Vamos começar pela conclusão. Se o seu FPS despenca no instante em que você liga a gravação, não é porque falta potência no seu computador. A causa, na maioria das vezes, é o tipo de encoder de vídeo. O encoder x264 (software), definido como padrão, usa a mesma CPU do jogo para comprimir o vídeo, então o jogo e a gravação brigam pelos mesmos recursos. Trocar para o NVENC, um encoder dedicado da GPU, acaba com essa briga e recupera quase todos os seus quadros.
Olhando os números reais, a diferença é clara. Gravar com o preset veryfast do x264 corta cerca de 17% dos quadros do jogo, o que num cenário de 144 fps significa que, em média, 20 a 30 quadros somem. O NVENC, por outro lado, deixa a codificação com um chip separado dentro da GPU, então nas mesmas condições a perda fica em um dígito. É só seguir a ordem abaixo.
Prioridade máxima: troque o encoder de x264 para NVENC
Essa é a primeira coisa a fazer e a que tem mais efeito. No OBS, mude Configurações > Saída > Modo de saída para Avançado e confira o item Codificador na aba Gravação. Se estiver em x264 (software), esse é o culpado que está comendo seus quadros.
- Placa de vídeo NVIDIA (GTX 16xx, RTX de gerações anteriores): selecione NVENC H.264 ou NVENC HEVC
- Placa de vídeo AMD (série RX): selecione AMD HW H.264 (AVC)
- Vídeo integrado Intel (Iris Xe ou superior): selecione QuickSync H.264
Só trocar o encoder para NVENC já passa todo o cálculo de compressão que a CPU fazia para um chip de codificação dedicado da GPU. Esse chip é fisicamente separado dos núcleos CUDA que desenham o jogo, então, mesmo com a gravação ligada, quase não afeta a renderização. A diferença que você sente é maior em partidas sensíveis a quadros, como Valorant e League of Legends.
- 1Prioridade máxima: troque o encoder de x264 para NVENC
- 2Segunda prioridade: sem NVENC, baixe o preset do x264, a resolução e o FPS
Segunda prioridade: sem NVENC, baixe o preset do x264, a resolução e o FPS
Se você não tem placa de vídeo dedicada e não tem jeito a não ser usar o x264, ajuste no sentido de aliviar a CPU. Em Configurações > Saída > configurações do x264, baixe a Predefinição de uso da CPU um degrau, do padrão veryfast para superfast ou ultrafast. Quanto mais rápido o preset, menos CPU ele usa, mas para manter a mesma qualidade você vai precisar subir um pouco o bitrate.
Se ainda estiver pesado demais, diminua a carga da gravação em si. O segredo é reduzir a quantidade de pixels e quadros que o encoder precisa processar.
- Resolução: baixar Configurações > Vídeo > Resolução de saída (redimensionada) de 1920x1080 para 1280x720 corta a carga de codificação para menos da metade.
- Taxa de quadros: baixar o valor de FPS comum de 60 para 30 reduz pela metade os quadros processados por segundo.
- Limite de FPS no jogo: limitar o jogo a 60 ou 120 fps dá folga para a GPU e estabiliza a codificação.
Diagnóstico rápido por causa
Organizamos onde mexer primeiro conforme o sintoma. Depois de conferir se aparece o aviso de sobrecarga de codificação do OBS e, no Gerenciador de Tarefas, se só a CPU dispara ou se a GPU está em 100%, veja a linha correspondente.
- FPS despenca e o uso da CPU dispara quando a gravação começa → você está usando x264. Troque para NVENC (prioridade máxima)
- O aviso de sobrecarga de codificação aparece com frequência → preset em ultrafast, baixe resolução e FPS (segunda prioridade)
- A GPU já está cravada em 99 a 100% → baixe um degrau das opções gráficas do jogo para sobrar folga para a codificação
- O FPS está normal, mas só o arquivo gravado engasga → o disco de destino é lento; mude a pasta de gravação para um SSD
- Só cai em jogos pesados como PUBG → limite de FPS no jogo e NVENC juntos
x264 ou NVENC: qual é a diferença?
Entender a diferença entre os dois encoders deixa claro por que o NVENC é a resposta. Antigamente havia a ideia de que o x264 tinha qualidade melhor, mas o NVENC a partir da geração Turing entrega qualidade no nível do preset medium do x264 quase sem mexer nos quadros do jogo. Em cenas com muito movimento, há até quem avalie que o NVENC deixa menos fantasmas na imagem.
- x264: comprime na CPU → disputa recursos com o jogo → perda de cerca de 17% no veryfast, em média 20 a 30 quadros
- NVENC: comprime num chip dedicado da GPU → separado da renderização do jogo → perda de quadros de um dígito
- Qualidade: o NVENC mais recente está no nível do x264 medium e vai bem em cenas de ação em alta qualidade
- Dificuldade de configuração: o x264 exige ajustar preset e bitrate na mão, enquanto o NVENC funciona bem praticamente no padrão
Se configurar dá preguiça: o DOR usa NVENC por padrão
Como você deve ter percebido até aqui, o OBS exige que você ache e troque o encoder e ajuste preset e bitrate na mão. Erre uma vez e você vai jogar sem nem perceber que está perdendo quadros toda vez que grava. O DOR elimina esse processo por completo. A codificação por hardware NVENC já vem como padrão, então, depois de instalar e ligar, ele grava com pouca carga e sem configuração extra.

Graças a isso, você pode deixar a gravação sempre ligada mesmo em jogos em que um único quadro decide a vitória, como Valorant ou Overwatch. Quando rolar um lance incrível, é só cortar e salvar na hora, sem perder tempo brigando com configurações de encoder. Se você quer simplesmente ligar a gravação sem se preocupar com queda de FPS, o DOR é o caminho mais rápido. Veja como essa captura baseada em NVENC funciona na prática na página do gravador de VALORANT.
Resumindo, quando o FPS cai durante a gravação, a ordem é simples. Troque o encoder para NVENC; se não der, baixe o preset, a resolução e o FPS; e se até isso der preguiça, use uma ferramenta em que o NVENC é o padrão. Antes de culpar o seu PC, confira o encoder. Normalmente o problema acaba ali.


