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롤 티어 분포·비율 (2026): 라이엇 공식 기준과 외부 통계 읽는 법

리그 오브 레전드 26.18 패치 노트 공식 대표 이미지 — 파란 머리의 작은 챔피언이 보랏빛으로 빛나는 거대한 무기를 휘두르는 스킨 일러스트
이미지 출처: © Riot Games · League of Legends official patch notes
핵심 요약
  • 라이엇은 아이언~다이아몬드 티어별 분포 비율을 공식 발표하지 않습니다(2026년 9월 28일 확인).
  • 공식 수치는 '마스터 = 전 세계 플레이어 중 상위 0.2%'와 '최상위 티어 도달 1% 미만' 두 가지뿐입니다.
  • 외부 분포 통계는 표본 추정치이므로 서버·큐·시즌·표본 범위를 먼저 확인하세요.

롤 티어 분포를 찾는다면 결론부터 말씀드립니다. 라이엇 게임즈는 아이언부터 다이아몬드까지 티어별 인원 비율을 공식 발표하지 않으며, 공식 문서에 나오는 비율은 마스터가 '전 세계 플레이어 중 상위 0.2%'라는 문구와 마스터·그랜드마스터·챌린저에 도달하는 플레이어가 1% 미만이라는 설명뿐입니다(2026년 9월 28일 확인). 그러니 '골드면 상위 몇 %'라는 숫자는 모두 외부 트래커가 자기 표본으로 계산한 추정치입니다. 이 글은 공식 티어 순서와 승급·강등·휴면 규칙, 2026년 중에 분포를 흔든 리셋과 재보정, 외부 통계를 볼 때 걸러야 할 조건을 차례로 정리합니다. 숫자보다 내 실력이 궁금하다면 롤 리플레이 보는 법으로 최근 랭크 판을 다시 보는 편이 더 정확합니다.

결론: 공식 퍼센트는 마스터 이상에만 있습니다

공식 근거로 말할 수 있는 것은 두 가지입니다. 마스터에 오르면 전 세계 상위 0.2%이고(랭크 티어 지원 문서, 2026년 5월 7일 업데이트), 최상위 티어까지 가는 플레이어는 1% 미만입니다(최상위 티어 지원 문서, 2026년 5월 30일 업데이트). 다이아몬드 이하에서 내 위치를 공식 퍼센트로 확인할 방법은 없습니다. 대신 라이엇이 밝힌 방향은 참고할 수 있습니다. 2026년 3월 2일 /dev 글에서 라이엇은 MMR과 랭크의 대응을 다시 맞춰, 어느 정도 이해도를 갖춘 아이언 플레이어를 브론즈로, 실력이 높은 다이아몬드 플레이어를 마스터로 옮겼다고 설명했습니다. 같은 해 안에서도 분포가 움직인다는 뜻입니다. 내 티어가 실력보다 낮은지 알고 싶다면 퍼센트보다 LP 변동을 보세요. 이기면 많이 오르고 지면 적게 떨어진다면 숨겨진 MMR이 현재 랭크보다 높다는 신호입니다. 비슷한 티어대 듀오를 찾는 방법은 롤 듀오 구하는 법에 따로 정리했습니다.

롤 공식 티어 순서와 승급·강등 규칙 (2026년 9월 28일 확인)

항목공식 규칙분포를 읽을 때 의미
티어 순서아이언 → 브론즈 → 실버 → 골드 → 플래티넘 → 에메랄드 → 다이아몬드 → 마스터 → 그랜드마스터 → 챌린저(10개)아이언~다이아몬드는 IV~I 4단계, 마스터 이상은 단계가 없습니다
공식 비율마스터 = 전 세계 플레이어 중 상위 0.2%(2026년 5월 7일 업데이트), 최상위 티어 도달 1% 미만(2026년 5월 30일 업데이트)라이엇이 밝힌 유일한 퍼센트이며 다이아몬드 이하 비율은 비공개입니다
승급100LP에 도달하면 바로 다음 단계로, I단계에서는 다음 티어로 승급하고 남은 LP는 이월됩니다. 승급전은 없습니다같은 티어라도 단계와 LP까지 봐야 실제 위치가 보입니다
강등티어 안에서는 0LP 아래로 떨어지면 하위 단계로 내려갑니다(예: 실버 III 5LP에서 20LP를 잃으면 실버 IV 85LP)티어가 내려갈 때는 보호 규칙으로 25·50·75LP에서 다시 시작합니다
배치큐마다 배치 5판, 진 판은 0LP, 이전 티어가 높아도 다이아몬드 III보다 높게 배치되지 않습니다(2026년 5월 29일 업데이트)시즌 초에는 배치를 마친 계정만 집계됐는지에 따라 분포가 달라 보일 수 있습니다
휴면(LP 감소)다이아몬드 이상만 적용됩니다. 다이아몬드는 판당 7일 적립·최대 28일·하루 50LP, 마스터 이상은 판당 1일·최대 14일·하루 75LP최상위 티어가 휴면으로 강등되면 다이아몬드 II로 내려갑니다
그랜드마스터·챌린저그랜드마스터 400LP, 챌린저 800LP 이상이면서 그 티어의 최하위 플레이어보다 LP가 높아야 하며, 순위는 24시간 주기로 갱신됩니다서버별 정원이 정해져 있습니다. 한국 개인/2인 랭크는 그랜드마스터 700명·챌린저 300명(2026년 5월 30일 업데이트)
시즌랭크 연도는 3시즌(지원 문서 기준 1월·4월·8월 시작), 시즌 사이 랭크는 유지되고 새해 리셋 때 보통 전년 최종 랭크보다 한 티어 아래에서 시작합니다2026년에는 시즌 2가 4월 29일(패치 26.9), 시즌 3이 7월 29일(패치 26.15)에 시작했습니다

외부 티어 분포 통계를 볼 때 걸러야 할 조건

  • 서버: 그랜드마스터·챌린저 정원은 서버마다 다릅니다(예: 한국 개인/2인 700/300명, 일본 100/50명). 전 서버를 합친 수치는 내 서버에서의 위치와 다를 수 있습니다.
  • 큐: 개인/2인 랭크와 자유 랭크는 서로 다른 랭크입니다. 어느 큐 기준 분포인지부터 확인하세요.
  • 기준 시점: 2026년 4월 29일 NA·EUW·EUN·LAN·BR·TR 서버의 마스터 이상은 마스터 0LP로 초기화됐고 한국 서버는 대상이 아니었습니다. 이 날짜 전후 수치를 섞어 비교하지 마세요.
  • 재보정 반영: 2026년 3월 2일 /dev 글의 MMR-랭크 재보정으로 아이언과 브론즈, 다이아몬드와 마스터 경계의 인원이 옮겨졌습니다. 그 이전 자료인지 확인하세요.
  • 표본 범위: 외부 트래커 수치는 수집한 계정 표본으로 계산한 추정치입니다. 표본 수와 집계 대상(배치 완료 여부, 최근 활동 여부)이 공개돼 있는지 보세요.
  • 공식 수치와 대조: 마스터 이상 비율이 공식 '상위 0.2%'와 크게 어긋난다면 표본이 한쪽으로 치우쳤을 가능성을 의심하세요.
라이엇이 전체 분포의 방향을 직접 언급한 공식 글로는 2023년 6월 8일 'What's Next for Ranked'가 있습니다. 당시 라이엇은 플레이어의 60% 이상이 보통 실버와 브론즈에 있었고 골드를 중심으로 더 고른 분포를 만들겠다고 밝혔습니다. 3년 전 맥락일 뿐 지금 수치가 아니므로 '현재도 실버·브론즈가 60%'라고 인용하지 마세요.

시즌 리셋과 배치 전에 확인할 순서

  1. 1현재 시즌 일정 확인하기 — 2026년 시즌 3은 7월 29일 정오(서버 현지 시각)에 패치 26.15와 함께 시작했습니다. 시즌 3 종료일과 2027년 랭크 연도 리셋 날짜는 9월 28일 기준 공식 발표가 없으니, 리그 오브 레전드 공식 사이트의 패치 노트가 올라오면 그때 확인하세요.
  2. 2큐별로 배치 계획 세우기 — 개인/2인 랭크(1~2인)와 자유 랭크(1·2·3·5인, 4인 파티는 참가 불가)는 따로 배치 5판을 치릅니다. 배치에서 진 판은 0LP로 처리되고, 예전에 더 높은 티어였더라도 다이아몬드 III보다 높게 배치되지 않습니다.
  3. 3LP 변동으로 MMR 위치 읽기 — MMR은 공개되지 않고 LP가 MMR과 보이는 랭크를 잇는 역할을 합니다. 승리 LP가 크고 패배 LP가 작으면 MMR이 랭크보다 높고, 반대라면 낮다는 뜻입니다. 매칭은 양 팀의 승리 확률이 50% 안팎이 되도록 잡힙니다.
  4. 4다이아몬드 이상이면 휴면 적립일 관리하기 — 다이아몬드는 한 판마다 7일이 쌓이고 최대 28일, 마스터 이상은 한 판마다 1일이 쌓이고 최대 14일입니다. 적립일을 다 쓰면 하루마다 다이아몬드는 50LP, 마스터 이상은 75LP가 줄어드니 오래 쉬기 전에 남은 일수를 확인하세요.
  5. 5시즌 종료 보상 조건 채우기 — 시즌 종료 보상에는 랭크 게임 15승과 명예 레벨 3이 필요합니다(지원 문서 2025년 5월 14일 업데이트). 2026년 시즌 2 시작 때 15승 임무가 초기화됐으니, 새 시즌마다 진행 상황이 다시 시작되는지 패치 노트로 확인하세요.

티어를 올리려면 랭크 판 기록부터 남기세요

분포표는 내 위치를 짐작하게 해줄 뿐, 어느 한타에서 LP를 잃었는지는 알려주지 않습니다. DOR은 무료 Windows 앱으로 리그 오브 레전드를 자동으로 감지해 한 판 전체를 mp4로 녹화하고, 킬 같은 하이라이트 장면은 클립으로 자동 저장합니다. 녹화는 NVIDIA NVENC 하드웨어 인코딩이 기본이고 게임 소리와 마이크를 함께 담습니다. 끝난 판은 앱 보관함에서 열어 문제의 구간만 '구간 자르기'로 잘라 dor.gg 링크로 듀오에게 보내면, 상대는 모바일 브라우저에서도 바로 볼 수 있습니다. 처음 설치해 녹화하는 과정은 롤 녹화 방법에서 단계별로 확인하세요.

공식 출처 (2026년 9월 28일 확인)

티어 순서와 마스터 상위 0.2% 문구는 라이엇 지원: 랭크 티어, 단계 및 모드, 최상위 티어 진입 LP·서버별 정원·1% 미만 문구는 라이엇 지원: 마스터·그랜드마스터·챌린저, 배치·승급·강등·휴면 수치는 라이엇 지원: 배치·승급·강등·휴면에서 확인했습니다. LP와 숨겨진 MMR의 관계는 라이엇 지원의 MMR·랭크·LP 안내 문서(2026년 5월 28일 업데이트), 시즌 구성과 보상 조건은 랭크 연도·시즌·시즌 종료 보상 안내 문서(2025년 5월 14일 업데이트), 4월 최상위 티어 초기화 이유는 /dev: Apex Tier Ranked Reset(2026년 4월 21일)을 참고했습니다. 시즌 2·3 시작일은 리그 오브 레전드 공식 사이트의 패치 26.9·26.15 노트, MMR-랭크 재보정은 /dev: MMR-to-Rank Distribution(2026년 3월 2일)을 근거로 했습니다. 규칙과 정원은 패치로 바뀔 수 있으니 랭크를 돌리기 전에 공식 문서를 다시 확인하세요.

FAQ

자주 묻는 질문

롤 골드·플래티넘은 상위 몇 %인가요?

공식 답은 없습니다. 라이엇은 아이언~다이아몬드 티어별 비율을 발표하지 않았고(2026년 9월 28일 확인), 인터넷에 도는 퍼센트는 외부 트래커의 표본 추정치입니다. 공식으로 확인되는 기준은 마스터가 전 세계 상위 0.2%라는 점과 최상위 티어 도달이 1% 미만이라는 점뿐입니다.

한국 서버도 2026년 4월 최상위 티어 리셋 대상이었나요?

아닙니다. 패치 26.9에서 마스터 0LP로 초기화된 서버는 NA·EUW·EUN·LAN·BR·TR이며 그 밖의 플레이어에게는 변경이 없었습니다. 라이엇은 시즌 초 설정 오류로 LP 증감이 불안정해져 순위가 실력을 반영하지 못했기 때문이라고 설명했습니다.

2026 시즌 3은 언제 끝나나요?

시즌 3은 7월 29일 정오(서버 현지 시각)에 시작했지만, 종료일과 2027년 랭크 리셋 날짜는 9월 28일 기준 공식 발표가 없습니다. 발표되면 리그 오브 레전드 공식 사이트의 패치 노트에서 확인할 수 있습니다.

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