Se você fez a pré-venda do novo Call of Duty, Call of Duty: Modern Warfare 4, a primeira coisa que deve querer saber é o tamanho da campanha. Resposta curta: o número oficial de missões é dezesseis. O post do blog de Call of Duty que abriu o Acesso Antecipado da campanha em 16 de outubro de 2026 diz duas vezes, no próprio texto, que a campanha tem dezesseis missões. Se você encontrar uma página dizendo que o número não foi confirmado e que o mais provável são catorze, com base nos jogos anteriores, ela foi escrita antes desse anúncio. Com a duração é outra história. Diferente do número de missões, até 17 de outubro de 2026 não foi publicado nenhum dado oficial de quantas horas leva a campanha. Por isso este guia divide a pergunta em duas. Confirmado por fontes oficiais: número de missões, onde a campanha se passa, com quem você joga, as recompensas de conclusão e o que exatamente o Acesso Antecipado libera. Não confirmado: a lista com os nomes das missões, um tempo médio para zerar e qualquer coisa sobre finais ou caminhos alternativos. Depois disso, o guia mostra como medir a sua própria jogatina e guardar tudo gravado em vez de chutar a partir dos números de outra pessoa. O Acesso Antecipado da campanha começou em 16 de outubro e o lançamento completo chega em 23 de outubro; se você só precisa das datas e horários de liberação, veja data e horário de lançamento de Modern Warfare 4.
Resumo: dezesseis missões oficiais e nenhum tempo oficial para zerar
Três coisas estão definidas pelas fontes oficiais. Primeiro, a campanha tem dezesseis missões. Segundo, a campanha inteira está aberta no Acesso Antecipado para quem fez a pré-venda ou pré-compra digital, na Standard Digital Edition ou na Vault Edition, e continua disponível até o lançamento em 23 de outubro. Terceiro, as recompensas de conclusão que você ganha ao avançar nas missões ficam todas utilizáveis no multijogador e no DMZ quando o jogo completo for lançado: são oito operadores base, além de um cartão de visita, um emblema, uma tela de carregamento, três Fichas de XP em Dobro e duas Fichas de XP de Arma em Dobro. Também vale deixar claro o que não foi publicado. Não há lista oficial ordenada com os títulos das missões, nenhum tempo médio de jogo divulgado e nada oficial sobre quantos finais existem ou se a história se ramifica, então este guia não trata disso. O jeito confiável de responder sobre a duração é juntar a tela de progresso da campanha no jogo com a duração das gravações de sessão que você guarda no seu próprio disco. Também vale saber exatamente o que o Acesso Antecipado cobre. Segundo os posts oficiais, o Acesso Antecipado da campanha é o que abre primeiro, o do DMZ começa em 20 de outubro e o jogo completo, com o multijogador, libera em 23 de outubro. Se quiser se preparar para o modo de extração antes dos créditos da campanha, leia o guia do modo DMZ de Modern Warfare 4. Como a campanha é solo, você não precisa espremer FPS como numa partida competitiva, o que sobra margem para qualidade de imagem; configurações gráficas e FPS de Modern Warfare 4 explica as opções. Uma dica prática se você vai gravar: defina resolução, taxa de quadros e duração do clipe antes de abrir o jogo.
Como guardar as dezesseis missões da campanha gravadas
- 1Ajuste as opções de gravação antes de abrir o jogoDefina resolução, taxa de quadros e duração do clipe antes de abrir o jogo, porque uma sessão de campanha é justamente aquela jogatina longa que você quer acertar de primeira. Abra antes as configurações do DOR, escolha a resolução e a taxa de quadros e uma duração de clipe de 15, 30, 45 ou 60 segundos. Resoluções de 1440p para cima e taxas de 120 FPS para cima são recursos Pro.
- 2Libere espaço no disco antesSessões de campanha costumam ser longas, e o arquivo de vídeo cresce junto. O DOR avisa quando o disco das gravações fica com menos de 30 GB livres e, abaixo de 20 GB, não inicia a gravação e para a que estiver em andamento. Se você pretende jogar várias missões seguidas, abra espaço antes de começar, e não no meio de uma missão.
- 3Abra a campanha e confira se a gravação começouOs jogos abertos pelo Call of Duty HQ são detectados automaticamente pelo DOR. Inicie o jogo e dê uma olhada no DOR para confirmar que há uma gravação em andamento. Se o novo título não aparecer na lista, confira em Settings e depois em Games. Depois que a gravação começa, tudo até você fechar o jogo fica guardado em um único vídeo.
- 4Aperte F8 nos momentos que quer guardarAperte F8 logo depois de algo que valha a pena e os 30 segundos anteriores são salvos como um clipe próprio; a duração é a que você escolheu nas configurações, entre 15, 30, 45 ou 60 segundos. Em cenas longas, como um avanço pelas trincheiras ou a perseguição em Paris, aperte quando a cena terminar para que o trecho inteiro caia dentro do clipe.
- 5Proteja cada sessão e anote a duraçãoAo terminar uma missão, marque a gravação daquela sessão como curtida. Com o gerenciamento automático de arquivos ligado, as gravações de sessão inteira são substituídas das mais antigas para as mais novas dentro da própria cota, que por padrão é de 5 GB, enquanto a sessão mais recente e tudo que você curtiu ficam protegidos. Anote a duração de cada sessão e, ao fim da missão dezesseis, você terá o seu próprio tempo para zerar.
- 6Feche recompensas e gravações depois da 16ª missãoTerminar a campanha garante as recompensas de conclusão, que ficam utilizáveis no multijogador e no DMZ no lançamento completo. Para as gravações, use a ferramenta de corte na sua biblioteca para recortar só o trecho que você quer em 16:9, 9:16 ou 1:1. Se o jogo travou antes de você apertar F8, corte o final daquela gravação de sessão.
Campanha de Modern Warfare 4: o que as fontes oficiais confirmam (conferido em 17 de outubro de 2026)
| Item | O que as fontes oficiais confirmam | Onde conferir e o detalhe |
|---|---|---|
| Número de missões | Dezesseis | Dito duas vezes no post do blog de 16 de outubro sobre o Acesso Antecipado da campanha. O número 'provavelmente catorze' que ainda circula não é oficial. |
| Tempo para zerar | Sem número oficial | Nenhum tempo médio de jogo foi publicado. Meça o seu com a tela de progresso da campanha e a duração das suas gravações de sessão. |
| Nomes e ordem das missões | Sem lista oficial | Nenhuma fonte oficial lista os títulos das missões em ordem. Confira a tela de seleção de missões no menu da campanha. |
| Onde se passa | Guerra de trincheiras na Península Coreana, combate a curta distância em Nova York, perseguições por Paris, incursões noturnas do SAS em Mumbai e ataques em cidades inteiras para retomar território ocupado | É o escopo da descrição oficial na loja. Qualquer local além desses não foi anunciado. |
| Com quem você joga | O soldado Park Hyun Jun, em combate real pela primeira vez, e o Capitão Price, numa operação extraoficial fora do sistema | Do blog oficial e da descrição na loja. Finais e ramificações ficam de fora porque nenhuma fonte oficial os descreve. |
| Recompensas de conclusão | Oito operadores base, um cartão de visita, um emblema, uma tela de carregamento, três Fichas de XP em Dobro e duas Fichas de XP de Arma em Dobro | Ganhas em ordem conforme você avança, e utilizáveis no multijogador e no DMZ quando o jogo completo for lançado. |
Antes de começar a campanha
- Sei que o número oficial de missões é dezesseis e que as páginas que falam em 'umas catorze' foram escritas antes do anúncio.
- Sei que não há tempo oficial para zerar, então vou medir a minha jogatina pela tela de progresso e pela duração das gravações.
- Conferi as datas de Acesso Antecipado e de lançamento na minha região: campanha a partir de 16 de outubro, DMZ a partir de 20 de outubro, jogo completo em 23 de outubro.
- Defini resolução, taxa de quadros e duração do clipe no DOR antes de abrir o jogo.
- Deixei bem mais de 30 GB livres no disco onde as gravações são salvas.
- Apertei F8 uma vez na primeira missão para confirmar que os clipes estão sendo salvos e curti a gravação da sessão.
Gravando sua campanha com o DOR
O DOR é um app gratuito para Windows. Call of Duty está no grupo de gravação de sessão inteira do DOR, então quando você abre o jogo no PC, tudo do início ao fim é gravado automaticamente em um único vídeo. Numa campanha, guardar a jogatina inteira é até o formato mais adequado: sua primeira passada pelas dezesseis missões fica completa e, quando acontece algo que vale guardar, você aperta F8 e os 30 segundos anteriores viram um clipe separado, com 15, 30, 45 e 60 segundos disponíveis nas configurações. A detecção de instalação verifica o Call of Duty HQ na Steam e a entrada de instalação do Battle.net, então os títulos abertos pelo Call of Duty HQ são reconhecidos automaticamente; se o novo título não estiver na lista, confira em Settings e depois em Games. O passo a passo para salvar momentos da campanha como clipes está em como salvar clipes de Modern Warfare 4, e como administrar o espaço que esses arquivos de sessão ocupam está em armazenamento e sessões de gravação de Modern Warfare 4. Algumas coisas valem ser ajustadas antes. Defina resolução, taxa de quadros e duração do clipe antes de abrir o jogo. O DOR avisa abaixo de 30 GB livres e, abaixo de 20 GB, não inicia ou para a gravação. Com o gerenciamento automático de arquivos ligado, as gravações de sessão inteira são substituídas das mais antigas para as mais novas dentro da cota padrão de 5 GB, enquanto a sessão mais recente e os vídeos curtidos ficam protegidos. Se o jogo travar, a gravação termina junto com ele; nesse caso, corte o final daquela gravação de sessão. Tudo que você guardar pode ser recortado na biblioteca em 16:9, 9:16 ou 1:1. O DOR roda no Windows, então tudo isso vale para a versão de PC com Windows.


