Di Red Dead Redemption 2, waktu di antara baku tembak sama berkesannya dengan baku tembak itu sendiri. Menandai beberapa musuh dengan Dead Eye lalu menjatuhkan semuanya sekaligus memang keren, tetapi sama seringnya kamu ingin menunjukkan ke teman perjalanan berkuda melintasi padang saat matahari terbenam atau malam tenang di sekitar api unggun bersama gang. Panduan ini hanya membahas satu cara: rekam Red Dead Redemption 2 dengan DOR, temukan adegan-adegan itu di sesi yang berjalan berjam-jam, potong, lalu kirim sebagai link dor.gg. Panduan ini juga membahas cara memotong baku tembak singkat secara berbeda dari perjalanan berkuda yang panjang dan indah.
Rekaman menyimpan setiap jam di frontier; yang dikirim satu bagian yang dipotong sesuai adegan
DOR menyimpan Red Dead Redemption 2 sebagai rekaman sesi penuh. Setelah kamu memuat save, memulai hari di camp, berkuda ke misi berikutnya, berburu, dan mampir ke kota semuanya masuk ke satu video. Baku tembak atau perburuan yang berhasil kamu temukan sendiri di rekaman lalu ambil dengan trim. Perjalanan di game ini memakan waktu lama, jadi file rekaman cepat membesar; kalau rekaman dari sesi panjang tidak muncul di library, mulai dari ruang disk dan path penyimpanan di mengatasi rekaman yang tidak tersimpan. Rekaman berhenti otomatis saat ruang drive kosong turun di bawah 20GB.
Dari memilih baku tembak atau pemandangan sampai mengirimnya
- 1Tentukan dulu: aksi atau pemandanganAdegan singkat dan tajam seperti baku tembak Dead Eye bisa dinikmati dalam beberapa detik, sedangkan adegan yang mengandalkan suasana seperti berkuda atau malam di camp butuh durasi lebih panjang supaya daya tariknya sampai. Menentukan jenis yang dikirim juga menentukan di mana mencarinya di rekaman dan berapa lama memotongnya.
- 2Muat save dengan DOR berjalanDOR adalah aplikasi Windows gratis, dan saat kamu membuka Red Dead Redemption 2, DOR mendeteksi game dan otomatis mulai merekam. Kalau ingin menambahkan narasimu sendiri di momen pemandangan, sambungkan mikrofon. Suara game dan mikrofon terekam bersamaan dalam satu video.
- 3Pakai perubahan warna Dead Eye untuk menandai baku tembakSaat kamu memakai Dead Eye, warna layar berubah dan gerakan melambat, jadi bagian itu menonjol bahkan saat kamu menelusuri rekaman dengan cepat di library. Mulai beberapa detik sebelum warna berubah, saat musuh mulai terlihat, supaya ketegangannya terjaga.
- 4Temukan perjalanan berkuda lewat loading screen dan saat naik kudaLoading screen yang muncul saat fast travel atau memuat save menandai batas antar area. Untuk perjalanan berkuda, momen saat kamu naik kuda dan mulai berderap adalah titik awalnya, dan kalau kamu melirik jam di ponsel saat langit mulai berubah ketika matahari terbenam, nanti mudah ditemukan.
- 5Potong dengan durasi dan rasio yang pas dengan adeganDi alat trim library aplikasi, tentukan awal dan akhir. Akhiri baku tembak tepat saat musuh terakhir jatuh, dan beri ruang untuk perjalanan berkuda sampai kamu mencapai puncak bukit dan pemandangan terbuka. Pilih 16:9, 9:16, atau 1:1, dan setelah pemotongan selesai link dor.gg dibuat.
- 6Tempel link dengan satu baris soal lokasinyaUntuk klip pemandangan, cukup mencatat area dan waktu hari supaya teman yang main bisa berkuda ke sana dan menemukan tempatnya sendiri. Misi yang memajukan cerita bisa jadi spoiler bagi teman yang belum tamat, jadi sebut nama misinya dan jangan ceritakan apa yang terjadi.
Petunjuk di rekaman dan potongan terbaik untuk tiap adegan
| Adegan | Petunjuk di rekaman | Durasi dan rasio yang pas |
|---|---|---|
| Baku tembak Dead Eye | Saat warna layar berubah dan waktu melambat | 5 sampai 15 detik, cocok juga sebagai short 9:16 |
| Berkuda di frontier | Saat naik kuda dan meninggalkan jalan sambil berderap | 30 detik sampai 1 menit, 16:9 untuk pemandangan luas |
| Malam di camp | Tepat setelah kembali ke camp dan turun dari kuda | Sekitar 1 menit, 16:9 |
| Perampokan bersama gang | Berkuda berdampingan dengan gang menuju target | 1 sampai 2 menit, mulai tepat sebelum tembakan pertama |
| Berburu | Menahan napas dan membidik buruan | Sekitar 20 detik dari membidik sampai kena |
| Kejadian tak terduga | Keributan atau kecelakaan mendadak di jalan | 30 detik dengan sedikit konteks sebelum dan sesudahnya |
Sebelum mengirim klip RDR2
- Klip baku tembakku dimulai dari saat musuh pertama muncul.
- Aku sudah memotong bagian perjalanan saat membuka map atau berhenti.
- Untuk pemandangan, aku memilih bagian dengan suasana terbaik, seperti matahari terbenam atau cuaca.
- Aku sudah mengecek progres teman sebelum mengirim misi yang mengubah cerita.
- Ruang drive kosong jauh di atas 20GB sebelum sesi panjang.
- Aku sudah membuka link sekali untuk mengecek suara derap kuda dan tembakan terdengar.
Cara DOR merekam Red Dead Redemption 2
DOR adalah aplikasi desktop Windows gratis. Sejak update aplikasi Oktober 2026, Red Dead Redemption 2 menjadi game yang didukung: buka game dan DOR otomatis mendeteksinya lalu merekam seluruh sesi sebagai satu mp4 sampai kamu keluar. Karena game ini tidak terbagi per match, adegan yang ingin dibagikan kamu potong sendiri, dan kamu bisa menyalakan atau mematikan rekaman sesi penuh per game di settings. Di PC dengan kartu grafis NVIDIA, hardware encoding NVENC menjadi default. Kalau ingin memasang musik lembut di bawah perjalanan berkuda, DOR Studio memungkinkan kamu menambahkan musik latar dan mengatur volume, dan menambahkan musik ke video game menjelaskan cara memilih lagu tanpa khawatir soal hak cipta. Untuk membingkai adegan Dead Eye sebagai video vertikal untuk ponsel, lihat membuat video game vertikal. Kamu bisa mengirim video yang sudah jadi sebagai link dor.gg atau download sebagai mp4, dan teman yang menerima link memutarnya di browser tanpa install.


