Se você começou com uma nação pequena em Hearts of Iron IV, empurrou a frente de volta e tomou a capital inimiga, e quer mostrar essa campanha a um amigo, grave com o DOR, corte os momentos decisivos e mande como link. Hearts of Iron IV é um jogo de grande estratégia da Segunda Guerra Mundial feito pela Paradox Development Studio e publicado pela Paradox Interactive, jogado no PC com Windows. Com a atualização do app de outubro de 2026, ele virou um jogo de 'gravação da sessão inteira' no DOR: quando você abre, o DOR detecta sozinho e guarda tudo até você sair num vídeo só. O detalhe é que uma sessão passa de horas fácil, e a maior parte da gravação é você estudando o mapa e ajustando linhas de produção. Este guia foca em achar os poucos minutos em que a guerra de fato virou.
Divida as sessões por época em vez de jogar tudo de uma vez
O DOR cria um vídeo novo toda vez que você abre o jogo, então salvar, sair e abrir de novo divide as gravações naturalmente. Se você separar as sessões por época, como a preparação de 1936, o início da guerra e o fim do jogo, as cenas ficam muito mais fáceis de achar depois e nenhum arquivo cresce sem controle. Deixe o jogo aberto o fim de semana todo e a gravação continua crescendo até o espaço livre cair abaixo de 20GB, quando a gravação para sozinha. Para dicas de gravar sessões de várias horas sem falhas, veja como gravar sessões longas de gameplay.
Como escolher cenas de uma campanha de Hearts of Iron IV e mandar
- 1Confira a gravação da sessão inteira e o espaço livre no discoNas configurações do DOR, confira se Hearts of Iron IV está ligado no grupo 'gravação da sessão inteira' e, como você vai gravar por horas, deixe bem mais de 20GB livres. Depois abra o jogo e a gravação começa sozinha.
- 2Anote a data do jogoQuando a frente romper ou uma capital cair, escreva uma linha com a data do jogo que aparece no topo da tela. Ao reproduzir a gravação, passe o vídeo de olho na data e você cai perto da cena mesmo sem ter anotado o horário real.
- 3Pule os trechos pausadosCom o jogo pausado, a data fica parada e a tela quase não muda. Quando passar o vídeo na biblioteca e cair num trecho em que a data não se mexe, avance e procure o ponto em que ela volta a correr.
- 4Corte em volta das mudanças de zoom do mapaUm rompimento de frente fica mais claro quando o mapa está afastado mostrando a frente inteira. Coloque o início onde o mapa afastado começa a mostrar a linha se mexendo e o fim onde o cerco se fecha, e até amigos que não jogam estratégia vão entender.
- 5Corte em 16:9 e crie o link do dor.ggNa ferramenta de corte da biblioteca, marque início e fim e escolha 16:9. Uma proporção vertical corta as laterais do mapa e a frente some, o que combina pouco com esse jogo. Quando você termina, um link do dor.gg é criado.
- 6Compartilhe o registro da guerra com os adversários do multiplayerMande para o amigo que jogou a mesma partida multiplayer a frente em que vocês se enfrentaram, e para o amigo que só acompanhou, o mapa da conferência de paz. Cole o link num chat em grupo ou num canal do Discord e eles assistem direto no navegador.
Onde achar cada fase da campanha numa gravação de Hearts of Iron IV
| Fase da campanha | Pista na gravação | Quanto guardar e para quem |
|---|---|---|
| Primeira ofensiva depois do início da guerra | Logo depois do aviso de declaração de guerra, quando a data no topo começa a correr rápido | 1 a 2 minutos a partir do momento em que você dá as ordens, para um amigo que já jogou com a mesma nação |
| Romper a linha inimiga | A linha da frente no mapa se desloca bruscamente numa direção | Cerca de um minuto da sua preparação até o cerco se fechar |
| Tomar a capital inimiga | A província da capital fica com a cor da sua nação | 30 segundos em volta da captura, para o amigo com quem você jogou multiplayer |
| Montar um modelo de divisão | O trecho em que o editor de modelos de divisão está aberto | 20 a 40 segundos mostrando o modelo pronto, para um amigo que pergunta de estratégia |
| Uma decisão de história alternativa | A janela de evento que aparece depois de escolher uma decisão política ou um foco | Cerca de um minuto, da escolha à mudança no mapa |
| Conferência de paz | A tela em que o território é dividido depois da guerra | Os últimos 1 a 2 minutos mostrando o mapa final, para um amigo curioso com a campanha inteira |
Antes de mandar um vídeo de campanha
- Hearts of Iron IV está ligado em 'gravação da sessão inteira' nas configurações.
- Você liberou bem mais de 20GB antes de uma sessão longa.
- Você anotou a data do jogo da cena que quer mandar.
- Os trechos congelados pela pausa foram cortados do vídeo.
- Você escolheu 16:9 para o mapa não ficar cortado.
- A primeira cena deixa claro com qual nação você jogou.
Como o DOR grava Hearts of Iron IV
O DOR é um app gratuito para Windows. Quando você abre Hearts of Iron IV, ele detecta o jogo sozinho e grava um vídeo mp4 até você sair; os rompimentos de frente e as capturas de capital você escolhe na própria gravação. Abra a gravação na biblioteca do app, marque início e fim com a ferramenta de corte, escolha 16:9, 9:16 ou 1:1, e um link do dor.gg é criado. Dicas para escolher esses pontos estão em como cortar clipes de jogo. Para transformar cenas cortadas de várias sessões, do início da guerra à conferência de paz, num registro de guerra só, abra o DOR Studio no navegador sem instalar nada, junte os vídeos, marque cada cena com o ano como texto e coloque música de fundo. Para dicas de ordem, veja como juntar vários clipes de jogo. Baixe o resultado em mp4 ou compartilhe como link. O seu microfone é gravado junto com o som do jogo, então a conversa de estratégia de uma partida multiplayer também fica. Nos dias em que não quiser gravar, desligue o jogo em 'gravação da sessão inteira' nas configurações; uma janela de confirmação aparece quando você faz isso.


