Shorts PUBG bukan match yang dipersingkat, melainkan satu momen yang dipindahkan ke frame vertikal. Pilih satu momen yang hasilnya terlihat di layar, seperti knock jarak jauh, duel dari kendaraan yang melaju, chicken dinner di zona terakhir, atau mobil yang terguling menuruni bukit, lalu potong ke 9:16 dari tepat sebelum tembakan pertama sampai hasilnya terkonfirmasi. Crop frame 1920×1080 ke vertikal menyisakan sekitar 608 dari 1.920 piksel, kira-kira 32% lebar, jadi momen yang aksinya ada di crosshair di tengah layar tetap jelas setelah dipindahkan. Panduan ini hanya membahas bagian khusus PUBG: memilih momen, mengatasi minimap, kill feed, dan HUD amunisi, serta perbedaan first-person dan third-person. Mekanisme umum crop 9:16 ada di cara membuat video game vertikal 9:16.
Putuskan dulu: potong Shorts dari rekamanmu sendiri, pakai replay hanya untuk sudut lain
Mengambil Shorts dari footage yang kamu rekam saat bermain lebih sedikit kerjanya. Replay dalam game bukan file video melainkan catatan yang diputar ulang oleh game, jadi untuk memakainya di Shorts kamu harus merekam layar saat replay diputar. Catatan patch PC Update 11.2 PUBG (2021) juga menyebut file replay dari update sebelumnya tidak bisa dipakai lagi, jadi begitu update datang, kamu mungkin tidak bisa membuka lagi match yang kamu mau. Pakai replay kalau kamu benar-benar butuh sudut yang tidak pernah tampil di layarmu sendiri, seperti sudut pandang pemain lain. Cara kerja menu replay dan batasannya dibahas di cara menonton death cam dan replay PUBG.
Membuat Shorts PUBG, langkah demi langkah
- 1Pilih satu momen yang hasilnya terlihatTetapkan satu momen per match. Ujiannya adalah apakah hasilnya terlihat di layar: notifikasi knock atau kill, kendaraan meledak, layar kemenangan. Momen seperti ini tetap masuk akal meski tanpa suara. Sebaliknya, looting yang lama atau rotasi mengikuti zona tidak memberi penonton Shorts apa pun untuk dilihat. Kalau ada beberapa momen yang layak disimpan, pisahkan jadi beberapa Shorts.
- 2Ambil footage-nya: rekaman, klip otomatis, atau replayKalau kamu sudah memakai program perekam, mulai dari rekaman match itu. Dengan DOR, kill, knock, dan death PUBG terkumpul di library sebagai klip otomatis, jadi kamu langsung membuka klip yang sesuai; momen lain seperti layar kemenangan ada di rekaman full match yang sama. Kalau match-nya tidak direkam, jalan yang tersisa adalah memutar replay dalam game lalu merekam layarnya, dan setelah update kamu mungkin tidak bisa membuka match itu sama sekali.
- 3Mulai tepat sebelum tembakan, akhiri tepat setelah hasilAtur awal 1 sampai 2 detik sebelum tembakan pertama atau sebelum mobil melaju supaya situasinya jelas, dan atur akhir tepat setelah notifikasi knock atau kill atau layar kemenangan muncul. Kalau footage looting masih berlanjut setelah hasil, penonton cenderung menggeser layar sebelum video selesai. Di YouTube, cara penanganan Shorts dengan klaim hak cipta aktif tergantung durasinya, dan aturan untuk Shorts lebih dari satu menit berubah pada 24 September 2026, jadi kalau mau memakai musik milik orang lain, buat di bawah satu menit atau cek ketentuan terbaru di Bantuan YouTube sebelum upload.
- 4Crop ke 9:16 dan cek elemen HUD yang hilangCrop di sekitar tengah hanya menyisakan sekitar 32% bagian tengah: di frame 1080p, kira-kira piksel 656 sampai 1264 secara horizontal. Di HUD default, crosshair serta angka darah dan amunisi di tengah bawah sebagian besar tetap ada, sedangkan minimap di kanan bawah serta jumlah pemain tersisa dan kill feed di kanan atas terpotong. Bahkan di editor yang memungkinkanmu menggeser area crop ke samping, frame selebar sekitar 608 piksel sulit memuat crosshair di tengah dan minimap di kanan bawah sekaligus pada HUD default, jadi pilih salah satu. Kalau informasi yang hilang adalah inti momennya (tersisa dua pemain, anggota terakhir sebuah squad), kembalikan lewat teks; kalau bukan, membiarkannya hilang membuat frame lebih bersih.
- 5Cek ulang momen untuk first-person atau third-personFirst-person (FPP) memusatkan pandangan pada crosshair, jadi cocok untuk crop di tengah. Third-person (TPP) menampilkan pandangan lebar dari belakang karaktermu, jadi di crop vertikal karakter memakan sebagian besar frame dan musuh yang bisa kamu lihat dari balik cover mungkin jatuh di luar sisi frame. Aim down sights (ADS) beralih ke tampilan scope bahkan di third-person, jadi klip sniping third-person yang dimulai saat kamu ADS hasil crop-nya mirip first-person. Sebaliknya, membidik over-the-shoulder di third-person tetap memakai kamera third-person, jadi karaktermu masih menutupi sebagian frame vertikal.
- 6Poles dengan efek, teks, dan suara, lalu eksporTambahkan satu efek zoom di momen tembakan kena dan taruh satu baris konteks singkat di dekat bagian atas frame. Suara tembakan dan langkah kaki adalah separuh nyawa Shorts PUBG, jadi kalau menambahkan musik latar, pasang lebih pelan dari suara game. Di YouTube, video yang diunggah pada atau setelah 15 Oktober 2024 yang vertikal atau persegi dan berdurasi 3 menit atau kurang dikelompokkan sebagai Shorts; untuk TikTok dan Instagram Reels, cek bantuan resmi masing-masing platform untuk aturan terbarunya. Putar mp4 hasil ekspor sekali di HP untuk memastikan tidak ada teks yang terpotong dan audionya terdengar.
- 7Cek pedoman KRAFTON sebelum uploadDalam Content Creation Guideline KRAFTON untuk PUBG: BATTLEGROUNDS (berlaku 16 Februari 2024), ada tiga klausul yang mudah terlanggar tepat sebelum kamu mengunggah Shorts: jangan memakai IP game dengan cara yang bisa disangka konten resmi, jangan memakainya untuk mempromosikan game perusahaan lain (termasuk iklan sponsor), dan minta izin sendiri untuk materi pihak ketiga seperti musik. Hindari judul atau thumbnail yang dibuat mirip video resmi PUBG, dan jangan menempelkan iklan game lain di footage PUBG-mu. Aturan soal pendapatan dan akses berbayar dibahas di pertanyaan di bawah.
Momen PUBG yang cocok jadi Shorts: titik crop dan teks yang perlu ditambahkan
| Momen | Yang diperhatikan saat crop ke 9:16 | Teks yang ditambahkan di frame vertikal |
|---|---|---|
| Knock atau kill sniper jarak jauh | Tampilan scope ada di tengah, jadi hanya sedikit yang hilang saat crop; lanjutkan sampai notifikasi knock atau kill muncul | Nama senjata atau teks seperti 'knock jarak jauh' sudah cukup; tampilan scope tetap di frame dan menunjukkan sisanya |
| Duel kendaraan | Gerakan cepat ke samping mendorong musuh keluar dari frame yang sempit; ambil hanya rentang saat target ada di dekat tengah, dan simpan juga versi 16:9 aslinya | Dengan sisi yang terpotong, mungkin tidak jelas siapa yang ada di kendaraan, jadi jelaskan, misalnya 'kill dari mobil yang melaju' |
| Chicken dinner di zona terakhir | Gabungkan kill terakhir dan layar kemenangan dalam satu video; dengan DOR, potong layar kemenangan dari rekaman full match | Jumlah pemain tersisa di kanan atas terpotong, jadi tulis angkanya, misalnya 'sisa 2' |
| Knock beruntun (squad wipe) | Kalau ada beberapa knock berturut-turut, buang jeda di antaranya dan gabungkan dalam satu video | Kill feed terpotong, jadi tidak ada yang menunjukkan berapa yang tumbang; tulis jumlahnya, misalnya '3 knock sendirian' |
| Kecelakaan lucu (terguling, jatuh, salah lempar granat) | Leluconnya butuh pengantar, jadi sisakan waktu ekstra sebelum kecelakaan | Tulis satu baris yang tidak membocorkan akhirnya; kalau teks mengumumkan kecelakaannya duluan, leluconnya kehilangan daya |
| Duel third-person di sekitar cover | Karaktermu bisa menutupi sebagian besar frame vertikal dan menyembunyikan musuh, jadi putar ulang sebelum ekspor | Kalau musuh sempat berada di luar crop, sebutkan posisinya singkat, misalnya 'di balik batu sebelah kanan' |
Sebelum upload Shorts PUBG
- Setiap Shorts berisi satu momen, dan hasilnya (knock, kill, atau menang) ada di dalam video.
- Musuh dan crosshair tetap terlihat di dalam frame vertikal dari awal sampai akhir.
- Informasi kill feed atau jumlah pemain tersisa yang penting dan ikut terpotong sudah dikembalikan lewat teks.
- Suara tembakan dan langkah kaki tidak tenggelam oleh musik latar.
- Shorts yang lebih dari satu menit tidak berisi musik yang bisa memicu klaim hak cipta.
- Judul dan thumbnail tidak terlihat seperti konten resmi KRAFTON dan tidak mempromosikan game lain.
Mengumpulkan footage PUBG dan membuatnya vertikal dengan DOR
DOR adalah aplikasi desktop Windows gratis yang mendeteksi PUBG: BATTLEGROUNDS saat kamu membukanya dan merekam seluruh match sebagai mp4. Dengan kartu grafis NVIDIA, encoding hardware NVENC jadi default, dan suara game serta mikrofonmu terekam bersama. Di PUBG, kill, knock, dan death juga tersimpan di library sebagai klip otomatis terpisah, jadi untuk knock jarak jauh atau kill dari duel kendaraan kamu bisa langsung membuka klip itu, sedangkan momen lain seperti layar kemenangan atau kecelakaan yang kamu selamati dipotong dari rekaman full match atau disimpan dengan hotkey klip saat bermain. Di alat Trim Section di library, atur awal dan akhir lalu pilih 9:16 sebagai rasio output untuk mendapatkan video vertikal, lalu bagikan sebagai link dor.gg yang bisa diputar di browser HP. Trim Section menambahkan teks pada rasio 1:1, jadi untuk menaruh teks seperti 'knock 300 m' di frame 9:16, pindah ke DOR Studio di browser (dor.gg/studio, tanpa instal). Studio menangani rasio 9:16, penggabungan beberapa klip knock, template efek seperti Punch Zoom dan Shake Zoom, teks, musik latar, dan volume dalam satu layar, lalu mengunduh mp4 atau membagikan link. Video harus berdurasi minimal 3 detik dan maksimal 500 MB, dan setiap proyek punya batas jumlah video. Untuk musik, lihat musik latar gratis yang aman hak cipta untuk video game, dan untuk tiga detik pertama, lihat pola di balik Shorts game yang viral.


