Setelah menamatkan boss-boss cerita Crimson Desert, wajar kalau kamu ingin melawan mereka lagi, apalagi boss yang dulu baru tumbang setelah kamu menghabiskan makanan dan item penyembuh sambil masih mempelajari polanya. Pearl Abyss menjawabnya lewat konten Rematch, yang ditambahkan bersama Re-blockade di patch 1.05.00 pada 2 Mei 2026. Pada 16 Oktober 2026 kami membaca ulang patch notes resmi di Steam sampai versi terbaru 2.03.02 untuk memastikan apa syarat membuka rematch, cara menemukan lokasinya, beda mode Reminisce dan Resonate, serta apa yang kamu dapat kalau menang. Setelah itu, panduan ini menunjukkan cara memakai rematch sebagai ruang latihan dan cara menyimpan kill bersih tanpa kena damage yang akhirnya berhasil kamu lakukan sebagai video. Kalau kamu sedang pemanasan untuk DLC yang rilis 29 Oktober (22:00 UTC, 15:00 PT), baca juga panduan tanggal rilis dan persiapan DLC Charting the Unknown. Rematch adalah fitur game di semua platform, tapi langkah merekam di bawah ini mengasumsikan kamu bermain di PC Windows.
Intinya: kalau boss sudah kamu kalahkan, nyalakan lentera di tempat pertarungan dan pilih Reminisce atau Resonate sesuai yang ingin kamu latih
Rematch bukan menu yang terbuka sejak awal. Menurut patch notes resmi, Memory Fragment seorang boss baru aktif setelah kamu mengalahkan boss itu, jadi boss yang belum pernah kamu kalahkan tidak bisa di-rematch. Untuk boss yang sudah kalah, datangi tempat kamu melawannya, nyalakan lentera, lalu baca Memory Fragment untuk memulai pertarungan lagi. Pilih mode sesuai tujuan. Pilih Reminisce kalau kamu ingin mempelajari ulang boss persis seperti saat pertama bertemu. Pilih Resonate kalau gear kamu sekarang membuat pertarungan asli terlalu gampang dan kamu ingin suasananya tegang lagi; Resonate hanya menaikkan stat boss kalau progres kamu lebih tinggi dari stat asli boss. Jangan berharap dapat loot. Saat rematch selesai, semua consumable yang kamu pakai dikembalikan, tapi tidak ada loot terpisah, dan Pearl Abyss baru menyebut hal ini mungkin berubah di update mendatang. Karena itu rematch lebih cocok untuk latihan dan merekam daripada farming. Kalau kamu ingin menyimpan kill bersih hasil latihan, kuncinya adalah menyiapkan rekaman sebelum membuka game. DOR mulai merekam begitu Crimson Desert dibuka dan menyimpan 30 detik terakhir dengan sekali tekan F8; cara DOR merekam game ini bisa kamu lihat di halaman rekam Crimson Desert DOR.
Cara rematch boss dan menyimpan kill-nya
- 1Update game dan pilih bossRematch diluncurkan dengan 69 boss di patch 1.05.00, lalu patch 1.07.00 (15 Mei 2026) menambah lima boss lagi. Patch-patch berikutnya memperbaiki masalah rematch satu per satu, termasuk crash sesekali saat rematch boss dan progres yang kembali ke kondisi sebelumnya setelah menang rematch, jadi update dulu ke versi terbaru. Per 16 Oktober 2026, patch notes terbaru di Steam adalah versi 2.03.02 yang rilis 23 September. Lalu pilih boss yang ingin kamu lawan lagi. Memory Fragment-nya hanya aktif kalau kamu sudah mengalahkannya minimal sekali.
- 2Cari Memory Fragment di JournalMemory Fragment yang membuka rematch ditandai di World Map dan minimap. Kalau kamu lupa di mana melawan boss tertentu, buka Journal > Knowledge > Memory Fragments > Bosses, pilih boss-nya, lalu pilih Open Map untuk melihat lokasi pasti pertarungannya. Sejak 1.07.00, rematch untuk boss yang dulu dilawan di Abyss dipindah ke daratan, dan 1.13.00 memindahkan lagi Memory Fragment beberapa boss, jadi lebih percaya peta di dalam game daripada lokasi di panduan lama.
- 3Nyalakan lentera di lokasi ituBegitu sampai di lokasi yang ditandai, nyalakan lentera dan baca Memory Fragment untuk memulai rematch. Rematch bisa dicoba dengan karakter mana saja, Kliff, Oongka, atau Damiane, jadi melawan boss yang sama dengan tiap karakter adalah cara bagus untuk mempelajarinya dari sudut berbeda. Sejak 1.12.00, rematch juga bisa dilakukan di stronghold yang sedang direkonstruksi.
- 4Pilih Reminisce atau ResonateReminisce membuat kamu melawan boss persis seperti saat pertama bertemu. Mode ini cocok untuk mempelajari ulang pola yang dulu menghentikanmu, atau mengecek seberapa lebih rapi kill kamu sekarang dalam kondisi yang sama. Di Resonate, stat boss disesuaikan dengan progres kamu, dan ini hanya berlaku kalau stat kamu lebih tinggi dari stat asli boss. Kalau gear kamu sekarang menghabisi versi Reminisce dalam beberapa pukulan dan kamu tidak belajar apa-apa, pindah ke Resonate.
- 5Latih satu pola dalam satu waktuConsumable yang terpakai saat rematch dikembalikan setelah pertarungan, jadi tidak perlu hemat makanan atau item penyembuh selama latihan. Daripada mengejar no-hit di setiap percobaan, pasang satu target kecil per percobaan, misalnya menghindari satu serangan tertentu dengan bersih. Catat apa yang kamu ubah di tiap percobaan, seperti senjata atau timing dodge, supaya saat menonton rekamannya nanti kamu tahu perubahan mana yang benar-benar membantu.
- 6Atur durasi klip DOR sebelum membuka gameDOR merekam Crimson Desert selama game berjalan, dan durasi klip, resolusi, frame rate, serta hotkey diatur sebelum rekaman dimulai. Atur durasi klip (15, 30, 45, atau 60 detik; default 30) di DOR lewat Settings > Highlight > Clip Length sebelum membuka game. Lima belas sampai tiga puluh detik cukup untuk pukulan terakhir; 45 sampai 60 detik lebih aman kalau kamu ingin seluruh fase akhir. Kalau game sudah telanjur berjalan, tidak perlu keluar hanya untuk mengganti durasi; kamu bisa memotong bagian yang dibutuhkan dari rekaman penuh nanti.
- 7Tekan F8 tepat setelah kill lalu Like klipnyaBegitu berhasil kill dengan rapi, langsung tekan F8 di keyboard. 30 detik terakhir, atau durasi yang kamu atur, disimpan sebagai klip terpisah sementara rekaman penuh tetap berjalan. F8 ditekan di keyboard walaupun kamu main pakai controller. Setelah menutup game, cek klipnya di My Clips di DOR, lalu langsung Like (bookmark) percobaan yang ingin kamu simpan, atau trim dan bagikan. Dengan Automatic File Management aktif, video gameplay penuh dari sesi sebelumnya bisa dibersihkan otomatis setelah sesi berikutnya selesai, dan klip F8 dari sesi itu yang belum kamu Like ikut terhapus.
Aturan rematch boss sekilas (dicek 16 Oktober 2026, patch 2.03.02)
| Item | Isi patch notes resmi | Artinya untuk latihan dan rekaman |
|---|---|---|
| Syarat membuka | Memory Fragment seorang boss aktif setelah kamu mengalahkan boss itu (1.05.00). | Boss yang belum kamu kalahkan tidak bisa di-rematch. Merekam kemenangan pertamamu memberi bahan pembanding untuk percobaan berikutnya. |
| Cara memulai | Nyalakan lentera di lokasi pertarungan boss sebelumnya untuk membaca Memory Fragment dan memulai rematch. | Cari lokasinya di World Map, minimap, atau Journal > Knowledge > Memory Fragments > Bosses lewat Open Map. |
| Reminisce | Lawan boss persis seperti saat pertama kamu temui. | Kondisinya sama dengan saat pertama tamat, jadi cocok untuk review pola dan perbandingan sebelum-sesudah. |
| Resonate | Stat boss disesuaikan dengan progres kamu, hanya jika stat kamu lebih tinggi dari stat asli boss. | Pilih kalau ingin pertarungan tegang dengan gear sekarang; tahap akhir yang pas untuk latihan no-hit. |
| Hadiah | Consumable yang terpakai dikembalikan saat pertarungan selesai dan tidak ada loot terpisah. Pearl Abyss menyebut ini mungkin berubah di update mendatang. | Belum ada patch notes sampai 2.03.02 yang mengubahnya. Anggap rematch sebagai latihan dan rekaman, bukan farming. |
| Karakter | Rematch bisa dicoba dengan karakter mana saja: Kliff, Oongka, atau Damiane. | Kalahkan boss yang sama dengan tiap karakter lalu bandingkan klipnya. |
| Jumlah dan lokasi boss | 69 boss saat rilis di 1.05.00, lima lagi ditambahkan di 1.07.00. Lokasi rematch boss Abyss dipindah ke daratan, dan 1.13.00 memindahkan lagi sebagian Memory Fragment. | Kalau lokasi di panduan lama tidak cocok, ikuti Open Map di dalam game. |
Sebelum merekam latihan rematch
- Kamu sudah mengalahkan boss minimal sekali, dan game sudah diupdate ke versi terbaru (2.03.02 per 16 Oktober 2026).
- Kamu sudah mengecek lokasi rematch lewat Open Map di Journal > Knowledge > Memory Fragments > Bosses.
- Durasi klip, resolusi, frame rate, dan hotkey DOR sudah diatur sebelum membuka Crimson Desert (default: 1080p 30 fps, klip 30 detik, F8).
- Drive rekaman punya ruang kosong minimal 30GB (DOR butuh minimal 20GB kosong untuk mulai dan terus merekam).
- Kalau ingin suara Discord atau musik tidak ikut terekam, kamu sudah mematikan Audio > Record All Sounds sehingga yang direkam hanya suara jendela game dan mic kamu.
- Kamu sudah memastikan F8 tidak dipakai untuk tombol apa pun di pengaturan kontrol Crimson Desert.
- Kamu siap langsung Like klip yang layak disimpan begitu selesai mengeceknya.
Merekam rematch Crimson Desert dengan DOR: rekam penuh otomatis plus 30 detik terakhir dengan F8
DOR adalah aplikasi PC Windows gratis. Saat kamu membuka Crimson Desert (CrimsonDesert.exe), DOR mendeteksinya dan merekam semuanya dari game dibuka sampai ditutup sebagai satu video. Di PC pribadi, rekaman Full gameplay ini aktif secara default, dan kamu bisa mematikan atau menyalakannya khusus untuk Crimson Desert di Settings > Game. Tekan F8 saat merekam dan 30 detik terakhir disimpan sebagai klip terpisah; kamu bisa memilih 15, 30, 45, atau 60 detik. Karena Crimson Desert direkam sepanjang game berjalan, ubah durasi klip, resolusi, frame rate, dan hotkey sebelum membuka game. Kualitas default-nya 1080p 30 fps; 1440p ke atas atau 120 fps ke atas butuh Pro. Rekam mic dan Record All Sounds aktif secara default, jadi suara game, mic kamu, dan suara PC seperti Discord digabung dalam satu track. Di My Clips kamu bisa memutar klip tersimpan, memakai Trim Section untuk memotongnya ke 16:9, 9:16, atau 1:1, atau mengeluarkannya lewat Export File; ekspor dengan preset Original menyalin file apa adanya. Untuk menggabungkan percobaan gagal dan berhasil dalam satu video, buka DOR Studio (dor.gg/studio) di browser, gabungkan beberapa klip, tambahkan teks dan musik latar, lalu download mp4 atau bagikan link dor.gg. Untuk Crimson Desert, cara kerjanya sederhana: seluruh sesi direkam otomatis, momen yang ingin kamu simpan diambil dengan F8 atau dipotong dari rekaman penuh, jadi kill boss mana pun tetap ada di rekamanmu. Dengan Automatic File Management aktif (default 30GB), sesi lama dibersihkan begitu video gameplay penuh melewati jatahnya (default 5GB), jadi Like klip yang ingin kamu simpan. DOR memberi peringatan saat ruang kosong drive kurang dari 30GB dan butuh minimal 20GB untuk terus merekam; kalau perlu mengosongkan ruang, lihat panduan mengatasi ruang disk penuh saat merekam game. Kalau rematch crash atau bug, kamu bisa merekamnya dengan cara yang sama. Crash-nya sendiri tersimpan di akhir video sesi itu, jadi lanjutkan dengan cara melaporkan bug Crimson Desert dengan video.


