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Comparte combos de arma y roturas de partes en Monster Hunter Wilds (2026): recorta los highlights de la cacería para tus amigos cazadores

Arte de gameplay de Monster Hunter Wilds con un celular reproduciendo el clip y un enlace para compartir de dor.gg
Fuente de la imagen: CAPCOM Co., Ltd. · Captura de Monster Hunter Wilds en la tienda de Steam
Puntos clave
  • DOR graba Monster Hunter Wilds como un solo video desde que lo abres hasta que sales, y tú eliges de ahí las cacerías y roturas de partes que quieres sacar.
  • Deja un combo de arma en los 10 a 20 segundos de una cadena completa, y empieza una rotura de parte desde los golpes justo antes de que se desprenda, para que a un amigo que usa la misma arma le sirva de inmediato.
  • Exporta en 16:9 las escenas donde el monstruo llena la pantalla y en 9:16 las que se centran en los movimientos de un cazador, y mándalas como enlaces de dor.gg.

Cuando en Monster Hunter Wilds un combo de arma entra sin cortes y la cola del monstruo sale volando limpia, enseñarle un video a un amigo que usa la misma arma le gana a explicarlo con palabras. Esta guía cubre un solo método: grabar Monster Hunter Wilds con DOR, recortar solo esa escena y mandarla a tus amigos cazadores como enlace de dor.gg. El juego encadena rastrear a un monstruo, pelear con él en zonas de caza donde el entorno puede cambiar en un instante y recolectar materiales cuando cae. Por eso, la habilidad clave es ubicar en tu grabación los pocos segundos en que la pelea estuvo más intensa.

En resumen

Abre Monster Hunter Wilds en una PC con Windows que tenga DOR instalado, y el tiempo en la base, los viajes, las cacerías y la recolección de materiales quedan todos en un mismo mp4. Al salir, abre la grabación en la biblioteca, usa una hora que anotaste o el mensaje de misión completada para encontrar el intercambio que quieres, recórtalo corto y mándale a tu amigo el enlace de dor.gg. Cómo prepararte para que la grabación no falle durante horas de cacería está en cómo grabar sesiones largas de juego sin tirones.

Cómo mandar un highlight de cacería de Monster Hunter Wilds

  1. 1Instala DOR y abre Monster Hunter WildsInstala la app gratuita de DOR en tu PC con Windows y abre Monster Hunter Wilds. Pasó a ser un juego soportado con la actualización de la app de octubre de 2026, así que DOR lo detecta automáticamente, y hagas las misiones que hagas, la grabación sigue como una sola hasta que sales.
  2. 2Anota la hora real justo después de un gran momentoSi aparece el indicador de rotura de una parte o un combo entra perfecto, apunta la hora real en tu celular. La grabación empieza cuando abres el juego, así que restar la hora de inicio a tu nota te permite saltar cerca de esa escena incluso en una grabación de varias horas.
  3. 3Encuadra los combos por el primer y el último golpeUn combo va desde que entra el primer golpe hasta que termina el último y tu cazador se recupera. Si el clip es para un amigo con la misma arma, incluye los dos o tres segundos previos en que creaste la apertura, para que vea cuándo te comprometiste y no solo qué hiciste.
  4. 4Empieza las roturas de partes unos segundos antes del indicadorCortar solo el momento en que se cae un cuerno o una cola hace que el clip termine de golpe. Empieza desde los dos o tres ataques dirigidos a esa parte y sigue hasta el indicador de rotura y la reacción del monstruo; así se nota el esfuerzo de apuntar a la parte y el clip convence mucho más.
  5. 5Recorta en la biblioteca y elige 16:9 o 9:16Abre la grabación en la biblioteca y marca el inicio y el final con la herramienta de recorte. Las escenas que necesitan al monstruo grande completo y a tu cazador en pantalla van más seguras en 16:9, mientras que las de combos centradas en el movimiento de tu arma pueden salir en 9:16 para llenar la pantalla del celular.
  6. 6Reparte clips entre compas de arma, party y novatosManda las escenas de combos y roturas a los amigos que usan la misma arma, el remate a los miembros de la party que cazaron contigo y un cambio de entorno a los amigos que todavía no prueban el juego; cada grupo reacciona mejor a su propio corte. Haz un enlace de dor.gg distinto para cada video y pégalos en el chat.

Marcas en la grabación y tips de recorte por tipo de escena en Monster Hunter Wilds

EscenaMarca en la grabaciónTip de recorte
Combo de armaLa ráfaga de ataques justo después de que el monstruo cae o deja una aperturaDe 10 a 20 s, del primer golpe al último de la cadena
Rotura de cuerno o colaEl momento en que se desprende la parte y aparece un indicador de roturaIncluye los dos o tres golpes previos a la rotura
Rastreo en tu monturaCruzar la zona de caza tras un monstruo que huyeDéjalo corto, solo hasta que el monstruo vuelve a verse
Cambio repentino de entornoEl ambiente de la zona de caza cambia de golpe y cambian los colores y la visibilidadMuestra el antes y el después del cambio
Remate en cooperativoLos últimos golpes con tu party y el mensaje de misión completadaLos últimos 30 s a 1 min
Sobrevivir por pocoEsquivar un ataque fuerte casi sin vidaDesde justo antes del golpe hasta que te recuperas

Revisa antes de mandarlo

  • Quedan al menos 20 GB libres en el disco (por debajo de eso, la grabación se detiene sola)
  • La escena que encontraste cerca de la hora anotada es el combo que buscabas
  • La escena de la rotura incluye el momento en que aparece el indicador
  • En 9:16, el rango de ataque del monstruo no se ve cortado
  • Estás de acuerdo con que se vean los nombres o el chat de los miembros de la party
  • Lo que haya captado tu micrófono se puede compartir
Monster Hunter Wilds es bastante exigente en gráficos y una sola cacería puede durar mucho, así que incluso una noche de juego ocupa una buena parte de tu disco. Los días con varias cacerías, revisa el espacio libre antes de empezar, y después de recortar lo que quieres mandar, borra los originales largos que no necesites. Así la grabación no se detendrá a mitad de tu siguiente cacería.

Lo que hace DOR en Monster Hunter Wilds

DOR es una app de escritorio gratuita para Windows, y cuando abres Monster Hunter Wilds detecta el juego y lo graba con grabación de sesión completa. Todo, desde que lo abres hasta que sales, es un solo mp4, y tú recortas de esa grabación las cacerías y roturas que quieras. DOR graba la pantalla de tu propia PC, el sonido del juego y el micrófono se captan juntos, y las tarjetas gráficas NVIDIA usan por defecto la codificación por hardware NVENC. Las sesiones largas llenan el disco rápido y, como indica la configuración de la app, la grabación se detiene sola cuando el espacio libre baja de 20 GB. Cuando no necesites grabar, puedes desactivar solo este juego en el grupo de grabación de sesión completa de la configuración, y al hacerlo aparece un mensaje de confirmación. Para alinear con precisión el primer y el último golpe de un combo, sigue con cómo recortar clips de juegos.

Grabación que empieza cuando empieza tu juego: programa gratis para grabar juegos →

FAQ

Preguntas frecuentes

¿La grabación sigue si una cacería dura muchísimo?

Sí. La grabación continúa hasta que sales del juego. Eso sí, se detiene sola cuando el espacio libre en disco baja de 20 GB, así que los días con varias cacerías largas conviene revisar el espacio antes de empezar.

¿Puedo juntar varios combos con la misma arma en un solo video?

Sí. Recorta cada escena por separado y luego únelas en DOR Studio, que se abre en tu navegador, para hacer un reel de práctica de combos; también puedes agregar notas cortas de texto sobre cada situación.

¿El monstruo se corta en un video vertical?

En escenas que muestran a un monstruo grande completo, parte de su cuerpo puede quedar fuera de un cuadro 9:16. Elige 16:9 cuando importe el monstruo completo y 9:16 cuando importe el movimiento del arma de tu cazador, escena por escena.

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