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Cómo aumentar los FPS en VALORANT: las opciones que importan y valores recomendados según tu PC

Tiroteo real en primera persona en VALORANT con la mira y el HUD del juego visibles
Fuente de la imagen: © Riot Games · gameplay de VALORANT capturado en DOR
Puntos clave
  • Lo que más rinde es activar el renderizado multihilo y bajar la calidad de detalles. Solo con esas dos opciones tus FPS suben bastante.
  • Pon la calidad de materiales, texturas y efectos en baja o media, y apaga el bloom, la distorsión y las sombras en primera persona, lo que también ayuda a tu puntería.
  • Organizamos valores recomendados que puedes meter directo, divididos por PC de gama baja, media y alta.
  • Termina con el Modo de juego de Windows, el plan de energía de alto rendimiento y la actualización de drivers, y los tirones también bajan.

Empiezo por la conclusión: las dos formas que más aumentan los FPS en VALORANT son activar el renderizado multihilo en la configuración de video y bajar la calidad de detalles a baja. Con solo tocar esas dos opciones, tus FPS pueden subir entre 20 y 50 % en CPU de cuatro núcleos o más. Las demás opciones suman a esto mejorando la estabilidad y reduciendo los tirones. Abajo vemos el efecto de cada opción una por una, y al final puedes meter los valores recomendados para tu PC.

La respuesta corta: renderizado multihilo activado + calidad de detalles en baja

Dos opciones son la respuesta. En la configuración de video activa el renderizado multihilo y pon la calidad de detalles en baja; en una CPU de cuatro núcleos o más, eso solo sube los FPS entre 20 y 50 %. Las PC de gama baja también bajan a baja la calidad de materiales, texturas e interfaz, con el antialiasing apagado, mientras que de gama media para arriba se dejan texturas e interfaz en media con MSAA 2x, filtro anisotrópico 4x y NVIDIA Reflex en Activado + Boost. La meta es mantener los FPS por encima de la frecuencia de tu monitor. El problema es que, en cuanto activas un programa de grabación, ese margen muchas veces desaparece otra vez. DOR usa por defecto la codificación por hardware NVIDIA NVENC, así que la carga sobre los FPS del juego es pequeña, y detecta VALORANT, graba la partida completa y guarda kills y rondas como clips automáticos, así que conservas tus FPS y tu ace. Abajo vemos el efecto de cada opción y los valores recomendados por tipo de PC.

Configuración básica que debes revisar primero

Antes de tocar la calidad opción por opción, dejar bien lo básico hace que el efecto de los ajustes posteriores se note mucho más. Revisa lo siguiente en Configuración > Video > General.

  • Modo de pantalla: Pantalla completa. Tiene menos input lag y da más FPS que el modo ventana o ventana sin bordes.
  • Límite de FPS: de 10 a 20 por encima de la frecuencia de tu monitor. Para 144 Hz, ponerlo alrededor de 160 reduce el input lag.
  • Sincronización vertical (VSync): apagada. Reduce el tearing, pero aumenta el input lag y baja los FPS.
  • Antialiasing: MSAA 2x o apagado. Apagado en PC de gama baja, y como máximo 2x si te sobra margen.

Impacto en los FPS por opción

En la configuración de video de VALORANT, cuánto afecta cada opción a tus FPS varía mucho. Las ordenamos por impacto, así que empieza desde arriba.

Renderizado multihilo, el mayor efecto

Esta sola opción da el mayor aumento de FPS. En una CPU de cuatro núcleos o más, solo con activarla puedes tener entre 20 y 50 % más FPS. Viene activada por defecto, pero a veces está apagada, así que asegúrate de que esté activada en Configuración > Video > Calidad gráfica.

Calidad de detalles, el segundo mayor efecto

Es la opción más pesada de VALORANT. Controla el detalle fino de los fondos y efectos que no tienen que ver con el gameplay, y la propia Riot la mencionó como una de las pocas opciones que afectan el rendimiento en todo tipo de equipos. Bajarla te da un aumento de FPS notable.

Calidad de materiales y calidad de texturas

Es seguro dejar la calidad de materiales en baja. En la calidad de texturas casi no hay diferencia visual entre media y alta, mientras que media da alrededor de 4 % más FPS, así que ponla en baja en PC de gama baja y hasta media si te sobra margen.

Calidad de efectos, bloom y distorsión

Deja la calidad de efectos en baja. El bloom es un efecto que resalta la luz, con un impacto de 1 a 2 % en los FPS pero poco beneficio visual, y la distorsión es un efecto de refracción de la mira con un impacto todavía menor. Ninguno afecta tu juego si los apagas, así que apágalos los dos.

Sombras en primera persona (proyectar sombras)

Esta opción agrega sombras a tus manos y tu arma y se come alrededor de 2 a 3.5 % de tus FPS. Además del tema de los FPS, agrega ruido visual a la pantalla y puede tapar a los enemigos, así que apagarla es mejor para tu puntería.

Si tienes una GPU Nvidia, pon NVIDIA Reflex en Activado + Boost. Mantiene alto el reloj de la GPU incluso en los momentos con cuello de botella de CPU y reduce el pico de latencia justo cuando empieza un enfrentamiento.

Configuración recomendada según tu PC

Estos son valores recomendados que agrupan las opciones de arriba según tu PC. Busca tu nivel y mételos directo.

Gama baja, gráficos integrados o laptop vieja

  • Renderizado multihilo: activado
  • Materiales, texturas, detalles, interfaz, viñeta: todo en baja
  • Antialiasing: apagado, filtro anisotrópico: 1x
  • Bloom, distorsión, sombras en primera persona, nitidez experimental, mejorar claridad: todo apagado
  • FPS objetivo: prioriza unos 60 a 120 estables

Gama media, tipo GTX 1650 o RTX 3050

  • Renderizado multihilo: activado
  • Materiales: baja, texturas: media, detalles: baja, interfaz: media
  • Antialiasing: MSAA 2x, filtro anisotrópico: 4x
  • Bloom, distorsión, sombras en primera persona: apagados, NVIDIA Reflex: Activado + Boost
  • FPS objetivo: 144 o más estables en un monitor de 144 Hz

Gama alta, RTX 4060 o superior con monitor de alta frecuencia

  • Renderizado multihilo: activado
  • Materiales: baja, texturas: media, detalles: baja, interfaz: media (con base en la configuración de los pros)
  • Antialiasing: MSAA 2x, filtro anisotrópico: 4x
  • Bloom, distorsión, sombras en primera persona, VSync: apagados, NVIDIA Reflex: Activado + Boost
  • Límite de FPS: en un monitor de 240 a 360 Hz, ponlo en el tope de la frecuencia

Cómo se compara con la configuración de los pros de VALORANT

Si buscaste la configuración de los profesionales de VALORANT, la versión corta es que se parece casi exactamente a los valores de gama alta de arriba. ProSettings.net, que reúne la configuración de 700 jugadores profesionales (actualizado el 18 de mayo de 2026), basa sus recomendaciones en las preferencias de los pros y en sus propias pruebas: materiales y detalles en baja, texturas e interfaz en media, MSAA 2x, filtro anisotrópico 2x o 4x y la mayoría de los efectos apagados. Hay dos diferencias. En resolución, 68 % de los pros usa 1920×1080 y algunos juegan en 4:3 estirado, aunque el propio sitio dice que el estirado no da una ventaja real en VALORANT. Cómo configurarlo lo explicamos en resolución estirada en VALORANT y las mejores resoluciones. Y el sitio recomienda dejar activadas Mejorar claridad y Nitidez experimental, aunque agrega que Mejorar claridad debe apagarse si te cuesta FPS. Riot también incluye ambas entre las opciones que conviene desactivar cuando aparece el aviso de FPS bajos del cliente. Si a tu PC le faltan FPS, déjalas apagadas como en la lista de gama baja.

OpciónRecomendación de ProSettings.netComparado con esta guía
Resolución y modo de pantalla1920×1080 (68 % de los pros), Pantalla completaIgual que la configuración básica. Solo algunos pros juegan en 4:3 estirado.
Materiales y detalles / Texturas e interfazBaja / MediaIgual que los valores de gama alta.
Antialiasing y filtro anisotrópicoMSAA 2x, 2x–4xEn línea con los valores de gama media y alta (MSAA 2x, 4x).
Mejorar claridad y Nitidez experimentalActivadas (Mejorar claridad apagada si cuesta FPS)Distinto: los valores de gama baja las apagan. Apágalas si te faltan FPS.
VSync, bloom, distorsión, sombras en primera personaApagadosIgual que en todos los niveles de arriba.

Para terminar: Windows y drivers

Cuando termines la configuración del juego, también tienes que ajustar Windows para que bajen los tirones. Aplica lo siguiente en orden.

  • Activa Configuración > Juegos > Modo de juego para dirigir los recursos del sistema a VALORANT.
  • Pon tu plan de energía en Alto rendimiento.
  • Actualiza el driver de tu tarjeta gráfica a la versión más reciente.
  • Cierra programas en segundo plano que no necesites, como Discord y overlays de grabación.

Tirones, lag o caídas de FPS en VALORANT: encuentra la causa según la situación y revísala en una grabación

Si ya aplicaste todo lo de arriba y el juego sigue dando tirones, primero averigua qué tipo de "lag" tienes. Los jugadores usan la palabra para tres cosas distintas: tu propia PC perdiendo FPS, datos entre tú y el servidor que llegan tarde o se pierden, y el propio servidor con problemas. La configuración gráfica solo arregla la primera. Riot integró indicadores de inestabilidad en el juego para distinguirlas. Activa Configuración > General > Otros - Indicadores de inestabilidad, y cuando algo falla aparece un ícono en la esquina superior derecha: ping promedio alto (High Average Ping), FPS bajos del cliente (Low Client FPS), FPS bajos del servidor (Low Server FPS) o problema de red (Network Problem). Riot dice que los íconos que parpadean un momento y desaparecen en general se pueden ignorar; investiga cuando aparezcan seguido o se queden. Agrega la lectura o la gráfica de FPS del cliente en Configuración > Video > Estadísticas y verás de un vistazo en qué fila de la tabla de abajo estás.

Cuándo da tironesQué ves al mismo tiempoCausa probable y qué hacer
En peleas y con muchas habilidades (disparos, humos, flashes, definitivas)Tu número de FPS del cliente cae en ese momento y aparece FPS bajos del clienteCarga gráfica. Usa las gráficas de Estadísticas para ver si el cuello de botella es la CPU o la GPU, y luego baja primero la calidad de materiales, texturas, detalles e interfaz, que Riot menciona como lo más útil, antes de apagar efectos y sombras.
Cuando haces un flick o giras rápidoEl número también cae, o se mantiene pero la imagen se ve partida horizontalmenteSi el número cae, es la misma carga de la primera fila. Si se mantiene, es tearing por tener el VSync apagado, no una caída de FPS.
FPS promedio altos pero un tirón cada pocos segundos (PC de gama alta)El promedio se mantiene alto mientras la gráfica tiene picos por un momentoSospecha de otro programa que compite por recursos; el primer paso de Riot es cerrar otras aplicaciones. Apaga overlays, grabadoras y navegadores uno por uno y compara en el mismo modo.
Los enemigos se teletransportan o tus disparos se registran tardeAparece ping promedio alto o problema de redEs la red, así que las opciones gráficas no lo van a arreglar. Activa las gráficas de pérdida de paquetes en Estadísticas, reinicia tu router y cámbiate a conexión por cable si puedes.
Todos dan tirones y el movimiento regresa de golpeAparece FPS bajos del servidorUn problema del lado del servidor que afecta a toda la partida. Riot dice que esto les toca a ellos y no indica ninguna solución del lado del jugador, así que no toques tu configuración.
Los FPS se quedaron más bajos desde un parcheFPS bajos del cliente aparece seguido durante toda la partidaRevisa que el renderizado multihilo y los demás valores de arriba sigan configurados, y luego actualiza el driver de tu tarjeta gráfica.

Revisar los tirones en una grabación

Los tirones pasan en unos segundos, y al final de la partida casi nunca recuerdas exactamente cuándo o dónde pegaron. Si grabas una partida con los indicadores en pantalla, los números y los íconos quedan en el video, así que puedes relacionar cada momento con la tabla de arriba. DOR detecta VALORANT cuando lo abres y graba cada partida completa automáticamente (activado por defecto), así que no tienes que iniciar nada tú.

  1. 1Pon los indicadores en pantallaActiva los indicadores de inestabilidad y muestra los FPS del cliente en Estadísticas. Si sospechas de la red, agrega el ping y la pérdida de paquetes. Se dibujan en la pantalla del juego, así que también salen en la grabación.
  2. 2Juega una partida normalCuando dé un tirón, presiona F8 y los 30 segundos anteriores (el valor predeterminado) se guardan como un clip aparte.
  3. 3Encuentra el momento en My ClipsReproduce la grabación completa y el reproductor te muestra en qué ronda estás, mientras la barra de progreso marca tus kills, tus muertes y cada punto en que presionaste F8. En ese punto, revisa el número de FPS, si hay algún ícono y qué había en pantalla: humo, una pelea o un giro rápido.
  4. 4Descarta la carga de la grabaciónSi parece que solo da tirones mientras grabas, elige el preset Game Performance (Optimized for Game Performance, 720p y 30 fps) en DOR Settings > Video fuera de una partida y vuelve a jugar el mismo modo. Si todavía sospechas, cierra DOR por completo, juega una partida del mismo modo y compara los números de FPS. Mientras DOR está abierto, Blackbox Record (activado por defecto) sigue funcionando aunque la grabación de partidas esté apagada, así que cerrarlo da la comparación más limpia.
Las grabaciones son de 30 fps por defecto, así que no juzgues los FPS de tu juego por qué tan fluido se ve el video. Júzgalos por los números en pantalla y usa el video para los congelamientos grandes y para ver qué estaba pasando en ese momento. La propia app de DOR avisa que una calidad de grabación por encima de lo que da tu PC puede causar lag al jugar, así que elige fuera de una partida una resolución y unos FPS de grabación que le queden a tu PC (no se pueden cambiar mientras grabas).

Conserva tus FPS y guarda igual tus mejores momentos

En VALORANT, los FPS se traducen directamente en precisión al apuntar. Por eso lo más frustrante es que un programa de grabación pesado se coma los FPS que tanto te costó ganar. DOR usa una captura de baja carga para mantener bajo el impacto de la grabación y guarda automáticamente como clips momentos como aces y clutches. Cuando termines tu configuración, juega una ronda de VALORANT con DOR y podrás revisar de una vez si tus FPS se mantienen y si se guardaron tus mejores momentos. Funciona igual en otros FPS donde los frames importan, como Counter-Strike.

Un momento decisivo durante una partida
Un momento decisivo durante una partida

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FAQ

Preguntas frecuentes

Si tuviera que elegir una sola opción para aumentar los FPS en VALORANT lo más rápido posible, ¿cuál sería?

Activar el renderizado multihilo. En una CPU de cuatro núcleos o más, esta sola opción sube los FPS entre 20 y 50 %. Lo que sigue en efecto es bajar la calidad de detalles a baja.

¿Siempre es mejor la calidad de texturas en baja?

Baja se recomienda en PC de gama baja, pero puedes dejarla en media de gama media para arriba. Casi no hay diferencia visual entre media y alta, mientras que media da alrededor de 4 % más FPS, así que media es un equilibrio seguro entre calidad de imagen y FPS.

¿En cuánto pongo el límite de FPS?

Ponlo de 10 a 20 por encima de la frecuencia de tu monitor. Para un monitor de 144 Hz, alrededor de 160 está bien. Mantener el límite un poco por encima de la frecuencia reduce el input lag y hace que tu puntería responda más rápido.

¿Activo o apago el VSync?

Recomendamos apagarlo. El VSync reduce el tearing, pero aumenta el input lag y baja los FPS. En un juego como VALORANT, donde importa la velocidad de reacción, es mejor apagado.

¿Activar un programa de grabación baja los FPS en VALORANT?

Un programa de grabación pesado puede bajarte los FPS. DOR usa una captura de baja carga para mantener bajo el impacto de la grabación y guarda automáticamente como clips momentos como aces y clutches. Una calidad de grabación por encima de lo que da tu PC igual puede causar lag, así que si solo da tirones mientras grabas, baja la calidad de grabación de DOR fuera de una partida y compara.

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