Crimson Desert rilis pada 19 Maret 2026, dan salah satu keluhan paling sering di minggu-minggu awalnya adalah kamera: posisinya jauh di belakang Kliff, Kliff selalu pas di tengah layar, dan pemain hampir tidak bisa mengaturnya.
Itu berubah lewat patch 1.03.00 tanggal 11 April, saat Pearl Abyss menambahkan lima opsi kamera baru di Others > Accessibility. Opsi inilah yang dimaksud orang saat mencari kamera fleksibel, dan proyek pertama yang populer adalah meniru framing rapat dan tidak di tengah ala seri God of War terbaru.
Pearl Abyss terus menyempurnakannya setelah itu. Patch 1.04.00 mengubah cara kerja Visual Range, dan patch 1.18.00 di bulan Agustus memecah Lock-on Camera Rotation jadi tiga mode.
Panduan ini membahas fungsi tiap opsi, cara membuat sudut pandang over the shoulder, dan setting mana yang bikin pertarungan boss dan eksplorasi terlihat bagus saat direkam. Fokusnya hanya kamera, bukan preset grafis atau frame rate.
Kalau kamu masih mengecek apakah PC kamu kuat menjalankan gamenya, mulai dari spek PC dan ukuran instal Crimson Desert. Nama opsi di bawah mengikuti client berbahasa Inggris, dan semuanya sudah dicek di versi 2.04.08, build terbaru per 10 November 2026.
Over the shoulder atau tampilan default?
Pahami dulu Visual Range, karena namanya agak menyesatkan. Opsi ini mengatur seberapa lebar pandangan, jadi lebih mirip slider field of view daripada zoom. Sejak patch 1.04.00, jarak antara kamera dan Kliff tetap sama saat nilainya diubah.
Menurunkan nilainya membuat sekitar terlihat lebih sedikit dan Kliff memenuhi layar lebih banyak, sedangkan menaikkannya memperlihatkan lebih banyak pemandangan dan musuh. Vertical Offset dan Horizontal Offset menentukan posisi Kliff di layar.
Geser Horizontal Offset ke satu sisi dan Kliff pindah dari tengah, inilah inti framing over the shoulder yang dicari orang dengan kata kunci kamera God of War. Setup yang tepat tergantung apa yang mau kamu rekam.
Untuk pertarungan boss yang mau dijadikan klip, pandangan sedikit lebih sempit dengan Kliff di satu sisi bikin setiap serangan terbaca jelas dan terasa lebih berat. Untuk eksplorasi, naik kuda, dan pemandangan, pandangan lebih lebar dengan Kliff dekat tengah lebih menonjolkan dunianya.
Kalau klipnya mau kamu crop ke 9:16 untuk Shorts atau TikTok, horizontal offset yang besar akan mendorong Kliff keluar dari frame vertikal, jadi biarkan dia dekat tengah.
Banyak pemain mencatat dua kombinasi, satu untuk boss dan satu untuk eksplorasi, lalu tinggal ganti, daripada mencari satu setting sempurna.
Cara mengatur kamera
- 1Update game duluPerilaku kamera berubah hampir di setiap patch. Versi 2.04.00 tanggal 30 Oktober (waktu Asia, di Indonesia juga sudah 30 Oktober WIB, sementara di Amerika dan Eropa masih malam 29 Oktober) memperbaiki guncangan kamera berlebihan di situasi tertentu, dan 2.04.08 tanggal 6 November memperbaiki kamera yang sesekali tidak merespons saat pioneering. Sebelumnya di bulan Agustus, 1.18.00 juga memperbaiki kamera yang bergetar saat diputar di frame rate rendah. Pastikan update Steam sudah selesai sebelum kamu mengubah apa pun.
- 2Buka Others > AccessibilityDari menu, masuk ke Others lalu buka Accessibility. Di sana ada Camera Visual Range, Camera Vertical Offset, Camera Horizontal Offset, Camera Auto-follow dan Camera Lookahead. Halaman yang sama juga berisi Colorblind Mode, Chromatic Aberration, Photosensitive Mode dan Minimum Font Size, jadi sekalian saja beresin tepi layar yang buram atau teks yang terlalu kecil.
- 3Bikin sudut pandang over the shoulderTurunkan Visual Range sedikit dari default supaya Kliff terlihat lebih besar, lalu geser Horizontal Offset ke satu sisi supaya dia tidak di tengah. Atur Vertical Offset sampai bahunya berada dekat sepertiga bawah layar. Pearl Abyss belum merilis rentang slider maupun nilai default, jadi geser tiap slider sedikit demi sedikit sambil lihat layar, jangan langsung lompat ke nilai besar. Kalau klipnya mau kamu crop vertikal, baca cara crop video ke vertikal 9:16 dan pakai horizontal offset yang lebih kecil.
- 4Pilih kamera lock onDi Input, atur Lock-on Camera Rotation ke Manual, Semi-auto atau Auto. Manual membiarkan kamu memutar kamera bebas dengan mouse atau stik kanan saat lock on (dulu namanya Enabled), Auto mengunci rotasi sepenuhnya (dulu Disabled), dan Semi-auto mengizinkan rotasi dalam rentang terbatas. Semi-auto cocok untuk merekam boss besar yang banyak bergerak, karena target tetap di frame sementara kamu sedikit menggeser sudutnya. Sejak 1.03.00, lock on tidak lagi berlaku untuk beberapa boss berukuran besar, jadi di pertarungan itu kamu mengarahkan kamera sendiri.
- 5Rekam tes singkat lalu bandingkanRekam sekitar satu menit di tempat yang sama dengan tampilan default dan dengan setup baru, lalu tonton berdampingan. Rekaman sering terasa beda dengan apa yang kamu lihat saat main, dan horizontal offset yang besar bisa bikin Kliff terlihat terjepit di satu sisi video. Catat angka yang kamu suka supaya bisa cepat dikembalikan kalau ada patch yang mereset setting.
Opsi kamera Crimson Desert dan pilihan untuk video (10 November 2026, versi 2.04.08)
| Opsi (menu) | Yang diubah | Kalau mau merekam |
|---|---|---|
| Camera Visual Range (menu Others > Accessibility) | Lebar pandangan. Sejak 1.04.00 jarak ke Kliff tetap sama | Sedikit lebih sempit untuk boss, lebih lebar untuk eksplorasi dan pemandangan |
| Camera Vertical Offset (menu Others > Accessibility) | Posisi vertikal Kliff di layar | Mulai dari sekitar tinggi bahu, lalu sesuaikan supaya cakrawala tetap terlihat saat terbang atau memanjat |
| Camera Horizontal Offset (menu Others > Accessibility) | Menggeser Kliff ke kiri atau kanan dari tengah | Geser ke satu sisi untuk over the shoulder, biarkan dekat tengah untuk klip 9:16 |
| Camera Auto-follow (menu Others > Accessibility) | Kamera ikut berputar mengikuti arah gerakmu | Nyalakan untuk rekaman naik kuda dan perjalanan yang mulus, matikan kalau kamu lebih suka kontrol manual penuh |
| Camera Lookahead (menu Others > Accessibility) | Menyesuaikan posisi kamera ke arah tujuanmu | Tes sambil sprint, pertahankan kalau pandangannya terasa memimpin dengan natural |
| Lock-on Camera Rotation (menu Input) | Seberapa jauh kamera bisa diputar saat lock on: Manual, Semi-auto atau Auto | Semi-auto pilihan aman untuk rekaman boss, Manual kalau kamu mau mengatur framing sendiri |
| Flying Mount Controls (menu Others > Input) | Camera: terbang ke arah hadapan kamera. Manual: naik dan menukik diatur terpisah | Pilih Manual kalau kamu mau mengayun kamera bebas saat terbang |
| Chromatic Aberration (menu Settings > Accessibility) | Efek pinggiran warna di tepi layar | Matikan supaya rekaman lebih bersih dan tajam |
Sebelum mulai merekam
- Game sudah di versi 2.04.08 atau lebih baru, dan nilai kamera kamu tidak berubah setelah update.
- Kamu punya dua setup kamera yang dicatat, satu untuk boss dan satu untuk eksplorasi.
- Untuk klip yang akan di-crop ke 9:16, Kliff berada dekat tengah frame.
- Lock-on Camera Rotation di Semi-auto atau Manual supaya kamu bisa mengikuti boss yang bergerak.
- Chromatic Aberration mati dan rekaman tes singkat terlihat tajam.
Jadikan pertarungan boss terbaikmu klip
DOR adalah aplikasi perekam game gratis untuk Windows. DOR mendeteksi Crimson Desert saat kamu menjalankannya dan merekam seluruh sesi dari awal sampai keluar game, dan semua rekaman masuk ke My Clips di dalam aplikasi.
Kalau ada pertarungan boss atau pemandangan yang layak disimpan, buka rekamannya, potong bagian yang kamu mau, lalu simpan dalam 16:9, 9:16 atau 1:1. Pertarungan over the shoulder cocok di 16:9, sedangkan adegan dengan Kliff di tengah mudah di-crop ke 9:16 untuk Shorts.
Di DOR Studio (dor.gg/studio) kamu bisa menggabungkan beberapa momen, menambahkan template efek seperti shake zoom dan punch zoom, memasukkan teks dan musik latar, lalu ekspor mp4 atau bagikan link dor.gg.
Di kartu grafis NVIDIA yang didukung seperti seri RTX, DOR merekam dengan hardware encoding NVENC, dan paket gratis merekam di 720p atau 1080p dengan 30 atau 60fps (default 1080p 30fps). Untuk mengirim strategi boss ke teman, lihat cara membagikan video gameplay Crimson Desert, dan temukan tips rekam lainnya di hub Crimson Desert.



