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Onde fica o save do Palworld (Steam e Game Pass, 2026): backup, restauração e transferência do seu mundo

Captura oficial do Palworld: três Lamballs operando metralhadoras pesadas atrás de uma fileira de sacos de areia
Fonte da imagem: © Pocketpair · captura oficial do Palworld na loja Steam
Resumo
  • Na Steam, os saves do Palworld não ficam na pasta de instalação. Eles ficam em %LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames, dentro de uma pasta com o nome do seu Steam ID, onde cada pasta de nome comprido é um mundo.
  • A versão do PC Game Pass (app Xbox) salva em %LOCALAPPDATA%\Packages\PocketpairInc.Palworld_ad4psfrxyesvt\SystemAppData\wgs com nomes de arquivo aparentemente aleatórios, então não dá para copiar um mundo à mão. Em 16 de outubro de 2026, não encontramos forma oficial de mover saves entre as versões Steam e Game Pass.
  • Para fazer backup, feche o jogo e copie a pasta inteira do mundo. Levar um mundo cooperativo para um servidor dedicado pode deixar o anfitrião com um personagem novo, então guarde o original e grave um tour rápido pela sua base antes de mover.

Se você está procurando onde fica o save do Palworld, comece por onde comprou o jogo, porque o caminho muda. Na Steam, os saves não ficam na pasta de instalação steamapps. Eles ficam no seu perfil de usuário do Windows, em %LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames. Aperte Windows + R, cole esse caminho e aperte Enter, e a pasta abre mesmo com o AppData oculto por padrão. Não importa em qual disco você instalou os jogos da Steam; os saves ficam no seu perfil de usuário. Lá dentro você encontra uma pasta com o número do seu Steam ID e, dentro dela, cada pasta com uma sequência longa de letras e números é um mundo da tela de seleção de mundos. No PC Game Pass (a versão do app Xbox ou da Microsoft Store), os saves vão para %LOCALAPPDATA%\Packages\PocketpairInc.Palworld_ad4psfrxyesvt\SystemAppData\wgs. Esses arquivos têm nomes que parecem aleatórios, então não dá para escolher um mundo e copiá-lo como na Steam. Se você roda seu próprio servidor dedicado, cada mundo fica em Pal\Saved\SaveGames\0 dentro da pasta do servidor. Este guia parte desses caminhos e cobre backup e restauração de um mundo, como levar um save para outro PC ou para um servidor dedicado e por que um personagem pode parecer perdido depois da transferência. Caminhos e menus foram conferidos em 16 de outubro de 2026 no Palworld 1.0 (patch mais recente v1.0.5), nas notas de patch e no guia de servidor oficiais e em referências da comunidade como a PCGamingWiki. Para mais guias do jogo, veja a página do jogo Palworld.

Resposta curta: feche o jogo e copie a pasta inteira do mundo

Veja o que fazer para cada objetivo. Para fazer backup, feche o Palworld por completo e copie a pasta SaveGames inteira para outro disco, um HD externo ou um armazenamento na nuvem. Para guardar um mundo só, copie a pasta daquele mundo inteira. Copiar só o Level.sav pode deixar para trás a pasta Players, que guarda o personagem de cada jogador. Para restaurar, tente primeiro a opção do jogo. Segundo as notas de patch oficiais, a v0.1.5.0 (fevereiro de 2024) adicionou backups de save na tela de seleção de mundos, e na Steam você pode voltar um mundo dali com Restaurar a partir dos dados de backup. Se isso não resolver, os jogadores restauram à mão pela pasta backup dentro da pasta do mundo, escolhendo horários iguais nas subpastas local e world. Para continuar em outro PC com a mesma conta Steam, confira primeiro o Steam Cloud, que o Palworld suporta segundo a página da loja Steam. Para ter certeza, abra o jogo uma vez no PC novo para ele criar a pasta do seu Steam ID, feche e cole a pasta do mundo lá dentro. Levar para um servidor dedicado é o que exige mais cuidado. Os guias de migração da comunidade colocam a pasta do mundo em SaveGames\0 no servidor, definem DedicatedServerName no GameUserSettings.ini com o nome da pasta e apagam o WorldOption.sav da pasta do mundo para que o PalWorldSettings.ini do servidor valha. O detalhe é que o personagem do anfitrião de um mundo cooperativo fica guardado com um ID fixo, então anfitriões relatam começar com um personagem novo no servidor, e a solução usual é uma ferramenta da comunidade, não oficial. Os mesmos guias da comunidade relatam que mudar entre servidores Windows e Linux pode afetar todos os jogadores do mesmo jeito. Em 16 de outubro de 2026, não encontramos nas notas de patch nem no guia de servidor uma forma oficial de mover saves entre as versões Steam e Game Pass, nem de um mundo cooperativo para um servidor. Se você só quer levar Pals para outro mundo, o Global Palbox oficial, adicionado na v0.5.0, é o caminho mais seguro, e num servidor as configurações bAllowGlobalPalboxExport e bAllowGlobalPalboxImport precisam permitir salvar e carregar. Para os valores do mundo que você talvez queira definir de novo depois da transferência, como dificuldade e taxa de captura, veja o guia de configurações de mundo do Palworld.

Como fazer backup e transferir um save do Palworld

  1. 1Feche o jogo e deixe a sincronização terminarSaia do Palworld por completo, não só para a tela de seleção de mundos. Enquanto ele roda, os arquivos de save podem estar bloqueados ou no meio de um salvamento automático. Guias apontam que o intervalo do salvamento automático pode ir de 30 segundos a 30 minutos nas configurações personalizadas do mundo e que o salvamento automático não pode ser desligado. Na Steam, espere um pouco depois de sair para o Steam Cloud terminar de sincronizar. Se você é anfitrião de cooperativo, feche o mundo depois que os amigos saírem. Num servidor dedicado, desligue o servidor direito antes de copiar qualquer coisa.
  2. 2Abra a pasta de savesAperte Windows + R, digite %LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames e aperte Enter. No Game Pass, abra %LOCALAPPDATA%\Packages, depois a pasta que começa com PocketpairInc.Palworld e então SystemAppData\wgs. O Game8 também observa que, na Steam, dá para selecionar um mundo na tela de seleção e usar o ícone de pasta embaixo para abrir a pasta daquele mundo direto, então use se aparecer para você.
  3. 3Encontre a pasta de mundo certaAbra a pasta do Steam ID dentro de SaveGames. Você vai ver uma pasta de nome comprido por mundo, e os nomes não dizem qual mundo é qual, então ordene por data de modificação. Se estiver em dúvida, carregue o mundo que você quer por um momento, saia e escolha a pasta que mudou por último. Dentro dela estão Level.sav (o mundo), LevelMeta.sav, LocalData.sav (dados guardados para este PC, como o progresso do mapa), a pasta Players (um arquivo por personagem) e uma pasta backup com backups automáticos. Você também pode ver o WorldOption.sav, que guarda as configurações do mundo.
  4. 4Copie a pasta e coloque a dataCopie a pasta do mundo, ou a pasta SaveGames inteira para guardar tudo, cole em outro disco, num HD externo ou na nuvem e coloque a data no nome da pasta. Não recorte e mova. Se a transferência der errado, você fica sem o original para voltar. O aviso oficial da 1.0 também pede que os jogadores façam backup dos dados salvos antes de atualizar ou limpar mods.
  5. 5Cole no PC novo ou no servidorPara a Steam em outro PC, abra o Palworld lá uma vez para que SaveGames e a pasta do seu Steam ID existam, saia e cole a pasta do mundo dentro da pasta do Steam ID. Para um servidor dedicado, inicie o servidor uma vez e pare (o guia oficial observa que as pastas só são criadas depois da primeira inicialização), coloque a pasta do mundo em Pal\Saved\SaveGames\0, defina DedicatedServerName em Pal\Saved\Config\WindowsServer\GameUserSettings.ini com o nome da pasta e apague o WorldOption.sav. Se você aluga um servidor, use as ferramentas e instruções de upload da sua hospedagem.
  6. 6Entre, confira e guarde o originalInicie o jogo ou o servidor e confira sua base, seus Pals e o nível do personagem. Se a Steam perguntar se você quer usar os arquivos da nuvem ou os deste PC, compare as datas e escolha os arquivos que você acabou de colar. Se o anfitrião for mandado para a criação de personagem num servidor, é o problema do ID do anfitrião descrito acima. Garanta que o seu backup está seguro e então decida se vai usar uma ferramenta da comunidade ou começar do zero. Mesmo que tudo funcione, guarde o backup original por alguns dias.

Caminhos dos saves do Palworld num relance (conferido em 16 de outubro de 2026)

Versão ou itemCaminhoO que saber
Steam (single player e anfitrião de cooperativo)%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames\(Steam ID)\(ID do mundo)Fica em C:\Users\SeuNome\AppData\Local, seja qual for o disco da Steam. O Steam Cloud é suportado.
Arquivos dentro de uma pasta de mundoLevel.sav, LevelMeta.sav, LocalData.sav, pasta Players, WorldOption.sav (se houver)O Level.sav é o próprio mundo e a pasta Players guarda um arquivo por personagem. Copie sempre a pasta inteira.
Backups automáticos(ID do mundo)\backup\local e (ID do mundo)\backup\worldPastas com o mesmo horário andam juntas. Na Steam, tente primeiro a opção de restauração na tela de seleção de mundos.
PC Game Pass (app Xbox)%LOCALAPPDATA%\Packages\PocketpairInc.Palworld_ad4psfrxyesvt\SystemAppData\wgs (pasta wgs)Os nomes aleatórios tornam impraticável copiar um mundo à mão. Os saves sincronizam pela nuvem do Xbox na mesma conta Microsoft.
Servidor dedicado (Windows)PalServer\Pal\Saved\SaveGames\0\(ID do mundo)O arquivo de configurações do servidor é steamapps\common\PalServer\Pal\Saved\Config\WindowsServer\PalWorldSettings.ini (guia oficial de servidor).
Configurações gráficas e de teclasSteam: %LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\Config\Windows; Game Pass: a pasta WinGDK no mesmo lugarFicam separadas dos saves, então um backup do mundo não as inclui.
Gravações do DORA pasta definida em Settings > File Management > File Save Path do DORFicam separadas dos seus saves, então um backup de save não as inclui.

Checklist antes de transferir um save

  • O Palworld (ou o servidor) foi fechado por completo antes de copiar.
  • O save foi copiado, não recortado, e a pasta original está guardada à parte com a data no nome.
  • Se você usa mods, fez backup antes como o aviso oficial da 1.0 recomenda e apagou os arquivos de mods antigos da pasta do jogo em vez de só desativá-los.
  • Num servidor dedicado, o DedicatedServerName e o WorldOption.sav foram tratados.
  • Você entrou e confirmou que o anfitrião e todos os outros jogadores mantiveram seus personagens.
  • A sua base e a disposição dos Pals foram gravadas em vídeo antes da transferência.
Antes de carregar o mundo de outra pessoa a partir de um arquivo de save compartilhado ou baixado, faça backup da sua pasta SaveGames. O aviso oficial da 1.0 alerta que saves com itens ou Pals adicionados por mods podem não funcionar, ou nem carregar, depois que esses mods forem removidos. Arquivos de save de fontes desconhecidas e editores de save podem quebrar um mundo, então teste só numa cópia, nunca no seu original.

O que um save não guarda: grave sua base antes de transferir

Uma pasta de save guarda os dados do mundo, não a aparência dele. Se estruturas ou Pals trabalhando parecerem diferentes depois de mudar para um servidor, ou se você restaurar um backup e não souber para qual momento voltou, ter algo para comparar deixa a conferência muito mais rápida. Por isso vale o minuto de gravar uma volta curta pela base logo antes de transferir. O DOR é um app gratuito para Windows. Com uma versão atualizada rodando, ele detecta a versão Steam do Palworld e grava a sua sessão em um único vídeo, do início ao fim (Settings > Game, Full gameplay recording, ligado por padrão em PCs pessoais). Quando passar uma parte do tour que você quer guardar, aperte F8 para salvar os 30 segundos anteriores como um clipe separado; essa duração pode ser 15, 30, 45 ou 60 segundos. Resolução, taxa de quadros e duração do clipe ficam fixas durante a gravação, então defina-as antes de abrir o jogo (padrão 1080p a 30 FPS). Para a versão do PC Game Pass do Palworld, aperte F7 para iniciar uma gravação de tela e F7 de novo para parar; a gravação de tela captura o monitor inteiro. As gravações são salvas na pasta definida em Settings > File Management > File Save Path do DOR, não junto dos seus saves, então fazer backup de SaveGames não copia seus vídeos, e limpar vídeos não mexe nos seus saves. Com o Automatic File Management ligado (30 GB por padrão), as gravações de sessão completa são limpas das mais antigas para as mais novas dentro da própria cota (5 GB por padrão), então dê um Like em My Clips nos vídeos de que você precisa, como aquele tour pela base antes da transferência. Você também pode guardar só a parte necessária com Trim Section. O DOR avisa quando o espaço livre no disco do seu File Save Path cai abaixo de 30 GB e, abaixo de 20 GB, não inicia ou para a gravação, então confira esse disco se você também guarda vários backups de save nele. Para configurações de gravação e ideias do que capturar, veja como gravar e salvar clipes do Palworld e, se o FPS durante a gravação preocupa, as opções gráficas estão em melhores configurações do Palworld.

Gravação que começa junto com o jogo: gravador de jogos grátis →

FAQ

Perguntas frequentes

Os saves do Palworld ficam na pasta de instalação da Steam?

Não. Os saves da Steam não ficam na pasta de instalação steamapps, e sim em %LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames (C:\Users\SeuNome\AppData\Local\Pal\Saved\SaveGames). Os saves só ficam dentro de uma pasta de instalação num servidor dedicado que você mesmo roda (PalServer). Resetar o PC ou reinstalar o Windows também pode apagar essa pasta, então copie-a para outro disco antes.

Onde fica salvo um mundo cooperativo com amigos?

Um mundo cooperativo que você joga por código de convite fica salvo na pasta do mundo no PC do anfitrião, e o personagem de cada convidado é um arquivo na subpasta Players dessa pasta. O FAQ da Pocketpair no lançamento do Acesso Antecipado também explicava que os personagens ficam presos ao mundo e não são compartilhados entre servidores ou com o single player. Então quem precisa fazer backup ou transferir o mundo é o anfitrião, pelo próprio PC. Trocar de anfitrião ou mudar para um servidor pode quebrar o vínculo com um personagem, então copie o original antes.

Dá para transferir um save entre as versões Steam e Game Pass?

Em 16 de outubro de 2026, não encontramos forma oficial nas notas de patch (mais recente v1.0.5) nem no guia oficial de servidor. A versão Game Pass guarda os saves como arquivos de nome aleatório na pasta wgs, um formato diferente de uma pasta de mundo da Steam. Existem conversores da comunidade, mas eles não têm suporte oficial, então faça backup dos dois lados antes de tentar. O crossplay funciona entre plataformas desde a v0.5.0, então vocês também podem jogar juntos no mesmo servidor sem transferir o save.

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