Shorts FC Online (dulu FIFA Online 4) jadi dalam tiga langkah: potong satu gol menjadi 8 sampai 20 detik, pilih rasio yang membuat gol itu tetap utuh di layar HP, lalu taruh menit pertandingan dan skor di atasnya sebagai teks. Bagian tersulitnya adalah rasio. FC Online menyorot lapangan dari samping dan lebar, jadi saat mengisi frame 9:16 dari rekaman 1920×1080, hanya tersisa potongan 608 piksel, sekitar 32% lebar. Akibatnya, penembak dan gawang, atau pengumpan dan pencetak gol, sering tidak pernah berada dalam satu frame. Panduan ini membahas rasio yang dipakai untuk tiap jenis gol, letak teks, dan apa yang perlu dicek soal durasi dan musik sebelum upload. Untuk cara menyimpan rekaman gol sejak awal, lihat cara menyimpan momen gol FC Online.
Gol yang mana, rasio yang mana
Mulailah dari dua titik yang tidak boleh hilang dari gol itu, seperti penembak dan gawang, atau pengumpan dan pencetak gol, lalu lihat seberapa jauh jaraknya di layar. Penyelesaian tepat setelah skill move, atau gol dari kemelut di kotak penalti, terjadi di area sempit, jadi crop 9:16 jarang kehilangan bagian penting. Tendangan jarak jauh, finesse melengkung yang lebar, dan penyelesaian dari crossing atau through ball membuat dua titik itu berjauhan secara horizontal, sehingga jarang muat di satu potongan 9:16; untuk gol seperti ini, pilih 1:1, yang menyisakan sekitar 1,8 kali lebar crop 9:16. Untuk opsi crop dan latar umum saat mengubah klip landscape jadi vertikal, lihat cara membuat video game vertikal 9:16.
Cara menyusun Shorts gol FC Online
- 1Simpan klip gol dan rekaman full matchInstal DOR lalu buka FC Online: DOR mendeteksi game, merekam seluruh match sebagai mp4, dan menyimpan setiap gol sebagai klip gol tersendiri. Dua file itu punya fungsi berbeda dalam alur kerja Shorts. Klip gol memudahkanmu melihat sekilas gol-gol hari itu dan memilih dengan cepat, sedangkan rekaman full match adalah tempat kembali, lewat alat potong di library, saat klip kurang bagian build-up atau saat comeback butuh gol penyama dan gol penentu dalam satu konteks. Setelah match yang layak diunggah, cukup pastikan klip golnya ada.
- 2Pilih gol yang cocok jadi ShortsPutar klip gol hari itu di library dan tanyakan apakah detik pertama sudah menunjukkan keistimewaannya, bahkan tanpa suara. Tendangan jarak jauh dari luar kotak, tembakan melengkung ke pojok gawang, voli langsung dari crossing, penyelesaian setelah skill move yang meninggalkan bek, atau gol comeback di menit akhir lolos ujian itu. Gol tap-in biasa dari jarak dekat lebih baik disimpan untuk video highlight full match.
- 3Potong awal dan akhir sesuai durasi ShortsKlip yang kamu kirim ke teman boleh menampilkan seluruh build-up, tetapi Shorts harus sampai ke golnya sebelum orang asing menggeser layar, jadi jaga durasinya di 8 sampai 20 detik. Atur awal 1 sampai 3 detik sebelum tembakan, atau di sentuhan pertama skill move untuk gol hasil dribel, dan simpan rangkaian umpan lengkap untuk video 16:9 biasa. Potong akhirnya tepat setelah jaring bergetar atau di gerakan pertama selebrasi.
- 4Tentukan 9:16 atau 1:1 untuk tiap golPilih rasio output di alat potong, lalu pakai preview untuk memastikan momen tembakan, lintasan bola, dan gawang tetap di dalam frame. Kalau bola bergeser ke tepi di 9:16 atau pengumpan menghilang, ganti ke 1:1. Kalau 1:1 pun memotong bagian penting, unggah gol itu sebagai video 16:9 biasa dan potong hanya penyelesaiannya untuk Shorts.
- 5Tambahkan menit pertandingan dan skor sebagai teksPapan skor dalam game sulit dibaca di layar HP vertikal dan bisa jatuh di luar crop, jadi tulis sendiri menit dan skor dalam satu baris, seperti “89' · 2-2 → 3-2”, dan tambahkan jenis golnya, misalnya “tendangan 35m”, kalau membantu. Kalau memilih 1:1, kamu bisa menambahkan teks langsung di alat potong aplikasi; untuk 9:16, pakai alat teks di DOR Studio. Taruh di dekat bagian atas, jauh dari tepi bawah dan kanan tempat Shorts dan Reels memasang tombol dan deskripsi.
- 6Gabungkan beberapa gol di DOR StudioKalau ceritanya butuh beberapa gol, misalnya gol penyama lalu gol penentu, buka DOR Studio di browser tanpa perlu instal dan gabungkan klip gol sesuai urutan match. Setiap proyek hanya bisa menampung sejumlah video tertentu, dan Shorts lebih efektif kalau padat, jadi pilih dua atau tiga gol yang penting. Tambahkan satu template efek saja, misalnya punch zoom di momen tendangan, dan saat memasang musik latar di bawahnya, biarkan volume asli cukup tinggi supaya suara penonton dan komentator tetap terdengar. Video yang dimasukkan ke studio harus berdurasi minimal 3 detik dan maksimal 500MB.
- 7Cek durasi dan musik sebelum uploadUnduh mp4-nya lalu unggah ke YouTube Shorts, Instagram Reels, atau TikTok. Menurut Help Center YouTube, cara penanganan Shorts dengan klaim hak cipta aktif, termasuk Content ID, tergantung durasinya, dan aturan untuk Shorts lebih dari satu menit berubah pada 24 September 2026, jadi buat Shorts yang berisi musik latar atau musik dalam game di bawah satu menit, atau cek ketentuan terbaru sebelum upload. Kebijakan konten EA juga menyebut EA tidak memberi izin memakai konten pihak ketiga seperti musik dari game-nya, jadi di channel yang akan dimonetisasi, buang bagian yang ada musik game-nya dan cek juga pengumuman operator server-mu.
Panduan crop 9:16 menurut jenis gol
| Jenis gol | Yang terjadi saat crop 9:16 | Rasio yang disarankan dan yang perlu dicek |
|---|---|---|
| Penyelesaian setelah skill move | Skill dan tembakan terjadi di sekitar satu pemain, jadi sebagian besar tetap di satu frame | 9:16; pastikan gerakan yang melewati bek tidak terpotong |
| Kemelut atau sundulan di kotak penalti | Pemain, bola, dan gawang berkumpul di area kecil, jadi hanya sedikit yang terpotong | 9:16; pastikan mulut gawang tetap di dalam frame |
| Tendangan jarak jauh | Titik tembakan dan gawang berjauhan, jadi gawang sering keluar frame saat bola melaju | 1:1; pastikan tendangan dan gawang tersambung dalam satu frame |
| Finesse melengkung | Titik awal lengkungan dan pojok tujuannya berjauhan, jadi lengkungannya hampir tidak terlihat | 1:1; ujiannya adalah apakah bola terlihat melengkung |
| Penyelesaian dari crossing atau through ball | Kalau pengumpan dan pencetak gol berjauhan secara horizontal, keduanya tidak pernah tampil bersama | 1:1; di 9:16, mulai saat bola sampai ke sisi pencetak gol |
| Gol comeback di menit akhir | Papan skor dalam game kecil di layar HP vertikal atau jatuh di luar crop, jadi gambarnya saja tidak menunjukkan bahwa itu comeback | Rasio sesuai jenis gol, dan selalu tambahkan teks menit dan skor |
Sebelum upload
- Momen tembakan dan gawang sama-sama terlihat di video yang sama.
- Untuk gol yang dibuat 9:16, bola tidak pernah keluar frame di preview.
- Untuk gol hasil crossing atau umpan, aku sudah memastikan pemain yang mengirim bola tidak terpotong.
- Teks menit dan skor ada di dekat bagian atas, jauh dari tepi bawah dan kanan.
- Aku sudah mendengarkan sekali lewat speaker HP untuk mengecek keseimbangan suara penonton, komentator, dan musik latar.
- Durasi video 3 menit atau kurang, rasionya 9:16 atau 1:1, dan kalau ada musik, selesai dalam satu menit.
Membuat Shorts gol FC Online dengan DOR
DOR adalah aplikasi desktop Windows gratis. Saat kamu membuka FC Online, DOR mendeteksi game, merekam seluruh match sebagai mp4, dan membuat klip gol terpisah saat mendeteksi gol. Klip highlight otomatis tersedia untuk tujuh game, termasuk FC Online, dan untuk FC Online event-nya adalah gol. Dengan kartu grafis NVIDIA, encoding hardware NVENC jadi default, dan suara game serta mikrofon terekam bersama. Di alat potong library aplikasi, kamu mengatur awal dan akhir lalu memilih 16:9, 9:16, atau 1:1, dan di 1:1 kamu bisa langsung menambahkan teks di sana. Video yang sudah dipotong bisa dibagikan sebagai link dor.gg yang bisa diputar di browser HP. Untuk menaruh teks di video 9:16 atau menggabungkan beberapa gol, buka DOR Studio di browser tanpa perlu instal. Studio menangani durasi, penggabungan, rasio, template efek seperti punch zoom dan shake zoom, teks, musik latar, dan volume, lalu memungkinkanmu mengunduh mp4 atau membagikan link. Alur potong dan gabung di browser dijelaskan di artikel editor browser DOR, dan sebelum memilih musik latar, baca panduan hak cipta rekaman game dan BGM.


