델타포스(Delta Force)의 티어별 인구 비율은 개발사가 공개한 적이 없습니다. 2026년 9월 14일 확인 기준으로 공식 사이트 위키, HQ 툴, 주간 리포트, 2024년 6월부터 이어진 Steam 공지 전체를 훑어도 '다이아는 상위 몇 %' 같은 표는 없고, 공식이 내놓은 것은 모드별 티어 사다리와 시즌 리셋 매핑표뿐입니다. 델타포스 랭크는 두 체계로 나뉩니다. 비콘 에어리어(Operations) '랭크 매치'와 전면전(Warfare) '등급 매치'가 따로 돌고, 전면전에서 쌓는 점수의 공식 명칭은 '전공(Merit)'입니다. 이 글은 검증 안 되는 백분율 대신 공식 공지로 확정되는 것만 담습니다 — 두 모드의 티어 순서와 디비전 수, 시즌이 바뀔 때 어디로 떨어지는지, 현재 S11 시즌 일정, 그리고 내 랭크를 게임 안에서 확인하는 경로입니다. 티어와 무관하게 프레임과 조준부터 흔들린다면 델타포스 추천 설정을 먼저 맞추고 오세요.
결론: 분포표 대신 리셋 매핑표와 시즌 일정을 보세요
지금 확인할 가치가 있는 숫자는 상위 %가 아니라 '시즌이 바뀌면 내 티어가 어디서 시작하는가'입니다. 델타포스는 배치전이 없고, 공식 공지의 리셋 매핑표대로 이전 시즌 티어를 정해진 만큼 깎아 시작합니다. 비콘 에어리어 다이아 III은 플래티넘 III으로, 최상위인 델타 포스 정상은 다이아 I으로 내려오고, 전면전 사령관(Marshal)은 위관(Lieutenant) IV로 떨어집니다. 이 표는 2025년 4월 21일 S4 공지에 마지막으로 실렸고 이후 시즌 공지에는 표가 없으므로, 현재 시즌에 그대로 적용되는지는 게임 내 랭크 화면에서 확인해야 합니다. 일정도 함께 보세요. 2026년 9월 14일 확인 기준 현재 시즌은 9월 8일 시작한 S11 '별무리'이고 시즌 패스 기간은 9월 8일부터 11월 9일까지입니다. 시즌이 넘어갈 때는 매번 두 모드 랭크 매치가 먼저 닫히고(S11은 00:30 UTC) 약 1시간 반 뒤 업데이트가 배포되는 패턴이 공식 공지에 반복되므로, 시즌 말 마지막 판을 자정에 맞춰 잡는 건 위험합니다. 그리고 전면전 랭크 모드 매치메이킹이 플레이어 점수를 보지 않는다는 2024년 12월 24일 개발진 답변(64인 전면전 기준)을 감안하면, 적어도 전면전에서 티어를 지키는 건 큐 운이 아니라 같이 도는 분대의 완성도입니다. 아직 솔로라면 델타포스 분대 구하기에서 먼저 사람을 채우세요.
모드별 티어 사다리와 시즌 리셋 매핑 (2025년 4월 21일 공식 공지 기준, 2026년 9월 14일 확인 · 전면전 하위 티어 Private/Corporal은 공식 한국어 표기가 일관되지 않아 영문 유지)
| 단계(하위→상위) | 비콘 에어리어 랭크 매치 — 디비전 · 시즌 리셋 후 | 전면전 등급 매치 — 디비전 · 시즌 리셋 후 |
|---|---|---|
| 1단계 | 브론즈 III·II·I → 전 디비전 유지 | Private III·II·I → 전 디비전 유지 |
| 2단계 | 실버 III·II·I → 전 디비전 유지 | Corporal III·II·I → III은 Private I, II·I은 Corporal III |
| 3단계 | 골드 IV·III·II·I → IV는 실버 I, III·II는 골드 IV, I은 골드 III | 부사관(Sergeant) IV·III·II·I → IV·III·II는 Corporal II, I은 Corporal I |
| 4단계 | 플래티넘 IV·III·II·I → IV는 골드 III, III·II는 골드 II, I은 골드 I | 위관(Lieutenant) IV·III·II·I → IV·III은 Corporal I, II·I은 부사관 IV |
| 5단계 | 다이아 V·IV·III·II·I → V·IV는 플래티넘 IV, III·II는 플래티넘 III, I은 플래티넘 II | 영관(Colonel) V·IV·III·II·I → V는 부사관 IV, IV·III·II는 부사관 III, I은 부사관 II |
| 6단계 | 블랙 호크 V·IV·III·II·I → V는 플래티넘 I, IV는 다이아 V, III은 다이아 IV, II는 다이아 III, I은 다이아 II | 장군(General) V·IV·III·II·I → V·IV는 부사관 II, III·II·I은 부사관 I |
| 7단계(최상위) | 델타 포스 정상(디비전 없음) → 다이아 I | 사령관(Marshal, 디비전 없음) → 위관 IV |
| 티어별 인구 비율 | 공식 미공개 — 확인 가능한 건 내 티어뿐 | 공식 미공개 — 전공(Merit) 임계값도 웹 공지 없음 |
시즌 전환 전에 훑을 체크리스트
- 게임 내 랭크 매치 화면에서 현재 티어·디비전과 전면전 전공(Merit)을 캡처해 뒀다
- 리셋 매핑표에서 다음 시즌 시작 티어를 계산했고, 배치전이 없다는 걸 알고 있다
- S11 시즌 패스 기간(9월 8일~11월 9일)과 시즌 종료 시각이 미공지라는 사실을 확인했다
- 시즌 전환 때 랭크 매치가 업데이트보다 먼저 닫힌다는 걸 감안해 마지막 판을 잡았다
- 커뮤니티 사이트의 상위 % 수치는 공식 값이 아니라는 걸 알고 프로필에 옮기지 않았다
- 디비전은 숫자가 작을수록 높다(III보다 I이 위)는 걸 분대원과 맞췄다
- 랭크 판을 녹화로 남겨 진 판을 되짚을 준비가 됐다
내 랭크를 확인하고 시즌 전환에 대비하는 순서
- 1로비에서 모드를 고르고 랭크 매치 화면을 엽니다 — 비콘 에어리어는 '랭크 매치', 전면전은 '등급 매치' 항목으로 들어갑니다. 현재 티어·디비전과 전면전 전공(Merit) 수치는 이 화면에서만 확인할 수 있고, 랭크 매치 해금 조건(계정 레벨 등)과 승급에 필요한 점수 임계값은 2026년 9월 14일 확인 기준 공식 웹 문서에 없습니다. 입장 화면의 안내 문구가 유일한 공식 근거이니, 메뉴 이름은 클라이언트 언어와 버전에 따라 다를 수 있다는 걸 감안하세요.
- 2공식 뉴스에서 현재 시즌 일정을 확인합니다 — S11 '별무리'는 2026년 9월 8일 00:30 UTC에 두 모드 랭크 매치가 오프시즌으로 닫히고 02:00 UTC에 PC 업데이트가 배포됐습니다. 시즌 패스 기간은 9월 8일부터 11월 9일까지이며, 시즌 종료 시각 자체는 공지되지 않았습니다. 직전 S10도 6월 30일 같은 순서로 전환됐으니, 다음 전환도 랭크 매치가 먼저 닫힌다고 보고 마지막 판 일정을 잡으세요.
- 3리셋 매핑표로 다음 시즌 시작 위치를 계산합니다 — 위 표에서 지금 티어를 찾으면 화살표 오른쪽 값이 다음 시즌 시작점입니다. 브론즈·실버와 Private 구간은 그대로 유지되고, 비콘 에어리어는 골드 IV 이상, 전면전은 Corporal III 이상이 깎이며, 상위로 갈수록 낙폭이 큽니다. 블랙 호크 V는 플래티넘 I까지, 장군 V·IV는 부사관 II까지 내려갑니다. 배치전은 없으므로 '배치 몇 판 잘 치면 회복'이라는 계산은 통하지 않습니다.
- 4점수 이벤트가 열려 있는지 봅니다 — 공식 공지 기준 시즌 말 'Home Stretch'(2026년 9월 4일~7일)에는 두 모드 랭크 매치 점수가 2배였고, 9월 12일~13일 주말에는 전면전 등급 매치 첫 3판의 전공이 2배였습니다. 이런 이벤트는 매번 공지로만 알려지고 다음 시즌에도 열린다는 보장은 없으니, 시즌 말마다 Steam 뉴스 허브를 확인하세요.
- 5매치메이킹에 대한 오해를 정리합니다 — 2024년 12월 24일 개발진 FAQ 답변에 따르면 전면전(64인) 랭크 모드 매치메이킹은 플레이어 점수를 고려하지 않습니다. 오래된 답변이라 지금 빌드도 같다고 단정할 수는 없고 비콘 에어리어 매치메이킹에 대한 공식 답변은 따로 없지만, 적어도 전면전에서 '상대가 내 티어보다 높아서 졌다'는 설명에는 공식 근거가 없다는 뜻입니다. 진 판의 원인은 큐가 아니라 내 판 안에서 찾아야 합니다.
- 6랭크 판을 영상으로 남깁니다 — 델타포스에는 풀매치를 저장하고 다시 보는 공식 리플레이 기능이 문서화돼 있지 않습니다. 공식적으로 존재가 확인되는 건 사망 직후 나오는 킬캠(elimination replay)뿐이라, 왜 그 자리에 있었는지까지는 보여주지 않습니다. 진 교전을 접근 경로부터 되짚으려면 경기 자체를 녹화해 두는 방법밖에 없고, 녹화를 켜 두면 킬캠에 안 담기는 콜까지 그대로 남습니다.
랭크 판 복기는 녹화가 유일합니다
문서화된 공식 리플레이가 없으니 진 판을 다시 보려면 녹화가 필요하고, 랭크 매치마다 손으로 녹화 버튼을 누르는 습관은 며칠이면 끊깁니다. DOR은 무료 Windows 데스크톱 앱으로 델타포스를 자동으로 감지해 풀매치를 처음부터 끝까지 녹화하고 앱 내 보관함에 쌓아 둡니다. NVIDIA NVENC 하드웨어 인코딩이 기본이라 랭크 매치 중 프레임 부담을 줄이고, 게임 소리와 마이크를 함께 녹음해 어느 교전에서 콜이 늦었는지도 들립니다. 전공을 잃은 교전만 남기고 싶다면 설치 없이 열리는 브라우저 클립 에디터에서 녹화를 열어 그 구간만 잘라 dor.gg 링크로 분대에 보내면 모바일 브라우저에서 바로 재생됩니다. 리셋 매핑표로 시작 위치를 알았다면, 거기서 다시 올라가는 속도는 진 판을 몇 개나 되짚었는지에 달려 있습니다. 게임별 안내는 델타포스 허브에서, 다른 녹화 프로그램과의 차이는 델타포스 클립 녹화 프로그램 비교에서 이어서 보세요.
출처와 확인일
티어 사다리와 시즌 리셋 매핑은 2025년 4월 21일 S4 'Eclipse Vigil' 공지의 Grade Reset Rules 표에서 가져왔습니다. 같은 표는 2025년 1월 S3 공지에도 실렸고, 이후 S5부터 S11까지 공지에는 리셋표가 없어 2026년 9월 14일 확인 기준 공식 웹에 공개된 최신판입니다. 현재 시즌 적용 여부는 게임 내 랭크 화면에서 확인하세요. S11 시작 시각과 랭크 매치 오프시즌 시각, 시즌 패스 기간은 S11 '별무리' 버전 업데이트 공지에서 확인했습니다. 모드별 랭크 매치 명칭과 전공(Merit) 표기는 2026년 9월 6일 Weekend Merit Boost 공지, 시즌 말 더블 점수는 2026년 8월 27일 Home Stretch 공지, 매치메이킹 답변은 2024년 12월 24일 개발진 FAQ, 킬캠 관련은 2025년 3월 4일 FAQ와 2025년 5월 8일 패치노트를 근거로 했으며 모두 Steam 뉴스 허브에 있습니다. 티어별 인구 비율 표는 어느 문서에도 없습니다.


