Ori and the Will of the Wisps adalah action platformer tempat roh kecil Ori menjelajahi hutan yang terlihat seperti dilukis tangan. Banyak momen yang sulit dilewati di percobaan pertama, seperti bagian yang mengharuskan wall jump dan dash beruntun tanpa jeda, atau sekuens kabur dari musuh raksasa, jadi saat akhirnya berhasil kamu ingin menunjukkannya ke seseorang. Di sisi lain, rekaman jatuh di tempat yang sama puluhan kali juga bisa sama menghiburnya bagi teman. Panduan ini menunjukkan cara merekam permainanmu dengan DOR, memilih satu percobaan yang layak ditunjukkan, lalu mengirimnya sebagai link dor.gg. Ori and the Will of the Wisps menjadi game yang didukung DOR lewat update aplikasi Oktober 2026.
Menentukan percobaan mana yang dikirim
DOR merekam Ori and the Will of the Wisps sebagai rekaman sesi penuh. Dari game dibuka sampai keluar, menjelajah, gagal, mencoba lagi, dan berhasil semuanya berlanjut sebagai satu video, dan momen yang ingin langsung diamankan bisa disimpan dengan F8 (30 detik terakhir). Jadi di mana kamu memotong tergantung apa yang ingin ditunjukkan. Putuskan dulu apakah menunjukkan satu keberhasilan yang bersih, menambahkan kegagalan nyaris yang menyakitkan tepat sebelumnya untuk drama, atau mengumpulkan kegagalan saja untuk lucu-lucuan. Kalau ingin menangkap keluhan dan sorakanmu di sepanjang jalan, seimbangkan dulu audionya dengan cara merekam suara game dan mic bersamaan.
Langkah memilih dan mengirim highlight Ori
- 1Biarkan DOR menyala dan main seperti biasaDOR adalah aplikasi Windows gratis. Saat kamu menjalankan Ori and the Will of the Wisps, DOR otomatis mendeteksi game dan mulai merekam. Berapa kali pun kamu mencoba ulang, semuanya berlanjut sebagai satu video sampai game ditutup, jadi tidak ada yang perlu disiapkan sebelum bagian yang sulit.
- 2Catat waktu saat masuk ke bagian sulitEksplorasi butuh waktu, jadi rekaman gampang berjalan berjam-jam. Catat jam sungguhan di ponsel saat kamu sampai di boss atau sekuens kejar-kejaran, dan membandingkannya dengan waktu mulai rekaman memberi tahu kira-kira di mana percobaan itu ada di video.
- 3Hitung restart untuk memisahkan percobaanSaat menggeser rekaman di library, setiap kegagalan diikuti perubahan layar dan Ori berangkat lagi dari titik yang sama. Hitung restart itu untuk membedakan tiap percobaan. Yang muncul setelah restart terakhir adalah run yang berhasil.
- 4Potong sesuai cara kamu ingin menunjukkannyaUntuk keberhasilan saja, potong dari saat masuk bagian itu sampai tepat setelah berhasil. Untuk drama, potong dari kegagalan terakhir sampai keberhasilan sekaligus. Untuk kompilasi gagal, potong tiap kegagalan jadi beberapa detik lalu gabungkan jadi satu video nanti.
- 5Pertahankan visual ala lukisan di 16:9Daya tarik game ini ada di latar dan komposisi lebarnya, jadi 16:9 paling cocok. Untuk adegan yang fokus pada gerakan Ori saja, seperti rangkaian wall jump singkat, 1:1 juga bagus untuk ponsel.
- 6Tanya sejauh mana temanmu sudah main, lalu kirimSetelah pemotongan selesai, kamu mendapat link dor.gg. Kalau adegannya membuka boss atau cerita, tanya dulu sejauh mana temanmu sudah main, dan kirimkan bagian platforming dengan spoiler lebih sedikit ke teman yang belum menyelesaikannya. Mereka menontonnya di browser tanpa install apa pun.
Percobaan mana yang dipilih untuk tiap adegan, dan seberapa besar spoilernya
| Adegan | Percobaan yang dipilih | Risiko spoiler |
|---|---|---|
| Pertarungan dengan musuh raksasa | Percobaan yang berhasil plus kegagalan tepat sebelumnya | Tinggi, musuhnya terungkap |
| Sekuens kejar-kejaran dan kabur | Percobaan yang lolos paling tipis | Sedang, memberi petunjuk di mana sekuens itu berada |
| Rangkaian wall jump dan dash | Percobaan paling bersih tanpa kesalahan | Rendah |
| Kompilasi gagal | Beberapa kali jatuh di titik yang sama disambung | Rendah |
| Pertama kali melihat area baru | Saat area pertama kali terbuka, percobaan mana pun | Sedang, tampilan area terungkap |
| Adegan cerita | Adegan seperti yang kamu lihat pertama kali | Sangat tinggi, hanya untuk teman yang sudah tamat |
Sebelum mengirim klip Ori
- Kamu sudah memutuskan apakah ini keberhasilan, keberhasilan dengan percobaan nyaris, atau kompilasi gagal.
- Klip keberhasilan dimulai saat kamu masuk ke bagian itu.
- Kamu sudah mengecek apakah temanmu sudah melihat boss atau adegan cerita ini.
- Bagian panjang saat menu atau map terbuka sudah dipotong.
- Setelah main berjam-jam, drive rekaman masih punya ruang kosong jauh di atas 20GB.
- Kalau suaramu ada di klip, kamu sudah memastikan aman didengar orang lain.
Cara DOR merekam Ori and the Will of the Wisps
DOR adalah aplikasi desktop Windows gratis. Saat kamu menjalankan Ori and the Will of the Wisps, DOR otomatis mendeteksi game dan menyimpan seluruh sesi sampai kamu keluar sebagai satu mp4. Suara game dan mic terekam bersama, dan di PC dengan kartu grafis NVIDIA, hardware encoding NVENC dipakai secara default. Simpan momen penting dengan F8 (30 detik terakhir), atau tentukan awal dan akhir dengan alat trim di library, pilih 16:9, 9:16, atau 1:1, lalu kirim link dor.gg yang bisa diputar di browser tanpa aplikasi. Untuk menjadikan kegagalanmu satu video, pakai editor DOR di browser yang tidak perlu diinstal untuk menggabungkan video, menambahkan teks dan template efek, lalu download mp4 atau bagikan link. Untuk tips memilih gambar sampul yang menarik untuk video jadinya, lihat cara membuat thumbnail klip game. Eksplorasi panjang cepat memenuhi drive, dan rekaman berhenti otomatis begitu ruang kosong turun di bawah 20GB.


