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Guia completo para gravar jogos em PC fraco: captura sem lag com 720p, 30 fps e codificação por hardware (2026)

Guia completo para gravar jogos em PC fraco — gráfico com a visão geral passo a passo
Resumo
  • Conclusão: até um PC fraco grava jogos se você fizer três coisas: (1) ligar a codificação por hardware, (2) baixar para 720p/30 fps e (3) fechar os programas em segundo plano.
  • O segredo para proteger o FPS é passar a codificação para um chip dedicado da GPU (NVENC, QuickSync, AMD) em vez da CPU (x264).
  • Para 720p/30 fps, um bitrate de 2.500 a 3.500 kbps e áudio por volta de 192 kbps equilibram bem qualidade e tamanho do arquivo.
  • O DOR grava em segundo plano e, em placa NVIDIA, usa NVENC por padrão, então você grava e junta clipes sem mexer em configuração e perdendo pouco FPS no jogo.

Muita gente desiste antes de começar, achando que "meu PC não tem como gravar jogo". Mas num PC fraco, o motivo real de a gravação engasgar costuma ser a configuração, mais do que o hardware em si. Se você joga a codificação na CPU e deixa resolução e FPS da gravação nas opções máximas do jogo, qualquer PC perde quadros. Inverta isso, (1) ligue a codificação por hardware, (2) baixe para 720p/30 fps e (3) feche o que está em segundo plano, e dá para gravar com vídeo integrado ou num notebook de alguns anos atrás reduzindo bastante a perda de FPS no jogo.

Neste artigo, tomando como base PCs fracos e com vídeo integrado, vamos em ordem: por que a gravação pesa, configurações recomendadas por PC e como gravar leve sem mexer em configuração nenhuma. Focamos em jogos populares até em máquinas fracas, como League of Legends, VALORANT e PUBG.

Por que um PC fraco trava quando você grava?

Gravar um jogo é comprimir (codificar) cada quadro da tela em arquivo de vídeo, o tempo todo. Quem faz essa compressão é o que define o desempenho. Se o padrão estiver na codificação por software (x264), a CPU, que já está ocupada rodando o jogo, também precisa codificar, e o FPS cai bastante. Quanto mais fraco o PC, menos folga de CPU ele tem, então o impacto é ainda maior.

A chave para resolver isso é passar a codificação para o chip de codificação dedicado que vem na GPU. O NVENC da NVIDIA, o QuickSync do vídeo integrado da Intel e o codificador por hardware da AMD (AMF/VCE) fazem esse papel. Esses chips são circuitos separados da renderização do jogo, então entregar a codificação a eles mexe pouco no FPS. É por isso que todo guia de gravação em PC fraco coloca a codificação por hardware como primeira coisa a fazer.

É fácil achar que, por ter vídeo integrado, você não tem codificação pela GPU, mas a maioria dos vídeos integrados Intel desde a 6ª geração (Skylake) inclui o codificador QuickSync. Mesmo sem placa de vídeo dedicada, muitas vezes dá para usar codificação por hardware, então confira primeiro.

Passo 1: ligue primeiro o codificador por hardware

Esse é o primeiro passo e o que dá mais resultado. Nas configurações do seu programa de gravação, troque o codificador de software (x264) para o codificador por hardware que o seu PC tem. No OBS, vá em Configurações > Saída > aba Gravação e defina o campo Codificador como um destes.

  • Placa de vídeo NVIDIA: escolha "NVIDIA NVENC H.264". Dos três, é o que menos custa FPS e o que tem a melhor imagem.
  • Vídeo integrado Intel: escolha "QuickSync H.264". É a escolha padrão para notebooks e PCs de escritório sem placa dedicada.
  • Placa de vídeo AMD: escolha "AMD HW H.264 (AMF)". Da série RX 6000 em diante, a qualidade é mais do que suficiente.
  • Só quando você não tem codificador por hardware nenhum: deixe no x264, mas baixe a predefinição de uso da CPU para "veryfast" ou "superfast" para reduzir a carga.

Manter o H.264 como codec é a escolha segura para compatibilidade e edição. HEVC (H.265) e AV1 geram arquivos menores com a mesma qualidade, mas vídeos integrados mais antigos podem não suportar ou o arquivo pode não abrir no editor, então num PC fraco o H.264 é a aposta segura.

Passo 2: baixe a resolução para 720p e o FPS para 30

1080p/60 fps fica lindo, mas é uma carga pesada para um PC fraco. Quanto mais pixels e quadros por segundo para codificar, mais o codificador e o disco trabalham juntos. Numa máquina fraca ou com vídeo integrado, 720p (1280x720) a 30 fps é o ponto ideal entre qualidade e carga. O 720p ainda fica nítido o bastante para compartilhar no YouTube ou no Discord, ou para clipes de destaque.

No OBS, vá em Configurações > Vídeo, baixe a "Resolução de saída (redimensionada)" para 1280x720 e defina os "Valores comuns de FPS" em 30. Se você deixar a resolução base (tela) no tamanho nativo do monitor e baixar só a resolução de saída para 720p, o jogo continua com a mesma cara e só a carga da gravação diminui.

Se o FPS importa mais, baixe primeiro a resolução; se a qualidade de imagem importa mais, baixe primeiro o FPS. Em jogos de ação rápida como VALORANT ou PUBG, é melhor manter 720p e ficar em 30 fps, enquanto em telas paradas até 480p/30 fps serve.

Passo 3: deixe bitrate e áudio em valores razoáveis

Bitrate é a quantidade de dados de vídeo por segundo. Alto demais, pesa no codificador e no disco e incha o arquivo. Para 720p/30 fps em PC fraco, os valores recomendados são estes.

  • Bitrate de vídeo: 2.500 a 3.500 kbps para 720p/30 fps. Use perto de 3.500 kbps em jogos com muito movimento e 2.500 kbps nos mais parados.
  • Controle de bitrate: para gravação, CQP/CRF (baseado em qualidade) ganha do CBR em qualidade por tamanho de arquivo. Um valor de CQP entre 20 e 23 é o recomendado.
  • Bitrate de áudio: 192 kbps basta para som do jogo e voz. Para encolher mais os arquivos, 128 kbps também serve.
  • Formato de gravação: mp4 ou mkv. Uma boa ideia é gravar em mkv, que mantém o arquivo seguro mesmo se a gravação for interrompida à força, e converter para mp4 no final.

Passo 4: feche o que está em segundo plano para ganhar folga

Num PC fraco, 10 a 20% a mais de folga de CPU e memória podem decidir o seu FPS. Fechar programas que você não está usando antes de gravar libera recursos para o codificador.

  • Feche as abas que não está usando no Chrome e em outros navegadores. Cada aba ocupa memória.
  • Feche programas com overlay sempre ligado, como Discord, launchers e mensageiros, ou desligue os overlays deles.
  • Vá em Configurações do Windows > Jogos, ligue o Modo de Jogo e desligue a gravação automática em segundo plano (Xbox Game Bar), já que ela é redundante.
  • Defina a pasta de destino das gravações num disco diferente daquele onde o jogo está instalado (de preferência um SSD) para reduzir gargalo de disco.
  • Baixar um nível das opções gráficas do jogo (sombras, anti-aliasing) aumenta o FPS geral, inclusive durante a gravação.

Configurações de gravação recomendadas por PC, resumidas

Encontre a linha mais parecida com o seu PC e aplique do jeito que está. Todos os valores são uma base conservadora, focada em deixar a gravação leve.

  • Vídeo integrado (Intel UHD/Iris, sem placa dedicada): codificador QuickSync H.264 · resolução 720p (480p se precisar) · 30 fps · 2.500 kbps · recomendado baixar as opções gráficas do jogo
  • Placa dedicada antiga ou de entrada (classe GTX 1050/1650, RX 560): codificador NVENC ou AMD HW H.264 · 720p · 30 fps · 3.000 kbps · opções do jogo no médio
  • Placa dedicada intermediária (classe RTX 3050/4060, RX 6600): codificador NVENC H.264 · 720p a 1080p · 30 a 60 fps · 3.500 a 6.000 kbps · suba para 1080p se sobrar folga
  • PC antigo sem codificador por hardware nenhum: codificador x264 (veryfast/superfast) · 720p · 30 fps · 2.500 kbps · feche o máximo possível em segundo plano

Por que o DOR combina com PC fraco e vídeo integrado

Se ajustar todos esses passos sozinho toda vez dá preguiça, existe a opção de usar o DOR, pensado desde o começo para ser leve. O DOR grava em segundo plano e, em placa NVIDIA, usa a codificação por hardware NVENC por padrão, então a carga de codificação vai para o chip dedicado da GPU sem você precisar trocar o codificador. Ele foi feito para a gravação custar pouco FPS no jogo.

O DOR também detecta sozinho quando um jogo suportado abre, grava de forma leve em segundo plano e, nos jogos com clipe automático, salva os momentos-chave, como abates, aces e pentakills, em clipes curtos; nos demais jogos suportados, a partida inteira fica gravada e F8 salva na hora os últimos 30 segundos. Os clipes curtos ocupam pouco espaço, o que ajuda em PCs fracos com armazenamento apertado. Não é preciso montar cenas, fontes ou codificador numa tela de configurações: é só instalar e abrir o jogo.

Um momento decisivo durante a gameplay
Um momento decisivo durante a gameplay
Se a sua maior preocupação é "não tenho confiança para mexer em configuração" ou "meu jogo engasga quando ligo a gravação", começar pelo DOR, que já vem com codificação por hardware e gravação em segundo plano como padrão, é o caminho de menor esforço.

Para fechar: até um PC fraco grava seguindo esta ordem

O essencial para gravar jogos em PC fraco é simples. (1) Ligue um codificador por hardware (NVENC, QuickSync, AMD), (2) baixe para 720p/30 fps, (3) defina o bitrate entre 2.500 e 3.500 kbps e (4) feche o que está em segundo plano. Seguindo essa ordem, até um vídeo integrado ou um notebook mais antigo grava reduzindo bastante a perda de FPS. Se você prefere pular as configurações de vez, comece pelo DOR, que já vem com gravação em segundo plano e NVENC como padrão.

Veja as configurações recomendadas e exemplos de clipes automáticos dos jogos que você mais joga nas páginas de cada um: League of Legends, VALORANT, PUBG, Overwatch.

Gravação que começa junto com o jogo: programa grátis para gravar jogos no PC →

DOR Clips

Clipes de League of Legends no DOR

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Vídeos de League of Legends gravados e postados por usuários do DOR. Toque em um para assistir no dor.gg.

FAQ

Perguntas frequentes

Dá para gravar jogos com vídeo integrado (PC sem placa de vídeo dedicada)?

Dá. A maioria dos vídeos integrados Intel desde a 6ª geração (Skylake) inclui o codificador por hardware QuickSync, então, se você escolher "QuickSync H.264" como codificador no programa de gravação, grava sem pesar na CPU. Baixar a resolução para 720p e o FPS para 30 e fechar o que está em segundo plano deixa tudo ainda mais estável.

Meu jogo engasga quando gravo num PC fraco. Como reduzir isso?

O que mais ajuda é trocar o codificador de software (x264) por um codificador por hardware (NVENC, QuickSync, AMD). Depois, baixe a resolução para 720p e o FPS para 30, e feche abas do navegador, Discord e launchers que não está usando para liberar recursos. O DOR grava em segundo plano e, em placa NVIDIA, usa NVENC por padrão, então custa pouco FPS mesmo sem configuração extra.

Qual bitrate é o certo para gravar jogos em 720p 30 fps?

Para 720p/30 fps, um bitrate de vídeo de 2.500 a 3.500 kbps é o certo. Use perto de 3.500 kbps em jogos com muito movimento, e dá para baixar para 2.500 kbps em telas paradas. 192 kbps basta para o áudio, e 128 kbps serve se você quiser arquivos ainda menores. Para gravação, o CQP (valor de 20 a 23) dá mais qualidade por tamanho de arquivo do que o CBR.

Entre NVENC, QuickSync e AMD, qual codificador é melhor para PC fraco?

Os três fazem a mesma coisa: tiram a carga da CPU e passam para um chip dedicado da GPU. Para proteger FPS e qualidade, o NVIDIA NVENC é o mais confiável; use o Intel QuickSync num PC sem placa dedicada e o AMD HW (AMF) numa placa AMD. O importante é ligar o codificador que o seu PC tem, e usar o x264 com a predefinição veryfast só quando não houver codificador por hardware nenhum.

Meu PC fraco está com pouco espaço. Como reduzir o tamanho dos arquivos?

Baixar para 720p/30 fps e definir o bitrate por volta de 2.500 kbps reduz bastante o tamanho por hora. O jeito mais eficaz é guardar só os momentos-chave como clipes curtos em vez de manter originais longos inteiros. Nos jogos com clipe automático, o DOR salva sozinho destaques como abates e aces em clipes, que ocupam bem menos espaço do que vídeos inteiros.

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