Cuando por fin derribas en Monster Hunter: World a un monstruo que te mandó al campamento una y otra vez, o lo atrapas mientras se aleja cojeando, es un momento que quieres volver a ver con tu party. Esta guía cubre un solo método: grabar Monster Hunter: World con DOR, recortar solo el momento decisivo de la cacería y mandarlo a tu party o a tus amigos como enlace de dor.gg. El juego tiene tramos largos de preparar el equipo en la base, salir a misiones y rastrear monstruos, así que incluso la grabación de una sola sesión mezcla varias cacerías con tiempo de preparación. Por eso primero necesitas saber cómo ubicar dónde empieza y dónde termina cada cacería en la grabación.
Lo esencial
Abre Monster Hunter: World en una PC con DOR instalado, y el tiempo en la base, las misiones y las cacerías quedan todos en un mismo mp4. Después de cerrar el juego, abre la grabación en la biblioteca, usa las pantallas de carga de salida y el mensaje de misión completada para encontrar la cacería que quieres, recorta solo la caza o la captura y pega el enlace de dor.gg en el chat de tu party. Si falta una grabación o se detuvo a la mitad después de una cacería larga, empieza por revisar el espacio en disco en cómo arreglar las grabaciones que no se guardan.
Cómo mandar una cacería de Monster Hunter: World
- 1Instala DOR y abre Monster Hunter: WorldInstala la app gratuita de DOR en tu PC con Windows y abre Monster Hunter: World. Desde que el juego pasó a ser soportado con la actualización de la app de octubre de 2026, DOR lo detecta automáticamente y lo graba; la grabación sigue de corrido entre misiones hasta que cierras el juego.
- 2Divide las cacerías por la carga de salida y el mensaje de completadaUna grabación repite el mismo patrón: elegir equipo en la base, la pantalla de carga al salir a la misión, la cacería y el mensaje de misión completada. Cada cacería va de una pantalla de carga de salida a un mensaje de completada, así que al recorrer la grabación cuenta las pantallas de carga para saber qué misión era. Apuntar la hora real después de una cacería memorable lo hace todavía más rápido.
- 3Empieza las cazas en el último intercambio, y las capturas en la trampaUna caza conserva la tensión si empiezas desde el intercambio justo antes de que caiga el monstruo y sigues hasta el mensaje de misión completada. Para una captura, toma como un solo bloque todo desde que el monstruo empieza a alejarse cojeando hasta que termina la captura con trampa. Puedes quitar casi todo el rastreo y las carreras por el mapa.
- 4Recorta el tramo en la bibliotecaAbre la grabación en la biblioteca y marca un inicio y un final en la herramienta de recorte. El monstruo grande y el cazador tienen que compartir el cuadro para que se vea qué esquivaste, así que 16:9 es el formato de salida por defecto. Si eliges un formato vertical, ten en cuenta que partes del monstruo pueden quedar fuera de la pantalla.
- 5Haz una compilación de esquivas para amigos con la misma armaPara un amigo que usa la misma arma, varios clips esquivando un ataque específico ayudan más que una sola caza. Recorta cada esquiva, únelas en DOR Studio, que se abre en tu navegador, y agrega una línea corta de texto con el nombre del ataque para convertirlo en un video de práctica.
- 6Pega el enlace en el chat de tu partyDespués de una cacería en cooperativo, cada miembro de la party recuerda el mismo momento desde otro ángulo. Publica tu vista como enlace de dor.gg en el chat, y toda la party lo puede volver a ver sin pasarse un archivo original pesado.
Escenas para encontrar en tu grabación en cada etapa de una cacería de Monster Hunter: World
| Etapa de la cacería | Escena para encontrar en la grabación | A quién mandarla |
|---|---|---|
| Primer encuentro | Seguir rastros hasta quedar cara a cara con un monstruo grande | Un amigo que todavía no se topa con ese monstruo |
| Guerra territorial | Dos monstruos grandes peleando entre sí | Un amigo que apenas empieza en Monster Hunter |
| Esquiva por poco | Rodar fuera de un ataque fuerte por un pelo | Un amigo que usa la misma arma |
| Captura con trampa | Poner una trampa frente a un monstruo que huye cojeando y capturarlo | El miembro de la party que farmea recompensas de captura |
| Caza en cooperativo | La party atacando junta y dando el golpe final | Todos los que fueron a esa cacería |
| Desmayo | Quedar fuera de combate y que te lleven de vuelta al campamento | Un amigo que se va a reír contigo |
Revisa antes de mandar un video de cacería
- Dejaste bastante más de 20 GB libres antes de una serie de misiones seguidas
- La misión que encontraste contando pantallas de carga es la cacería que anotaste
- El clip de la caza incluye el mensaje de misión completada
- El clip de la captura empieza antes de poner la trampa
- Está bien que se vean los nombres o el chat de los miembros de la party
- Lo que se dijo en tu micrófono se puede compartir
Lo que hace DOR en Monster Hunter: World
DOR es una app de escritorio gratuita para Windows. Cuando abres Monster Hunter: World, detecta el juego automáticamente y lo graba con grabación de sesión completa: todo, desde que lo abres hasta que sales, es un solo mp4, y tú recortas de esa grabación las escenas de cacería que quieras. Lo que se graba es la pantalla de tu propia PC, con el audio del juego y tu micrófono juntos, y con una tarjeta gráfica NVIDIA la codificación por hardware NVENC viene por defecto. Jugar mucho tiempo llena el disco rápido y, como indica la configuración de la app, la grabación se detiene sola cuando el espacio libre baja de 20 GB. Los días que no necesites grabar, puedes desactivar solo este juego en el grupo de grabación de sesión completa de la configuración, y al hacerlo aparece un mensaje de confirmación. Para marcar el inicio y el final con precisión, consulta cómo recortar clips de juegos, y para la pantalla de Studio que usas para armar una compilación de esquivas, revisa el editor de clips de DOR en el navegador.


