El sonido del juego y tu micrófono se graban juntos, así que los gritos de la escuadra quedan en el mismo video.
- 3Recuerda qué operación se salió de controlDespués de varias misiones seguidas, es fácil olvidar dónde pasó el accidente. Una nota rápida como tercer despliegue, justo antes de la extracción, es suficiente, porque puedes contar las escenas en la nave entre misiones para saltar a la correcta.
- 4Usa las escenas en la nave para dividir las misionesCuando cierras el juego, la grabación se guarda en mp4 y aparece en la biblioteca de la app. Sáltate los tramos dentro de la nave, porque son los descansos entre misiones, y trata todo lo que va del despliegue al regreso a la nave como una operación en la que buscar.
- 5Recorta cada momento con su propia duraciónDeja el fuego amigo corto y las extracciones largas. Un clip de fuego amigo dura unos 10 segundos, de justo antes de lanzar la baliza a la reacción de la escuadra, mientras que un clip de extracción conserva el último minuto antes de que aterrice la nave. Elige 9:16 si la mayoría de la escuadra lo verá en el celular, o 16:9 para los que están en PC.
- 6Pega el link en el chat de la escuadraAl terminar el recorte, obtienes un link de dor.gg. Suéltalo en el canal de Discord o en el chat de grupo donde se junta tu escuadra, y todos lo pueden reproducir en el navegador sin descargar ningún archivo.
Pistas para encontrar momentos según la etapa de la misión
| Etapa de la misión | Qué buscar en la grabación | Duración sugerida del clip |
|---|---|---|
| Justo después del despliegue | El corte del interior de la nave a la superficie del planeta | 20 a 30 segundos del aterrizaje a la primera pelea |
| Ataque de estratagema | El rayo de luz que baja después de lanzar una baliza | Desde 2 segundos antes del lanzamiento hasta 5 segundos después de la explosión |
| Enemigo pesado derribado | Las voces de la escuadra suben y los disparos se acumulan | 30 a 60 segundos del primer disparo al derribo |
| Fuego amigo | Compañeros cayendo de golpe y risas en el micrófono | 10 a 15 segundos, empezando 3 segundos antes del accidente |
| Extracción de último segundo | El tramo final aguantando después de llamar a la nave | Más o menos el último minuto antes de abordar |
| Fin de la misión | El regreso a la nave después de terminar la misión | 5 a 10 segundos de los resultados |
Antes de mandarlo a la escuadra
- El clip de fuego amigo empieza antes de que se lance la baliza, así que queda claro quién pidió el ataque.
- El clip de extracción termina con la escuadra abordando la nave.
- Revisaste que las voces de la escuadra no queden tapadas por el sonido del juego.
- Dejaste bastante más de 20 GB libres antes de una sesión de varias horas.
- Tu escuadra está de acuerdo en compartir un clip que incluye sus voces.
- Elegiste una proporción pensando en quienes lo verán en el celular.
Cómo graba DOR Helldivers 2
DOR es una app gratuita de escritorio para Windows, y la actualización de la app de octubre de 2026 agregó Helldivers 2 como juego de grabación de sesión completa. Cuando abres el juego, DOR lo detecta y guarda todo hasta que sales en un solo mp4, usando por defecto la codificación por hardware NVENC en PCs con tarjeta gráfica NVIDIA. Las sesiones largas llenan tu disco rápido, y la grabación se detiene sola cuando el espacio libre baja de 20 GB. Los días que prefieras no grabar, puedes desactivar solo este juego en el grupo de grabación de sesión completa de la configuración, y al hacerlo aparece un aviso de confirmación. Para capturar el chat de voz de la escuadra, revisa cómo grabar la voz de Discord junto con tu juego, y para marcar inicios y finales precisos, cómo recortar clips de juegos. Un momento recortado viaja como una dirección de dor.gg, y quien la abre no tiene que instalar nada. Si quieres juntar momentos de fuego amigo de varias operaciones en un solo video, DOR Studio, que funciona en el navegador, no requiere instalación y te deja unir clips, agregar texto y música de fondo, y luego descargar un mp4 o compartir un link.


