Langsung ke kesimpulan: dua cara terbesar menambah FPS Valorant adalah menyalakan multithreaded rendering di setting video dan menurunkan detail quality ke low. Mengubah dua opsi ini saja bisa menaikkan FPS 20 sampai 50% di CPU dengan empat core atau lebih. Opsi lainnya menambah efek itu dengan meningkatkan stabilitas dan mengurangi stutter. Di bawah, kita lihat efek tiap opsi satu per satu, dan di bagian akhir kamu bisa memasukkan nilai rekomendasi yang cocok dengan spek PC kamu.
Jawaban singkat: multithreaded rendering on + detail quality low
Dua opsi inilah jawabannya. Di setting video nyalakan multithreaded rendering dan set detail quality ke low; di CPU empat core atau lebih, itu saja sudah menaikkan FPS 20–50 persen. PC low-end juga menurunkan material, texture, dan UI quality ke low dengan anti-aliasing off, sedangkan PC menengah ke atas membiarkan texture dan UI di medium dengan MSAA 2x, anisotropic 4x, dan NVIDIA Reflex on + boost. Targetnya menahan FPS di atas refresh rate monitor. Masalahnya, begitu perekam dinyalakan, ruang lebih itu sering hilang lagi. DOR memakai hardware encoding NVIDIA NVENC secara default, jadi beban ke FPS game kecil, dan DOR mendeteksi VALORANT, merekam match penuh, serta menyimpan kill dan ronde sebagai klip otomatis, jadi FPS tetap aman dan ace kamu juga tersimpan. Di bawah kita lihat efek tiap opsi dan nilai rekomendasi per tingkat PC.
Setting dasar yang dicek lebih dulu
Sebelum mengubah kualitas per opsi, membereskan item dasar membuat efek setting berikutnya jauh lebih terasa. Cek hal berikut di Settings > Video > General.
- Display Mode: Fullscreen. Input lag lebih kecil dan FPS lebih tinggi dibanding mode windowed atau borderless window.
- Frame Cap: 10 sampai 20 di atas refresh rate monitor. Untuk 144Hz, memasangnya sekitar 160 mengurangi input lag.
- VSync: Off. Memang mengurangi screen tearing, tapi menambah input lag dan memotong FPS.
- Anti-Aliasing: MSAA 2x atau off. Off untuk spek rendah, dan maksimal 2x kalau masih ada ruang.
Dampak tiap opsi terhadap FPS
Setting video Valorant sangat bervariasi dalam seberapa besar tiap item memengaruhi FPS. Kami urutkan berdasarkan dampaknya, jadi mulai dari atas.
Multithreaded rendering, efek terbesar
Satu opsi ini memberi kenaikan FPS paling besar. Di CPU empat core atau lebih, cukup menyalakannya bisa memberi 20 sampai 50% FPS lebih banyak. Default-nya on, tapi kadang dalam keadaan off, jadi pastikan sudah on di Settings > Video > Graphics Quality.
Detail quality, efek terbesar kedua
Ini opsi paling berat di Valorant. Opsi ini mengatur detail halus latar dan efek yang tidak berhubungan dengan gameplay, dan Riot sendiri menyebutnya salah satu dari sedikit opsi yang memengaruhi performa di semua spek. Menurunkannya memberi kenaikan FPS yang terasa.
Material quality dan texture quality
Material quality aman dibiarkan di low. Untuk texture quality, hampir tidak ada beda visual antara medium dan high, sementara medium memberi kenaikan FPS sekitar 4%, jadi pakai low untuk spek rendah dan sampai medium kalau masih ada ruang.
Effect quality, bloom, dan distortion
Biarkan effect quality di low. Bloom adalah efek penegas cahaya dengan dampak FPS 1 sampai 2% tapi manfaat visualnya kecil, dan distortion adalah efek refraksi scope dengan dampak lebih kecil lagi. Keduanya tidak mengganggu permainan kalau dimatikan, jadi set keduanya ke off.
First-Person Shadows (Cast Shadows)
Opsi ini menambahkan bayangan ke tangan dan senjata dan memakan sekitar 2 sampai 3,5% FPS. Selain soal FPS, opsi ini menambah gangguan visual di layar dan bisa menutupi musuh, jadi mematikannya lebih baik untuk aim.
Setting rekomendasi per spek
Ini nilai rekomendasi yang menggabungkan opsi-opsi di atas sesuai spek PC kamu. Cari tingkatmu dan langsung masukkan.
Low-end, grafis terintegrasi atau laptop lama
- Multithreaded Rendering: On
- Material, Texture, Detail, UI, Vignette: semua low
- Anti-Aliasing: Off; Anisotropic Filtering: 1x
- Bloom, Distortion, First-Person Shadows, Experimental Sharpening, Improved Gameplay Clarity: semua off
- Target FPS: prioritaskan 60 sampai 120 yang stabil
Menengah, kelas GTX 1650 atau RTX 3050
- Multithreaded Rendering: On
- Material: low; Texture: medium; Detail: low; UI: medium
- Anti-Aliasing: MSAA 2x; Anisotropic Filtering: 4x
- Bloom, Distortion, dan First-Person Shadows: off; NVIDIA Reflex: On+Boost
- Target FPS: 144 atau lebih yang stabil di monitor 144Hz
High-end, RTX 4060 ke atas dengan monitor refresh rate tinggi
- Multithreaded Rendering: On
- Material: low, Texture: medium, Detail: low, UI: medium (berdasarkan setting pro)
- Anti-Aliasing: MSAA 2x; Anisotropic Filtering: 4x
- Bloom, Distortion, First-Person Shadows, dan VSync: off; NVIDIA Reflex: On+Boost
- Frame Cap: di monitor 240 sampai 360Hz, set ke batas atas refresh rate
Perbandingan dengan setting pro player VALORANT
Kalau kamu mencari setting pro player VALORANT, versi singkatnya: hampir sama persis dengan nilai high-end di atas. ProSettings.net, yang mengumpulkan setting 700 pro player (diperbarui 18 Mei 2026), mendasarkan rekomendasinya pada preferensi pro dan pengujian sendiri: material dan detail di low, texture dan UI di medium, MSAA 2x, anisotropic 2x atau 4x, dan sebagian besar efek dimatikan. Ada dua perbedaan. Soal resolusi, 68% pro memakai 1920×1080 dan sebagian main 4:3 stretched, meski situs itu sendiri bilang stretched tidak memberi keuntungan nyata di VALORANT. Cara setup-nya dibahas di stretched res Valorant dan resolusi terbaik. Lalu situs itu menyarankan Improve Clarity dan Experimental Sharpening tetap on, sambil menambahkan bahwa Improve Clarity sebaiknya off kalau memakan FPS. Riot juga mencantumkan keduanya di antara opsi yang perlu dimatikan saat muncul Low Client FPS. Kalau FPS PC kamu kurang, biarkan off seperti di daftar low-end.
| Setting | Rekomendasi ProSettings.net | Dibanding panduan ini |
|---|---|---|
| Resolusi dan display mode | 1920×1080 (68% pro), Fullscreen | Sama dengan setting dasar. Hanya sebagian pro yang main 4:3 stretched. |
| Material dan Detail / Texture dan UI | Low / Medium | Sama dengan nilai high-end. |
| Anti-aliasing dan anisotropic filtering | MSAA 2x, 2x–4x | Sejalan dengan nilai menengah dan high-end (MSAA 2x, 4x). |
| Improve Clarity dan Experimental Sharpening | On (Improve Clarity off kalau memakan FPS) | Berbeda: nilai low-end mematikannya. Matikan kalau FPS kurang. |
| VSync, Bloom, Distortion, dan First-Person Shadows | Off | Sama dengan semua tingkat di atas. |
Penutup di sisi Windows dan driver
Setelah setting in-game beres, sisi Windows juga perlu dirapikan agar stutter berkurang. Terapkan berurutan.
- Nyalakan Settings > Gaming > Game Mode untuk mengarahkan resource sistem ke Valorant.
- Set opsi power ke High Performance.
- Update driver grafis ke versi terbaru.
- Tutup program latar yang tidak perlu seperti Discord dan overlay perekam.
VALORANT stutter, lag, atau FPS drop: cari penyebabnya per situasi dan cek di rekaman
Kalau semua di atas sudah diterapkan dan game masih stutter, cari tahu dulu "lag" jenis apa yang kamu alami. Pemain memakai kata itu untuk tiga hal berbeda: PC kamu sendiri yang drop FPS, data antara kamu dan server yang telat datang atau hilang, dan server-nya sendiri yang kewalahan. Setting grafis hanya bisa memperbaiki yang pertama. Riot menyediakan indikator ketidakstabilan di dalam game untuk membedakannya. Nyalakan Settings > General > Other - Instability Indicators, dan saat ada masalah, ikon muncul di pojok kanan atas: High Average Ping, Low Client FPS, Low Server FPS, atau Network Problem. Riot bilang ikon yang muncul sebentar lalu hilang umumnya aman diabaikan; atasi kalau sering muncul atau menetap. Tambahkan tampilan atau grafik Client FPS di Settings > Video > Stats dan kamu bisa langsung melihat kamu ada di baris mana pada tabel di bawah.
| Saat stutter terjadi | Yang terlihat bersamaan | Kemungkinan penyebab dan solusinya |
|---|---|---|
| Saat fight dan spam ability (menembak, smoke, flash, ultimate) | Angka Client FPS turun saat itu dan muncul Low Client FPS | Beban grafis. Pakai grafik Stats untuk melihat apakah CPU atau GPU yang jadi bottleneck, lalu turunkan dulu material, texture, detail, dan UI quality, yang disebut Riot paling berguna, sebelum mematikan efek dan bayangan. |
| Saat flick atau berputar cepat | Angkanya ikut turun, atau tetap stabil tapi gambar terlihat terbelah horizontal | Kalau angkanya turun, penyebabnya sama dengan baris pertama. Kalau tetap, itu screen tearing karena VSync off, bukan FPS drop. |
| Rata-rata FPS tinggi tapi tersendat tiap beberapa detik (PC high-end) | Rata-rata tetap tinggi sementara grafiknya melonjak sesaat | Curigai program lain yang berebut resource; langkah pertama dari Riot adalah menutup aplikasi lain. Matikan overlay, perekam, dan browser satu per satu lalu bandingkan di mode yang sama. |
| Musuh teleport, atau tembakanmu terhitung telat | Muncul High Average Ping atau Network Problem | Ini masalah jaringan, jadi opsi grafis tidak akan memperbaikinya. Nyalakan grafik packet loss di Stats, lalu restart router dan pindah ke koneksi kabel kalau bisa. |
| Semua orang stutter dan gerakan tersentak balik | Muncul Low Server FPS | Masalah di sisi server yang memengaruhi seluruh match. Riot bilang ini tanggung jawab mereka dan tidak mencantumkan solusi dari sisi pemain, jadi jangan utak-atik setting kamu. |
| FPS tetap lebih rendah sejak satu patch | Low Client FPS sering muncul sepanjang match | Cek apakah multithreaded rendering dan nilai lain di atas masih terpasang, lalu update driver grafis. |
Mengecek stutter lewat rekaman
Stutter lewat dalam beberapa detik, dan di akhir match kamu jarang ingat persis kapan dan di mana terjadinya. Kalau kamu merekam match dengan indikator tampil di layar, angka dan ikonnya ikut tersimpan di video, jadi tiap momen bisa dicocokkan dengan tabel di atas. DOR mendeteksi VALORANT saat dijalankan dan merekam setiap match penuh secara otomatis (on secara default), jadi kamu tidak perlu memulai apa pun sendiri.
- 1Tampilkan indikator di layarNyalakan instability indicators dan tampilkan Client FPS di Stats. Kalau curiga masalah jaringan, tambahkan ping dan packet loss. Semuanya digambar di layar game, jadi ikut terlihat di rekaman.
- 2Main match seperti biasaSaat stutter terjadi, tekan F8 dan 30 detik sebelumnya (default) disimpan sebagai klip terpisah.
- 3Temukan momennya di My ClipsPutar rekaman penuh dan player menampilkan kamu sedang di ronde mana, sementara progress bar menandai kill, death, dan setiap titik kamu menekan F8. Di titik itu, cek angka FPS, ikon yang muncul, dan apa yang ada di layar: smoke, fight, atau putaran cepat.
- 4Pastikan bukan karena beban rekamKalau sepertinya stutter hanya saat merekam, pilih preset Game Performance (Optimized for Game Performance, 720p dan 30 fps) di DOR Settings > Video di luar match lalu main mode yang sama lagi. Kalau masih curiga, tutup DOR sepenuhnya, main satu match di mode yang sama, dan bandingkan angka FPS. Selama DOR berjalan, Blackbox Record (on secara default) tetap aktif meski rekaman match dimatikan, jadi menutup DOR memberi perbandingan paling bersih.
Menjaga FPS sambil tetap menyimpan momen terbaik
Di Valorant, FPS langsung berpengaruh ke akurasi aim. Itulah kenapa paling menyebalkan saat program rekam yang berat memotong lagi FPS yang susah payah kamu naikkan. DOR memakai capture dengan overhead rendah untuk menekan beban rekam, dan otomatis menyimpan momen seperti ace dan clutch sebagai klip. Setelah setting beres, mainkan satu ronde Valorant dengan DOR dan kamu bisa sekaligus mengecek apakah FPS tetap stabil dan apakah momen terbaik tersimpan. Cara kerjanya sama di FPS lain yang FPS-nya penting, seperti Counter-Strike.

