En War Thunder, una sola noche te puede llevar de una batalla de tanques a un dogfight y a veces hasta a un barco. En el camino salen los momentos que vale la pena compartir: un tanque enemigo fuera de combate con un solo proyectil, un largo combate de giros que termina con el otro avión derribado, o el último punto capturado que voltea la partida. Esta guía cubre un solo método: grabar War Thunder con DOR, encontrar esas escenas en una grabación larga con muchas batallas, recortarlas y mandarlas a tus amigos y compañeros de escuadrón como enlace de dor.gg. Como la duración ideal del clip cambia mucho según el tipo de vehículo, también explica dónde y cómo cortar en batallas terrestres, aéreas y navales.
Se graba por sesión, no por batalla
DOR guarda War Thunder con grabación de sesión completa. Todo, desde que abres el juego hasta que sales, queda en un video: elegir vehículos en el hangar, la carga de la batalla, las batallas mismas y las pantallas de resultados. Todas las batallas de la sesión quedan juntas, y tú encuentras cada kill en la grabación y la sacas recortando. Lo básico para elegir el inicio y el final está en cómo recortar clips de juegos. Una noche de batallas hace crecer el archivo rápido, así que recuerda que la grabación se detiene sola cuando el espacio libre baja de 20 GB.
De muchas batallas a un solo enlace para compartir
- 1Libera espacio en el disco antes de salir a combatirIr y venir entre el hangar y las batallas durante horas hace crecer una sola grabación. La grabación se detiene sola cuando el espacio libre baja de 20 GB, así que borra antes de empezar las grabaciones viejas que ya recortaste.
- 2Abre War Thunder con DOR en marchaDOR es una app gratuita para Windows que detecta el juego al abrirlo y empieza a grabar. Si hablas con tus amigos por voz mientras vuelan o manejan juntos, conecta tu micrófono; el audio del juego y el micrófono van al mismo video.
- 3Usa la pantalla del hangar como límite entre batallasAbre la grabación en la biblioteca y recorre la línea de tiempo, y verás el mismo patrón después de cada batalla: la pantalla de resultados y luego de vuelta al hangar. Recuerda qué batalla de la noche fue, cuenta las pantallas del hangar y podrás saltar directo a donde empieza esa batalla.
- 4Revisa lo que pasa justo antes de la pantalla de selección de vehículoEn las batallas terrestres, cuando destruyen tu vehículo pasas a la pantalla para elegir el siguiente. Para encontrar una kill, busca el aviso de enemigo destruido durante un tramo en que sigues vivo; para un escape de milagro, busca justo después de un impacto donde esa pantalla de selección nunca aparece.
- 5Define la duración según el tipo de vehículo y recortaEn la herramienta de recorte de la biblioteca, deja corto un one-shot con tanque, empezando cuando abres la mira, y dale más espacio a un dogfight, desde que te le pegas a la cola al enemigo hasta que cae. Las tomas amplias de cielo y terreno van bien en 16:9, mientras que 9:16 o 1:1 van bien para amigos que lo ven en el celular. Al terminar el recorte se crea un enlace de dor.gg.
- 6Agrega el vehículo y el mapa antes de mandarlo a tu escuadrónEn War Thunder, qué vehículo y qué mapa importan tanto como el momento mismo. Cuando pegues el enlace en el chat, agrega una línea con el nombre del vehículo y del mapa para que tus compañeros de escuadrón puedan intentar la misma jugada con sus vehículos.
Qué recortar según el tipo de vehículo, y cuánto
| Tipo de vehículo | Momento a conservar | Duración y punto de inicio |
|---|---|---|
| Batalla terrestre con tanque | Dejar fuera de combate a un tanque enemigo de un solo disparo | Unos 15 segundos, desde que abres la mira |
| Emboscada con tanque | Ir eliminando enemigos que se acercan desde una cobertura | De 30 segundos a 1 minuto, desde que ves al primer enemigo |
| Dogfight con caza | Derribar un avión después de un combate de giros | De 40 segundos a 1 minuto, desde que te le pegas a la cola |
| Bombardero o avión de ataque | Darle limpio al objetivo y salir del picado | Unos 30 segundos, desde que empieza el picado |
| Batalla naval | Hundir un barco enemigo con torpedos o cañonazos | Unos 40 segundos, desde justo antes de disparar |
| Captura de punto | Tomar el último punto para voltear la partida | Más o menos 1 minuto, desde que entras a la zona |
| Escape de milagro | Llegar apenas a una cobertura después de recibir un impacto | Unos 20 segundos, desde justo antes del impacto |
Antes de mandar un clip de una kill o un dogfight
- Confirmé antes de jugar que el disco tiene bastante más de 20 GB libres.
- Recordé de qué batalla de la noche era el momento.
- El clip del dogfight incluye la parte en que me le pegué a la cola al enemigo.
- El clip del one-shot con tanque empieza cuando se abre la mira.
- Agregué el nombre del vehículo y del mapa junto al enlace.
- Abrí el enlace una vez para confirmar que los disparos y el sonido del motor se oyen bien.
Cómo graba DOR War Thunder
DOR es una app de escritorio gratuita para Windows. Desde una actualización de la app en octubre de 2026, War Thunder es un juego compatible: DOR lo detecta al abrirlo y graba toda la sesión como un solo mp4 hasta que lo cierras. Puedes activar o desactivar la grabación de sesión completa por juego en la configuración, y las PC con tarjeta gráfica NVIDIA usan por defecto la codificación por hardware NVENC. Recorta un tramo en la biblioteca de la app para crear un enlace de dor.gg, y quien lo recibe abre el video en el navegador sin instalar nada. Para combinar kills de varias batallas en un video, usa DOR Studio en tu navegador para unir videos y agregar plantillas de efectos y música de fondo; cómo unir clips de juegos explica cómo ordenar las escenas. Para mantener estable la grabación de una noche larga, consulta cómo grabar sesiones largas de juego sin tirones.


