Empiezo por la conclusión: las dos formas que más aumentan los FPS en VALORANT son activar el renderizado multihilo en la configuración de video y bajar la calidad de detalles a baja. Con solo tocar esas dos opciones, tus FPS pueden subir entre 20 y 50 % en CPU de cuatro núcleos o más. Las demás opciones suman a esto mejorando la estabilidad y reduciendo los tirones. Abajo vemos el efecto de cada opción una por una, y al final puedes meter los valores recomendados para tu PC.
La respuesta corta: renderizado multihilo activado + calidad de detalles en baja
Dos opciones son la respuesta. En la configuración de video activa el renderizado multihilo y pon la calidad de detalles en baja; en una CPU de cuatro núcleos o más, eso solo sube los FPS entre 20 y 50 %. Las PC de gama baja también bajan a baja la calidad de materiales, texturas e interfaz, con el antialiasing apagado, mientras que de gama media para arriba se dejan texturas e interfaz en media con MSAA 2x, filtro anisotrópico 4x y NVIDIA Reflex en Activado + Boost. La meta es mantener los FPS por encima de la frecuencia de tu monitor. El problema es que, en cuanto activas un programa de grabación, ese margen muchas veces desaparece otra vez. DOR usa por defecto la codificación por hardware NVIDIA NVENC, así que la carga sobre los FPS del juego es pequeña, y detecta VALORANT, graba la partida completa y guarda kills y rondas como clips automáticos, así que conservas tus FPS y tu ace. Abajo vemos el efecto de cada opción y los valores recomendados por tipo de PC.
Configuración básica que debes revisar primero
Antes de tocar la calidad opción por opción, dejar bien lo básico hace que el efecto de los ajustes posteriores se note mucho más. Revisa lo siguiente en Configuración > Video > General.
- Modo de pantalla: Pantalla completa. Tiene menos input lag y da más FPS que el modo ventana o ventana sin bordes.
- Límite de FPS: de 10 a 20 por encima de la frecuencia de tu monitor. Para 144 Hz, ponerlo alrededor de 160 reduce el input lag.
- Sincronización vertical (VSync): apagada. Reduce el tearing, pero aumenta el input lag y baja los FPS.
- Antialiasing: MSAA 2x o apagado. Apagado en PC de gama baja, y como máximo 2x si te sobra margen.
Impacto en los FPS por opción
En la configuración de video de VALORANT, cuánto afecta cada opción a tus FPS varía mucho. Las ordenamos por impacto, así que empieza desde arriba.
Renderizado multihilo, el mayor efecto
Esta sola opción da el mayor aumento de FPS. En una CPU de cuatro núcleos o más, solo con activarla puedes tener entre 20 y 50 % más FPS. Viene activada por defecto, pero a veces está apagada, así que asegúrate de que esté activada en Configuración > Video > Calidad gráfica.
Calidad de detalles, el segundo mayor efecto
Es la opción más pesada de VALORANT. Controla el detalle fino de los fondos y efectos que no tienen que ver con el gameplay, y la propia Riot la mencionó como una de las pocas opciones que afectan el rendimiento en todo tipo de equipos. Bajarla te da un aumento de FPS notable.
Calidad de materiales y calidad de texturas
Es seguro dejar la calidad de materiales en baja. En la calidad de texturas casi no hay diferencia visual entre media y alta, mientras que media da alrededor de 4 % más FPS, así que ponla en baja en PC de gama baja y hasta media si te sobra margen.
Calidad de efectos, bloom y distorsión
Deja la calidad de efectos en baja. El bloom es un efecto que resalta la luz, con un impacto de 1 a 2 % en los FPS pero poco beneficio visual, y la distorsión es un efecto de refracción de la mira con un impacto todavía menor. Ninguno afecta tu juego si los apagas, así que apágalos los dos.
Sombras en primera persona (proyectar sombras)
Esta opción agrega sombras a tus manos y tu arma y se come alrededor de 2 a 3.5 % de tus FPS. Además del tema de los FPS, agrega ruido visual a la pantalla y puede tapar a los enemigos, así que apagarla es mejor para tu puntería.
Configuración recomendada según tu PC
Estos son valores recomendados que agrupan las opciones de arriba según tu PC. Busca tu nivel y mételos directo.
Gama baja, gráficos integrados o laptop vieja
- Renderizado multihilo: activado
- Materiales, texturas, detalles, interfaz, viñeta: todo en baja
- Antialiasing: apagado, filtro anisotrópico: 1x
- Bloom, distorsión, sombras en primera persona, nitidez experimental, mejorar claridad: todo apagado
- FPS objetivo: prioriza unos 60 a 120 estables
Gama media, tipo GTX 1650 o RTX 3050
- Renderizado multihilo: activado
- Materiales: baja, texturas: media, detalles: baja, interfaz: media
- Antialiasing: MSAA 2x, filtro anisotrópico: 4x
- Bloom, distorsión, sombras en primera persona: apagados, NVIDIA Reflex: Activado + Boost
- FPS objetivo: 144 o más estables en un monitor de 144 Hz
Gama alta, RTX 4060 o superior con monitor de alta frecuencia
- Renderizado multihilo: activado
- Materiales: baja, texturas: media, detalles: baja, interfaz: media (con base en la configuración de los pros)
- Antialiasing: MSAA 2x, filtro anisotrópico: 4x
- Bloom, distorsión, sombras en primera persona, VSync: apagados, NVIDIA Reflex: Activado + Boost
- Límite de FPS: en un monitor de 240 a 360 Hz, ponlo en el tope de la frecuencia
Cómo se compara con la configuración de los pros de VALORANT
Si buscaste la configuración de los profesionales de VALORANT, la versión corta es que se parece casi exactamente a los valores de gama alta de arriba. ProSettings.net, que reúne la configuración de 700 jugadores profesionales (actualizado el 18 de mayo de 2026), basa sus recomendaciones en las preferencias de los pros y en sus propias pruebas: materiales y detalles en baja, texturas e interfaz en media, MSAA 2x, filtro anisotrópico 2x o 4x y la mayoría de los efectos apagados. Hay dos diferencias. En resolución, 68 % de los pros usa 1920×1080 y algunos juegan en 4:3 estirado, aunque el propio sitio dice que el estirado no da una ventaja real en VALORANT. Cómo configurarlo lo explicamos en resolución estirada en VALORANT y las mejores resoluciones. Y el sitio recomienda dejar activadas Mejorar claridad y Nitidez experimental, aunque agrega que Mejorar claridad debe apagarse si te cuesta FPS. Riot también incluye ambas entre las opciones que conviene desactivar cuando aparece el aviso de FPS bajos del cliente. Si a tu PC le faltan FPS, déjalas apagadas como en la lista de gama baja.
| Opción | Recomendación de ProSettings.net | Comparado con esta guía |
|---|---|---|
| Resolución y modo de pantalla | 1920×1080 (68 % de los pros), Pantalla completa | Igual que la configuración básica. Solo algunos pros juegan en 4:3 estirado. |
| Materiales y detalles / Texturas e interfaz | Baja / Media | Igual que los valores de gama alta. |
| Antialiasing y filtro anisotrópico | MSAA 2x, 2x–4x | En línea con los valores de gama media y alta (MSAA 2x, 4x). |
| Mejorar claridad y Nitidez experimental | Activadas (Mejorar claridad apagada si cuesta FPS) | Distinto: los valores de gama baja las apagan. Apágalas si te faltan FPS. |
| VSync, bloom, distorsión, sombras en primera persona | Apagados | Igual que en todos los niveles de arriba. |
Para terminar: Windows y drivers
Cuando termines la configuración del juego, también tienes que ajustar Windows para que bajen los tirones. Aplica lo siguiente en orden.
- Activa Configuración > Juegos > Modo de juego para dirigir los recursos del sistema a VALORANT.
- Pon tu plan de energía en Alto rendimiento.
- Actualiza el driver de tu tarjeta gráfica a la versión más reciente.
- Cierra programas en segundo plano que no necesites, como Discord y overlays de grabación.
Tirones, lag o caídas de FPS en VALORANT: encuentra la causa según la situación y revísala en una grabación
Si ya aplicaste todo lo de arriba y el juego sigue dando tirones, primero averigua qué tipo de "lag" tienes. Los jugadores usan la palabra para tres cosas distintas: tu propia PC perdiendo FPS, datos entre tú y el servidor que llegan tarde o se pierden, y el propio servidor con problemas. La configuración gráfica solo arregla la primera. Riot integró indicadores de inestabilidad en el juego para distinguirlas. Activa Configuración > General > Otros - Indicadores de inestabilidad, y cuando algo falla aparece un ícono en la esquina superior derecha: ping promedio alto (High Average Ping), FPS bajos del cliente (Low Client FPS), FPS bajos del servidor (Low Server FPS) o problema de red (Network Problem). Riot dice que los íconos que parpadean un momento y desaparecen en general se pueden ignorar; investiga cuando aparezcan seguido o se queden. Agrega la lectura o la gráfica de FPS del cliente en Configuración > Video > Estadísticas y verás de un vistazo en qué fila de la tabla de abajo estás.
| Cuándo da tirones | Qué ves al mismo tiempo | Causa probable y qué hacer |
|---|---|---|
| En peleas y con muchas habilidades (disparos, humos, flashes, definitivas) | Tu número de FPS del cliente cae en ese momento y aparece FPS bajos del cliente | Carga gráfica. Usa las gráficas de Estadísticas para ver si el cuello de botella es la CPU o la GPU, y luego baja primero la calidad de materiales, texturas, detalles e interfaz, que Riot menciona como lo más útil, antes de apagar efectos y sombras. |
| Cuando haces un flick o giras rápido | El número también cae, o se mantiene pero la imagen se ve partida horizontalmente | Si el número cae, es la misma carga de la primera fila. Si se mantiene, es tearing por tener el VSync apagado, no una caída de FPS. |
| FPS promedio altos pero un tirón cada pocos segundos (PC de gama alta) | El promedio se mantiene alto mientras la gráfica tiene picos por un momento | Sospecha de otro programa que compite por recursos; el primer paso de Riot es cerrar otras aplicaciones. Apaga overlays, grabadoras y navegadores uno por uno y compara en el mismo modo. |
| Los enemigos se teletransportan o tus disparos se registran tarde | Aparece ping promedio alto o problema de red | Es la red, así que las opciones gráficas no lo van a arreglar. Activa las gráficas de pérdida de paquetes en Estadísticas, reinicia tu router y cámbiate a conexión por cable si puedes. |
| Todos dan tirones y el movimiento regresa de golpe | Aparece FPS bajos del servidor | Un problema del lado del servidor que afecta a toda la partida. Riot dice que esto les toca a ellos y no indica ninguna solución del lado del jugador, así que no toques tu configuración. |
| Los FPS se quedaron más bajos desde un parche | FPS bajos del cliente aparece seguido durante toda la partida | Revisa que el renderizado multihilo y los demás valores de arriba sigan configurados, y luego actualiza el driver de tu tarjeta gráfica. |
Revisar los tirones en una grabación
Los tirones pasan en unos segundos, y al final de la partida casi nunca recuerdas exactamente cuándo o dónde pegaron. Si grabas una partida con los indicadores en pantalla, los números y los íconos quedan en el video, así que puedes relacionar cada momento con la tabla de arriba. DOR detecta VALORANT cuando lo abres y graba cada partida completa automáticamente (activado por defecto), así que no tienes que iniciar nada tú.
- 1Pon los indicadores en pantallaActiva los indicadores de inestabilidad y muestra los FPS del cliente en Estadísticas. Si sospechas de la red, agrega el ping y la pérdida de paquetes. Se dibujan en la pantalla del juego, así que también salen en la grabación.
- 2Juega una partida normalCuando dé un tirón, presiona F8 y los 30 segundos anteriores (el valor predeterminado) se guardan como un clip aparte.
- 3Encuentra el momento en My ClipsReproduce la grabación completa y el reproductor te muestra en qué ronda estás, mientras la barra de progreso marca tus kills, tus muertes y cada punto en que presionaste F8. En ese punto, revisa el número de FPS, si hay algún ícono y qué había en pantalla: humo, una pelea o un giro rápido.
- 4Descarta la carga de la grabaciónSi parece que solo da tirones mientras grabas, elige el preset Game Performance (Optimized for Game Performance, 720p y 30 fps) en DOR Settings > Video fuera de una partida y vuelve a jugar el mismo modo. Si todavía sospechas, cierra DOR por completo, juega una partida del mismo modo y compara los números de FPS. Mientras DOR está abierto, Blackbox Record (activado por defecto) sigue funcionando aunque la grabación de partidas esté apagada, así que cerrarlo da la comparación más limpia.
Conserva tus FPS y guarda igual tus mejores momentos
En VALORANT, los FPS se traducen directamente en precisión al apuntar. Por eso lo más frustrante es que un programa de grabación pesado se coma los FPS que tanto te costó ganar. DOR usa una captura de baja carga para mantener bajo el impacto de la grabación y guarda automáticamente como clips momentos como aces y clutches. Cuando termines tu configuración, juega una ronda de VALORANT con DOR y podrás revisar de una vez si tus FPS se mantienen y si se guardaron tus mejores momentos. Funciona igual en otros FPS donde los frames importan, como Counter-Strike.

