Dois problemas atormentam mais que qualquer outro quem grava jogos. Primeiro, no momento em que você aperta para gravar, o FPS despenca (lag) e a sua jogatina desanda. Segundo, a gravação claramente rolou, mas quando você abre o arquivo a tela está toda preta e só tem som. Os dois têm causas bem claras, e seguir a ordem certa resolve a maioria dos casos em 5 a 10 minutos. Neste guia vamos usar jogos pesados como Valorant, PUBG e Battlefield 6 como referência e passar pelo lag e pela tela preta da causa à solução, passo a passo.
Resposta curta: lag é o encoder, tela preta é o método de captura
Para o lag, comece trocando o encoder para NVIDIA NVENC (AMF na AMD, QuickSync na Intel); se continuar pesado, baixe o fps de 60 para 30 e depois a resolução de 1080p para 720p. A maioria resolve já no primeiro passo. A tela preta não é problema de desempenho, e sim do método de captura, então confira só duas coisas primeiro: deixe o jogo em janela sem bordas e rode o gravador como administrador. Se o seu objetivo é guardar as partidas e não ficar ajustando configurações, deixar aberto o DOR, um app gratuito para Windows, é o caminho mais curto. Ele detecta sozinho os jogos compatíveis (veja a lista de jogos), grava a partida inteira em segundo plano com a codificação por hardware NVENC, que pesa pouco, e salva tudo na biblioteca do app, então não há encoder para escolher nem botão de gravar para apertar.
Resumindo o quadro geral: o lag é uma questão de "quem faz a codificação, a CPU ou a GPU", e a tela preta é uma questão de "o gravador tem a permissão e o método certos para capturar a tela do jogo". Só separar essas duas coisas já resolve metade do caminho.
Problema 1: o FPS cai no instante em que você começa a gravar (lag)
No momento em que a gravação começa, um jogo que normalmente roda a 144 fps cai para 90 a 100 fps e o mouse fica pesado. Isso é quase 100% carga de codificação. O lugar onde é feito o trabalho de comprimir a tela num arquivo de vídeo (a codificação) decide se os quadros do seu jogo sobrevivem ou não.
Causa: a codificação por software (x264) consome a sua CPU
Muitos gravadores vêm com "codificação por software (x264)" como padrão. Ela comprime o vídeo usando a CPU, e o problema é que o jogo também usa a CPU. Com o jogo e a codificação brigando pela mesma CPU, quanto mais você sobe a qualidade, mais o FPS do jogo cai. Olhe o uso da CPU e muitas vezes ele dispara para 80 a 100% no instante em que a gravação começa. Em campos de batalha grandes que exigem muito da CPU, como Battlefield 6, isso fica especialmente grave.
Solução: troque para codificação por hardware (NVIDIA NVENC)
A correção principal é mudar o encoder para "NVIDIA NVENC". O NVENC usa um chip de codificação dedicado, separado dentro da placa de vídeo (GPU), para comprimir o vídeo. Como a renderização do jogo e a codificação passam a usar recursos diferentes, a carga que ia para a CPU quase some. No mesmo PC, a perda pesada de quadros que você tem com x264 muitas vezes diminui bastante depois de trocar para NVENC. Dito isso, se a sua GPU já está perto de 100% de uso, o NVENC ainda vai custar alguns quadros; nesse caso, siga para os próximos passos (baixar fps e resolução).
- No OBS: vá em Configurações > Saída, mude o Modo de saída para "Avançado" e, na aba Gravação, defina o codificador como "NVIDIA NVENC H.264" (ou HEVC).
- Se a opção NVENC não aparece: atualize o driver da placa de vídeo para a versão mais recente pelo GeForce Experience ou pelo NVIDIA App. Um driver desatualizado pode fazer a opção NVENC nem aparecer.
- Na placa de vídeo AMD o equivalente é "AMD AMF/VCE", e no vídeo integrado da Intel é "QuickSync", os encoders por hardware que fazem o mesmo trabalho.
- O DOR aplica a codificação por hardware NVENC por padrão, então não há nada para você escolher.
Ajuste resolução, fps e bitrate sem exagero
Se continua engasgando depois de trocar o encoder, suas configurações estão altas demais. Subir a qualidade da gravação sem critério aumenta na mesma proporção a carga de codificação e de disco. Os pontos ideais na prática são estes. Para um jogo típico em 1080p, resolução de 1920x1080 a 60 fps com bitrate de 20 a 30 Mbps é mais que suficiente. Se o objetivo é rever e guardar os melhores lances, e não subir para o YouTube, não precisa ir a 40 a 50 Mbps. Aumentar só o bitrate quase não muda a qualidade percebida, mas incha o tamanho do arquivo e a carga de escrita no disco, o que causa engasgos.
Em notebook mais fraco, comece em 720p / 30 fps
Se você usa um notebook gamer ou um PC com placa de vídeo mais modesta, recomendamos baixar a expectativa desde o começo e iniciar com resolução de 1280x720 a 30 fps. 720p / 30 fps tem cerca de um quarto da carga de codificação de 1080p / 60 fps, então a perda de quadros no jogo é bem menor no mesmo PC. Se achar a qualidade fraca, aí sim suba para 1080p. Muita gente começa no máximo e acaba achando que "gravar é assim mesmo, sempre trava".
Problema 2: a gravação sai com tela preta
A gravação claramente rolou e a duração está normal, mas quando você abre o arquivo a tela inteira está preta e só tem som. A causa aqui é totalmente diferente do lag. Não é problema de desempenho, é um problema de permissão e de método: o gravador "não conseguiu capturar" a tela do jogo. Conferir na ordem abaixo resolve a maioria dos casos.
O que é Tela cheia exclusiva: tela cheia, janela sem bordas e janela
Tela cheia exclusiva é um modo de exibição em que o jogo assume a saída do monitor. Como o jogo pega a saída da GPU diretamente, sem passar pela área de trabalho do Windows, gravadores e overlays têm dificuldade de entrar nesse quadro, e, segundo o guia de solução de problemas da Captura de jogo do OBS, o jogo para de renderizar no momento em que você dá Alt+Tab (verificado em 15/09/2026). Janela sem bordas é uma janela esticada para o tamanho do monitor: parece igual à tela cheia, mas é desenhada na área de trabalho como qualquer outra janela, e os gravadores a capturam normalmente. A mesma documentação recomenda a Captura de janela ou o modo janela/tela cheia sem bordas para jogos que a Captura de jogo não consegue pegar.
| Modo de exibição | Como funciona | Captura na gravação | Observações |
|---|---|---|---|
| Tela cheia exclusiva | O jogo monopoliza a saída do monitor | Tela preta se a captura de jogo for bloqueada | É a primeira coisa a mudar se der tela preta |
| Janela sem bordas | Uma janela ampliada para o tamanho do monitor | Capturada normalmente, como qualquer janela | Parece idêntica à tela cheia; é a recomendação padrão para gravar |
| Janela | Uma janela comum, com borda | Capturada normalmente, mas só a área da janela | Usa só parte da tela, então tira um pouco da imersão |
Primeiro: troque Tela cheia exclusiva por "Janela sem bordas"
Essa é a causa mais comum de tela preta. Quando o modo de exibição do jogo está em "Tela cheia exclusiva", o jogo monopoliza o caminho de saída da GPU e o gravador não consegue entrar nessa tela, então a captura sai preta. A solução é simples. Nas configurações do jogo, em Gráficos (Vídeo/Tela), mude o modo de exibição para "Janela sem bordas" (Borderless / Tela cheia em janela). Como mostra a tabela acima, é um modo em janela, então o gravador captura a tela normalmente. Valorant e PUBG têm essa opção nas configurações gráficas.
Segundo: rode o gravador "como administrador"
Se o jogo roda como administrador e o gravador roda com permissões normais, essa diferença de permissão impede o gravador de acessar a tela do jogo, e o resultado é tela preta. Isso é especialmente comum em jogos com anti-cheat, como Valorant e PUBG. Tente abrir o executável (.exe) do gravador clicando com o botão direito e escolhendo "Executar como administrador". Se fazer isso toda vez dá trabalho, clique com o botão direito no executável, vá em Propriedades > aba Compatibilidade e marque "Executar este programa como administrador".
Terceiro: atualize o driver da placa de vídeo
Com o driver desatualizado, a API de captura de tela pode não funcionar direito e causar tela preta ou piscadas. Atualize para o driver mais recente pelo GeForce Experience ou pelo NVIDIA App na NVIDIA, ou pelo Adrenalin na AMD. Vale reiniciar o PC uma vez depois de atualizar. Com frequência, só a atualização do driver já resolve o lag e a tela preta ao mesmo tempo.
Quarto: no notebook, defina a placa de vídeo dedicada (alto desempenho)
Notebooks gamer têm vídeo integrado (Intel/AMD) e placa de vídeo dedicada (NVIDIA), e se o jogo roda na dedicada enquanto o gravador fica na integrada, os dois acabam olhando para telas diferentes, o que gera tela preta. Vá em Configurações do Windows > Sistema > Tela > Elementos gráficos, adicione o gravador e defina a opção como "Alto desempenho (GPU NVIDIA)". O segredo é fazer o jogo e o gravador usarem a mesma GPU.
Quando tem som, mas a tela sai preta
Se o áudio está normal e só o vídeo está preto, quase sempre o primeiro item (tela cheia para janela sem bordas) ou o segundo (permissão de administrador) resolve. O fato de o som ter sido gravado mostra que o gravador em si funcionou e que só o "caminho de captura" da tela foi bloqueado. Se o seu programa usa captura de jogo, trocar para "captura de tela (monitor)" também é uma saída rápida.
Reduza esses problemas desde o início: DOR
Se ajustar tudo isso na mão toda vez dá trabalho, usar algo que diminui o esforço de configuração também é uma opção. O DOR é um gravador de jogos gratuito pensado para tirar das suas costas a metade deste guia que fala de lag. Para começar, a codificação por hardware NVENC é o padrão, então você grava com pouco lag desde o início sem precisar trocar o encoder para NVENC por conta própria.
O DOR também detecta sozinho jogos compatíveis como Valorant, PUBG e Battlefield 6 e grava a partida inteira em segundo plano; nos jogos com clipes automáticos, como Valorant e PUBG, ele ainda corta os momentos principais, como kills e destaques, em clipes. Outros jogos compatíveis, como Battlefield 6, ficam com a gravação da partida inteira. O problema de "esqueci de apertar para gravar e perdi a jogada" desaparece, e nos jogos com clipes automáticos o trabalho de "vasculhar gravações longas para cortar na mão" também diminui. Corte as cenas que você quer guardar no editor de clipes no navegador e compartilhe como um link dor.gg.
Resumo: quando travar, siga esta ordem
- Para lag (queda de FPS): (1) encoder para NVENC; (2) fps de 60 para 30; (3) resolução de 1080p para 720p; (4) bitrate em até 20 Mbps.
- Para tela preta: (1) tela cheia para janela sem bordas; (2) rodar como administrador; (3) atualizar o driver da placa de vídeo; (4) (notebook) definir a placa dedicada.
- Se tem som e só a tela está preta: confira primeiro só os itens (1) e (2) da lista de tela preta.
- Se ajustar toda vez dá trabalho: comece com o DOR, que usa NVENC por padrão e grava automaticamente.
Veja as configurações de gravação recomendadas na página do jogo que você mais joga: Valorant, PUBG, Battlefield 6.


