Assetto Corsa adalah simulator balap dengan sirkuit asli yang dibuat ulang lewat laser scanning, dan sebagian besar keseruannya adalah memutari trek yang sama puluhan kali sambil memangkas waktu. Artinya momen yang ingin kamu tunjukkan ke teman biasanya datang satu lap demi satu lap: best lap yang memangkas tiga persepuluh detik, start saat kamu menyalip dua mobil di tikungan pertama, overtake saat kalian berdampingan dan kamu menang di pengereman, atau drift yang kamu tahan melewati rangkaian tikungan. Panduan ini menunjukkan cara merekam balapanmu dengan DOR, memotong momen-momen itu saja, lalu mengirimnya sebagai link dor.gg. Assetto Corsa masuk daftar game yang didukung DOR lewat update aplikasi Oktober 2026.
Menangani rekaman yang setiap lap-nya terlihat mirip
DOR merekam Assetto Corsa dengan rekaman sesi penuh. Dari game dibuka sampai ditutup, menu, pemilihan mobil, practice, dan race semuanya berlanjut sebagai satu video, dan lap rekor atau overtake bisa langsung kamu amankan dengan F8 (30 detik terakhir) atau potong sendiri dari rekaman. Di footage balap setiap lap terlihat hampir sama, jadi kalau menggeser asal-asalan sulit membedakan mana lap rekornya. Saat mencari adegan, penanda yang berulang di titik yang sama setiap kali, seperti melintasi garis finis, pit exit, atau lampu start, lebih bisa diandalkan daripada timestamp. Dasar mencocokkan titik awal dan akhir dengan presisi dibahas di cara memotong klip game.
Langkah memotong dan mengirim satu lap Assetto Corsa
- 1Install DOR dan mulai mengemudi seperti biasaDOR adalah aplikasi Windows gratis. Saat kamu menjalankan Assetto Corsa, DOR otomatis mendeteksi game dan mulai merekam. Rekaman berlanjut melewati pergantian sesi dan mobil sampai kamu menutup game, jadi tidak ada yang perlu disiapkan sebelum mengemudi.
- 2Saat mencetak waktu, catat sesi yang manaBerganti sirkuit dan mobil beberapa kali sehari membuat urutan sesi di rekaman membingungkan. Saat best lap terjadi, catat sirkuit, mobil, dan sesi ke berapa hari itu, dan kamu bisa menghitung layar pemilihan mobil untuk langsung lompat ke sana.
- 3Pakai garis finis untuk menemukan lapSaat kamu menutup game, rekaman disimpan ke library sebagai mp4. Di dalam sesi yang kamu mau, berhenti setiap kali melewati lintasan lurus utama akan memisahkan lap satu per satu, dan mengecek kapan lap timing di layar diperbarui menunjukkan lap mana yang mencetak waktu.
- 4Potong satu lap penuh atau tikungan kunci sajaDi alat trim library, simpan satu lap penuh dari garis ke garis kalau untuk perbandingan, atau hanya bagian tikungan terbaikmu sepanjang 15 sampai 30 detik kalau untuk dilihat sekilas di HP. Untuk overtake, mulai dari lintasan lurus saat kamu mendekat supaya prosesnya terlihat.
- 5Pakai 16:9 sebagai default footage mengemudiTampilan cockpit dan hood bergantung pada pandangan samping dan sudut masuk tikungan, jadi 16:9 terlihat paling natural. 1:1 cocok untuk drift yang dilihat dari kamera luar, sedangkan vertikal 9:16 cenderung memotong pendekatan dan keluar tikungan, jadi simpan untuk momen singkat.
- 6Kirim link ke teman balap beserta lap timeSetelah pemotongan selesai, kamu mendapat link dor.gg. Untuk teman yang mengemudi di sirkuit yang sama, tambahkan satu baris berisi lap time dan mobil supaya mereka bisa membandingkan. Mereka langsung memutarnya di browser tanpa install apa pun.
Yang dipotong di setiap sesi, dan yang ditambahkan
| Sesi | Yang dipotong | Info yang ditambahkan |
|---|---|---|
| Best lap practice | Satu lap penuh, sampai momen waktu diperbarui di garis | Sirkuit, mobil, lap time |
| Flying lap qualifying | Dari tikungan terakhir out lap sampai garis di lap yang dihitung | Posisi qualifying dan selisih dengan best sebelumnya |
| Start race | Dari sesaat sebelum lampu start sampai keluar tikungan pertama | Posisi start dan posisi setelah tikungan satu |
| Overtake di tengah race | Dari lintasan lurus saat mendekat sampai keluar tikungan setelah menyalip | Lap ke berapa dan mobil rival |
| Tantangan drift | Dari slide pertama sampai akhir rangkaian tikungan | Berapa tikungan yang kamu sambung |
| Drag race | Dari diam sebelum launch sampai melewati garis | Mobil dan waktu |
Sebelum mengirim video lap
- Klip dimulai di titik yang jelas seperti garis finis atau lampu start.
- Untuk lap rekor, klip berlanjut sampai momen lap timing diperbarui.
- Menu, pemilihan mobil, dan waktu duduk di pit sudah dipotong.
- Klip overtake menyertakan lintasan lurus saat mobil rival pertama muncul.
- Setelah seharian penuh sesi, drive rekaman masih punya ruang kosong jauh di atas 20GB.
- Untuk race online, kamu sudah mempertimbangkan apakah nama pembalap lain boleh terlihat.
Cara DOR merekam Assetto Corsa
DOR adalah aplikasi desktop Windows gratis. Saat kamu menjalankan Assetto Corsa, DOR otomatis mendeteksi game dan menyimpan seluruh sesi sampai kamu keluar sebagai satu mp4. Lap atau momen yang ingin langsung diamankan bisa disimpan dengan F8 (30 detik terakhir); untuk yang lain, atur awal dan akhir dengan alat trim library, pilih 16:9, 9:16, atau 1:1, lalu kirim sebagai link dor.gg. Teman yang menerima link bisa langsung menonton di browser, bahkan di HP, tanpa aplikasi. Di PC dengan kartu grafis NVIDIA, hardware encoding NVENC dipakai secara default, dan kalau kamu khawatir soal frame rate saat merekam di monitor refresh rate tinggi, lihat cara merekam di 144Hz tanpa kehilangan frame. Untuk merangkai beberapa lap dari sirkuit yang sama jadi video perbandingan, DOR Studio berbasis browser, yang tidak perlu install, memungkinkan kamu menggabungkan video dan menambahkan lap time sebagai teks; tips urutan ada di cara menggabungkan beberapa klip game. Sesi panjang cepat memenuhi drive, dan rekaman berhenti otomatis saat ruang kosong turun di bawah 20GB.


