Sering mati karena langkah kaki yang sama sekali tidak terdengar, atau kedengaran tapi malah menoleh ke arah yang salah? Sebelum menyalahkan headset, cek dulu jalur audiomu.
Headset yang sama bisa terdengar sangat berbeda kalau HRTF VALORANT, spatial sound Windows, dan virtual surround bawaan headset memproses audio yang sama secara bersamaan.
Riot menambahkan toggle HRTF di panel setting Audio pada Patch 2.06 (Maret 2021) dan meminta pemain mematikan pemrosesan audio 3D lain saat memakainya.
Panduan ini berangkat dari saran itu: kapan HRTF sebaiknya on atau off, opsi Windows dan headset mana yang perlu dimatikan, cara menyeimbangkan efek suara dengan musik dan voice line agent, serta cara menyamakan volume game dan mic kalau kamu merekam pertandingan.
Nama menu mengikuti halaman resmi Riot per 10 November 2026, dan bisa saja berubah di patch berikutnya. Semua yang bisa dilakukan DOR untuk game ini ada di hub VALORANT.
Jawaban singkat: HRTF on untuk headphone dengan efek 3D lain off, HRTF off untuk speaker
HRTF adalah singkatan dari head related transfer function. Fitur ini meniru cara kepala dan telinga mengubah suara tergantung dari arah datangnya, sehingga dua channel headphone bisa membawa petunjuk depan, belakang, dan samping.
Riot menjelaskannya sebagai cara bagi pemain yang memakai headphone untuk mendengar audio dalam ruang surround simulasi dan menentukan posisi pemain lain dari suara tertentu. Menurut patch notes 2.06, suara yang dirender 3D adalah langkah kaki, reload, dan respawn di Deathmatch.
Jadi kalau kamu main pakai headphone atau earphone, nyalakan dan coba selama beberapa sesi. Riot juga bilang profilnya dibuat dari satu set pengukuran saja, jadi belum tentu terasa natural untuk semua orang dan mungkin butuh waktu untuk terbiasa.
Kalau setelah dicoba dengan adil arah suara tetap terasa kabur, kembali ke stereo biasa juga pilihan yang wajar. Kalau pakai speaker, biarkan off karena fitur ini memang dirancang untuk headphone.
Apa pun pilihanmu, pegang satu aturan: jangan menumpuk HRTF VALORANT, spatial sound Windows, dan virtual 7.1 headset sekaligus. Suara yang diproses dua kali bisa membuat petunjuk arah jadi kabur, dan itulah alasan Riot menyarankan audio 3D lain dimatikan saat HRTF on.
Sejak Patch 8.0 di tahun 2024, setting Audio juga punya opsi Speaker Configuration dengan default Stereo. Kalau mau memakai Windows Sonic atau solusi spatial audio pihak ketiga lainnya, ubah ke Auto-Detect dan nyalakan spatial sound di Windows, lalu VALORANT akan mematikan HRTF otomatis.
Riot menambahkan bahwa mereka tidak melihat solusi HRTF tertentu yang memberi keunggulan kompetitif selain soal selera pribadi. Kalau masih bingung memilih headset, panduan memilih headset gaming kami membahas apa saja yang perlu diperhatikan.
Cara setting audio VALORANT supaya langkah kaki terdengar jelas
- 1Jadikan headset sebagai perangkat playback defaultBuka Start > Settings > System > Sound, lalu pilih headset atau speaker yang benar-benar kamu pakai di bagian Output. Kalau kamu memakai jendela Sound klasik (di Windows 10, klik kanan ikon speaker lalu pilih Sounds), pastikan perangkat yang sama menjadi Default Device di tab Playback. Halaman troubleshooting voice chat Riot juga membahas langkah ini dan menyarankan untuk mengecek apakah bar level bergerak saat audio diputar. Banyaknya perangkat yang tersambung juga sering jadi penyebab rekaman tanpa suara, jadi simpan cara mengatasi rekaman tanpa suara untuk jaga-jaga.
- 2Matikan spatial sound Windows dan virtual 7.1Buka Start > Settings > System > Sound, pilih perangkat output, lalu set Spatial sound ke Off. Kalau sebelumnya Windows Sonic for Headphones atau Dolby Atmos for Headphones dipilih, di sinilah cara mematikannya. Kalau software headset kamu punya tombol virtual 7.1 surround atau 3D audio, matikan juga.
- 3Nyalakan HRTF di VALORANTBuka setting VALORANT, masuk ke tab Audio, lalu nyalakan HRTF. Patch notes 2.06 hanya menyebut toggle ini ada di panel setting Audio, jadi cari opsi yang namanya mengandung HRTF. Lewati langkah ini kalau kamu main pakai speaker. Di tab yang sama, biarkan Speaker Configuration di default, yaitu Stereo. Mengubahnya ke Auto-Detect dengan spatial sound Windows aktif akan mematikan HRTF.
- 4Atur volume dengan efek suara sebagai patokanAtur volume keseluruhan bersama volume headset sampai nyaman, lalu buat volume efek suara tinggi dan mulai musik dari angka rendah. Kalau musik atau voice line agent menutupi langkah kaki di tengah ronde, turunkan lagi slider itu. Daripada main di volume maksimal, cari level paling rendah yang masih membuat langkah kaki pelan terdengar jelas. Telingamu bakal berterima kasih setelah sesi main yang panjang.
- 5Latihan di custom game dan RangeRiot menyebut HRTF mungkin butuh waktu untuk terbiasa dan menyarankan melatih telinga di custom game atau mode latihan, bukan di match yang menegangkan. Respawn di Deathmatch juga dirender 3D, jadi menebak di mana musuh respawn saat Deathmatch bisa jadi latihan yang praktis. Kalau sesi ini kamu rekam, momen saat kamu salah membaca suara bisa ditinjau ulang, persis seperti alur evaluasi di panduan jago main VALORANT kami.
- 6Cek level mic sebelum merekamDi Settings > Audio > Voice Chat, pilih perangkat output dan input, lalu jalankan Loopback Test untuk mendengar suaramu sendiri. Halaman Riot juga menyarankan mematikan opsi yang mengizinkan aplikasi mengambil kendali eksklusif atas mic (Properties > Advanced) dan mengatur mic ke 16 bit, 44100 Hz. Kalau mau merekam, coba rekam satu match tes selama satu menit dan pastikan suara game dan suaramu sama-sama masuk.
Rekomendasi setting audio VALORANT (per 10 November 2026)
| Setting | Rekomendasi | Alasan dan yang perlu dicek |
|---|---|---|
| HRTF (headphone atau earphone) | On, lalu coba beberapa sesi | Langkah kaki, reload, dan respawn Deathmatch dirender 3D (patch notes 2.06) |
| HRTF (speaker) | Off | Riot menjelaskannya sebagai surround simulasi untuk pemain yang memakai headphone |
| Spatial sound Windows | Off saat HRTF on | Mencegah Windows Sonic atau Dolby Atmos for Headphones menumpuk di atas HRTF |
| Virtual 7.1 di software headset | Off saat HRTF on | Riot menyarankan pemrosesan audio 3D lain dimatikan selama memakai HRTF |
| Speaker Configuration | Stereo saat HRTF on | Pilih Auto-Detect hanya untuk spatial sound Windows, dan game akan mematikan HRTF (Patch 8.0) |
| Volume efek suara | Tinggi | Langkah kaki dan reload, suara yang membawa informasi, ada di sini |
| Volume musik dan voice line | Rendah | Mengurangi suara yang bersaing dengan langkah kaki di tengah ronde |
| Mic voice chat | Loopback Test, lalu rekaman tes | DOR merekam suara game dan mic kamu dalam satu track |
Cek ini sebelum match berikutnya
- Perangkat playback default di Windows adalah headset yang sedang kamu pakai.
- Saat HRTF on, spatial sound Windows dan virtual 7.1 headset sama-sama off.
- Musik cukup pelan sehingga tidak pernah menutupi langkah kaki di tengah ronde.
- Suaramu terdengar jelas di Loopback Test.
- Rekaman tes singkat berisi suara game dan suaramu sekaligus.
Rekam match dengan HRTF on dan off, lalu bandingkan
DOR adalah aplikasi Windows gratis yang mendeteksi VALORANT saat game dibuka dan merekam setiap match secara penuh. Rekaman masuk ke My Clips di aplikasi, dan kill disimpan terpisah sebagai klip highlight otomatis dengan tag ace dan clutch.
Rekam beberapa hari dengan HRTF on dan beberapa hari dengan HRTF off, lalu hitung seberapa sering kamu kena dari belakang dan seberapa sering kamu menoleh ke arah suara dengan benar di tiap set. Dengan begitu, kamu memilih setting berdasarkan adegan nyata, bukan perasaan.
Cara mulainya ada di panduan merekam VALORANT, dan cara menyimpan highlight saja ada di cara clip VALORANT. DOR merekam suara game dan mic kamu dalam satu track, jadi menyeimbangkan efek, musik, dan level mic sebelum merekam membuat klipmu bisa langsung dibagikan apa adanya. Untuk setup rekaman game dan mic secara umum, lihat cara merekam suara game dan mic bersamaan. Paket gratis merekam di 720p atau 1080p dan 30 atau 60 fps, dengan default 1080p 30 fps.



