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Configurações de mundo do Palworld explicadas (1.0, 2026): melhores ajustes para solo e multijogador

Captura oficial do Palworld: quatro jogadores montados em seus Pals atravessam um campo gramado, passando por ruínas em direção a uma torre brilhante ao longe
Fonte da imagem: © Pocketpair · captura oficial do Palworld na loja Steam
Resumo
  • As configurações de mundo do Palworld são uma predefinição de dificuldade (Normal, Difícil etc.) com multiplicadores por cima para EXP, captura, dano e penalidade de morte, então o caminho seguro é partir do Normal e mexer só no que custa tempo para você.
  • Segundo o changelog da 1.0, de 10 de julho de 2026, no Normal você não deixa mais cair os itens equipados ao morrer, mundos Normal e Difícil recém-criados chocam ovos na metade do tempo, e foram adicionadas as configurações de velocidade de trabalho, tempo de produção do rancho e número máximo de itens soltos. Os novos padrões valem quando você redefine as configurações do mundo ou começa um jogo novo.
  • A taxa de surgimento de Pals e o máximo de Pals por base aumentam a carga do seu PC ou servidor, então deixe-os perto do padrão no cooperativo e em servidores dedicados, e faça backup do save antes de escolher opções difíceis de desfazer, como Hardcore ou perda permanente de Pals.

As configurações de mundo do Palworld são a predefinição de dificuldade e os multiplicadores detalhados que você escolhe ao criar um mundo: a velocidade de ganho de EXP, a facilidade de capturar Pals, o que você perde ao morrer, a rapidez com que os Pals da base trabalham e mais. O mesmo jogo pode virar uma coleção tranquila ou um desafio de sobrevivência com uma vida só, dependendo desses valores. Desde o lançamento oficial da 1.0, em 10 de julho de 2026, os próprios padrões mudaram. Segundo o changelog da 1.0 da Pocketpair, na dificuldade Normal você não deixa mais cair os itens equipados ao morrer, a dificuldade Difícil teve o dano recebido pelo jogador ajustado e mundos Normal e Difícil recém-criados têm o tempo de incubação dos ovos cortado pela metade. As configurações de mundo também ganharam um multiplicador de velocidade de trabalho, uma configuração de tempo de produção de itens do rancho e uma de número máximo de itens ativos soltos, e a v1.0.4, de 7 de setembro, adicionou o comportamento dos peixes nos minigames de pesca. Um detalhe: o changelog diz que os novos padrões valem quando você redefine as configurações do mundo ou começa um jogo novo, então um mundo iniciado no Acesso Antecipado pode continuar com os valores antigos. Este guia foi conferido em 16 de outubro de 2026 nas notas de patch oficiais da Pocketpair e na documentação de servidor dedicado (versão 1.0.4). Ele explica o que cada grupo de configurações faz e para que lado mexer no solo, no cooperativo e em servidores dedicados. Os nomes no jogo podem variar um pouco conforme o idioma e a versão, então os nomes dos parâmetros do PalWorldSettings.ini aparecem junto. Mais guias de Palworld estão reunidos na página central do Palworld.

Resumo: parta do Normal, aumente só os multiplicadores que poupam tempo e decida penalidade de morte e Hardcore por último

Para um primeiro mundo na 1.0, o Normal é uma base sensata. Na 1.0, as configurações de mundo padrão dos servidores dedicados também foram ajustadas para ficar bem próximas do Normal do single player, então os valores do Normal funcionam bem se você depois for para o servidor de um amigo. A partir daí, escolha conforme o tempo que você tem. Para sessões solo curtas, aumente só os multiplicadores que cortam repetição, como EXP, taxa de captura e drop de itens coletáveis, um pouco acima do padrão (por exemplo, comece em 1.5x a 2x), e não mexa nos multiplicadores de dano. Baixar o dano também costuma deixar as lutas contra chefes e as invasões sem graça. No cooperativo, todo mundo joga no mundo do anfitrião, então ajuste o EXP para o jogador com menos tempo de jogo e escolha uma penalidade de morte com a qual o grupo todo concorde. Deixe para o fim as opções que mudam a natureza do jogo: Difícil, Hardcore, perda permanente de Pals e o modo Pal aleatório. Hardcore significa que você não renasce depois de morrer, e a opção de perda de Pals faz você perder Pals para sempre ao morrer. Antes de mexer nas configurações de um mundo existente, faça backup do save; onde ele fica e como copiar está em onde fica o save do Palworld. A taxa de surgimento de Pals e o máximo de Pals por base são configurações que a documentação oficial diz afetar o desempenho e a carga de processamento, e desde a v0.6.6 o jogo mostra um aviso quando as configurações de mundo estão altas demais para o seu sistema. Se o FPS cair depois de aumentá-las, confira as melhores configurações do Palworld para FPS junto com as opções gráficas.

Como ajustar as configurações de mundo do Palworld, passo a passo

  1. 1Faça backup do save antesSe você pretende mudar um mundo existente ou redefini-lo para os novos padrões da 1.0, copie antes a pasta de save inteira para outro lugar. As configurações de mundo são guardadas por mundo, então um valor errado muda como esse mundo inteiro funciona. Antes de aumentar a penalidade de morte ou ligar algo difícil de desfazer, como o Hardcore, é o backup que deixa você voltar atrás. Copie com o jogo totalmente fechado.
  2. 2Defina a base com uma predefinição de dificuldadeAo criar o mundo, escolha primeiro uma dificuldade e mude só o necessário nas configurações detalhadas. Segundo o changelog da 1.0, no Normal você não deixa mais cair os itens equipados ao morrer, o Difícil teve o dano recebido pelo jogador ajustado e mundos Normal e Difícil recém-criados chocam ovos na metade do tempo. Se você é novo na 1.0 ou está voltando depois de um tempo, pegue o jeito no Normal; se joga desde o Acesso Antecipado, o Difícil é uma base razoável. Anote quais valores mudou para poder desfazer ou copiar para o servidor de um amigo depois.
  3. 3Ajuste primeiro os multiplicadores que poupam tempoSe o tempo de jogo é o seu limite, comece pelas configurações que cortam repetição: taxa de EXP (ExpRate), taxa de captura (PalCaptureRate), drop de itens coletáveis (CollectionDropRate) e drop de itens de inimigos (EnemyDropItemRate). O nível máximo da 1.0 subiu para 80, o que alonga a curva de progressão, então quem joga solo pode começar o EXP em cerca de 1.5x a 2x o padrão. O multiplicador de velocidade de trabalho e o tempo de produção do rancho, ambos novos na 1.0, mudam a rapidez das suas bases, e você sente isso logo. Mexer muito em vários valores de uma vez dificulta saber o que deixou o jogo mais fácil, então mude duas ou três configurações em passos pequenos.
  4. 4Decida a penalidade de morte e as opções de desafioA documentação oficial lista quatro níveis de penalidade de morte (DeathPenalty): nada cai, todos os itens exceto equipamento, todos os itens e equipamento, e tudo, incluindo equipamento, itens e os Pals do seu grupo. Para um cooperativo tranquilo, deixar cair só os itens é um meio-termo justo; aumente se quiser tensão. Hardcore (bHardcore) significa que você não renasce depois de morrer, e a perda de Pals (bPalLost) faz você perder Pals para sempre ao morrer. O modo Pal aleatório pode embaralhar os surgimentos por região ou por completo; desde a reformulação da v0.4.15, os níveis dos Pals selvagens ficam dentro da faixa prevista de cada área e só as espécies são aleatórias, e a documentação oficial de servidor também lista uma chave separada (bIsRandomizerPalLevelRandom) que deixa os níveis totalmente aleatórios também. A partir da 1.0, ligar esse modo faz você começar com todas as selas de Pals desbloqueadas, e isso vale só para mundos recém-criados.
  5. 5Confira as configurações que custam desempenhoA taxa de surgimento de Pals (PalSpawnNumRate) aparece na documentação oficial como algo que afeta o desempenho, e a documentação também diz que valores maiores de máximo de Pals por base (BaseCampWorkerMaxNum, até 50) e de bases por guilda (BaseCampMaxNumInGuild, padrão 4, máximo 10) aumentam a carga de processamento. A configuração de número máximo de itens ativos soltos, adicionada na 1.0 (PhysicsActiveDropItemMaxNum, o limite de itens soltos que usam física), também aparece em desempenho na documentação oficial de servidor, então confira junto. Desde a v0.6.6, o jogo mostra um aviso na tela quando as configurações de mundo estão altas demais para o seu sistema; se aparecer, volte primeiro esses valores para perto do padrão. A carga cresce conforme as bases crescem, então reconfira valores que pareciam bons no começo.
  6. 6No cooperativo ou num servidor, confirme onde ficam as configuraçõesO cooperativo roda no mundo do anfitrião, então valem as configurações de mundo do anfitrião. Um servidor dedicado usa os valores do seu PalWorldSettings.ini; segundo a documentação oficial, o caminho no Windows é steamapps\common\PalServer\Pal\Saved\Config\WindowsServer\PalWorldSettings.ini. Copie o DefaultPalWorldSettings.ini para esse local e edite a cópia, porque editar o original não tem efeito. A partir da 1.0, as configurações de mundo padrão do servidor ficam bem próximas do Normal do single player. O chat de voz no jogo só funciona quando está ativado nas configurações de mundo de um servidor dedicado, e as notas de patch dizem que ele não é suportado na versão WinGDK.
  7. 7Jogue uma ou duas horas e depois faça o ajuste finoCom as configurações aplicadas, jogue uma ou duas horas e veja a velocidade com que você sobe de nível, quantas esferas uma captura leva e a rapidez de produção da base, e ajuste só o que precisar. Se o seu mundo é do Acesso Antecipado, os padrões da 1.0 podem ainda não estar aplicados; se você ainda deixa cair os itens equipados ao morrer no Normal, os valores antigos provavelmente continuam valendo. A v1.0.4 corrigiu um bug em que a tela de seleção de mundos podia mostrar uma configuração de multijogador diferente da real, então, se a exibição parecer errada, confira primeiro se o jogo está atualizado.

Principais configurações de mundo do Palworld 1.0 e para que lado mexer (conferido em 16 de outubro de 2026)

Configuração (nome no ini do servidor)O que ela mudaRecomendação para solo e multijogador
Taxa de EXP (ExpRate)O multiplicador de ganho de EXP. Na 1.0, o nível máximo do jogador subiu de 65 para 80, então o caminho até o fim é mais longo.Se o tempo solo é curto, comece em 1.5x a 2x o padrão. No cooperativo, ajuste para quem entrou por último ou joga menos.
Taxa de captura (PalCaptureRate)Um multiplicador na sua chance de capturar um Pal.Aumente um pouco se você está completando o Paldeck ou juntando Pals para cruzamento. Aumentar muito tira a graça de enfraquecer Pals e escolher esferas.
Taxa de surgimento de Pals (PalSpawnNumRate)Quantos Pals aparecem no campo. A documentação oficial observa que isso afeta o desempenho.Deixe no padrão. Aumentar no cooperativo ou num servidor dedicado pode causar travadas.
Multiplicadores de dano (PalDamageRateAttack/Defense, PlayerDamageRateAttack/Defense)Valores separados para dano causado e recebido por Pals e por jogadores. O Difícil na 1.0 teve o dano recebido pelo jogador ajustado.Se os chefes parecem punitivos demais, baixe só o dano recebido e mantenha o dano causado. No cooperativo, as lutas acabam mais rápido com mais jogadores, então comece no padrão.
Penalidade de morte (DeathPenalty)Escolha entre nada cair, itens exceto equipamento, itens e equipamento, ou tudo, incluindo os Pals do grupo. O Normal na 1.0 não deixa mais cair os itens equipados.Para um primeiro mundo solo, mantenha o padrão do Normal; para um cooperativo casual, deixar cair só os itens é um meio-termo justo. Hardcore (bHardcore) e perda de Pals (bPalLost) são chaves separadas.
Trabalho e bases (multiplicador de velocidade de trabalho, BaseCampWorkerMaxNum, BaseCampMaxNumInGuild)A velocidade de trabalho é nova na 1.0. O máximo de Pals por base vai até 50, e as bases por guilda têm padrão 4 e máximo 10; valores maiores aumentam a carga de processamento.Quem joga solo sente mais um pequeno aumento na velocidade de trabalho. No cooperativo e em servidores, não exagere na quantidade de Pals por base.
Ovos, rancho e itens (PalEggDefaultHatchingTime, tempo de produção do rancho, ItemCorruptionMultiplier)Tempo de choque do Ovo Enorme em horas, tempo de produção de itens do rancho (novo na 1.0) e velocidade de deterioração dos itens. Mundos Normal e Difícil novos da 1.0 já têm a incubação pela metade.Num mundo novo da 1.0, jogue primeiro com o tempo de ovo padrão. Mundos antigos podem manter os valores antigos até você redefinir as configurações do mundo.

Checklist antes de criar um mundo ou mudar as configurações

  • Copiei a pasta de save existente para um lugar seguro com o jogo fechado
  • Decidi com quem vou jogar e por quanto tempo por dia, e escolhi os multiplicadores de EXP e captura de acordo
  • Combinei a penalidade de morte com todo mundo do grupo
  • Conferi de novo no final se vou ligar Hardcore, perda de Pals ou modo Pal aleatório
  • Mantive a taxa de surgimento de Pals e o máximo de Pals por base perto do padrão
  • Num servidor dedicado, editei a cópia do PalWorldSettings.ini, e não o DefaultPalWorldSettings.ini
Se as configurações do seu servidor dedicado não estão sendo aplicadas, confira primeiro o local do arquivo. Segundo a documentação oficial, editar o DefaultPalWorldSettings.ini direto não tem efeito; copie-o como PalWorldSettings.ini para Pal\Saved\Config\WindowsServer (LinuxServer no Linux) e edite a cópia. Essa pasta só aparece depois de o servidor ter sido iniciado uma vez. Edite os valores com o servidor parado, inicie de novo e confirme no jogo que eles foram aplicados.

Grave sua primeira sessão com as novas configurações, ou sua run inteira no Hardcore

As primeiras horas depois de mudar as configurações de mundo são quando você descobre se elas servem. Se você grava quanto tempo uma luta contra chefe levou ou onde o seu personagem do Hardcore caiu, não precisa depender da memória quando for ajustar de novo. O DOR é um app gratuito para PC com Windows. A partir da versão 1.6.0 do app, ele detecta automaticamente a versão Steam do Palworld (executável Palworld-Win64-Shipping.exe) e grava um vídeo do momento em que o jogo abre até você fechar. Essa gravação completa da jogatina (Full gameplay recording) vem ligada por padrão em PCs pessoais e desligada em PC bangs (lan houses coreanas). Aperte F8 durante a gravação para salvar os 30 segundos anteriores como um clipe separado, o que é útil para uma fuga apertada no Hardcore ou para o primeiro Pal que você captura com os novos multiplicadores. A duração do clipe (15, 30, 45 ou 60 segundos) e a resolução e a taxa de quadros da gravação (1080p a 30 FPS por padrão) ficam fixas durante a gravação, então defina-as antes de abrir o Palworld. Os vídeos de jogatina completa ficam na cota de vídeo de jogatina completa (5 GB por padrão) e, quando ela enche, uma sessão mais antiga, incluindo os clipes de F8 salvos dentro dela, pode ser apagada automaticamente, enquanto a sessão mais recente e os vídeos curtidos ficam. Os vídeos curtidos são mantidos, então, logo depois de jogar, aperte Like nos momentos que você quer em My Clips. Um clipe que você corta com Trim Section (é preciso fazer login) é salvo na mesma pasta da sessão, então dê Like nele também. O DOR avisa quando o espaço livre em disco cai abaixo de 30 GB e, abaixo de 20 GB, não inicia ou para a gravação. Se aparecerem travadas depois de aumentar a taxa de surgimento de Pals, desligue a gravação completa do Palworld em Settings > Game e jogue de novo o mesmo trecho; assim você descobre se a causa são as configurações de mundo ou a gravação. Para a versão do app Xbox (PC Game Pass), use a gravação de tela com F7, que captura o monitor inteiro, e aperte F7 de novo para parar. O passo a passo completo de gravação está em como gravar gameplay do Palworld.

Gravação que começa junto com o jogo: Gravador de jogos DOR →

FAQ

Perguntas frequentes

Posso mudar as configurações de mundo de um mundo que já comecei?

Sim, mundos existentes podem ser reconfigurados; o próprio changelog da 1.0 fala em novos padrões valendo quando você redefine as configurações do mundo. Na tela de seleção de mundos, escolha o mundo e procure a opção de mudar as configurações de mundo (os nomes podem variar conforme a versão). Alguns itens são explicitamente limitados a mundos recém-criados, como o desbloqueio das selas no modo Pal aleatório, então faça backup do save antes de mudar qualquer coisa. Num servidor dedicado, edite o PalWorldSettings.ini.

No multijogador, as configurações de mundo de quem valem?

O cooperativo acontece no mundo do anfitrião, então valem as configurações do anfitrião. O FAQ do Acesso Antecipado da Pocketpair, de janeiro de 2024, descrevia o cooperativo com até 4 jogadores e os servidores dedicados com até 32, e dizia que o anfitrião pode alternar o mundo entre single player e multijogador livremente, enquanto os convidados não podem. Servidores dedicados usam o PalWorldSettings.ini do servidor e, a partir da 1.0, os padrões do servidor ficam bem próximos do Normal do single player. O chat de voz no jogo só funciona quando ativado nas configurações de mundo de um servidor dedicado.

Mundos criados antes da 1.0 recebem os novos padrões?

Não automaticamente. O changelog da 1.0 diz que mudanças de padrão, como o Normal não deixar mais cair os itens equipados e o dano recebido ajustado no Difícil, valem quando você redefine as configurações do mundo ou começa um jogo novo, e a incubação pela metade vale para mundos Normal e Difícil recém-criados. Se você ainda perde equipamento ao morrer no Normal num mundo antigo, provavelmente é por isso. Faça backup do save e depois decida se vai redefinir as configurações do mundo.

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